| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (17/447) > >> |
| SLIVER777:
Классно получилось) Тока у меня вопрос: это финальная версия, или ещё будет идти работа над редактором? |
| Segaman:
Ehto versija 0.9 , estestvenno ja budu ejo dorabatyvat'. tam kstati est' lag. Kada ispol'zuesh menju objekta (srednjaja knopka myshi), rezhim perekljuchaetsja v -2, a ehto ne dopustimyj rezhim. knopkami "qwert" menjajte zanovo rezhim. kstati v menju mozhno udaljat' object. da i komentarii nemenjajte, tam nedorabotano i v fajle on nedogovarivaet 1 bukvu. V vykljuchenom redaktore mozhno redaktirovat' dannye missii (money, house, harvest i t.d.). esli hotite pomenjat' kartu v missii, zhmjom map i stavim znachenie, kotoroe napisano v konce imeni karty posle znaka "_" i nezabudte dobavit' edinicu. da i na sajte est' pomosch. ona nedodelana, no ja rabotaju nad ehtim. Добавлено позже: DA, i shtob sohranit' zhmjom save object file ili f4, patom sohranit'. patom v papke s progaj zhmjom build.bat i zapuskaem pojavivshijsja dune2build.bin uchtite, esli vy izmenjaete kolichestvo objektov, luchshe skinut' ih v konec. otkryvaem Dune2_beta.asm, nahodim imja vashej missii, vyrezaem i vstavljaem v konce pered slovami End of rom. primer: --- Код: --->Scena001: levels/scena001< Scena002: levels/scena002 --- Конец кода --- Poluchaem --- Код: ---Scena001: levels/scena001.bin ;End of ROM --- Конец кода --- |
| 2DDarkKnight:
Segaman, да ты молодец, снимаю шляпу))) |
| Segaman:
Sjodnja dorabotal bagi i sdelal bol'shoj kursor v rezhime karty. noch'ju zal'ju + sohranjalki maih kart |
| Segaman:
Ja izvinjajus', no menja budil'nik ne razbudil. Zalivanie otkadyvaetsja |
| Segaman:
Dobavil funkciju udalenija vseh junitov. Planiruju dobavit' nastrojki, shtoby vse mogli ustanavlivat' rabotu redaktora bez tormozov. u menja naprimer ani uzhasnye, no tok kogda na karte bol'she 12 objektov. Eschjo hocjhju napisat' avto zglazhivanie, shtob kartu legche bylo b delat'. Da i ja sejchas rabotaju nad sajtom, pozhaluj ehto budet wap-sajt, a web versiju ja libo na narode, libo na jukose sdelaju |
| topos84:
Ждем с нетерпением. Да, еще хорошо было бы, чтобы ты, когда выложишь редактор на своем сайте, начал бы здесь отдельную тему "Редактор карт для Dune: The Battle For Arrakis", а то у меня создалось впечатление, что эта сенсация (твой редактор) каким-то образом прошла мимо большинства эмулендцев (не верю, что среди них так мало фанатов сеговской дюны). Успехов тебе с твоим редактором. Сам я пока с трудом разбираюсь с ним, но думаю, что за пару-тройку дней я наловчусь с ним работать получше, чем сейчас. |
| Segaman:
Всё. новую выложил http://dunesoft.wen.ru/ |
| Segaman:
--- Цитата: topos84 от 24 Май 2009, 01:21:42 ---Успехов тебе с твоим редактором. --- Конец цитаты --- Пасиб :) --- Цитата: topos84 от 24 Май 2009, 01:21:42 ---Сам я пока с трудом разбираюсь с ним, но думаю, что за пару-тройку дней я наловчусь с ним работать получше, чем сейчас. --- Конец цитаты --- я сам, если честно ловчился на нём дня 2. между прочим до сих пор торможу :D Смотрите какой там взрывной кирби :D В опциях добавлю его удаление, а так он помощьнигом будед ^_^ да и держите убойную первую миссию в сохранялке. сам писал карту и юнитов :cool: здесь надо MCV довести до крепости вверху карты, построить базу и собрать 2500 едю спайса, но учтите, вам нужно сохранить как можно больше денег, ведь на всё пра всё 900ед :D |
| Photon9:
Чорд у меня под вистой не працюе, в диспетчере процесс висит но сама прога не открывается :( |
| Iron:
Собрал себе для Linux "разогнанный" Gens/GS. Может кому еще пригодится :) |
| edgbla:
Угу, такая сега мне всегда была больше по душе. :D Вот ещё б кто-нить нетплей прикрутил к этому генсу. |
| Segaman:
Kursor uvilichivat' - <page up>, umen'shat' - <page down> v rezhime karty |
| topos84:
Segaman, никак не могу разобраться с твоим редактором. Как же все-таки вносятся изменения в ром? И что такое build.bat? Его нет в папке с редактором! Может, ты его по первости сделал, а потом сделал так, что он уже не нужен стал и убрал его? Блин, если не трудно, сделай, пожалуйста, видеоскриншот того, как работать с этим редактором, где было бы по этапам показана вся работа: 1) копирование рома в папку с программой и переименовывание его в dune2.bin; ... ; n) этап, где ром собирается окончательно, со всеми изменениями, сделанными в редакторе. Ну или хотя бы несколько обычных скриншотов с подробными комментариями. (Короче, нужен HELP!!!) А еще хотелось бы знать, что можно делать в редакторе, а что нельзя, чтобы заранее знать, какие изменения в каждой миссии смогут вступить в силу, а какие - нет (например, есть ли ограничение на кол-во всех юнитов, всех заводов, можно ли поставить два старпорта на одной и той же базе и т.д.). А то методом "научного тыка" все это выяснять, да еще с трудом понимая, как все это работает, - брррр... В общем, Segaman, HELP!!! HELP!!! HELP!!! И еще раз: HELP!!! :wall: |
| SLIVER777:
кстати topos84 дело говорит =) Поддерживаю, HELP не помешает сделать =)) |
| Segaman:
Nu vy blin dajote. Hatja naverno ja b tozhe nerazobralsja v svojom redaktore, esli by ne ja XD. Ladno. Sjodnja soberu polnuju help stranicu, a zavtra vylazhu. A dlja neterpelivyh: Razpokovat' arhiv rar, zatem 7z (pojavitshijsja iz rar'a). v pojavivshujusja papku kopiruem rom i nazyvaem dune2.bin (ne kachal s ehtogo sajta i ne znaju shto delat' s romami formata *.gen, luchshe bin najdite). Nahodim v papke split.bat i zapuskaem dvojnym schelchkom levaj knopki myshi. Kogda v papke pojavjatsja novye papki, mozhete zapuskat' redaktor. esli oni ne pojavilis', znachit vy nepravil'no nazvali vash rom. <blin, spat' hachju> Upravlenie redaktorom v osnovnom myshkoj, no dlja udobstva ja dobavil: --- Код: ---F1-vkljuchit'/vykljuchit' redaktirotanie karty F2-otkryt' map file(papka levels - snachala otkryvaete object file, shtoby opredelit', kakoj map nado otkryt', a ehto v svoju ochered' napisanoo v okoshke map.) F3-otkryt' object fajl(papka objpos - po moemu... ne pomnju ili objects) F4-sohranit' object file(map sohranjaetsja avtomaticheski) Pri redaktirovanii: 12345-PALATA Q-blocks W-units E-builds R-walls T-posicija kursora V menju objekta: 1-forma objecta(unit, build, wall) 2-forma(tank, launcher, soldier i t.d./CY, windtrap, rocket turret i t.d./concrette, concrette2x2, wall) 3-palata 4-ne pomnju :( 5-dlja junitov, ugol napravlfnija. V toj versii, katoraja u vas ne opisana. A tak u menja na kampe uzhe lezhit versija s ehtoj funkciej }:D 6-AI (v prostonarode iskustvennyj intelekt) Q,Del-udalit' Esc,Space-Done levaja knopka myshi: pri vykluchenom - izmenenie dannyh missii(house, money, house to write (govorit, skil'ko palat ukazyvat v missii), map i t.d pri vkljuchenom - ustanovit' blok, peremestit' unit, stroenie(build), stenu(wall) Sootvetstvuet rezhimu. t.e. v rezhime unit nel'zja peredvinut' stroenie. V rezhime cursora ustanavlivaet poziciju cursora dvojnoe nazhatie - sozdat' unit, strnenie, stenu levaja knopka myshi: shvatit' i peretaschit' kartu srednjaja knopka myshi: pri navedenii na unit, stroenie ili stenu - menu objekta --- Конец кода --- Eschjo est' menu sozdanija karty. Dlja ehtogo nazhimaem knopku "Create map file" i ukazyvaem kuda sohranit', no prezhde vsego vyberite block. tak kak on budet zapisan po vsej karte. Da i ne zabyvajte shto v bol'shoj karte nuzhno shto by vse objekty nahodilis' v predelah kordinat s 1x1 po 63x63, t.e. pered kraem karty ostavljaete odnu kletku. Teper' shtoby postroit rom(nezabut' snhranit' objekt) zhmi build.bat Добавлено позже: Zapuskaete pojavitshijsja rom Dune2build.bin i raduejtes' i gavarite mne spasiba :D |
| topos84:
--- Цитата ---prezhde vsego vyberite block. tak kak on budet zapisan po vsej karte. --- Конец цитаты --- Ну и терминология! Что такое "палата" я еще могу понять, а что такое "блок"? Кусок ландшафта? И как он будет "записан по всей карте"? Опять же вот: --- Цитата ---Teper' shtoby postroit rom(nezabut' snhranit' objekt) zhmi build.bat --- Конец цитаты --- Но, блин, у меня же нет такого файла build.bat! Нигде нет!!! Он когда появляется? Когда распаковываешь редактор или после того, как разобрал ром? o_0 Ладно, буду ждать, когда закончишь писать HELP. |
| edgbla:
Всё там есть в архиве, перекачай если нету, или распаковывай нормально, я тоже немного побаловался, всё работает. Написал он понятно, остальное методом тыка легко осваивается :D Единственное что немного неудобно так это то что все файлы имеют расширение "bin", и карты и объекты и всё остальное похоже тоже. :) |
| topos84:
Да, я не обратил внимание, что на его сайте появилась новая версия редактора. Только что скачал и там действительно есть файл build.bat. |
| Segaman:
Schas rabotaju nad szhyraniem redaktorom resov i nad sajtom, i zaodno normal'no razlazhu vse fajly + dobavlju redaktirovanie desantov ) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |