Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (209/447) > >>
Torin:

--- Цитата: плюшевыйТедди от 15 Август 2014, 10:46:48 ---Тестированием. Потому что изображение одно я вчера в обед начал корректировать. Параллельно еще буду делать кампанию Ukraine. The battle for freedom  :D

--- Конец цитаты ---
в каком редакторе? тестить начел?
плюшевыйТедди:
Вот..

Добавлено позже:
Стрим будет?
Lipetsk:

--- Цитата: плюшевыйТедди от 15 Август 2014, 10:55:55 ---Стрим будет?

--- Конец цитаты ---
Следите за объявлениями в группе ромхак в контакте.
А лучше в друзья добавляйтесь, чтоб спам получать  :D
Ti_:

--- Цитата: Lipetsk от 06 Август 2014, 16:38:52 ---И как вы собираетесь его делать, если ни он, ни ты не умеют программировать чтение файла в hex виде?
И что там с редактором регионов?

--- Конец цитаты ---
А в чем проблема та вообще? В C++ например fopen - открыть файл, fgetc - считать байт, fputc записать.

--- Код: ---FILE *pal;
char d0;

pal=fopen("palette.bin","rb");
d0=fgetc(palette);
--- Конец кода ---
Можно ещё в память загрузить, чтобы удобнее было - fread.
Lipetsk:
Ti_, они в Delphi 7 делают.
Ermac_oo:
Ну что-же, вышли мои кампании за Атрейдеса и Ордоса, на сборках r72, r73b и r74.
Спасибо большое Таю, Липецку, Рэйзору и Сегаману, за их немаловажный труд в Дюне!.
Всем удачной и приятной игры.
ALEX_230_VOLT:
Ti_,  реально ли заранее задать компу план застройки, по аналогии с тем, как он отстраивает разрушенные здания? Чтобы создать иллюзию мол он с нуля базу строит

И ещё вопрос по поводу неиспользуемых зданий. Хотелось бы чтобы графика здания IX была открыта для редактирования, чтобы авторы карт могли это пустое здание использовать в своих целях. И ещё не понятно, где именно заблокированы этот IX и Тяжёлый завод от постройки игроком и где вообще прописывается какие здания в каких миссиях доступны?
плюшевыйТедди:
Хороший вопрос
Ti_:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 16 Август 2014, 17:09:24 ---Ti_,  реально ли заранее задать компу план застройки, по аналогии с тем, как он отстраивает разрушенные здания? Чтобы создать иллюзию мол он с нуля базу строит

И ещё вопрос по поводу неиспользуемых зданий. Хотелось бы чтобы графика здания IX была открыта для редактирования, чтобы авторы карт могли это пустое здание использовать в своих целях. И ещё не понятно, где именно заблокированы этот IX и Тяжёлый завод от постройки игроком и где вообще прописывается какие здания в каких миссиях доступны?

--- Конец цитаты ---
В коде.
А про графику зданий и фонов я писал уже 2 раза, ищите в теме. Там же и ром выложен.

План застройки - да реально сделать, на основе того как он восстанавливает здания (то есть на данный момент до 20 строений). К тому же это надо добавлять не только в код игры, но и в редактор, а значит такие карты будут читаться только редактором amc.
Пока такого не планируется.

плюшевыйТедди:
А жаль. Я вижу в этом только огромный плюс. Но...
ALEX_230_VOLT:
Ti_, ну я думаю что в будущем это стоит реализовать - ведь можно будет в кое-то веки создать иллюзию Skirmish-а  :wow: заделать симметричную карту на 4 игрока, с расчётом союза Атрейдесы+Фримены против Ордосы+Харконены
привязанность к одному редактору для карт такого типа не так страшна, т.к. ничего не мешает начать делать карту в другом редакторе, а уже на финальной стадии перейти на AMC и задать там план застройки

Ну это конечно, если я правильно понял что особый редактор нужен только для добавления плана застройки. Если же от этого изменится формат карт и сценариев в целом и другие редакторы отпадут в принципе, то так конечно не годится
плюшевыйТедди:
Надо собирать голоса...кто "за".   :)
Undertaker:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 16 Август 2014, 23:32:05 ---заделать симметричную карту на 4 игрока, с расчётом союза Атрейдесы+Фримены против Ордосы+Харконены

--- Конец цитаты ---
Хорошая идея.А лучше орды+сарды.
Ti_:
Гениально , а то раньше никто не догадался, потому и не сделали.

От недостатка идей тут никто не старадает , многое предлагалось нн-лет назад и не один раз.
Да и большинство так называемых 'идей', не чьи-то , их все придумать могут, и уж тем более фанаты dune2. (Желание играть за другие дома и 'фиолетвую армию' было уже тогда).

Вопрос в том, делать то кому? Давайте пока реализовывать то, что уже есть, а добавлено и так не мало.
плюшевыйТедди:
Людей для реализации каких-то идей крайне мало. 4 дома - два на два это вэри гут, но... С теми нововведениями, которые есть на данный момент, разбираются не все. То здесь ошибки, то там, то спросят где, что и как? Сам могу спросить о чем-то для уточнения. Так что не будем распыляться.  :)

Добавлено позже:
Кстати, Ti_,  ты же просил изображения почистить? Одно уже сделал, ну ты видел наверно, второе сегодня доделаю.
Ti_:

--- Цитата: плюшевыйТедди от 17 Август 2014, 14:07:46 ---
Добавлено позже:
Кстати, Ti_,  ты же просил изображения почистить? Одно уже сделал, ну ты видел наверно, второе сегодня доделаю.

--- Конец цитаты ---
Неплохо, однако почему изображение 'уехало' в обоих вариантах?
Lipetsk:

--- Цитата: Ti_ от 17 Август 2014, 13:49:29 ---Вопрос в том, делать то кому? Давайте пока реализовывать то, что уже есть, а добавлено и так не мало.

--- Конец цитаты ---
+100

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 16 Август 2014, 23:32:05 ---заделать симметричную карту на 4 игрока, с расчётом союза Атрейдесы+Фримены против Ордосы+Харконены

--- Конец цитаты ---
Уже реализован союз Атрейдесы+Фримены. И кто его использует?? Кто-нибудь, кто предлагает новые союзы вообще проверял как они работают на новой сборке? Ну так вот, как проверите и вас всё устроит, можете предлагать реализацию других союзов.
плюшевыйТедди:
Ну... Сделал скриншот. Там где пароль миссии, вырезал нижнюю часть и наложил на оригинал. Оказалось, что есть различия. Возможно я еще кривовато наложил. Ну это можно исправить. Что скажешь?

Добавлено позже:
Lipetsk, я подумывал о создании кампании Атрейдесов, у которых союзниками будут фремены на протяжении трех или четырех миссий. Но надо все тщательно продумать. На данный момент у меня только карты и сча пишу сценарий для миссий.
Ti_:

--- Цитата: плюшевыйТедди от 17 Август 2014, 16:09:09 ---Оказалось, что есть различия. Возможно я еще кривовато наложил. Ну это можно исправить. Что скажешь?

--- Конец цитаты ---
Да, лучше бы попробовать подправить. А то не по феншую  :) .
плюшевыйТедди:
Ок. Я конечно не талант в рисовании, но постараюсь.  :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии