Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (321/541) > >>
Drapon:
Fallout New Vegas,прошел убивая всех и каждого кроме НКР,в конце эти гады на меня напали со своим адмиралом,их убили какие то роботы на которых я работал.
Легата убил с дцатой попытки когда он как то встрял на склоне,эта часть поразила меня странными багами когда у убитых легионеров руки ноги были длинные и уходили в стены при этом двигаясь.
Какая концовка вышла не знаю,работал на робота они и победили в итоге,длц не стану проходить
white_power:

--- Цитата: Drapon от 29 Октябрь 2019, 11:45:56 ---Fallout New Vegas,прошел убивая всех и каждого кроме НКР,в конце эти гады на меня напали со своим адмиралом,их убили какие то роботы на которых я работал.
Легата убил с дцатой попытки когда он как то встрял на склоне,эта часть поразила меня странными багами когда у убитых легионеров руки ноги были длинные и уходили в стены при этом двигаясь.
Какая концовка вышла не знаю,работал на робота они и победили в итоге,длц не стану проходить

--- Конец цитаты ---
длц то ничего, не проходите мимо, хотя если не в сюжет проходить, тогда не стоит, а так там тоже пострелять можно неплохо
OmKol:
Road Fighter, Famicom, Konami. Казалось бы, говорить про эту игру нечего, так как это ну очень частый гость многоигровок нашего детства. Но стоит отметить, что есть люди, которым игра запомнилась лёгкой. Они определённо не пробовали второй уровень сложности.

На местном харде маленькая гоночная игра с короткими четырьмя трассами как будто преображается - трафика стало намного больше и большая часть трафика представляет из себя те самые поворачивающие туда-сюда красные и синие машины. Машин настолько много, что они могут даже окружать призовую машину с топливом и приходится в кои-то веки переключаться на низкую скорость, чтобы её забрать. Также требуется идеально освоить выравнивание машины после заноса, так как мало того, что в чужую машину теперь проще врезаться, так ещё и луж стало намного больше. Но действительно серьёзным препятствием будут третья и четвёртая трассы. Третья трасса будет очень часто обламывать попытку игроку, так как на двухполосной дороге очень тяжело обгонять сворачивающие туда-сюда машины. Можно некоторым машинам позволить уехать, чтобы они исчезли из игры, но бесконечно так делать не получится, так как время закончится - придётся рисковать. И мне сильно повезло пройти четвертую трассу с первого раза - после столкновения с ограждением и дальнейшей аккуратной езды у меня оставалось слишком мало топлива и под конец трассы пришлось гнать на максимальной скорости, так как терять уже нечего, я не верил, что пройду. Да вы и сами посмотрите, каким вышел финал этого прохождения.

В общем оказалось достаточно одного повышения сложности, чтобы изъезженная игра детства принесла совершенно новые эмоции и неподдельную радость от прохождения. Удивительно, что аркады от Konami, которым уже три с половиной десятка лет, до сих пор способны увлечь бодрым и интересным геймплеем.
anikeev.alexandr:
В очередной раз, вместо того, во что собирался играть, прошёл другую игру, а именно Spec Ops: The Line на компьютере. У меня Steam'овская лицензия, поэтому кроме самого прохождения, выбиваю ещё и ачивки. Досталась бесплатно, Humble Bundle очень щедрые! :) По игре, крайне интересный боевик с очень любопытным сюжетом. Возможно, кому то покажется скучноватым, но мне игра зашла. Проходил на предпоследнем уровне сложности и было довольно жёстко, но терпимо. Осталось выбить последнюю - пройти на самом высоком уровне сложности, а я уже знаю, что это такое...
ShiningSbun:
Прошел Sekiro тока что, 44 часа 45 минут на основную сюжетку с лучшей концовкой и + полтора часа на самую плохую концовку и её боссов,пукан конечно так давненько не горел у меня,лет 10 наверное) Последнего босса  в основной ветке бил 3 часа 45 минут,  последнего в плохой концовке полтора часа :wow:
Asha:

--- Цитата: ShiningSbun от 06 Ноябрь 2019, 02:15:58 ---Прошел Sekiro тока что, 44 часа 45 минут на основную сюжетку с лучшей концовкой и + полтора часа на самую плохую концовку и её боссов,пукан конечно так давненько не горел у меня,лет 10 наверное) Последнего босса  в основной ветке бил 3,45 минут,  последнего в лохой концовке полтора часа :wow:

--- Конец цитаты ---
А ты в Дак Соусы поиграй и тогда твой пукан просто взлетит
Rockman Z:

--- Цитата: Asha от 06 Ноябрь 2019, 11:21:29 ---А ты в Дак Соусы поиграй и тогда твой пукан просто взлетит

--- Конец цитаты ---
Скорее пукан взлетит от того, насколько это кривое говно.
white_power:

--- Цитата: Rockman Z от 06 Ноябрь 2019, 11:57:34 ---Скорее пукан взлетит от того, насколько это кривое говно.

--- Конец цитаты ---
вот демон кривой, а дарки то почему  кривые? Первый может да, так как ещё не отошёл от механик демон соулс, а второй уже пошустрее, хотя ты в чем то прав, где то что то не проходит, а где-то цепляют, а вроде максимально увернулся. На любителя короче игруха  ( длц тем более, ибо там точно)
paul_met:
ShiningSbun, Не помню спрашивал ли, но раз Соулс тему подняли, то в LotF играл? Мне весьма зашла, в отличие от скучных Соулсов.
Dyons:

--- Цитата: white_power от 06 Ноябрь 2019, 17:49:47 --- а дарки то почему  кривые?
--- Конец цитаты ---
потому что кривые  :lol:, там даже в ремастер первого дарка баги бережно перенесли с оригинала  :lol:
ShiningSbun:

--- Цитата: Asha от 06 Ноябрь 2019, 11:21:29 ---А ты в Дак Соусы поиграй и тогда твой пукан просто взлетит

--- Конец цитаты ---
2 первые части дарков пройдены давно, пукан дымился, но не так как от Секиро)

Добавлено позже:

--- Цитата: paul_met от 06 Ноябрь 2019, 18:08:53 ---ShiningSbun, Не помню спрашивал ли, но раз Соулс тему подняли, то в LotF играл? Мне весьма зашла, в отличие от скучных Соулсов.

--- Конец цитаты ---
неа, вот в неё не играл, и что то как то не тянет, в отличии от секиро и соулсов :neznayu:
white_power:

--- Цитата: Dyons от 06 Ноябрь 2019, 19:20:32 ---потому что кривые  :lol:, там даже в ремастер первого дарка баги бережно перенесли с оригинала  :lol:

--- Конец цитаты ---
Ета фичи!
ShiningSbun:
Вчера устроил себе вчер атмосферы Терминатора 1, сначала весь фильм на  инглише без сабов даже,затем лучшую игру по нему на реальной ,настоящей  Сеге СиДи ) Прошел за присест,начал в 11,закончил в 2.30 ночи, баланс шикарный,но финальный уровень очень нагибает(
Игра шедевр, музло(кроме одного трека тоже эпик шедевр).В общем лучшая игра из того что есть по Т1
arrant:
Дошли руки до игрухи "Thief" ( последняя часть ) ...прошёл, классная игра говорили ОНИ, жуткая игра говорили ОНИ.. ну да лока с приютом нормалёк, но всё остальное... эти бесячие подгрузки каждого окна, неудобный город в поисках ништячков.. Унылая тоска с неплохим сюжетом и куцей концовкой...
anikeev.alexandr:
Прошёл две кампании в Resident Evil 2 (2019), а именно Леон А и Клэр Б. Игра великолепная, антураж, атмосфера, геймплей - всё на высшем уровне. Но вот после прохождения второй кампании, стали закрадываться сомнения, что немного схалтурили. Дело в том, что в оригинале персонажи хоть и ходили по одному и тому же участку, но не делали ровно одних и тех же вещей. Здесь же какого то фига мне снова нужно открывать подземный проход, открытый Леоном, снова на том же месте сражаться с Биркиным в его первой форме, что логически быть не должно. Да, есть места, где локации различаются, но в большинстве - нет и это странно. Но в целом, если не заморачиваться, то играть не надоедает. Я еле отлип от неё, давненько такого не было! :)
ShiningSbun:

--- Цитата: anikeev.alexandr от 15 Ноябрь 2019, 07:09:29 ---Прошёл две кампании в Resident Evil 2 (2019), а именно Леон А и Клэр Б. Игра великолепная, антураж, атмосфера, геймплей - всё на высшем уровне. Но вот после прохождения второй кампании, стали закрадываться сомнения, что немного схалтурили. Дело в том, что в оригинале персонажи хоть и ходили по одному и то мы же участку, но не делали ровно одних и тех же вещей. Здесь же какого то фига мне снова нужно открывать подземный проход, открытый Леоном, снова на том же месте сражаться с Биркиным в его первой форме, что логически быть не должно. Да, есть места, где локации различаются, но в большинстве - нет и это странно. Но в целом, если не заморачиваться, то играть не надоедает. Я еле отлип от неё, давненько такого не было! :)

--- Конец цитаты ---
я 4 компании прошел,2 из которых на харде, и да вот эти допюсценарии халтура по сравнению с оригиналом,а так всё великолепно)
Asoparov:

--- Цитата: anikeev.alexandr от 15 Ноябрь 2019, 07:09:29 ---Прошёл две кампании в Resident Evil 2 (2019), а именно Леон А и Клэр Б. Игра великолепная, антураж, атмосфера, геймплей - всё на высшем уровне. Но вот после прохождения второй кампании, стали закрадываться сомнения, что немного схалтурили. Дело в том, что в оригинале персонажи хоть и ходили по одному и то мы же участку, но не делали ровно одних и тех же вещей. Здесь же какого то фига мне снова нужно открывать подземный проход, открытый Леоном, снова на том же месте сражаться с Биркиным в его первой форме, что логически быть не должно. Да, есть места, где локации различаются, но в большинстве - нет и это странно. Но в целом, если не заморачиваться, то играть не надоедает. Я еле отлип от неё, давненько такого не было! :)

--- Конец цитаты ---
IMHO,неплохо но не более,слишком минимальны разницы в сценариях,да и проходя не мог отделатся от ощущения что играю в Syphon Filter,изза анимаций передвижения и физики оружия,поменять Ракун сити на Картаж а зомби на террористов разницы не будет :neznayu:
Оригинал разнообразней был все таки
Drowfan:
Итак, я прошел первую Castlevania из DS-трилогии, Dawn of Sorrow. По геймплею это та же Aria of Sorrow, но с добавлением некоторых головоломок, вроде маршрута в «Зале демонических развлечений» (Demon Guest House) или открытия дверей за нужное число монет. Сбор душ немного преобразился — теперь за души можно улучшить свое оружие, но почему-то можно пожертвовать душами некоторых боссов — тогда придется лишиться кольца Хаоса, если мы осмелимся улучшить свой большой меч до Клив-Солаша. На мой взгляд, решение разработчиков оказалось спорным: с одной стороны, это так соблюден баланс, но с другой — пойдешь с Клив-Солашем до последнего босса, но не наберешь 100% душ, пойдешь собирать все души, но придется мучительно биться со Смертью с косой и Абаддоном. Так же спорно нововведение по имени Магические Печати. Промахнешься во время битвы с боссом — и этот гад восстанавливает четверть жизни, и опять бороться и терять здоровье со всеми зельями и едой, а на эмуляторе мышью пользоваться малоудобно, особенно на последней печати. Пришлось разработчикам отказаться от такой идеи, они сами посчитали ее неудобной. А что до прохождения, то, как и всю трилогию Кастльвании GBA, проходил не без помощи GameFAQs. А то я бы мог заблудиться, хотя, многие трудности преодолел я сам, к примеру, разрушил розовые стены с награвированными монстрами с соответствующей душой, а также совершенно случайно, не понаслышке, поборол плохую концовку в «Садах сумасшествия» (Garden of Madness) (место, где Целия убивает ненастоящую Мину). Как оказалось, на Соме есть талисман Мины, и если его не надеть, то концовка будет плохой, а игра — незаконченной (это также наблюдается в битве с Дарио Босси второй раз). Как ни крути, я эту игру проходил с большим удовольствием. Я оценю ее на пятерку по пятибалльной шкале, просто на пятерку. И если бы не печати, поставил бы пятерку с плюсом, а к сюжету я немного равнодушен.
Gelior:

--- Цитата: Thorenlawar от 16 Ноябрь 2019, 20:11:25 ---И если бы не печати, поставил бы пятерку с плюсом,
--- Конец цитаты ---
Если проходить на эмуляторе, то да - печати могут оказаться очень неприятной помехой. Но все же есть выход - можно использовать полезный патч Castlevania: Dawn of Sorrow No Required Touch Screen и все проблемы решатся сами собой ;).
Хотя, как понимаю, совет этот несколько запоздалый.
bro:

 Не запоздалый, я потихому ромсет ДС ковыряю и Кастлы там заметное место занимают, возможно воспользуюсь. Вопрос еще, актуальна ли проблема для Андроид эмуляторов?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии