Автор Тема: Пройденные игры  (Прочитано 862942 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Sprill

  • Пользователь
  • Сообщений: 970
  • Пол: Мужской
  • Вескер никогда не снимает свои очки.
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8790 : 06 Январь 2023, 22:24:15 »
UEFA Champions League: Season 2000/2001 (PlayStation 1)

Не знаю, можно ли считать эту игру пройденной, но прошёл турнир лиги чемпионов сезона 2000/2001 играя за московский Спартак. Изначально хотелось пройти этот турнир на средней сложности, но получилось так, что уже в первом матче мне отгрузили пять мячей, поэтому пришлось поставить сложность на новичка. В итоге на этой сложности за весь турнир проиграл только три матча: дважды уступил мадридскому Реалу в первом и во втором групповом этапе, и римскому Лацио во втором матче четвертьфинала. В финале обыграл испанскую Валенсию, после чего показали видео с фрагментами из разных матчей лиги чемпионов, а затем и титры.

В принципе неплохой футбол получился у ребят из Silicon Dreams и Take 2. Больше всего люблю эту игру за её музыку. Хоть тут всего два трека на всю игру, но звучат они классно, особенно второй трек. Ещё давным-давно я иногда просто брал диск с этой игрой и вставлял его в свой плеер, чтобы послушать музыку из игры.


Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2188
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8791 : 07 Январь 2023, 08:01:06 »
The Gunk. То ли экшен, то ли пазл, в котором космическая дальнобойщица будет очищать неизвестную планету от "Грязи". Ну и заодно узнает немного о ее прошлом.

Геймплей - сбор ресурсов с помощью особой перчатки, которую можно прокачивать, хотя прокачка проста и незатейлива, по сути лишь 2 нужные для прохождения способности: вырывать и кидать предметы (например, взрывающиеся грибы) и пускать электрический заряд (нужно для активации некоторых механизмов и дверей). Остальное - не особо нужная ерунда. Если более-менее тщательно собирать все ресурсы, вполне возможно полностью прокачаться за одно прохождение.

А второго прохождения и не понадобится, потому что игра линейна, коротка (4-5 часов), ОЧЕНЬ проста и, ко всему почему, страдает острым недостатком контента: всего 4 вида врагов, включая финального босса, и совсем мало видов пазлов, простых, как и все остальное.

В общем, пройти и забыть.

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 378
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8792 : 09 Январь 2023, 01:09:32 »
Прошел "Codename:Tenka"(PS)

В памяти навсегда остался клочок этого шутерка с комплектного Demo-диска c европейским названием игры.
Очень крутой мнилась тогда демка игрушки.
Так хотелось сыграть и узнать что же такое прячется за словцом с японским душком - "Tenka"..
Решился таки приоткрыть завесу тайны не дававшую покоя двадцать лет.
ЭЭЭЭ. Вообщем игра эта оказалась как чай сваренный из пролетарского сапога. Малоприятная бурда с каким-то мутным мужиком блуждающим по стрёмным локациям в поисках разноцветных пропусков, иногда сиё действо бодяжится лимитом времени (куда ж без этой дури ).

Если сравнивать "Codename:Tenka" с "Dizruptor" то..
1 Dizruptor благодаря Уткеstation очень графонистый, светлый и круто разнообразен в подаче уровней.
Tenka тёмная, блёклая и невыразительная, даже Утка полноценно не тащит в игре геометрию, к середине игры это очень заметно.

2 В Dizruptor играешь на дефолтном управлении без проблем,
в Tenka изначальное управление планировали олухи.

3 Tenka проходится без адских мук, если управление настроить на современный лад.
Dizruptor же хардкорен как китайский коммунизм, никаких поблажек, куча врагов, всегда мало патронов и аптечек, остаться с дубинкой вместо пушек верный кирдык, жизнь улетает слишком быстро, ну и тот уровень с таймером чистый АД.

4 Сюжетно Tenka как старый ковёр на стене.
Dizruptor вполне можно было развить в очень жесткую франшизу, в игре всё для этого было подготовлено, но увы..

5 В Dizruptor точность попадания отточена до блеска, но всё портит дурацкая живучесть врагов при таком количестве.
В Tenka ощущение от стрельбы по выносливым целям вгоняет в уныние, но намного легче выпиливать врагов из-за углов..

6 В Dizruptor хотя бы есть финальный Босс и вторая концовка.
В Tenka после жиденькой заставки с оловянной чувырлой косящей под Харли Квин, даже думать противно о повторном прохождении на другую концовку, если она конечно есть.

Сегодня "Codename:Tenka" лучше не ворошить, игра чрезмерно нудная и не интересная.

Оффлайн Lalezar

  • Пользователь
  • Сообщений: 195
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8793 : 10 Январь 2023, 16:05:53 »
Final Fantasy 12: The Zodiac Age

Самая, наверное, необычная финалка. По крайней мере из сыгранных. В моем списке находится на третьем месте рядом с 5 и 6 частями.

Сюжет здесь просто шикарен (для jrpg, конечно). Следить за всеми эти политическими дрязгами интересно. При этом не могу назвать сюжет сухим, своих эмоциональных моментов хватает. Многие обвиняют, что здесь толком не нашлось места любовной линии, но это странная претензия. Ведь в финалках либо ее нет, либо она настолько на фоне и ни о чем, что и странно говорить. Единственная часть, где это активно педалируется – 8 где эта тема была сделана очень плохо.

Однако у сюжета 12 части другая проблема – ощущение скомконности и «нераскрытого» потенциала. В какой-то момент ушел главный руководитель и игра спешно доделывалась. И это чувствуется. Сначала на вас бросают многочисленные ролики, диалоги и все двигается очень хорошо. Потом со временем сюжета становится меньше, а беготни по локациям больше. Сами сцены уже двигают сюжет и героев меньше и меньше. По итогу ощущается, что запрягается долго и со вкусом, а потом уже такой «так мы уже близко к финалу?». Особенно это бьет по развитии персонажей. По ощущениям у того же Баша должно было быть больше экранного времени, но по итогу он как-то теряется на фоне остальных. Но это проблема скорее на фоне самой игры. По сравнению с прошлыми финалками результат вышел все равно хорошим.

Еще очень нравится вся эта мешанина большого количества всяких механик. Потрясающая система лицензий, гамбиты, эсперы, квикенинги, техники и т.д. Разработчики действительно заморочились для того, чтобы дать игроку много возможностей для комбинаций своих решений. Я бы не сказал, что местная система с гамбитами – это однозначная замена традиционной пошаговой системе. С другой стороны, она получилась интересной так как снимает много рутины, но время от времени (особенно с боссами) тоже контролировать.

Также отдельно отмечу, что здесь просто тонны дополнительного контента мне кажется обошедший 7 часть в этом плане. Приятно, особенно после скукожившихся в этом плане 8 и 9.

Я очень люблю Уэматцу и его музыку в финалках. Однако Сакимото в этой части заменил его с блеском. Мне не особо зашла его музыка в Vagrant Story, но в 12 финалке у него хватает ярких тем, которые не надоедают.

Несмотря на все, у игры хватает погрешностей. Но мне бы хотелось выделить ахинею с сундуками, а именно шансом их появления и отдельно еще шансом выпадения оттуда предметов. Это прямо жирный минус для меня, который чуть ли не убивал интерес к исследованию. В прошлых финалках я привык внимательно изучать локации и таким образом получать много полезных предметов и экипировки, а также денег. Здесь сундуков разбросано много, но оттуда вываливается постоянно мелочь и практически всю игру мне попадался один хлам. Это просто ломает радость, когда в процессе исследования находишь сундуки и предвкушаешь какой приз получишь, так как практически в сто процентов случаев = это очередное зелье или 200 гил. Но при этом есть несколько сундуков с очень полезной магией, которая не продается. Поэтому игнорировать их тоже нельзя.

Ну а в остальной отличная финалка, которую рекомендую всем кто еще не сыграл в нее.

Онлайн Drapon

  • Пользователь
  • Сообщений: 5761
  • Пол: Мужской
  • 2 Пурпурных Сердца,за Ленинград и Сибирь,Настоящий
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8794 : 10 Январь 2023, 20:40:49 »
Прошёл шедевральный Vampires Masquerade Redemption.На момент выхода игры видел инфу по игре в журналах но играми этого жанра тогда не интересовался.Уже имея дома комп и будучи любителем экшн рпг долго не решался поиграть ибо отталкивал перегруженный иконками интерфейс и самое главное наличие напарников и причем аж 3 сразу.Но установил игру на комп соответственный времени выхода и на 26 часов погрузился в это действо,даже музыку не выключал внутриигровую,приглушил чуток только хотя я в 99 случаях из 100 отключаю музыку совсем что б не мешала.Если б не напарники то это почти дьяблоид,вкачивал Кристофу только первые 3 характеристики (сила ловкость и выносливость),магию кроме лечения вообще до поры не юзал,уже в Лондоне как то прокачал кражу крови и играть стало проще.Так на бутылках и свитках пробуждения дошел до Вильяма который умеет воскрешать и жить стало проще и дешевле.В нашем времени полностью отказался от огнестрельного оружия,только холодное ,щиты,бронепальто но даже с двумя браслетами защищающими от впадения в безумный режим он со мной случался.Боссы без проблем умирали,кроме оборотня от которого я убежал в бордель и там наверное из за того что сожрал сердце вампиром и даже не заметил как умер волк.Напарникам тоже качал первые 3 характеристики,от их магии толку мало так что рубили резали так что враги рассыпались на куски.А вот последний Вукодлак раз 15 меня убил но поставив всех в режим обороны прокачал огненный шторм и им его убил и при этом он даже не убил никого из моих хотя до этого они умирали за считанные секунды.В конце стал мега-злодейским вампиром убив какую то девку,может это была монашка (?)или Лили так и не понял,ведь монашка хотела его разорвать а тут помилуй тетя небо сказала.Мало локаций где можно побегать игриднануть экспы и вообще игра короткая.И ещё такое дело,когда в средневековье вампир превратил одного из моих в гаргулью я тоже не мог их убить и мне удалось как то убежать,можно было их убить или нет?
Сейчас наверно в Bloodlines поиграю.Все таки сколько ИГР делали тогда и сколько шлака гонит сейчас игровой конвейер.

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2188
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8795 : 10 Январь 2023, 21:58:14 »
можно было их убить или нет?
можно.
Огнестрельное оружие вообще хрень какая-то, урона особо не наносит, зато патроны улетают очень быстро.
Кстати, у тебя возможность сохраняться была в любом месте или только автосейв в начале локации?

Онлайн Drapon

  • Пользователь
  • Сообщений: 5761
  • Пол: Мужской
  • 2 Пурпурных Сердца,за Ленинград и Сибирь,Настоящий
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8796 : 11 Январь 2023, 04:21:52 »
Freeman665, В любом месте можно было но в убежищах были стойки где можно сохранить прогресс игровой,автосейвилась игра тоже.Играл в гоговскую пропатчив текст.

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2188
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8797 : 11 Январь 2023, 04:47:08 »
Drapon, значит версия была как минимум 1.1 Повезло, без этого был бы ад.

Онлайн Drapon

  • Пользователь
  • Сообщений: 5761
  • Пол: Мужской
  • 2 Пурпурных Сердца,за Ленинград и Сибирь,Настоящий
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8798 : 11 Январь 2023, 09:05:12 »
Freeman665,Игре не хватает активной паузы,без нее смысла в магии напарников нет никакого,они толком ничем не пользовались даже.Очень помогало когда кто нибудь из них или все застревали где нибудь и я бегал один.При штурме Орси склада вообще казус был,умерли 3 из 4,остался Носферату без свитков воскрешения но во время катсцены где панк предатель вскрылся все были живы,и потом когда старый приятель Вильям влился в отряд и началпсь игра все бойцы оказались живы.Ну и режим от 1 лица бесполезный совсем.

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2188
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8799 : 11 Январь 2023, 18:04:39 »
Drapon, емнип, там можно задавать, чем пользоваться, правда толку от этого немного, потому что мана (точнее кровь) тоже уходит быстро. В общем, управление напарниками не из лучших, но игра все равно классная, есть в ней что-то...цепляющее.

Онлайн Drapon

  • Пользователь
  • Сообщений: 5761
  • Пол: Мужской
  • 2 Пурпурных Сердца,за Ленинград и Сибирь,Настоящий
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8800 : 11 Январь 2023, 21:02:22 »
Freeman665, Начал в продолжение Бладлайнч и плакать хочется,игра стала каким то ГТАобразеым говном с поиском ключей,непонятным управлением,неудобным инвентарем и даже по моему карты нет в игре.

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2188
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8801 : 11 Январь 2023, 21:18:07 »
Drapon, не торопись с выводами, я сам терпеть не могу gta-образные игры, тут такого нет. Карта особо и не нужна, в большинство мест ты попадешь лишь тогда, когда это нужно по сюжету. К тому же там есть несколько отлично сделанных квестов (например, с заброшенным домом).

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 6844
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8802 : 11 Январь 2023, 21:25:01 »
Drapon, Bloodlines отвратительно сделанная игра в техническом плане, но как игра сама норм. Карта не нужна, локации прямолинейны. Но это не Диабло клон, игра больше похожа на классическую западную РПГ с диалогами. И там не будет обязательных напарников, как ты любишь). С другой стороны будет затык на определеном квесте, где не обьясняют что делать, а персонажа преследует ваншотящее нечто.

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2188
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8803 : 11 Январь 2023, 21:36:53 »
Mad, насчет технического плана - это точно. Комп у меня тогда был не особо мощным, но вторую халфу тянул норм. А тут просто ужас: загрузки по 10 минут (при заходе на КАЖДУЮ локацию), кое-как работающие скрипты, тормоза. И на патчи по известной причине рассчитывать не приходилось. Однако порцию удовольствия смог получить, так что как минимум раз пройти определенно стоит)

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 6844
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8804 : 11 Январь 2023, 21:44:11 »
Freeman665, в то время играл на Pentium 4 - та же фигня, долгие загрузки и тормоза иногда на ровном месте. От движка Соурс честно ожидалось другого. Однако игра нравилась и я играл ровно до момента, когда игра стала в одном и том же месте вылетать на кладбище, где нужно отстреливаться. Тогда была не судьба пройти, прошел уже после. Правда ближе к концу игры там такая тошниловка, когда канализация начинается. Разработчики с её количеством явно перестарались.

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2188
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8805 : 11 Январь 2023, 22:04:58 »
Mad, квест на кладбище - это где от зомби отстреливаться? Он необязательный вроде. Емнип, я так его и не прошел, но не из-за вылетов, просто банально не успевал всех мертвяков убить, все-таки это не шутер и хедшоты не работают))

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 6844
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8806 : 11 Январь 2023, 22:10:21 »
Mad, квест на кладбище - это где от зомби отстреливаться? Он необязательный вроде. Емнип, я так его и не прошел, но не из-за вылетов, просто банально не успевал всех мертвяков убить, все-таки это не шутер и хедшоты не работают))
Да, он. Я тут просто не спойлерю особо, Вдруг Drapon  еще поиграет.

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2188
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8807 : 11 Январь 2023, 22:14:18 »
Mad, это не спойлер, тот квест никакого влияния на сюжет не оказывает.

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 6844
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8808 : 11 Январь 2023, 23:11:21 »
Mad, это не спойлер, тот квест никакого влияния на сюжет не оказывает.
Это не сюжетный спойлер. Это спойлер о том, что в игре есть зомби. Я до этого места не предполагал.

Онлайн Drapon

  • Пользователь
  • Сообщений: 5761
  • Пол: Мужской
  • 2 Пурпурных Сердца,за Ленинград и Сибирь,Настоящий
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8809 : 12 Январь 2023, 09:22:50 »
в то время играл на Pentium 4 - та же фигня, долгие загрузки и тормоза иногда на ровном месте
я сейчас на Пентиуме 4 играю и игра из раздачи коллекционное издание с кучей патчей в том числе и патч для слабых пк все так же долго грузится и иногда как то подтормаживает хотя минимальное железо для игры это Пентиум3 и 64 мб видеокарта.

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 6844
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8810 : 12 Январь 2023, 10:24:19 »
Drapon, Минимальное железо - это такая конфигурация, при которой игра запустится. Ей надо что то типа ГОГ-овский требований:

Процессор:
2.4 GHz AMD/Intel or higher
Память:
512 MB RAM
Графика:
3D graphics card with 256 MB VRAM compatible with DirectX 9.0c
Место на диске:
4 GB available hard drive space
Звук:
DirectX 9.0c-compatible sound card

Да и она в целом так работает, ЕМНИП у разработчиков были проблемы в производстве, от того вышло несколько не оптимизированно для Соурса.

Онлайн Drapon

  • Пользователь
  • Сообщений: 5761
  • Пол: Мужской
  • 2 Пурпурных Сердца,за Ленинград и Сибирь,Настоящий
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8811 : 16 Январь 2023, 10:48:19 »
Contract Jack,скачивал в сборнике антология No one lives Forever,но первую игру где то забросил ( не скажу что плохая просто что то не задалось).Контракт Джек,поначалу казалась залихватским боевиком,переодически разнообразие появляется,то заезд на снегоходе то тир в открытом космосе.На деле однообразный коридорный шутер,перестрелки однотипные,прошел выманио врагов и из за угла перестрелял.Босса прошел с читами god,но попыток без читов было штук 20,невозможно отбиваться от закидывающих гранатами врагов и стрелять в босса с ракетницей,сбил пол лайфбара и хватит.На 3,5 из 5,пол балла накину за отсутствие багов вылетов и прочего

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 378
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8812 : 17 Январь 2023, 02:40:20 »
Таки прошел "Fear Effect" 1-ю и 2-ю части. (PS)

Любопытство взяло верх над неприязнью к этой дилогии, уж больно густая мешанина жанров втиснута в оба эпизода.

Добив сразу две части как одно целое, можно сказать что первый эпизод ещё это цветочки, не самые сложные враги, головоломки с расчётом именно для любителей подобных игр, перекат хорошо оберегает от повреждений там где это требуется, боссы спецом заточены под "хрен вы кого-нибудь завалите с первого раза", а значит требуют с собой повозится, особенно самый первый гадёныш, учитывая что на нём ещё нет игрового скила.
Получается что первая Fear Effect сложна именно первым диском, потом как-то всё выравнивается и проходимость становится проще, главное почаще юзать мобильничек.
Вообщем первую часть осилил с двумя подсказками, а именно..
1 Не смог решить загадку внутри поезда в локации с зомбарями.
2 В аду на четвёртом диске, из-за отсутствия нормального перевода, не хватило терпения разгадать паззл с взрослением альтернативной сущности Ханны.

На игру ушло часов восемь, в сутки по одному диску одолеть можно, если время есть, с четвёртым диском лучше не торопится, но именно адский уровень заставил помучатся с перекатами, из-за жёсткой затупы и только после кучи фэйлов дотумкал что патроны и винтовку нужно пихать в костёр для нормального продвижения, хитрый ад у китайцев однако.
Да, первая часть очень хорошо настраивает на следующий эпизод - предысторию..
                             ..............................................

Вторая часть уже основательно хватает за яйки, но при этом уровень сложности того или иного куска игры очень не ровный.
Противники, будь то бандюки, солдаты, лаборанты, китайская нечисть, зомбаки, древние воины, роботы, иногда слишком лёгкие, иногда муторные до изнеможения.
Респаун бандосов и нечисти уже фишка игры, перекат за необходимым исключением больше не имеет смысла ибо стал медленнее и ни черта не защищает.

Касаемо сложности, например лаборатория для добычи ДНК это куча лютейших паззлов + наиприпоганейший босс с базучным дрыном, а последующий уровень с китайскими трипами просто детский утренник с легчайшим боссом для расслабона.
Опять же Ханна может шататся по уровню в вечернем платье с тонной пушек которые нельзя использовать (лока с новогодней вечеринкой где в отнорке неписи танцуют Макарену), но зато добравшись до базучного босса, её подружке (мммм) оставляют жалкую пшикалку, вот и мучайся как можешь, терпеть такое ненавижу.

Ну и самый главный затык второй части это ПАЗЗЛЫ, некоторые просто отличные, ломают гипоталамус по полной, но решаются в конце концов, некоторые концептуальная ЖЕСТЬ, вроде загадки с хождением по китайским иероглифам.
К тому же один диск русской версии от "KUDOS" напрочь непроходим из-за головоломки состоящей из больших и малых английских букв, на которые кудосовцы налепили кириллицу, пришлось качнуть "чистую" американку.
Ну и как и в предыдущей части есть несколько вариантов  развития  концовки и последний босс без НЕРВОТРЁПКИ, что есть гуд.

В результате вторую часть прогрыз часов за двенадцать, с кучей подсказок, периодически жмакая квиксэйы.
Теперь точно можно сказать что любви к этому игровому сюрреализму не вышло из-за второй части, она просто обесценивает дилогию.
« Последнее редактирование: 21 Январь 2023, 21:29:00 от arrant »

Оффлайн varezhkin

  • Пользователь
  • Сообщений: 787
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8813 : 21 Январь 2023, 23:20:23 »
Cuphead + The Delicious Last Course (Steam)

Шедевральный праздник на нашей улице (сорри за лонгрид)

Всё, что остаётся - признаться в любви к этой уникальной, неповторимой игре. One love, как она есть. Я лично не припомню на своем веку более ни одной такой игры, которая была бы столь изящной, филигранно выполненной, предельно внимательной к деталям и нюансам. С первого взгляда на мир Cuphead можно оценить какой невероятный труд проделан разработчиками этой игры, художниками, музыкантами, для того, чтобы добиться столь сногсшибательного результата. Здесь действительно как нигде уместна фраза про "оживший мультфильм". Идеально выдержанный вкус и гармония во всём, ручная олдскульная анимация, живая инструментальная музыка, идеально отточенный по таймингам геймплей. Отдельно хочется отметить максимально честное отношение к игроку в данной игре: начиная от адекватной цены до полного отсутствия каких-то надуманных, искусственно затягивающих игровой процесс механик и достижений. Игра по праву славится своим хардкором, но здесь это именно честный челлендж, проверяющий ваш скилл и реакцию времен первых боевых жаб на NES, когда, изучив нужные тайминги, буквально срастаешься с геймпадом и порой сам удивляешься, как тебе удалось, в очередной раз, увернуться одновременно от двух врагов, при этом мастерски успев провести парирование... Визуально игра отсылает к мультипликации 30-х годов XX века, что конечно делает её феноменом в современном игрострое и объектом мирового культурного наследия одновременно. Не буду здесь описывать всё великолепие боссов и их уникальных стадий в этой игре - это то, что каждый должен увидеть своими собственными глазами. Отдельный низкий поклон создателям за секретные фазы боссов, которые, как оказалось, есть на каждом чернильном острове. Это отдельная и милая, я бы сказал, нечаянная радость. Что греха таить, хардкор тут местами адский, особенно при первом рассмотрении. На некоторых боссах на экспертной сложности я прям выгрызал победу... Умер больше тысячи раз, прежде чем добился платины (A+, S и P-ранги на всех уровнях, 42 достижения). Орал, матерился, выгонял родных из комнаты... Хорошо помню, когда прямо во время игры у меня сгорел геймпад... Такого ни с одной игрой до тех пор не было. Но это того стоило! Игра дарит незабываемые впечатления от победы над очередным сложным боссом, уверен, Вы запомните некоторые моменты на всю жизнь. Кстати, характерно, что из-за сложности, когда играешь сам, "в пылу битвы" практически нереально оценить всю визуальную составляющую игры, анимации, работу с фоном и т.д. Поэтому вдвойне приятно смотреть, когда кто-то другой играет в эту замечательную игру.
Теперь скажу несколько слов про вышедшее дополнение к оригинальной игре - The Delicious Last Course. Это, несомненно, и есть та самая вишенка на торте. Такого богатого подарка я, если честно, не ожидал. Анимации новых боссов просто поражают изобилием и проработкой, при этом разработчики смогли каким-то образом избежать самоповторов и схожих механик битв. Отдельное восхищение вызывает новая героиня - мисс Чашечка. Пожалуй, более милого и притягательного персонажа в игровой анимации мне сложно представить. Она может сравниться по "милоте" разве что с культовым Чебурашкой Леонида Ароновича Шварцмана. Точнейшее попадание в образ! Как великолепно проработаны фазы её движения, супер-удары, уровни на самолётике... Механика игры за неё заметно отличается от классических Капхэда и Магмэна, что позволяет получить новый опыт сражений при прохождении. Хочется также поблагодарить создателей за шахматный замок: упражнений на парирование очень не хватало в оригинальной игре после прохождения всех трёх мавзолеев. Получилось хорошее дополнение к run'n'gun уровням трёх оригинальных островов.
В заключение хотелось бы сказать, что у братьев Молденхауэр и их команды получился настоящий шедевр, каких больше не делают. Умопомрачительная визуальная красота и настоящий хардкор сплелись в этой игре в единое целое под великолепную музыку Кристофера Мэддигана. Отдельное спасибо Дарье Шапиро за прекрасную русскую локализацию. 12 разбитых чашек из 10. Всем желаю заветного - A Knockout!!
P.S. На Youtube есть шикарный рэп по мотивам оригинальной игры и DLC - Cuphead Cartoon Ultimate Rap Battle Trilogy (канал mashed), я думаю, Вы просто "кожей" вспомните некоторые, особенно адские моменты вашего прохождения.
P.P.S. С секретным боссом на 4-м острове можно сразиться повторно, если зажать на 5 сек. на клавиатуре комбинацию клавиш [tab]+[backspace], стоя у центральной плиты.
P.P.P.S. Всем ценителям крайне рекомендую шикарный художественный альбом "Мир игры Cuphead", пока он еще есть в продаже. Must have.

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 378
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8814 : 22 Январь 2023, 04:04:08 »
varezhkin
Ну ты и МОНСТР прохождения. 0_0
Поздравляю с завершением этого Безумия.  Сам боюсь эту игру до осатанения.

Оффлайн bro

  • Пользователь
  • Сообщений: 2029
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8815 : 22 Январь 2023, 08:08:25 »

varezhkin,  круто :)

Оффлайн varezhkin

  • Пользователь
  • Сообщений: 787
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8816 : 22 Январь 2023, 08:45:32 »
всем спасибо!

Онлайн Drapon

  • Пользователь
  • Сообщений: 5761
  • Пол: Мужской
  • 2 Пурпурных Сердца,за Ленинград и Сибирь,Настоящий
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8817 : 26 Январь 2023, 12:52:36 »
прошел Крутой Сэм 2.сначала не понравилась а потом понял что в игре есть много интересных моментов таких как транспорт,турели,из всего этого можно эффективно зачищать арены.Арсенал богатый но выбрал с пяток пушек ими и играл(пила что это вообще зачем она,какой то стремный бластер с вечным боезапасом но парные револьверы интереснее).С боссами особых проблем не было ,игра сама подскажет метод убиения,только дракона как я убил так и не понял,стрелял в него до того что вообще кончились все патроны,из револьверов перестрелял какие то лампы и взяв какую то штуку убил его.Второй дракон с баллистами намного проще.Путь к босс пирамиде средне сложный но на последней арене где дают глайдер и куча тиранозавров с быками я застрял так что прошел только с читами бога.Ну и потратив 2 дня на саму пирамиду каким то образом выжил до волны с бомбардировщикам и тут мне надоело это и применив читы я убил таки босса.Норм игра в коллекции сохраню но при всей легкости самой игры так усложнять босса это на совести создателей.Похоже все 3 части я убивал боссов с читами :lol:

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 6844
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Пройденные игры
« Ответ #8818 : 26 Январь 2023, 14:45:57 »
Drapon, я чет не помню. Serious Sam 2, это тот, который начинается в племени каких то маленьких чудиков-аборигенов, а заканчивается огромным боссом-пирамидой, который, вроде, летающих врагов посылает на Сэма? Если да, то непонятно, что там убивать два дня, если играть на обычном уровне сложности :).

Но поздравляю с прохождением, лучше так, чем никак :).

Онлайн Drapon

  • Пользователь
  • Сообщений: 5761
  • Пол: Мужской
  • 2 Пурпурных Сердца,за Ленинград и Сибирь,Настоящий
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: Пройденные игры
« Ответ #8819 : 26 Январь 2023, 14:52:54 »
Mad, да она.играл на норме врагов посылает летающих и они не особая проблема а вот когда первая волна ядер из башни то не получить хотя бы одно ядро очень сложно но если и это преодолет то там опять волна летунов и бомберы которые с одной бомбы могут твой глайдер сломать но как выяснилось уже с читами потом опять ядра а увернеутся от них на глайдере нереально.Уже с этого момента я не смог пройти без читов,если подпустить быка то он выбивает тебя из глайдера и пока ты его переворачиваешь то в долю секунды умираешь от меха пауков коих тут изрядно напихали