| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (11/447) > >> |
| n0th1ng:
Насчет миссит devastator. Черви совсем озверели и вообще неубиваемы(сколько ни стрелял жизнь не уменьшилась). Не дают развиться - жрут мои харвестеры. Это так задумано, шоб микрить харвестерами? Или это баг? P.S. А в чем различие между ромами с размерами 1 и 2 мега? |
| Ti_:
--- Цитата: n0th1ng от 07 Апрель 2009, 12:43:31 ---Это так задумано P.S. А в чем различие между ромами с размерами 1 и 2 мега? --- Конец цитаты --- да так задумано, убиваемые(хотел сделать чуть сильнее-перебор-походу не x2, а больше life вышла). просто в v2 там был только 1 червь. да и впринципе ничто не мешает покормить червя ) ром обычно забит данными, добавляя 1-3мег мы имеем кучу свободного места. я так делал с RRR например. (если ты про это) p.s. засел тестить - только что убил 2червей не потеряв ни 1 харва ) (выманил подальше ;)) обнаружил баг oO . перезалил в посте выше. |
| Segaman:
народ! я редактор наворочил до беспредела, а бабок нету кинуть ево. я не попрошайка, но всёже если хотите поторопить выкладывание можете пожертвовать десятку. ток не надо говорить шо я в канец афигел, просто я для вас стараюсь: 6 дней без передышки стряпал редактор. кстати он теперь неимоверно удобен в использовании, а вот его хелп: --- Код: ---F2-исправить ром(fixchecksum) F3-возобновить воспроизведение BGM F4-остановить W,S,A,D=up,down,left,right Q-,E+=редактирование X-,C+=выбор блока Z=selector menu левая кнопка мыши: ставить блок/выбирать блок в selector menu правая кнопка мыши: копировать блок/вернуться из selector menu в меню: File: Copy ROM - копировать ром в рабочую папку(туда де лежит сама прога) Edit Map - редактировать карту Select Level - выбрать номер карты Select Palace - выбрать дом Close - уйти на... Misc: Play BGM - проигрывание BGM вкл Pause BGM - проигрывание BGM выкл Fix ROM Checksum - исправить Checksum Help - помощь --- Конец кода --- :D |
| ALEX_230_VOLT:
Segaman, а сохранение в ром есть? |
| Segaman:
он в роме редактирует и каждое лействие тут же оказывается в роме Добавлено позже: управление такое удобное шо даж сам афигел ^_^ Добавлено позже: во Добавлено позже: --- Цитата: Ti_ от 06 Апрель 2009, 19:57:49 ---да еще чтобы зажимать и рисовалось. --- Конец цитаты --- обалдеть, я это не прописывал в коде редактора, а это уже есть 0_0, вот это совпадение ^_^ Добавлено позже: ладно, вот вам скрин Добавлено позже: сижу, прахажу миссию 7атр, застроил угол и десанты маются там, маются, а высадиться не могут :D Добавлено позже: а ваш эмуль это тянет? Добавлено позже: в роме нашол много поинтов loc_8176 |
| AKM1989:
Приятно видеть успехи в этом нелегком деле!! Молодцы! А как насчет создания полноценного хака полностью с новыми миссиями? Как я понял миссии создавать получается, так почему бы не создать новую игру? А то я знаком с прогрессом только по сообщениям на форуме, а хотелось бы нормальную такую бету со многими изменениями))) В идеале было бы неплохо в хаке и новых юнитов придумать, а то и рассу новую))) |
| Ti_:
--- Цитата: AKM1989 от 07 Апрель 2009, 17:05:10 ---А как насчет создания полноценного хака полностью с новыми миссиями? --- Конец цитаты --- эт когда segaman свой редактор завершит . я так понял он пока тока землю меняет. (то демо что я выложил написано текстом-полные такие писать можно полгода)) |
| Segaman:
--- Цитата: Ti_ от 07 Апрель 2009, 17:19:31 ---эт когда segaman свой редактор завершит . я так понял он пока тока землю меняет. (то демо что я выложил написано текстом-полные такие писать можно полгода)) --- Конец цитаты --- фигня это всё. я планирую свой редактор завершить уже на этой неделе. щас делаю рипалку, она будет рипать всё што я нашол(а там не тока карты и объекты), а астальное будет оставаться неизменным, а если мне ещё и кто-нибудь даст на IDA Pro(ток такую шоб сегу брала, а то я 3 скачал, а толку в них никакова), шоб я смог асм бахнуть, то тада дюну сможет хакнуть любой дурак :D вот тут тоже кое-что интересное loc_60E8C |
| ALEX_230_VOLT:
Segaman, говорю на будущее: сделай в редакторе отдельно редактирование карты и обьектов на ней, иначе будет неудобно и чтобы сменить землю под зданием придётся удалять само здание. Короче вот сделай пункты edit map для карты и edit scenario для зданий (примерно так же было в фанатском ПКшном проэкте Dune IV) AKM1989, а что касается новых миссий то их надо сперва рпидумать ;) Я вот уже одну миссию придумал и тут написал, и есть ещё задумки по поводу похожих миссий за Харконенов и Атрейдесов. А что касается новых юнитов и зданий и расс то я считаю что того что есть и так хватает. Разве что можно вставить Фрименов как отдельную рассу с собственными фримескими бараками, да доделать Имерскую рассу чтобы за нх играть можно было. Больше ничего нового не надо. |
| Ti_:
--- Цитата: Segaman от 07 Апрель 2009, 17:40:50 ---а если мне ещё и кто-нибудь даст на IDA Pro(ток такую шоб сегу брала, а то я 3 --- Конец цитаты --- у меня 5.0 , 5.2 запускались норм. тут на форуме 2 лоадера выкладывали, который много весит - у меня с ним запустилось. вот если че он: |
| Segaman:
на саму прогу. лоадеры у мя уже есть Добавлено позже: и как вапще идой пользоваться. а то я скачал 4,9 фри и 5,3 бета и в них ни гугу |
| ALEX_230_VOLT:
Segaman, а что в том сейве что ты до этого скидывал? У меня страшные тормоза из за взрыва месторождения спайса, так и задуманно? Добавлено позже: --- Цитата ---миссия атр2 (Diplomatic), собрать 10000кредитов. компьютер будет мешать - прислыть свои хар-ры и воровать ваши. --- Конец цитаты --- всё бы ничего, но десант 2х фиолетовых девастаторов 0_0 на втором этапе.... это мягко говоря перебор. С трудом их убил Добавлено позже: ого! Они ещё раз высаживаются! :'( Добавлено позже: короче, этот этап пройти НЕРЕАЛЬНО |
| Ti_:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 07 Апрель 2009, 18:37:09 ---но десант 2х фиолетовых девастаторов 0_0 на втором этапе.... --- Конец цитаты --- их убивать ненужно) обмануть их надо. я успел собрать еще до второй высадки) кстати проверь еще девастатора (ток перекачай - во вчерашнем 2бага),- у меня комп стал лучше нападать особенно атредесы. а вот ордосы чето не очень. |
| ALEX_230_VOLT:
Ti_, да не гони, это нереальная миссия. Я сначала просто хотел в обороне отсидется, но когда Девиаторов стала как муравьёв, куча вражьей пехоты и ещё 2 девастатора я забил и повёл всех в атаку. Разрушить удалось с огромным трудом только казармы. и то он их отстроил. Магазин и спайсовый завод доводил о жёлтого, но Девиаторы всё портили. В итоге на базе 4 девастатора, из сдерживает лишь 3 штучки трайков, пехотаи нападающие трайки одурманены Девиаторами и раскиданны по карте. Добавлено позже: ура! 6 девастаторов и штук 12 девиаторов! :lol: смех сквозь слёзы. Ti_, ну ты садист - такие миссии писать |
| Ti_:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 07 Апрель 2009, 19:02:17 --- В итоге на базе 4 девастатора, из сдерживает лишь 3 штучки трайков --- Конец цитаты --- а собрать там 10000кредитов,на противника не надо нападать как видишь я ее прошел и это не гон ;) |
| ALEX_230_VOLT:
скинуть сейв? чисто чтоб прооорать? Добавлено позже: --- Цитата: Ti_ от 07 Апрель 2009, 19:05:55 --- --- Конец цитаты --- не, ну можно конечно и так но ведь это ВТОРОЙ уровень, а не десятый. Короче допустим что эта миссия тестовая, а потом конечно надо будет переделать, да и вообще придумать чтонибуть интересное. А всётаки я красиво проиграл |
| Ti_:
--- Цитата: Segaman от 07 Апрель 2009, 18:08:35 ---на саму прогу. --- Конец цитаты --- а как ты ее качать будешь? 5.0 - 53мб, 5.2 - 85мб (т.ру). хотя там очень много лишнего. мб хватит тока idag.exe и еще каких-то файлов. удалось запаковать до 2,42мег, открывает тока сегу но исправно.(тока лоадер сунуть). если над отпишись. вот такой наборчег: --- Код: ---clp.dll A028224A ida.hlp C0388859 ida.key C72A5EA3 ida.wll EDA581DB idag.exe 49BE3966 license.txt 8E3228F5 rtl60.bpl E10B18C0 vcl60.bpl 88BB1A24 vclx60.bpl E6E383FE /cfg/atrap.cfg 2926C426 /procs/mc68.w32 E53D1762 /procs/pc.w32 82C86BCB --- Конец кода --- |
| Segaman:
--- Цитата: Ti_ от 08 Апрель 2009, 12:44:59 --- удалось запаковать до 2,42мег, открывает тока сегу но исправно.(тока лоадер сунуть). если над отпишись. --- Конец цитаты --- та ты монстр :jumpy: конечно давай(хотя я уже без него обашолся. но всё же пригодится. я тада вес ром разлажу) а вот вам код каторый я сгенерил --- Код: ---Object_data: dc.b $00,$00,$00,$0E,"LOSTBILD.WSA" dc.b $00,$00,$00,$01,$00,$0A,"WIN1.WSA",$00,$57 dc.b $00,$02,$00,$0C,"HARVEST.WSA",$00 dc.b $00,$03,$00,$00,$00,$04,$00,$01,$00,$05,$04,$C8,$00,$06,$04,$C8 dc.b $00,$07,$00,$04,$00,$08,$00,$06,$01,$53,$00,$01 ;profile dc.w Atredies, $03E8,$0343,$03DE,$0342,Player, $034D,$0019 ;enemy profile dc.w Ordos, $0000,$0443,$0000,$0442,CPU, $044D,$0010 dc.w $060D, $0005,$060F,$0005,$0609,$0006, $0607,$0005 dc.w $060A, $0006,$0610,$0004,$0611,$0002, $0601,$0005 ;object data dc.w Unit+1, HOrdos ,soldier ,$0100,$0041,$0080,UnitAttack dc.w Unit+2, HOrdos ,soldier ,$0100,$0046,$0080,UnitGuard dc.w Unit+3, HOrdos ,soldier ,$0100,$0091,$0080,UnitGuard dc.w Unit+4, HOrdos ,soldier ,$0100,$00DD,$0080,UnitAttack dc.w Unit+5, HOrdos ,soldier ,$0100,$028E,$0080,UnitGuard dc.w Unit+6, HOrdos ,soldier ,$0100,$02D2,$0080,UnitGuard dc.w Unit+7, HOrdos ,soldier ,$0100,$038B,$0080,UnitGuard dc.w Unit+8, HOrdos ,soldier ,$0100,$0482,$0080,UnitGuard dc.w Unit+9, HAtredies ,soldier ,$0100,$0486,$0080,UnitStay dc.w Unit+$A, HAtredies ,trike ,$0100,$048A,$0020,UnitStay dc.w Unit+$B, HOrdos ,soldier ,$0100,$0492,$0080,UnitGuard dc.w Unit+$C, HAtredies ,infantry ,$0100,$0506,$0080,UnitStay dc.w Unit+$D, HAtredies ,soldier ,$0100,$050B,$0080,UnitStay dc.w Unit+$E, HAtredies ,trike ,$0100,$0587,$00A0,UnitStay dc.w Unit+$F, HOrdos ,soldier ,$0100,$05CD,$0080,UnitGuard dc.w Unit+$10, HOrdos ,soldier ,$0100,$0603,$0080,UnitGuard dc.w Unit+$11, HOrdos ,soldier ,$0100,$070F,$0080,UnitGuard dc.w Unit+$12, HOrdos ,soldier ,$0100,$0783,$0080,UnitAttack dc.w Base, $0013,HAtredies ,CY ,$0100,$04C8 dc.w EndFlag --- Конец кода --- и некаких полгода ненадо, я сделал так шо терь асамблер сабирает ром и кидает объекты в канец рома, так што места хватит. сам асм я вам дам ток тада, када редактор буит гатоф :crazy:, а пака палучите ток маповый |
| Ti_:
--- Цитата: Segaman от 08 Апрель 2009, 16:13:45 ---та ты монстр :jumpy: конечно давай(хотя я уже без него обашолся. но всё же пригодится. я тада вес ром разлажу) --- Конец цитаты --- http://www.rapidshare.ru/999900 |
| ALEX_230_VOLT:
лан, чёто какой то пассивный прогресс. Как там новые карты, миссии, редакторы? Есть что выложить |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |