Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (377/454) > >>
arrant:
Прошёл известнейший "Warlock" (SMD)
Долго к ней принюхивался и вот на конец то решился.
Cпецифика геймплэя не понравилась, игра излишне недружелюбна к игроку, самая гадость это отнимание после смертушки накопленных мелких лечилок и магических свистелок и перделок....
А погибнуть в этой игрухе как два пальца...
Ну а так в целом крутецкая игра для Сеги..

"Bonkers" ( SNES) эту игру занёс в список легчайших игр снески,  проходится без напряга в лёт, даже не ожидал...Приятный такой середнячок...
Street Fighter:

--- Цитата: arrant от 27 Сентябрь 2020, 01:05:02 ---"Bonkers" ( SNES) эту игру занёс в список легчайших игр снески,  проходится без напряга в лёт, даже не ожидал...Приятный такой середнячок...

--- Конец цитаты ---
Как в общем-то Чёрный плащ, Чип и Дейл, Русалочка и другие диснеевские игры на Нес, которые у нас превозносятся чуть ли не до небес, а вот Чокнутый на Снес, сделанный в лучших традициях диснеевских игр от Capcom мало кому нужный экземпляр :(.
Freeman665:
Решил перепройти Distraint, 2Д-адвенчуру с элементами хоррора. История молодого человека по имени Прайс, работающего на компанию, отнимающую у людей имущество за долги. История выбора между жадностью и человечностью. Грустная и поучительная. Пожалуй, куплю все-таки в стиме, в 2015-м, когда она вышла, было мало продуктов, способных тронуть за душу, а сейчас их еще меньше. Заодно и продолжение нужно будет пройти.
grooomy:
Alien Resurrection,  PSX
Свершилось! Прохождение этой игры откладывалось аж 20 лет (!). Но наконец игра пройдена, и что я могу сказать? Не зря так долго я садился за прохождение этой поделки. Игра очень своеобразная и с подвохом.
В нулевых все играли в Alien versus predator 1,2,primal hunt. В 2013 нас порадовала SEGA своим крутейшим Insolation (номинировали на игру года). А что же Resurrection на PSX?  Mast have для консоли? Давайте посмотрим.

По началу все очень даже неплохо. Интригующий ролик про корабль в космосе на котором предстоит провести всю игру, задает атмосферу с самого начала. Недурная менюшка. В меню обнаруживаем тонкую настройку и соответственно поддержку дуалшока и мышки! Начинаем игру и сразу же изумляемся качеству картинки. Высоколигональные, для платформы, текстуры. Недурная детализация. Динамическое освещение. Анимация передвижения, ползания, карабканий. Эффектные взрывы, разряды тока, тут и там мельтешат чужие и враждебно настроенные люди, заботливо расставленые яйца. По началу все очень даже великолепно.
Но продолжая играть все дальше и дальше, начинаеш подмечать ляпы и недоработки игры: то диалоги не озвучены, то нас заставляют бегать взад вперед по одним и тем же локациям, то спавнющиеся из неоткуда вражины - причем часто прямо у вас за спиной, там где им и взятся то неоткуда о_0. Дальше больше: отсутсвие внятного сюжета, нормальных вставок, разнообразия оружия и врагов, игровой процесс достаточно быстро становится монотонным и затянутым. Ближе к середине игры разработчики решили утварить подлянку, так как все враги крайне глупы и легки в истреблении , вам банально не дают патронов (ну или дают прям 1 к 1). Наверно хотели напугать, но на деле выглядит это глупо. Чуть позже оказывается что гранатомет стреляет максимум на 2,5 метра вперед гранатами :) а ракетница так и говорить не хочу - это самая нелепая ракетница среди всех что я встречал в видеоиграх! Она и выглядит глупо и ракеты можно бегом догнать (если бы ваш персоонаж умел бы бегать!) .  Глупейшая электропушка, которую нужно заряжать перед каждым выстрелом. Все игровые задания сводятся к дойти/доплыть до точки А и принести оттуда карточку в точку Б, ну или уничтожить что либо. Все.
По закону жанра присутствует и неубиваемый главред, который всюду гоняется за вами))) ближе к концу игры. Игра про космос, игра в космосе, но вы увидите звезды только в самом концу игры, в кабине пилота 0_о Даже пробегая по стекляным коридорам за окном лиш темнота. Такое ощущение, что всю игру бегаеш по подземной тюрьме с узкими корридорами. Игра пытаеться вас пугать, но на деле лиш злит своей абсурдностью, недоработанностью локаций/ игрового мира/ боевых механик/ управления/ баланса.  За очень красивой внешей оберткой кроется пустышка.
Итого: проект явно забросили на пол пути со словами "и так пойдет". Толи ради того что бы побыстрее соскочить с заказа (игра делалась по лицензии и по заказу киношников) то ли из за того что переживали что не окупится. В результате игроки получили то что получили. Рука не подымится дать игре высокий балл.
Мое личное разочарование года - 5,9 баллов.
~MaoSadie~:
Freeman665, шикарная игра история!  :wow: За вторую часть браться боюсь, ибо думаю, что разочарует, ибо действия там "на небесах".  :neznayu: Как пройдешь 2ю часть - отпишись.  :)
Maelstrom:
Blake Stone: Aliens of Gold (DOS) - Плоский вульфошутер, те же одни патроны на всё оружие, что сильно ограничивает тактику. Можно возвращаться на старые уровни, чтобы подлечиться и пополнить патроны, но надо запоминать, где осталось лишнее, а это очень муторно.
Странно играть на мышке, управление нормально не перенастроить, хождение тоже на мышке, но в итоге к этому приноравливаешься и даже воспринимается как интересная диковинка. При рывке мышкой можно очень быстро убежать.
Что тут плохо, так это стрельба. Она чудовищно рандомная, можно как мазать вплотную, так и иногда быстро выносить всех издали. Враги такие же, с близкого расстояния даже учёные могут вынести дофига здоровья, что говорить о более крутых. Среди учёных также попадаются и внедрённые агенты, дарящие припасы, но можно их ненароком убить. Приходится кое-как гадать по их поведению, и то не всегда срабатывает и при попытке заговорить с вроде спокойным учёным он может завопить и начать метаться.
Ещё есть мутанты разных видов, стреляющие видимыми снарядами, от которых можно увернуться. В принципе, можно расстреливать их бесплатной пукалкой и экономить патроны, но это крайне уныло. Обычно впрочем запасов на уровнях много. Привыкаешь острожно выглядывать из-за угла, давать очередь и испуганно убегать обратно при опасности.
В целом даже разнообразие есть, враги с изюминками: притворяющиеся мёртвыми, живые лужи, неуязвимые пока не поднимутся, летающие мины и турели. Враги более-менее подвижные и могут блуждать между комнатами, неожиданно заставая врасплох. Есть разбиваемые объекты, из которых вылазят монстры, важно не задеть их в бою. А ещё не поддающийся никакой закономерности сам главгад, случайно появляющийся на уровнях. Можно тратить больше патронов, расстреливая издали, либо из-за углов гранатами, либо вплотную, но тогда теряя больше здоровья. Есть секретные уровни, но так то это просто набор очков.
Можно было бы даже назвать средней игрой, но рандом в стрельбе, вероятность быстрой смерти и необходимость постоянно возвращаться за патронами назад бесит. В последних эпизодах боссы так и вообще требуют всадить в себя куда больше таскаемого боезапаса.

Super Spy Hunter (NES) - Ураганные покатушки, маневрирование не только через повороты, но и через смену скорости - местами неплохо и затормозить, а в где-то наоборот мчаться будет безопаснее. На максимальной скорости машина хоть и находится в центре экрана, но опасности спереди прилетают не в лоб и время на реакцию есть, а сзади тоже напирают. На уровнях встречаются резкие повороты с красивыми графическими эффектами, прыжки через пропасти и езда в воде и по песку, дадут даже поплавать на лодке и полетать на самолёте.
Навороченная система стрельбы в разные стороны и прокачкой, каждая пуля действует независимо, вплотную можно быстро расстреливать кого-то с одной стороны, пока другие выстрелы летят в пустоту. Есть ещё и спецоружие, правда оно мало применимо ввиду всего одного заряда за штуку, но иногда помогает выбраться из сложной ситуации.
Поначалу наказывает за смерти потерей прокачки, и смерть на боссе вполне может привести к каскаду дальнейших смертей, сливу конта и началу уровня заново, но перед боссами в последних двух уровнях дают полностью прокачаться, правда в последнем для этого потребуется немного покумекать и один раз самоубиться. Да, на боссах и уровнях порядочно эпизодов с мгновенной смертью, это напргяает, но справиться с этим можно, также как и научиться вовремя тормозить и получать из грузовиков с призами то, что нужно.
Отличная игра, динамичная, разнообразная, оригинальная.

Vampire: the Masquerade - Bloodlines - Тащит в основном за счёт именитого сеттинга. К сожалению сильно крива и не доделана, даже с фанатскими патчами. Нить повествования и атмосфера в основе неплохи и интересны, но регулярно трещат от проседаний, видно что кое где всё на скорую руку сшито белыми нитками. Сначала выглядит такой свободно-разговорной, но на деле в каждой второй фразе "лишний ствол" с практически одинаковыми результатами. Ещё например, дополнительное требование по неубийству там, где всё равно в итоге идёшь всех взрывать к чертям, или мало реакций на бред Малкавиан, да и в принципе слабое развитие персонажей в игре. Даже реплики от разговорных навыков часто сделаны просто для галочки, поскольку ничего не меняют.
"Разнообразное" прохождение уровней сводится либо к мочилову, либо к стелсу. Бой довольно банальный и нифига не меняется со временем, как были перестрелки-избиения, такими и остаются - в середине игры, когда начинается вдруг интересные замуты, игра вдруг скатывается в кучу обязательных шаблонных боёв. Сами уровни пустые, нет особого смысла их исследовать без причины, под конец правда можно наткнуться на ценные реликвии. Бои можно как-то разнообразить, только прокачав вампирские дисциплины в упор - бегать в невидимости и нахально убивать врагов прям перед носом у остальных выглядит крайне дебильно и неатмосферно, но весело и экономит время. Или магией крови всех взрывать.
Несбалансированные навыки, стелса даже маленького хватает чтобы враги в упор не замечали, зато вампирские дисциплины качать крайне дорого, а с самого начала дают умение, которое на время повышает все физические характеристики, что делает ближний бой и взлом доступным вообще всем. По сути при мало-мальски включении мозга здесь всё идёт по одному билду, без проблем сочетающему в себе все необходимые навыки типа взлома, хака и пары разговорных, ну и под конец прокачивающий дисциплины для приколов над врагами во время последних миссий.
Небольшой плюс состоит в том, что опыт даётся только за выполнение ключевых вещей, а не просто за убийства - хоть манчкинизм игра не одобряет.
Ну и, конечно же, всё ещё оставшиеся глюки. В лучшем случае просто будут мигающие телепортирующиеся враги иногда, но бывают и запоротые непонятно почему хорошие результаты квестов. То ключ пропадёт, то вариант с примирением исчезнет куда-то, хотя все предпосылки выполнены.
Я думаю, считать эту игру крутой могли только те, кто не играл в первый Deus Ex, который вышел раньше, во всех отношениях круче и реально сносит голову своей проработанностью даже если играть сейчас.
Переоценённая игра средней паршивости, тем не менее всё равно отличившаяся и пройти её определённо стоит.
Freeman665:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 30 Сентябрь 2020, 05:46:13 ---Как пройдешь 2ю часть - отпишись.
--- Конец цитаты ---
ок.)
grooomy:
Maelstrom Маскарад еще в момент выхода брала только лиш сеттингом и вампирской тематикой. Лиш избранные маньяки :) пробирались через толщу багов и тормозов к дебрям сюжета и игровых механик. И это при том что игра делалась на движке второй халвы 0_о
Много народу желали увидеть вторую часть, не как продолжение первой, а нормально сделанную игру (а не забагованный кусок фикалий) :)
Maelstrom:

--- Цитата: grooomy от 30 Сентябрь 2020, 20:13:17 ---Маскарад еще в момент выхода брала только лиш сеттингом и вампирской тематикой. Лиш избранные маньяки пробирались через толщу багов и тормозов к дебрям сюжета и игровых механик
--- Конец цитаты ---
Да, я и говорю, уже тогда вышел эталлонный по сравнению с ним Деус Экс. А про прям шедевральность вампиров я тоже слышал порядочно.
Даже сейчас, фанаты многое подправили, в игру уже можно играть, но всё равно случаются казусы


--- Цитата: grooomy от 30 Сентябрь 2020, 20:13:17 ---Много народу желали увидеть вторую часть, не как продолжение первой, а нормально сделанную игру (а не забагованный кусок фикалий)
--- Конец цитаты ---
Ну там вроде их не подгоняют с движком ради пиар-акции, будем надеятся что сделаются хорошую игру.
grooomy:

--- Цитата: Maelstrom от 01 Октябрь 2020, 08:32:52 ---Да, я и говорю, уже тогда вышел эталлонный по сравнению с ним Деус Экс.

--- Конец цитаты ---
Вообще то, на старте, Deus Ex знатно так лагал и тормозил (не так сильно как второй, но тоже будь здоров). Я сам воочию видел этот ужас в месяц выхода у знакомого на компе. Обойма из снайперки в голову а в супостату ноль эмоций :) Один из тех случаев когда всем пришлось ждать патчей. И это в самом начале нулевых.

Лично я  нормально ознакомился с Deus Ex и прошел его полностью - на Playstation 2. Вот та весия была уже крутой. Ни багов, ни тормозов. Улучшенная графика, но разбитые на куски локации. До сих пор считю первый Deus Ex лучшей частью и одной из моих любимейших игр. Естественно версия для ПК сейчас в приоритете )))
Maelstrom:

--- Цитата: grooomy от 01 Октябрь 2020, 08:41:17 ---Вообще то, на старте, Deus Ex знатно так лагал и тормозил (не так сильно как второй, но тоже будь здоров). Я сам воочию видел этот ужас в месяц выхода у знакомого на компе. Обойма из снайперки в голову а в супостату ноль эмоций  Один из тех случаев когда всем пришлось ждать патчей. И это в самом начале нулевых.
--- Конец цитаты ---
Там от компа зависело сильно. У меня UE к тому времени уже тянулся нормально, ну может через полгода после выхода ДЕ.
Проработанность стрельбы так конечно можно было повыше сделать, сейчас то с новыми Деуксами конечно смотрится забавно, но тогда...
~MaoSadie~:
Прошёл Ys V:Lost Kefin, Kingdom of Sand на эмуляторе SNES'a. Игра не внушала никаких надежд и, по ролик с ютуба, перед началом игры, даже отпугивала. Но поиграв в часок, просто влюбился в неё!  :wow: Очень... ОЧЕНЬ проработанная и сбалансированная СО ВСЕХ сторон игра!  :wow: Понравилась система прокачки - хочешь мага качай, хочешь война, хочешь - комбинируй. С магией тоже интересно намудрили, но я, за всю игру, выучили 3-4 заклинания, прокачал магию до 15 левела и на этом всё, а, судя по магазину, магий там не мало. Сюжет (как и в Юс 3-4) "филерный". Графен "как на СНЕС".  :neznayu: Боссы - любопытные. В общем, игра в топ 10 не попадёт, но будет прям на самом краешке!

Продолжая странствия Красного Адоля, прошёл Ys VI: The Ark of Napishtim на эмуляторе ПСП (ибо на железе бы дропнул нафиг!). Играл на работе, от того и прошёл этот кусок кала! Если переиздание 3го Ис на ПСП было шикарным, то ис 6 была пробой пера! При чем крайне неудачной пробой! На столько не сбалансированная (ПОЛНАЯ противоположность 5у Ис) какаха игра! Зашёл в подземелье? качайся на входе, ибо убьют с 3-4 ударов! получил 3 левела? теперь ты батя подземелья!!! Но только до середины, там качайся еще! И качайся! И качайся! И качайся! Если в Ис 5 я качался мало (и только магию) то только по собственному желанию, а тут никак! Это какой-то ранний Дарк Соулс! Вроде ты всё подземелье без проблем проходишь, опыта не дают, щит и броня - лучшие, мечи улучшил, заходишь к боссу, а он тебя с 2-4 ударов вынести может! А ты его как иглой колишь! Раз 50 надо шлёпнуть гада! и начинается фаст-сэйв, фаст-лоад, фаст-сэйв, фаст-лоад! Это ужас! Ладно, паттерны не сложные, но за подход 1-2 удара!? да и половина боссов может миньёнов напускать!!! И мало того, потом раз и очень лёгкий босс, которого секунд за 20 выносишь! И думаешь (может я куда-то не туда свернул?) идешь дальше и тебя нагибают!!! Дошел я до финального босса (не качнув финальный раз любимый огненный меч и ЕЩЕ пока получая опыт в финальном данже), пред-последнего босса (обе формы) разобрал и даже не лечился! а финальный босс меня разбирал что фаст-сэйвы не помагали! Загрузился, добежал до деревни, качнул меч, получил 2 левела в дороге, прихожу к финальному боссу иииии... благо с фаст-сэйвами его разобрал!
При этом, это переиздание с ПС2! Могли бы сложность ИЗИ добавить!!!
Хотя, понятно почему они так усложнили игру, она бы была короткой! Короткой до безумия! Короче Ис 1!!!!
Тьфу, блин! Дрянь а не игра! Дрянь!!!!

ПС: на запрещенном в РФ торрент-трекере в комментах к игре Ис7 пишут, что Ис 7 - чуть ли не лучшая игра на ПСП. Смелое заявление. Учитывая, что самой любимой игрой на ПСП у меня является Nayuta no Kiseki, что вроде как "legend of Heroes похожая на Ys".  :neznayu: Надо бы проверить Ис 7....

Добавлено позже:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 01 Октябрь 2020, 09:28:59 ---Ys VI: The Ark of Napishtim
--- Конец цитаты ---
Блин, да даже финальная битва в The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion (от тех же Falcom) не такая конченная как финальная битва в Ис 6!!!! Все остальные битвы с боссами (кроме штук 3-4) это как финальные битвы в Теар оф Вермиллион!!!! Гадость! Гааааааадость!!!!!!

Добавлено позже:
и Ис 6 - тоже филерная история.  :neznayu:
Но, под конец, порадовало появление "старого друга".  :) и какой-то девченки (которую я не вспомнил)
elmo:
Тоже на днях прошел второй Last Of Us, поэтому врываюсь в обсуждение.


--- Цитата: grooomy от 25 Сентябрь 2020, 23:55:31 ---Во первых и в главных: разработчики - мудаки!
--- Конец цитаты ---
Хотели задеть эмоциональный фон игроков. Твой пост еще одно подтверждение что у них получилось.


--- Цитата: grooomy от 25 Сентябрь 2020, 23:55:31 ---это нужно быть редкостным мудаком и просто чудилой, который даже бонально не знает что это очень плохо для бизнеса
--- Конец цитаты ---
Ага. Смотри какая плохая игра, у всех на слуху.



--- Цитата: grooomy от 25 Сентябрь 2020, 23:55:31 ---И вот эта вот мужеподобная бой баба как главный герой. Вы серьезно????
--- Конец цитаты ---
Ты невнимательно играл. В другом случае понял бы, почему героиню решили сделать именно такой.




--- Цитата: grooomy от 25 Сентябрь 2020, 23:55:31 ---сейчас серьезней нужно игры делать
--- Конец цитаты ---
Она еще какая серьёзная.


--- Цитата: grooomy от 25 Сентябрь 2020, 23:55:31 ---Но если в первой (а для меня единственной) части игра была о том, как люди пытаются оставаться людьми, и даже ими движет мотивация помочь другим. То "тут" все перевернуто с ног на голову. Все бесмысленно, эгоистично, брутально и гневно у всех главных действующих персонажей.
--- Конец цитаты ---
Люди остаются людьми? Джоэл контрабандист. Выживает как может. Идет получать "купленный" товар, убивает вместе со своей любовницей продавца. Ввязываются в мутную сделку с Мэрлин. И из-за сложившейся ситуации и схожести со своей дочерью, мы наблюдаем как развиваются их отношения. Так где тут "люди стараются быть людьми"? Там постапокалипсис. Все выживают как могут. О человечности и речи быть не может.


--- Цитата: grooomy от 25 Сентябрь 2020, 23:55:31 ---В четвертых. Зацикленность разработчиков на однополой любви, любви "в троем" в ключевых сюжетных моментах. И вообще симпатия к ненормальным сексуальным отношениям, акцентирование на этом внимания.
--- Конец цитаты ---
Единственная причина почему могли добавить эти моменты в игру - как раз для резонанса. Чтобы всё обсуждали. Сюжет остался бы прежним, если вырезать эту херню или заменить "меньшинства" на натуралов.


--- Цитата: grooomy от 25 Сентябрь 2020, 23:55:31 ---Графически игра не далеко ушла вперед
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: grooomy от 25 Сентябрь 2020, 23:55:31 ---Некоторые люди вообще не видят разницы между первой и второй частью
--- Конец цитаты ---
Люди со зрением как у крота?


--- Цитата: grooomy от 25 Сентябрь 2020, 23:55:31 ---Мой вердикт:  это фиаско пасаны!
--- Конец цитаты ---
Груми не нравится, удаляйте игру и изымайте диски.


--- Цитата: grooomy от 25 Сентябрь 2020, 23:55:31 ---Наути дог погли просто дать людям игру склеенную по всем лекалам первой части, не рискуя и не эксперементируя. И 100% получилась бы крепкая игра с минимумом нововведений.
--- Конец цитаты ---
И получился бы проходняк конвеерный.

Я в общем понял тебя. "Плак-плак, Джоэля убили((". Поэтому дальше ты не вникал. Диалоги не читал, катсцены скипал. Или просто не смог понять замысел игры.  :lol:
Freeman665:

--- Цитата: elmo от 01 Октябрь 2020, 10:20:08 ---И получился бы проходняк конвеерный.
--- Конец цитаты ---
так в итоге все равно проходняк вышел, полгода с релиза не прошло, а обсуждений особых и нет, одни мемы. :lol:

Добавлено позже:

--- Цитата: elmo от 01 Октябрь 2020, 10:20:08 ---Смотри какая плохая игра, у всех на слуху.
--- Конец цитаты ---
у кого всех? Полторы калеки на форуме.
Gelior:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 01 Октябрь 2020, 09:28:59 ---Ys VI: The Ark of Napishtim
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 01 Октябрь 2020, 09:28:59 ---Тьфу, блин! Дрянь а не игра! Дрянь!!!!
--- Конец цитаты ---
Эка вас батенька бомбануло :lol:!
Да, явно не самый лучший из линейки Ys, но до уровня "ужас-ужас" игре явно далековато - скорее обычный середнячок, предназначенный в первую очередь для поклонников серии. Лично у меня к Ark of Napishtim лишь одна серьезная претензия - очень малое количество боссов.


--- Цитата: ~MaoSadie~ от 01 Октябрь 2020, 09:28:59 ---и Ис 6 - тоже филерная история
--- Конец цитаты ---
Вообще-то, окромя первых двух Исов, это можно сказать о почти что любой игре серии.


--- Цитата: ~MaoSadie~ от 01 Октябрь 2020, 09:28:59 --- в комментах к игре Ис7 пишут, что Ис 7 - чуть ли не лучшая игра на ПСП.
--- Конец цитаты ---
Не скажу насчет лучшей игры из всей библиотеки PSP, но средь PSP'шных Исов эту часть точно можно назвать самой лучшей.


Добавлено позже:

--- Цитата: Power Up от 01 Октябрь 2020, 16:51:19 ---Для развлечения игра пойдет, но на что-то серьезное не тянет. Ну наверное так она и задумывалась и подавалась.
--- Конец цитаты ---
То же самое можно сказать и о любой из GB'шных Кастельваний :).
grooomy:

--- Цитата: elmo от 01 Октябрь 2020, 10:20:08 ---Тоже на днях прошел второй Last Of Us, поэтому врываюсь в обсуждение.

Я в общем понял тебя. "Плак-плак, Джоэля убили((". Поэтому дальше ты не вникал. Диалоги не читал, катсцены скипал. Или просто не смог понять замысел игры.  :lol:

--- Конец цитаты ---
Я понял и тебя. У тебя нету вкуса. Таким людям хоть сцы в глаза - скажут "роса"!
Maximum:

--- Цитата: elmo от 01 Октябрь 2020, 10:20:08 ---Хотели задеть эмоциональный фон игроков. Твой пост еще одно подтверждение что у них получилось.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: elmo от 01 Октябрь 2020, 10:20:08 ---Единственная причина почему могли добавить эти моменты в игру - как раз для резонанса. Чтобы всё обсуждали. Сюжет остался бы прежним, если вырезать эту херню или заменить "меньшинства" на натуралов.
--- Конец цитаты ---
Ну так из того, что разрабы задели эмоциональный фон игроков и вызвали резонанс вовсе не следует, что игра хорошая. Это непересекающиеся вещи.

8-й сезон "Игры престолов" вот сделали с той же целью - зацепить зрителей и вызвать резонанс, но при этом слили всех ключевых персонажей и привнесли кучу тупейших сюжетных решений, в результате получился полный шлак.


--- Цитата: Gelior от 01 Октябрь 2020, 16:57:54 ---То же самое можно сказать и о любой из GB'шных Кастельваний
--- Конец цитаты ---
В точку! :wow:

Из GB-кастл стоит рекомендовать по большому счету лишь Castlevania 2: Belmont's Revenge, остальные можно смело пропустить без потерь для себя.
YuzorG:
Ыыыыть.
поднимем тему
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,64167.msg1469730.html#msg1469730
Street Fighter:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 01 Октябрь 2020, 09:28:59 ---Прошёл Ys V:Lost Kefin, Kingdom of Sand на эмуляторе SNES'a. Игра не внушала никаких надежд и, по ролик с ютуба, перед началом игры, даже отпугивала. Но поиграв в часок, просто влюбился в неё!  :wow: Очень... ОЧЕНЬ проработанная и сбалансированная СО ВСЕХ сторон игра!  :wow: Понравилась система прокачки - хочешь мага качай, хочешь война, хочешь - комбинируй. С магией тоже интересно намудрили, но я, за всю игру, выучили 3-4 заклинания, прокачал магию до 15 левела и на этом всё, а, судя по магазину, магий там не мало. Сюжет (как и в Юс 3-4) "филерный". Графен "как на СНЕС".  :neznayu: Боссы - любопытные. В общем, игра в топ 10 не попадёт, но будет прям на самом краешке!

--- Конец цитаты ---
Надо будет как-нибудь заценить эту часть Ис <_<. Прям неплохо расписал достоинства игры!
~MaoSadie~:

--- Цитата: Gelior от 01 Октябрь 2020, 16:57:54 ---Эка вас батенька бомбануло !
--- Конец цитаты ---
И, заметьте, это я с фаст-сэйвами играл в эту дрянь!!!! 

--- Цитата: Gelior от 01 Октябрь 2020, 16:57:54 ---Да, явно не самый лучший из линейки Ys, но до уровня "ужас-ужас" игре явно далековато - скорее обычный середнячок,
--- Конец цитаты ---
Это, не побоюсь этого слова, ХУДШИЙ из ВСЕХ Исов!!!!!
А я проходил:
Ys vs No Kiseki (на ПСП)
Ys 1-2 на ПСП,
Ys 3 на ПСП,
Ys 4 на ПС-Виту
Ys 5 на СНЕС
и этот шлак!!!

--- Цитата: Gelior от 01 Октябрь 2020, 16:57:54 ---Вообще-то, окромя первых двух Исов, это можно сказать о почти что любой игре серии.
--- Конец цитаты ---
Ага, приплываем на новый остров корабле\просыпаемся после кораблекрушения, встречаемся с милой(ми) тян и по нарастающей.  :) Демоны\зло востанет и уничтожит мир!!! Блин, не было бы Адоля, то на их планете бы шла война между всеми теми сущностями, что вот-вот проснулись бы и поработили всех!  :lol:


Добавлено позже:
Street Fighter, не, попробуй. Игра прям очень даже хорошая!  :)

Добавлено позже:

--- Цитата: Gelior от 01 Октябрь 2020, 16:57:54 ---Не скажу насчет лучшей игры из всей библиотеки PSP, но средь PSP'шных Исов эту часть точно можно назвать самой лучшей.
--- Конец цитаты ---
Уже убил 2х боссов и, пока что, все на 4 головы выше, чем в Ис 6!  :) Ис 4 (на Пс-Вите) пошла дальше и все эти механники из 7й доработали, локации стали чуть более открытыми и чуть менее линейными. Пока что Ис 7 очень нравится. Уже купил Ис Ориджин по скидке в ПС-Сторе. :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии