Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (11/447) > >>
n0th1ng:
Насчет миссит devastator. Черви совсем озверели и вообще неубиваемы(сколько ни стрелял жизнь не уменьшилась). Не дают развиться - жрут мои харвестеры. Это так задумано, шоб микрить харвестерами? Или это баг?
P.S. А в чем различие между ромами с размерами 1 и 2 мега?
Ti_:

--- Цитата: n0th1ng от 07 Апрель 2009, 12:43:31 ---Это так задумано
P.S. А в чем различие между ромами с размерами 1 и 2 мега?

--- Конец цитаты ---
да так задумано, убиваемые(хотел сделать чуть сильнее-перебор-походу не x2, а больше life вышла). просто в v2 там был только 1 червь.   да и впринципе ничто не мешает покормить червя )

ром обычно забит данными, добавляя 1-3мег мы имеем кучу свободного места. я так делал с RRR например. (если ты про это)

p.s. засел тестить - только что убил 2червей не потеряв ни 1 харва )  (выманил подальше ;))  обнаружил баг oO   . перезалил в посте выше.
Segaman:
народ! я редактор наворочил до беспредела, а бабок нету кинуть ево.
я не попрошайка, но всёже если хотите поторопить выкладывание можете пожертвовать десятку.
ток не надо говорить шо я в канец афигел, просто я для вас стараюсь: 6 дней без передышки стряпал редактор.
кстати он теперь неимоверно удобен в использовании, а вот его хелп:
--- Код: ---F2-исправить ром(fixchecksum)
F3-возобновить воспроизведение BGM
F4-остановить
W,S,A,D=up,down,left,right
Q-,E+=редактирование
X-,C+=выбор блока
Z=selector menu
левая кнопка мыши:
ставить блок/выбирать блок в selector menu
правая кнопка мыши:
копировать блок/вернуться из selector menu

  в меню:
File:
Copy ROM - копировать ром в рабочую папку(туда де лежит сама прога)
Edit Map - редактировать карту
Select Level - выбрать номер карты
Select Palace - выбрать дом
Close - уйти на...
Misc:
Play BGM - проигрывание BGM вкл
Pause BGM - проигрывание BGM выкл
Fix ROM Checksum - исправить Checksum
Help - помощь
--- Конец кода ---
:D
ALEX_230_VOLT:
Segaman, а сохранение в ром есть?
Segaman:
он в роме редактирует и каждое лействие тут же оказывается в роме

Добавлено позже:
управление такое удобное шо даж сам афигел ^_^

Добавлено позже:
во

Добавлено позже:

--- Цитата: Ti_ от 06 Апрель 2009, 19:57:49 ---да еще чтобы зажимать и рисовалось.

--- Конец цитаты ---
обалдеть, я это не прописывал в коде редактора, а это уже есть 0_0, вот это совпадение ^_^

Добавлено позже:
ладно, вот вам скрин

Добавлено позже:
сижу, прахажу миссию 7атр, застроил угол и десанты маются там, маются, а высадиться не могут :D

Добавлено позже:
а ваш эмуль это тянет?

Добавлено позже:
в роме нашол много поинтов
loc_8176
AKM1989:
Приятно видеть успехи в этом нелегком деле!! Молодцы!

А как насчет создания полноценного хака полностью с новыми миссиями? Как я понял миссии создавать получается, так почему бы не создать новую игру? А то я знаком с прогрессом только по сообщениям на форуме, а хотелось бы нормальную такую бету со многими изменениями)))

В идеале было бы неплохо в хаке и новых юнитов придумать, а то и рассу новую)))
Ti_:

--- Цитата: AKM1989 от 07 Апрель 2009, 17:05:10 ---А как насчет создания полноценного хака полностью с новыми миссиями?
--- Конец цитаты ---
эт когда segaman свой редактор завершит . я так понял он пока тока землю меняет.   (то демо что я выложил написано текстом-полные такие писать можно полгода))
Segaman:

--- Цитата: Ti_ от 07 Апрель 2009, 17:19:31 ---эт когда segaman свой редактор завершит . я так понял он пока тока землю меняет.   (то демо что я выложил написано текстом-полные такие писать можно полгода))

--- Конец цитаты ---
фигня это всё. я планирую свой редактор завершить уже на этой неделе. щас делаю рипалку, она будет рипать всё што я нашол(а там не тока карты и объекты), а астальное будет оставаться неизменным, а если мне ещё и кто-нибудь даст на IDA Pro(ток такую шоб сегу брала, а то я 3 скачал, а толку в них никакова), шоб я смог асм бахнуть, то тада дюну сможет хакнуть любой дурак :D

вот тут тоже кое-что интересное
loc_60E8C
ALEX_230_VOLT:
Segaman, говорю на будущее: сделай в редакторе отдельно редактирование карты и обьектов на ней, иначе будет неудобно и чтобы сменить землю под зданием придётся удалять само здание. Короче вот сделай пункты edit map для карты и edit scenario для зданий (примерно так же было в фанатском ПКшном проэкте Dune IV)

AKM1989, а что касается новых миссий то их надо сперва рпидумать ;) Я вот уже одну миссию придумал и тут написал, и есть ещё задумки по поводу похожих миссий за Харконенов и Атрейдесов.
А что касается новых юнитов и зданий и расс то я считаю что того что есть и так хватает. Разве что можно вставить Фрименов как отдельную рассу с собственными фримескими бараками, да доделать Имерскую рассу чтобы за нх играть можно было. Больше ничего нового не надо.
Ti_:

--- Цитата: Segaman от 07 Апрель 2009, 17:40:50 ---а если мне ещё и кто-нибудь даст на IDA Pro(ток такую шоб сегу брала, а то я 3

--- Конец цитаты ---
у меня 5.0 , 5.2 запускались норм. тут на форуме 2 лоадера выкладывали, который много весит - у меня с ним запустилось.  вот если че он:
Segaman:
на саму прогу. лоадеры у мя уже есть

Добавлено позже:
и как вапще идой пользоваться.
а то я скачал 4,9 фри и 5,3 бета и в них ни гугу
ALEX_230_VOLT:
Segaman, а что в том сейве что ты до этого скидывал? У меня страшные тормоза из за взрыва месторождения спайса, так и задуманно?

Добавлено позже:

--- Цитата ---миссия атр2 (Diplomatic), собрать 10000кредитов.  компьютер будет мешать - прислыть свои хар-ры и воровать ваши.
--- Конец цитаты ---
всё бы ничего, но десант 2х фиолетовых девастаторов  0_0 на втором этапе.... это мягко говоря перебор. С трудом их убил

Добавлено позже:
ого! Они ещё раз высаживаются!  :'(

Добавлено позже:
короче, этот этап пройти НЕРЕАЛЬНО
Ti_:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 07 Апрель 2009, 18:37:09 ---но десант 2х фиолетовых девастаторов  0_0 на втором этапе....
--- Конец цитаты ---
их убивать ненужно) обмануть их надо.   я успел собрать еще до второй высадки)

кстати проверь еще девастатора (ток перекачай - во вчерашнем 2бага),-  у меня комп стал лучше нападать особенно атредесы. а вот ордосы чето не очень.
ALEX_230_VOLT:
Ti_, да не гони, это нереальная миссия. Я сначала просто хотел в обороне отсидется, но когда Девиаторов стала как муравьёв, куча вражьей пехоты и ещё 2 девастатора я забил и повёл всех в атаку. Разрушить удалось с огромным трудом только казармы. и то он их отстроил. Магазин и спайсовый завод доводил о жёлтого, но Девиаторы всё портили. В итоге на базе 4 девастатора, из сдерживает лишь 3 штучки трайков, пехотаи нападающие трайки одурманены Девиаторами и раскиданны по карте.

Добавлено позже:
ура! 6 девастаторов и штук 12 девиаторов!  :lol:
смех сквозь слёзы. Ti_, ну ты садист - такие миссии писать
Ti_:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 07 Апрель 2009, 19:02:17 --- В итоге на базе 4 девастатора, из сдерживает лишь 3 штучки трайков

--- Конец цитаты ---

а собрать там 10000кредитов,на противника не надо нападать

как видишь я ее прошел и это не гон ;)
ALEX_230_VOLT:
скинуть сейв? чисто чтоб прооорать?

Добавлено позже:

--- Цитата: Ti_ от 07 Апрель 2009, 19:05:55 ---

--- Конец цитаты ---
не, ну можно конечно и так но ведь это ВТОРОЙ уровень, а не десятый. Короче допустим что эта миссия тестовая, а потом конечно надо будет переделать, да и вообще придумать чтонибуть интересное.
А всётаки я красиво проиграл
Ti_:

--- Цитата: Segaman от 07 Апрель 2009, 18:08:35 ---на саму прогу.
--- Конец цитаты ---
а как ты ее качать будешь? 5.0 - 53мб,  5.2 - 85мб (т.ру).  хотя там очень много лишнего. мб хватит тока idag.exe и еще каких-то файлов.

 удалось запаковать до 2,42мег, открывает тока сегу но исправно.(тока лоадер сунуть). если над отпишись.

вот такой наборчег:

--- Код: ---clp.dll A028224A
ida.hlp C0388859
ida.key C72A5EA3
ida.wll EDA581DB
idag.exe 49BE3966
license.txt 8E3228F5
rtl60.bpl E10B18C0
vcl60.bpl 88BB1A24
vclx60.bpl E6E383FE

/cfg/atrap.cfg 2926C426

/procs/mc68.w32 E53D1762
/procs/pc.w32 82C86BCB

--- Конец кода ---
Segaman:

--- Цитата: Ti_ от 08 Апрель 2009, 12:44:59 --- удалось запаковать до 2,42мег, открывает тока сегу но исправно.(тока лоадер сунуть). если над отпишись.

--- Конец цитаты ---
та ты монстр :jumpy:
конечно давай(хотя я уже без него обашолся. но всё же пригодится. я тада вес ром разлажу)

а вот вам код каторый я сгенерил
--- Код: ---Object_data:
dc.b $00,$00,$00,$0E,"LOSTBILD.WSA"
dc.b $00,$00,$00,$01,$00,$0A,"WIN1.WSA",$00,$57
dc.b $00,$02,$00,$0C,"HARVEST.WSA",$00
dc.b $00,$03,$00,$00,$00,$04,$00,$01,$00,$05,$04,$C8,$00,$06,$04,$C8
dc.b $00,$07,$00,$04,$00,$08,$00,$06,$01,$53,$00,$01
;profile
dc.w Atredies, $03E8,$0343,$03DE,$0342,Player, $034D,$0019
;enemy profile
dc.w Ordos, $0000,$0443,$0000,$0442,CPU, $044D,$0010
dc.w $060D, $0005,$060F,$0005,$0609,$0006, $0607,$0005
dc.w $060A, $0006,$0610,$0004,$0611,$0002, $0601,$0005
;object data
dc.w Unit+1, HOrdos ,soldier ,$0100,$0041,$0080,UnitAttack
dc.w Unit+2, HOrdos ,soldier ,$0100,$0046,$0080,UnitGuard
dc.w Unit+3, HOrdos ,soldier ,$0100,$0091,$0080,UnitGuard
dc.w Unit+4, HOrdos ,soldier ,$0100,$00DD,$0080,UnitAttack
dc.w Unit+5, HOrdos ,soldier ,$0100,$028E,$0080,UnitGuard
dc.w Unit+6, HOrdos ,soldier ,$0100,$02D2,$0080,UnitGuard
dc.w Unit+7, HOrdos ,soldier ,$0100,$038B,$0080,UnitGuard
dc.w Unit+8, HOrdos ,soldier ,$0100,$0482,$0080,UnitGuard
dc.w Unit+9, HAtredies ,soldier ,$0100,$0486,$0080,UnitStay
dc.w Unit+$A, HAtredies ,trike ,$0100,$048A,$0020,UnitStay
dc.w Unit+$B, HOrdos ,soldier ,$0100,$0492,$0080,UnitGuard
dc.w Unit+$C, HAtredies ,infantry ,$0100,$0506,$0080,UnitStay
dc.w Unit+$D, HAtredies ,soldier ,$0100,$050B,$0080,UnitStay
dc.w Unit+$E, HAtredies ,trike ,$0100,$0587,$00A0,UnitStay
  dc.w Unit+$F, HOrdos ,soldier ,$0100,$05CD,$0080,UnitGuard
dc.w Unit+$10, HOrdos ,soldier ,$0100,$0603,$0080,UnitGuard
dc.w Unit+$11, HOrdos ,soldier ,$0100,$070F,$0080,UnitGuard
dc.w Unit+$12, HOrdos ,soldier ,$0100,$0783,$0080,UnitAttack
dc.w Base, $0013,HAtredies ,CY ,$0100,$04C8
dc.w EndFlag
--- Конец кода ---
и некаких полгода ненадо,
я сделал так шо терь асамблер сабирает ром и кидает объекты в канец рома, так што места хватит. сам асм я вам дам ток тада, када редактор буит гатоф :crazy:,
а пака палучите ток маповый
Ti_:

--- Цитата: Segaman от 08 Апрель 2009, 16:13:45 ---та ты монстр :jumpy:
конечно давай(хотя я уже без него обашолся. но всё же пригодится. я тада вес ром разлажу)

--- Конец цитаты ---
http://www.rapidshare.ru/999900
ALEX_230_VOLT:
лан, чёто какой то пассивный прогресс. Как там новые карты, миссии, редакторы? Есть что выложить
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии