Прошел европейский "Exhumed"(PS)
Эх,если бы эта игрушка попалась мне с 98-го по 2002-й, то была бы в фаворе наряду с верхушкой хитов первой Соньки.
Этот шутер чистейший азарт, неудивительно что столько олдов с теплотой помнят этот баланс сложности и отличной проработки для середины девяностых.
Всем любителям ретро, кто ещё не играл, седлать верного верблюда и вперёд навстречу к приключениям.
Плюсы игры.
1 Достаточно точная стрельба при отсутствии прицела.
2 Плавно нарастающая сложность.
3 Принцип МЕТРОИДВАНИИ.
4 Каждый уголок уровня необходимо обшарить для нахождения символов открывающих двери.
5 Приличное количество оружия, хотя последнее чуток запрятано..
6 Построение уровней очень грамотное и без мозголомной запутанности, но гипоталамус запрягать всё же придётся.
7 Игра не наскучивает ибо держит на мандраже и концентрации, особенно когда лёгкий поначалу шутанчик уже перетёк в жёсткую пыточную с прелестями отсутствия чекпойнтов.
Придирки к игре.
Нуууу..
Они как бы есть, но к "Exhumed" вообще не охота цеплятся, ну разве что..
1 Мало боссов, а те что есть слишком живучие, их всего три, не считая уровня с лавой где садюги разрабы кидают вас на мелкий пятачок где нужно сразится с тремя огненными креветками исполняющих обязанности босса.
2 При повторных забегах через уровни все символы - отмычки приходится собирать заново, это гемор.
3 Как такового удобства перепрохождения зон не появляется даже с учётом добытых усилений..
4 Сложность нахождения секретных отнорков которые ведут к куколкам с мордасами разрабов, нашёл только парочку таких мест и то случайно, что дают эти куколки даже лень гуглить..
5 Необходимость найти все части передатчика для лучшей концовки, принуждает чрезмерно батрачить, ой простите, бэктрэчить по и так не лёгким уровням без уверенности что часть будет найдена.
6 Что бы вылезти из воды на уступчик прямо перед собой, нужно нырять и выталкивать себя на манер пробки, странная задумка.
Вообщем пригар пятой точки от последних уровней отпечатывается знатно, как же бомбило от постоянных смертей, особенно в лавовых зонах.
Ну и получение плохой концовки в такой игре это неизбежность, если не подглядывать на ютубе заныканность деталей передатчика.
Об "Exhumed" не знал ровным счётом НИЧЕГО, пока не ознакомился с обзорами о вариативности игрушки на PS1 и практически другой на PC. В результате совершенно не жалею что потратил около десяти дней на прохождение.
Удивительно классный адвентюрный шутер 96-го года..