Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (210/447) > >>
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата ---Уже реализован союз Атрейдесы+Фримены. И кто его использует?? Кто-нибудь, кто предлагает новые союзы вообще проверял как они работают на новой сборке? Ну так вот, как проверите и вас всё устроит, можете предлагать реализацию других союзов.
--- Конец цитаты ---
ты меня не так понял. Я НЕ предлагаю делать союз Ордосов и Харконенов в коде игры, я лишь имел в виду что в игре доступны только 2 стороны конфликта, и соответсвенно если пара игрок Атрейдес и комп фримен в одной команде, то 2 других дома союзники против них.

Ну а на счёт того что мало используют, мне самому это обидно, поэтому в своих компаниях я это постараюсь исправить ;)

Ti_, ок, я понял. я согласен, что на данный момент есть более важные задачи. Пусть хоть на будущее будет, в to-do list

А вообще вы наверное уже заметили мой принцип - максимально развязать руки разработчикам. Не факт что они будут использовать все предоставленные возможности, но мне кажется что арсенал возможности должен быть максимально широким. Правда вот лично мне позарез нужна возможность ставить флагом победы уничтожение всех зданий/юнитов конкретного из домов, а не всех ИИ
плюшевыйТедди:
Вот вторая.
Ti_:

--- Цитата: плюшевыйТедди от 17 Август 2014, 17:09:44 ---Вот вторая.

--- Конец цитаты ---
Вот, это отлично. Только почему-то надпись на роботе 1 букву потеряла.
плюшевыйТедди:
Просто убрал её. Она ведь не играет особой роли.  :)   Вернуть?
ALEX_230_VOLT:
конечно вернуть. это же наверное обозначает номер или название полка, или нечто подобное
плюшевыйТедди:
Или просто автор картинки подписался.
NakL3:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 17 Август 2014, 16:49:29 ---А вообще вы наверное уже заметили мой принцип - максимально развязать руки разработчикам. Не факт что они будут использовать все предоставленные возможности, но мне кажется что арсенал возможности должен быть максимально широким. Правда вот лично мне позарез нужна возможность ставить флагом победы уничтожение всех зданий/юнитов конкретного из домов, а не всех ИИ

--- Конец цитаты ---
Ну уж тогда не разработчикам, а картоделам. И смысл делать то, что никому не нужно будет ? Просто Тай потратит время на бесполезные вещи. Идея с иллюзией постройки базы врага весьма сомнительна и вряд ли бы кем нибудь использовалась в дальнейшем. Просто перед тем как предлагать многие не думают, а нужно ли оно вообще? А может оно бесполезно и того не стоит чтобы Тай тратил время ?

А вот насчёт последнего предложения, то я согласен это довольно интересная вещь. То что ставить не всех уничтожить, а определённый дом. Это можно ещё по другому повернуть. Например поставить одно здания такого дома или юнит и как бы задание уничтожить лишь это здание или юнит. Вот это очень интересная идея.
плюшевыйТедди:
А по моему вы просто хотите всё и сразу. Две сиськи одной рукой схватить.

Добавлено позже:
Всё.
Ti_:

--- Цитата: Кнаклз от 17 Август 2014, 17:57:15 ---Просто Тай потратит время на бесполезные вещи.

--- Конец цитаты ---
Во-во. Например, чтобы можно было делать карты размером 128x128 ушло может месяца три. Сколько тогда писали и уговаривали, мол только "дайте нам возможность такие карты делать".
И где они? Три карты за два года, одна из которых шла в комплекте для теста, а в третьей - ландшафт земли сделан методом 'поворота' из второй. 

Добавлено позже:

--- Цитата: плюшевыйТедди от 17 Август 2014, 18:08:35 ---Всё.

--- Конец цитаты ---
Отлично. Думаю уже в R75 будет полноценный перевод этих экранов.
плюшевыйТедди:
Внёс свой маленький вклад.   :)

Добавлено позже:
Надо будет сделать миссию на большой карте Россия против Америки. И ментатом будет Путин.  :D
ALEX_230_VOLT:
да, с форматом 128 мне тоже обидно что нет нормальных карт :(

Кстати, я правильно понимаю что автор DuneAMC Ti_ ? Просто как то странно вводить координаты для десанта. Я делал так: наводил мышкой на нужную точку, смотрел в левом верхнем углу координату, записывал в блокнот - потом попытался те же координаты ввести в меню десанта, но они почему то конвертируются, словно я ввожу в десятичной системе  o_0 нафига так делать? ну ввожу я 0450, ну пусть сразу воспринимается как Hex значение, а так мне приходится записать в Hex, перевести в Dec, чтобы потом редактор опять это перевёл в Hex  o_0
плюшевыйТедди:
Ну для больших карт нужны ну уж очень нестандартные миссии. Я понимаю, что их много не придумаешь, но ведь можно же и с ландшафтом поиграться. На все это нужно естественно больше времени, не знаю, может у кого-то его нет, может кому-то просто не охота так заморачиваться. А вообще я сильно удивлен. За 2 года так мало хаков 128x128
Torin:
Точно!

От меня будет полноценный хак,(с  1 по 9) миссию.!

В формате 128!!!

Но сначало,доделаю торинов
плюшевыйТедди:
Блин, нет созданием больших карт это жопа. Края земли, спайса дюн муторно делать. А брать готовые шаблоны в Amc не вариант. Возможно ли сделать случайную генерацию ландшафта?
Ti_:

--- Цитата: плюшевыйТедди от 18 Август 2014, 14:44:04 ---Блин, нет созданием больших карт это жопа. Края земли, спайса дюн муторно делать. А брать готовые шаблоны в Amc не вариант. Возможно ли сделать случайную генерацию ландшафта?

--- Конец цитаты ---
В редакторе Шелла же случайная?
Torin:

--- Цитата ---В редакторе Шелла же случайная?
--- Конец цитаты ---
Смотря в каком.

- Если в GroudEditor то да
- А вот если в DuneMapEditor,то не фига,нет она конечно есть,но в гроуд едитор более обширная генерация.
Altair ))))):
Хак интересный! Уже качаю!
плюшевыйТедди:
Случайная генерация есть, но с краями это жопа. На больших картах долго делать. У меня лично две карты в день. Хотелось бы ускорить процесс.
Ermac_oo:
Главное сделайте нормальные ландшафты 128х128, а не тяп-ляп и это уже подвиг будет. Кстати, Липецк и Рэйзор этот подвиг уже сделали с картами, молодцы. Т.е. от них миссии есть на этих картах. Как говорится: "Умение и труд, всё перетрут".
плюшевыйТедди:
Да, я призываю! Делайте карты 128X128. Играть станет интересней, если грамотно все делать.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии