Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (441/454) > >>
Drapon:
Freeman665, Начал в продолжение Бладлайнч и плакать хочется,игра стала каким то ГТАобразеым говном с поиском ключей,непонятным управлением,неудобным инвентарем и даже по моему карты нет в игре.
Freeman665:
Drapon, не торопись с выводами, я сам терпеть не могу gta-образные игры, тут такого нет. Карта особо и не нужна, в большинство мест ты попадешь лишь тогда, когда это нужно по сюжету. К тому же там есть несколько отлично сделанных квестов (например, с заброшенным домом).
Mad:
Drapon, Bloodlines отвратительно сделанная игра в техническом плане, но как игра сама норм. Карта не нужна, локации прямолинейны. Но это не Диабло клон, игра больше похожа на классическую западную РПГ с диалогами. И там не будет обязательных напарников, как ты любишь). С другой стороны будет затык на определеном квесте, где не обьясняют что делать, а персонажа преследует ваншотящее нечто.
Freeman665:
Mad, насчет технического плана - это точно. Комп у меня тогда был не особо мощным, но вторую халфу тянул норм. А тут просто ужас: загрузки по 10 минут (при заходе на КАЖДУЮ локацию), кое-как работающие скрипты, тормоза. И на патчи по известной причине рассчитывать не приходилось. Однако порцию удовольствия смог получить, так что как минимум раз пройти определенно стоит)
Mad:
Freeman665, в то время играл на Pentium 4 - та же фигня, долгие загрузки и тормоза иногда на ровном месте. От движка Соурс честно ожидалось другого. Однако игра нравилась и я играл ровно до момента, когда игра стала в одном и том же месте вылетать на кладбище, где нужно отстреливаться. Тогда была не судьба пройти, прошел уже после. Правда ближе к концу игры там такая тошниловка, когда канализация начинается. Разработчики с её количеством явно перестарались.
Freeman665:
Mad, квест на кладбище - это где от зомби отстреливаться? Он необязательный вроде. Емнип, я так его и не прошел, но не из-за вылетов, просто банально не успевал всех мертвяков убить, все-таки это не шутер и хедшоты не работают))
Mad:

--- Цитата: Freeman665 от 11 Январь 2023, 22:04:58 ---Mad, квест на кладбище - это где от зомби отстреливаться? Он необязательный вроде. Емнип, я так его и не прошел, но не из-за вылетов, просто банально не успевал всех мертвяков убить, все-таки это не шутер и хедшоты не работают))

--- Конец цитаты ---
Да, он. Я тут просто не спойлерю особо, Вдруг Drapon  еще поиграет.
Freeman665:
Mad, это не спойлер, тот квест никакого влияния на сюжет не оказывает.
Mad:

--- Цитата: Freeman665 от 11 Январь 2023, 22:14:18 ---Mad, это не спойлер, тот квест никакого влияния на сюжет не оказывает.

--- Конец цитаты ---
Это не сюжетный спойлер. Это спойлер о том, что в игре есть зомби. Я до этого места не предполагал.
Drapon:

--- Цитата: Mad от 11 Январь 2023, 21:44:11 ---в то время играл на Pentium 4 - та же фигня, долгие загрузки и тормоза иногда на ровном месте
--- Конец цитаты ---
я сейчас на Пентиуме 4 играю и игра из раздачи коллекционное издание с кучей патчей в том числе и патч для слабых пк все так же долго грузится и иногда как то подтормаживает хотя минимальное железо для игры это Пентиум3 и 64 мб видеокарта.
Mad:
Drapon, Минимальное железо - это такая конфигурация, при которой игра запустится. Ей надо что то типа ГОГ-овский требований:

Процессор:
2.4 GHz AMD/Intel or higher
Память:
512 MB RAM
Графика:
3D graphics card with 256 MB VRAM compatible with DirectX 9.0c
Место на диске:
4 GB available hard drive space
Звук:
DirectX 9.0c-compatible sound card

Да и она в целом так работает, ЕМНИП у разработчиков были проблемы в производстве, от того вышло несколько не оптимизированно для Соурса.
Drapon:
Contract Jack,скачивал в сборнике антология No one lives Forever,но первую игру где то забросил ( не скажу что плохая просто что то не задалось).Контракт Джек,поначалу казалась залихватским боевиком,переодически разнообразие появляется,то заезд на снегоходе то тир в открытом космосе.На деле однообразный коридорный шутер,перестрелки однотипные,прошел выманио врагов и из за угла перестрелял.Босса прошел с читами god,но попыток без читов было штук 20,невозможно отбиваться от закидывающих гранатами врагов и стрелять в босса с ракетницей,сбил пол лайфбара и хватит.На 3,5 из 5,пол балла накину за отсутствие багов вылетов и прочего
arrant:
Таки прошел "Fear Effect" 1-ю и 2-ю части. (PS)

Любопытство взяло верх над неприязнью к этой дилогии, уж больно густая мешанина жанров втиснута в оба эпизода.

Добив сразу две части как одно целое, можно сказать что первый эпизод ещё это цветочки, не самые сложные враги, головоломки с расчётом именно для любителей подобных игр, перекат хорошо оберегает от повреждений там где это требуется, боссы спецом заточены под "хрен вы кого-нибудь завалите с первого раза", а значит требуют с собой повозится, особенно самый первый гадёныш, учитывая что на нём ещё нет игрового скила.
Получается что первая Fear Effect сложна именно первым диском, потом как-то всё выравнивается и проходимость становится проще, главное почаще юзать мобильничек.
Вообщем первую часть осилил с двумя подсказками, а именно..
1 Не смог решить загадку внутри поезда в локации с зомбарями.
2 В аду на четвёртом диске, из-за отсутствия нормального перевода, не хватило терпения разгадать паззл с взрослением альтернативной сущности Ханны.

На игру ушло часов восемь, в сутки по одному диску одолеть можно, если время есть, с четвёртым диском лучше не торопится, но именно адский уровень заставил помучатся с перекатами, из-за жёсткой затупы и только после кучи фэйлов дотумкал что патроны и винтовку нужно пихать в костёр для нормального продвижения, хитрый ад у китайцев однако.
Да, первая часть очень хорошо настраивает на следующий эпизод - предысторию..
                             ..............................................

Вторая часть уже основательно хватает за яйки, но при этом уровень сложности того или иного куска игры очень не ровный.
Противники, будь то бандюки, солдаты, лаборанты, китайская нечисть, зомбаки, древние воины, роботы, иногда слишком лёгкие, иногда муторные до изнеможения.
Респаун бандосов и нечисти уже фишка игры, перекат за необходимым исключением больше не имеет смысла ибо стал медленнее и ни черта не защищает.

Касаемо сложности, например лаборатория для добычи ДНК это куча лютейших паззлов + наиприпоганейший босс с базучным дрыном, а последующий уровень с китайскими трипами просто детский утренник с легчайшим боссом для расслабона.
Опять же Ханна может шататся по уровню в вечернем платье с тонной пушек которые нельзя использовать (лока с новогодней вечеринкой где в отнорке неписи танцуют Макарену), но зато добравшись до базучного босса, её подружке (мммм) оставляют жалкую пшикалку, вот и мучайся как можешь, терпеть такое ненавижу.

Ну и самый главный затык второй части это ПАЗЗЛЫ, некоторые просто отличные, ломают гипоталамус по полной, но решаются в конце концов, некоторые концептуальная ЖЕСТЬ, вроде загадки с хождением по китайским иероглифам.
К тому же один диск русской версии от "KUDOS" напрочь непроходим из-за головоломки состоящей из больших и малых английских букв, на которые кудосовцы налепили кириллицу, пришлось качнуть "чистую" американку.
Ну и как и в предыдущей части есть несколько вариантов  развития  концовки и последний босс без НЕРВОТРЁПКИ, что есть гуд.

В результате вторую часть прогрыз часов за двенадцать, с кучей подсказок, периодически жмакая квиксэйы.
Теперь точно можно сказать что любви к этому игровому сюрреализму не вышло из-за второй части, она просто обесценивает дилогию.
varezhkin:
Cuphead + The Delicious Last Course (Steam)

Шедевральный праздник на нашей улице (сорри за лонгрид)

Всё, что остаётся - признаться в любви к этой уникальной, неповторимой игре. One love, как она есть. Я лично не припомню на своем веку более ни одной такой игры, которая была бы столь изящной, филигранно выполненной, предельно внимательной к деталям и нюансам. С первого взгляда на мир Cuphead можно оценить какой невероятный труд проделан разработчиками этой игры, художниками, музыкантами, для того, чтобы добиться столь сногсшибательного результата. Здесь действительно как нигде уместна фраза про "оживший мультфильм". Идеально выдержанный вкус и гармония во всём, ручная олдскульная анимация, живая инструментальная музыка, идеально отточенный по таймингам геймплей. Отдельно хочется отметить максимально честное отношение к игроку в данной игре: начиная от адекватной цены до полного отсутствия каких-то надуманных, искусственно затягивающих игровой процесс механик и достижений. Игра по праву славится своим хардкором, но здесь это именно честный челлендж, проверяющий ваш скилл и реакцию времен первых боевых жаб на NES, когда, изучив нужные тайминги, буквально срастаешься с геймпадом и порой сам удивляешься, как тебе удалось, в очередной раз, увернуться одновременно от двух врагов, при этом мастерски успев провести парирование... Визуально игра отсылает к мультипликации 30-х годов XX века, что конечно делает её феноменом в современном игрострое и объектом мирового культурного наследия одновременно. Не буду здесь описывать всё великолепие боссов и их уникальных стадий в этой игре - это то, что каждый должен увидеть своими собственными глазами. Отдельный низкий поклон создателям за секретные фазы боссов, которые, как оказалось, есть на каждом чернильном острове. Это отдельная и милая, я бы сказал, нечаянная радость. Что греха таить, хардкор тут местами адский, особенно при первом рассмотрении. На некоторых боссах на экспертной сложности я прям выгрызал победу... Умер больше тысячи раз, прежде чем добился платины (A+, S и P-ранги на всех уровнях, 42 достижения). Орал, матерился, выгонял родных из комнаты... Хорошо помню, когда прямо во время игры у меня сгорел геймпад... Такого ни с одной игрой до тех пор не было. Но это того стоило! Игра дарит незабываемые впечатления от победы над очередным сложным боссом, уверен, Вы запомните некоторые моменты на всю жизнь. Кстати, характерно, что из-за сложности, когда играешь сам, "в пылу битвы" практически нереально оценить всю визуальную составляющую игры, анимации, работу с фоном и т.д. Поэтому вдвойне приятно смотреть, когда кто-то другой играет в эту замечательную игру.
Теперь скажу несколько слов про вышедшее дополнение к оригинальной игре - The Delicious Last Course. Это, несомненно, и есть та самая вишенка на торте. Такого богатого подарка я, если честно, не ожидал. Анимации новых боссов просто поражают изобилием и проработкой, при этом разработчики смогли каким-то образом избежать самоповторов и схожих механик битв. Отдельное восхищение вызывает новая героиня - мисс Чашечка. Пожалуй, более милого и притягательного персонажа в игровой анимации мне сложно представить. Она может сравниться по "милоте" разве что с культовым Чебурашкой Леонида Ароновича Шварцмана. Точнейшее попадание в образ! Как великолепно проработаны фазы её движения, супер-удары, уровни на самолётике... Механика игры за неё заметно отличается от классических Капхэда и Магмэна, что позволяет получить новый опыт сражений при прохождении. Хочется также поблагодарить создателей за шахматный замок: упражнений на парирование очень не хватало в оригинальной игре после прохождения всех трёх мавзолеев. Получилось хорошее дополнение к run'n'gun уровням трёх оригинальных островов.
В заключение хотелось бы сказать, что у братьев Молденхауэр и их команды получился настоящий шедевр, каких больше не делают. Умопомрачительная визуальная красота и настоящий хардкор сплелись в этой игре в единое целое под великолепную музыку Кристофера Мэддигана. Отдельное спасибо Дарье Шапиро за прекрасную русскую локализацию. 12 разбитых чашек из 10. Всем желаю заветного - A Knockout!!
P.S. На Youtube есть шикарный рэп по мотивам оригинальной игры и DLC - Cuphead Cartoon Ultimate Rap Battle Trilogy (канал mashed), я думаю, Вы просто "кожей" вспомните некоторые, особенно адские моменты вашего прохождения.
P.P.S. С секретным боссом на 4-м острове можно сразиться повторно, если зажать на 5 сек. на клавиатуре комбинацию клавиш [tab]+[backspace], стоя у центральной плиты.
P.P.P.S. Всем ценителям крайне рекомендую шикарный художественный альбом "Мир игры Cuphead", пока он еще есть в продаже. Must have.
arrant:
varezhkin
Ну ты и МОНСТР прохождения. 0_0
Поздравляю с завершением этого Безумия.  Сам боюсь эту игру до осатанения.
bro:

varezhkin,  круто :)
varezhkin:
всем спасибо!
Drapon:
прошел Крутой Сэм 2.сначала не понравилась а потом понял что в игре есть много интересных моментов таких как транспорт,турели,из всего этого можно эффективно зачищать арены.Арсенал богатый но выбрал с пяток пушек ими и играл(пила что это вообще зачем она,какой то стремный бластер с вечным боезапасом но парные револьверы интереснее).С боссами особых проблем не было ,игра сама подскажет метод убиения,только дракона как я убил так и не понял,стрелял в него до того что вообще кончились все патроны,из револьверов перестрелял какие то лампы и взяв какую то штуку убил его.Второй дракон с баллистами намного проще.Путь к босс пирамиде средне сложный но на последней арене где дают глайдер и куча тиранозавров с быками я застрял так что прошел только с читами бога.Ну и потратив 2 дня на саму пирамиду каким то образом выжил до волны с бомбардировщикам и тут мне надоело это и применив читы я убил таки босса.Норм игра в коллекции сохраню но при всей легкости самой игры так усложнять босса это на совести создателей.Похоже все 3 части я убивал боссов с читами :lol:
Mad:
Drapon, я чет не помню. Serious Sam 2, это тот, который начинается в племени каких то маленьких чудиков-аборигенов, а заканчивается огромным боссом-пирамидой, который, вроде, летающих врагов посылает на Сэма? Если да, то непонятно, что там убивать два дня, если играть на обычном уровне сложности :).

Но поздравляю с прохождением, лучше так, чем никак :).
Drapon:
Mad, да она.играл на норме врагов посылает летающих и они не особая проблема а вот когда первая волна ядер из башни то не получить хотя бы одно ядро очень сложно но если и это преодолет то там опять волна летунов и бомберы которые с одной бомбы могут твой глайдер сломать но как выяснилось уже с читами потом опять ядра а увернеутся от них на глайдере нереально.Уже с этого момента я не смог пройти без читов,если подпустить быка то он выбивает тебя из глайдера и пока ты его переворачиваешь то в долю секунды умираешь от меха пауков коих тут изрядно напихали
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии