| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (215/447) > >> |
| Ti_:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 05 Сентябрь 2014, 18:02:39 ---а если собрать из существующих тайлов? можно за основу силос взять или элестростанциюа потом, как я понял, подставить ptrk.bin вместо юнита, который я решил заменить, верно? --- Конец цитаты --- Ну да, или из существующих. ptrk.bin хотя подставлять не обязательно, можно и другого за основу взять, просто в ptrk.bin уже вписан нужный номер спрайт-конфига из шаблона. в конфигах спрайтов закомментить ( ; ) тайлы того, что будешь убирать ховер там или лазер , иначе не влезет , а с тайлов напротив ptrk убрать ( ; ) . далее уже перерисовать можно саму графу, в ptrk.smd кроме замены имён файла юнита в include, ещё не забыть изменить номер скрипта, указав номер от пехотинца или трупера, смотря какой пойдет лучше. (а то от танка поведения останется). |
| ALEX_230_VOLT:
Ti, давно ты мне писал совет --- Цитата ---Не копируй в чистый лист пейнта, а сделай в yy-chr дамп картинки - тогда в ней сохранится карта(палитра) цветов. И тогда при обратном копировании 'слетать' не будет. --- Конец цитаты --- а как сделать дамп?как называется этот пункт в меню? а то я запарился вручную палитру постоянно чинить Добавлено позже: на счёт задание размера тоже не понятно. В том тэсте что ты мне раньше скидывал $500 это означало спрайт 16x16, и было абсолютно непонятно откуда это вычисляется. Сейчас там всякие "spr3x3", что тоже не вносит ясности |
| Ti_:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 05 Сентябрь 2014, 20:40:56 ---Ti, давно ты мне писал совета как сделать дамп?как называется этот пункт в меню? а то я запарился вручную палитру постоянно чинить Добавлено позже: на счёт задание размера тоже не понятно. В том тэсте что ты мне раньше скидывал $500 это означало спрайт 16x16, и было абсолютно непонятно откуда это вычисляется. Сейчас там всякие "spr3x3", что тоже не вносит ясности --- Конец цитаты --- файл -> сохранить bmp (F9). spr2x2 это как раз и сделано для наглядности. но можешь писать и $500. что пишешь без разницы - результат один. откуда вычисляется - глянь в конце new_spr_ptr.asm . |
| ALEX_230_VOLT:
кста, щас в очередной раз порыскал по страницам этой темы, и, оказывается, миссий для карт 128 - 4 штуки, а не 3. Не посчитали вот эту http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1017182.html#msg1017182 |
| Berkut:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 05 Сентябрь 2014, 23:38:18 ---кста, щас в очередной раз порыскал по страницам этой темы, и, оказывается, миссий для карт 128 - 4 штуки, а не 3. Не посчитали вот эту http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1017182.html#msg1017182 --- Конец цитаты --- Я еще делал 5миссий на 128 картах. Липецк и Райзор вроде тоже делал Добавлено позже: А можно сделать новые политры как небудь? например в UMKT Кабала. |
| Torin:
Именно "Политры" то не как,а вот если "Палитры" То возможно,что да. |
| Lipetsk:
--- Цитата: Berkut от 06 Сентябрь 2014, 19:43:50 --- Я еще делал 5миссий на 128 картах. Липецк и Райзор вроде тоже делал Добавлено позже: А можно сделать новые политры как небудь? например в UMKT Кабала. --- Конец цитаты --- Berkut, ты их сделал, но выложил так, что хрен пойми что они из себя представляют и где их искать. Можешь нормальный пост сделать? |
| плюшевыйТедди:
Готовлю сча миссию за Атрейдесов на большой карте. Почти всё готово, осталось подправить десант и юнитов. Ну и потом перейду к тестированию. Так что в скором времени ждите. :) Мой первый блин..., так сказать. Хреново конечно, что союзниками могут быть только Фремены. А так бы миссия получилась интересней. |
| ALEX_230_VOLT:
сейчас делая карты, заметил что если создать карту без юнитов вообще, то у играбельной рассы (независимо за кого играешь) денег всегда отображается 0 однако тратить можно бесконечно. Строить можно только ветряки, юнтов построить не даёт - показывает лимит. Ti, это баг или это как-то связанно с особенностями игры? |
| Ti_:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 07 Сентябрь 2014, 18:34:24 ---сейчас делая карты, заметил что если создать карту без юнитов вообще, то у играбельной рассы (независимо за кого играешь) денег всегда отображается 0 однако тратить можно бесконечно. Строить можно только ветряки, юнтов построить не даёт - показывает лимит. Ti, это баг или это как-то связанно с особенностями игры? --- Конец цитаты --- Если 0 юнитов - возникает жесткий баг, в т.ч. в оригинале. Надо бы в редактор предупреждение добавить насчёт этого, ты не первый кто сталкивается. |
| Ermac_oo:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 07 Сентябрь 2014, 18:34:24 ---сейчас делая карты, заметил что если создать карту без юнитов вообще, то у играбельной рассы (независимо за кого играешь) денег всегда отображается 0 однако тратить можно бесконечно. Строить можно только ветряки, юнтов построить не даёт - показывает лимит. Ti, это баг или это как-то связанно с особенностями игры? --- Конец цитаты --- Я сталкивался недавно с этим, долго не мог понять, почему в миссии не начинала работать готовая база за игрока. Оказалось, причина в том, что отсутствие юнитов игрока на карте, не даёт запуститься радару даже, т.е. не срабатывал радар на карте. При установке юнита, всё заработало. |
| AlexandrV:
Скрин редактора регионов на данный момент Покачто 1 неразрешимый баг тот что в самом хаке тоесть Земля обязательно должна присутствовать. Редактор полностью работает с файлом region_colors.asm но он будет работать только с более новой версией файла куда добавлены ключи для чтения ибо в delphi работать с bin сложнее чем в c# а в c# то там я графики незнаю чтобы переводить код Delphi в C# |
| Torin:
Кстати,для Dune_amc... Может поставить такой шрифт ? если это возможно... |
| Ti_:
--- Цитата: AlexandrV от 10 Сентябрь 2014, 20:22:35 ---Покачто 1 неразрешимый баг тот что в самом хаке тоесть Земля обязательно должна присутствовать. --- Конец цитаты --- Что? Я тебе в ЛС объснил - в палитре покраски регионов, надо выставить первые цвета чёрными, и всё. Добавлено позже: --- Цитата: Torin от 11 Сентябрь 2014, 20:22:05 ---Кстати,для Dune_amc... Может поставить такой шрифт ? если это возможно... --- Конец цитаты --- ОК, посмотрю, но пока другие дела. |
| ZeroUseless:
Существует ли возможность создавать и вставлять в игру свою музыку? Вон, для драйвера из соника есть тулза xm3smps, а с двиглом gems как быть? |
| AlexandrV:
BETA версия редактора редактор регионов https://cloud.mail.ru/public/a168f5f517e6%2FRC%20BETA%20V0.1.rar |
| Ti_:
Редактирование тайлов фона (бета): http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.2190/topicseen.html |
| Kostey D.:
Кнаклз, тебе только фанфик сочинять :lol: |
| Torin:
--- Цитата ---Кнаклз, тебе только фанфик сочинять :lol: --- Конец цитаты --- Плюсую + =) |
| ALEX_230_VOLT:
провёл небольшое расследование, касательно истоков проблемы отсутствия осадных танков у Ордосов в последней сборке. Оказывается, в ПК версии Ордосы получали их только в 7ой миссии. Баг это или фича, и как это реализовано точно не понятно. К слову, в ПК версии нужно делать все апгрейды независимо от миссии. То есть даже в 9ой миссии мы не можем сразу делать осадные танки, сперва надо сделать апгрейд на MCV, потом на ракетницу, и потом на осадный. Да, причину бага в сборке я не нашёл, зато нашёл интересную особенность ПК версии :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |