Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (321/454) > >>
white_power:

--- Цитата: Rockman Z от 06 Ноябрь 2019, 11:57:34 ---Скорее пукан взлетит от того, насколько это кривое говно.

--- Конец цитаты ---
вот демон кривой, а дарки то почему  кривые? Первый может да, так как ещё не отошёл от механик демон соулс, а второй уже пошустрее, хотя ты в чем то прав, где то что то не проходит, а где-то цепляют, а вроде максимально увернулся. На любителя короче игруха  ( длц тем более, ибо там точно)
paul_met:
ShiningSbun, Не помню спрашивал ли, но раз Соулс тему подняли, то в LotF играл? Мне весьма зашла, в отличие от скучных Соулсов.
Dyons:

--- Цитата: white_power от 06 Ноябрь 2019, 17:49:47 --- а дарки то почему  кривые?
--- Конец цитаты ---
потому что кривые  :lol:, там даже в ремастер первого дарка баги бережно перенесли с оригинала  :lol:
ShiningSbun:

--- Цитата: Asha от 06 Ноябрь 2019, 11:21:29 ---А ты в Дак Соусы поиграй и тогда твой пукан просто взлетит

--- Конец цитаты ---
2 первые части дарков пройдены давно, пукан дымился, но не так как от Секиро)

Добавлено позже:

--- Цитата: paul_met от 06 Ноябрь 2019, 18:08:53 ---ShiningSbun, Не помню спрашивал ли, но раз Соулс тему подняли, то в LotF играл? Мне весьма зашла, в отличие от скучных Соулсов.

--- Конец цитаты ---
неа, вот в неё не играл, и что то как то не тянет, в отличии от секиро и соулсов :neznayu:
white_power:

--- Цитата: Dyons от 06 Ноябрь 2019, 19:20:32 ---потому что кривые  :lol:, там даже в ремастер первого дарка баги бережно перенесли с оригинала  :lol:

--- Конец цитаты ---
Ета фичи!
ShiningSbun:
Вчера устроил себе вчер атмосферы Терминатора 1, сначала весь фильм на  инглише без сабов даже,затем лучшую игру по нему на реальной ,настоящей  Сеге СиДи ) Прошел за присест,начал в 11,закончил в 2.30 ночи, баланс шикарный,но финальный уровень очень нагибает(
Игра шедевр, музло(кроме одного трека тоже эпик шедевр).В общем лучшая игра из того что есть по Т1
arrant:
Дошли руки до игрухи "Thief" ( последняя часть ) ...прошёл, классная игра говорили ОНИ, жуткая игра говорили ОНИ.. ну да лока с приютом нормалёк, но всё остальное... эти бесячие подгрузки каждого окна, неудобный город в поисках ништячков.. Унылая тоска с неплохим сюжетом и куцей концовкой...
anikeev.alexandr:
Прошёл две кампании в Resident Evil 2 (2019), а именно Леон А и Клэр Б. Игра великолепная, антураж, атмосфера, геймплей - всё на высшем уровне. Но вот после прохождения второй кампании, стали закрадываться сомнения, что немного схалтурили. Дело в том, что в оригинале персонажи хоть и ходили по одному и тому же участку, но не делали ровно одних и тех же вещей. Здесь же какого то фига мне снова нужно открывать подземный проход, открытый Леоном, снова на том же месте сражаться с Биркиным в его первой форме, что логически быть не должно. Да, есть места, где локации различаются, но в большинстве - нет и это странно. Но в целом, если не заморачиваться, то играть не надоедает. Я еле отлип от неё, давненько такого не было! :)
ShiningSbun:

--- Цитата: anikeev.alexandr от 15 Ноябрь 2019, 07:09:29 ---Прошёл две кампании в Resident Evil 2 (2019), а именно Леон А и Клэр Б. Игра великолепная, антураж, атмосфера, геймплей - всё на высшем уровне. Но вот после прохождения второй кампании, стали закрадываться сомнения, что немного схалтурили. Дело в том, что в оригинале персонажи хоть и ходили по одному и то мы же участку, но не делали ровно одних и тех же вещей. Здесь же какого то фига мне снова нужно открывать подземный проход, открытый Леоном, снова на том же месте сражаться с Биркиным в его первой форме, что логически быть не должно. Да, есть места, где локации различаются, но в большинстве - нет и это странно. Но в целом, если не заморачиваться, то играть не надоедает. Я еле отлип от неё, давненько такого не было! :)

--- Конец цитаты ---
я 4 компании прошел,2 из которых на харде, и да вот эти допюсценарии халтура по сравнению с оригиналом,а так всё великолепно)
Asoparov:

--- Цитата: anikeev.alexandr от 15 Ноябрь 2019, 07:09:29 ---Прошёл две кампании в Resident Evil 2 (2019), а именно Леон А и Клэр Б. Игра великолепная, антураж, атмосфера, геймплей - всё на высшем уровне. Но вот после прохождения второй кампании, стали закрадываться сомнения, что немного схалтурили. Дело в том, что в оригинале персонажи хоть и ходили по одному и то мы же участку, но не делали ровно одних и тех же вещей. Здесь же какого то фига мне снова нужно открывать подземный проход, открытый Леоном, снова на том же месте сражаться с Биркиным в его первой форме, что логически быть не должно. Да, есть места, где локации различаются, но в большинстве - нет и это странно. Но в целом, если не заморачиваться, то играть не надоедает. Я еле отлип от неё, давненько такого не было! :)

--- Конец цитаты ---
IMHO,неплохо но не более,слишком минимальны разницы в сценариях,да и проходя не мог отделатся от ощущения что играю в Syphon Filter,изза анимаций передвижения и физики оружия,поменять Ракун сити на Картаж а зомби на террористов разницы не будет :neznayu:
Оригинал разнообразней был все таки
Drowfan:
Итак, я прошел первую Castlevania из DS-трилогии, Dawn of Sorrow. По геймплею это та же Aria of Sorrow, но с добавлением некоторых головоломок, вроде маршрута в «Зале демонических развлечений» (Demon Guest House) или открытия дверей за нужное число монет. Сбор душ немного преобразился — теперь за души можно улучшить свое оружие, но почему-то можно пожертвовать душами некоторых боссов — тогда придется лишиться кольца Хаоса, если мы осмелимся улучшить свой большой меч до Клив-Солаша. На мой взгляд, решение разработчиков оказалось спорным: с одной стороны, это так соблюден баланс, но с другой — пойдешь с Клив-Солашем до последнего босса, но не наберешь 100% душ, пойдешь собирать все души, но придется мучительно биться со Смертью с косой и Абаддоном. Так же спорно нововведение по имени Магические Печати. Промахнешься во время битвы с боссом — и этот гад восстанавливает четверть жизни, и опять бороться и терять здоровье со всеми зельями и едой, а на эмуляторе мышью пользоваться малоудобно, особенно на последней печати. Пришлось разработчикам отказаться от такой идеи, они сами посчитали ее неудобной. А что до прохождения, то, как и всю трилогию Кастльвании GBA, проходил не без помощи GameFAQs. А то я бы мог заблудиться, хотя, многие трудности преодолел я сам, к примеру, разрушил розовые стены с награвированными монстрами с соответствующей душой, а также совершенно случайно, не понаслышке, поборол плохую концовку в «Садах сумасшествия» (Garden of Madness) (место, где Целия убивает ненастоящую Мину). Как оказалось, на Соме есть талисман Мины, и если его не надеть, то концовка будет плохой, а игра — незаконченной (это также наблюдается в битве с Дарио Босси второй раз). Как ни крути, я эту игру проходил с большим удовольствием. Я оценю ее на пятерку по пятибалльной шкале, просто на пятерку. И если бы не печати, поставил бы пятерку с плюсом, а к сюжету я немного равнодушен.
Gelior:

--- Цитата: Thorenlawar от 16 Ноябрь 2019, 20:11:25 ---И если бы не печати, поставил бы пятерку с плюсом,
--- Конец цитаты ---
Если проходить на эмуляторе, то да - печати могут оказаться очень неприятной помехой. Но все же есть выход - можно использовать полезный патч Castlevania: Dawn of Sorrow No Required Touch Screen и все проблемы решатся сами собой ;).
Хотя, как понимаю, совет этот несколько запоздалый.
bro:

 Не запоздалый, я потихому ромсет ДС ковыряю и Кастлы там заметное место занимают, возможно воспользуюсь. Вопрос еще, актуальна ли проблема для Андроид эмуляторов?
Globotronik:
В выходной внезапно навалились дела, но всё-таки передохнуть я время нашёл и решил заэмулить че-то из ретросистем, чего ещё нет.
Вспомнил, что была давно Ultra Vortek на Atari Jaguar, и чего-то безумно её захотелось - снёс ранее именно потому, что только одна игра на всю систему и заинтересовала. Скачал Project Tempest - вспомнил, именно он у меня и был, до этого попробовал Virtual Jaguar, но там походу какие-то другие форматы игр нужны, отличные от ромов на ЭЛ. А Темпест отличный эмуль, всё сразу понятно в настройках и в запуске.

Скачал Ultra Vortek и, на своё удивление, быстренько за полчаса прошёл на одном дыхании. Я хотел только впечатления освежить, а затянуло.
Неплохая всё-таки игрушка, на 7.5/10 потянет с учётом своего времени.
Конечно, KI и MK лучше уже после первых частей точно, а с первыми эта игра ну максимум на одном уровне... да и на плагиат немного смахивает - вначале всех обычных врагов бьешь, потом "тени" (это как одновременно режим "против нескольких подряд" и шанг-тсунг стайл), а потом босс в стиле Кинтаро-Горо-Идола-Гаргоса.

Но... мне уже второй раз понравилась :)

Если из-за каких игр ща и стоит мулить Ягуар, то эта в их числе.

А мне пока больше ничего там и не зашло. Помню, Wolf3D там лучшая версия вроде как, но овчинка выделки не стоит. И ещё помню, что пробовал в том числе там Бабси, но эта игра меня пока ни в какой инкарнации ни на какой платформе не затянула, и Ягуар не исключение.
anikeev.alexandr:
Преодолел этот кусок г.... под названием God of War на PlayStation 2. Хуже слешера я в жизни не играл. И дело касается ни антуража, с ним всё нормально, ни истории, тут тоже всё неплохо. Дело в боёвке и в камере. Начал я проходить на трудном, ибо уже привык на таких сложностях играть и для этой игры это была ошибка. Дело в том, что от ударов ГГ толку мало становится, враги как будто эфирные, через них удары проходят и им как то по боку на это. И ладно, были бы жирные враги какие-нибудь, там в броне тяжёлой, так нет же, даже начальные враги, самые простые умудряются так делать. И, в следствие этого, красивые комбинации, например, с подкидыванием и т.д., в этой игре просто не нужны. Тупо спамишь одну комбинацию на протяжении всей игры и всё. И каждый враг как босс, требует в себя слишком много ударов. И только убьёшь одного, появятся ещё два. Весело до оху...Ладно, проехали.
Помимо боёвки, особая "благодарность" идёт тем людям, кто кодили камеру, ибо эта тварь порой такие ракурсы выбирает, что ты не видишь, куда бьёшь! А тут есть ещё и платформенные этапы...
В общем, я переиграл в кучу игр подобного жанра, но эту поделку я просто возненавидел. В эту игру играть больно, она не приносит удовлетворения от прохождения вообще, боёвка приводит в бешенство своей ущербностью, враги выводят из себя своим бесконечным спамом атак, при пропуске хоть одного из них, можно получить такую оплевуху, что без полжизни можно уйти. Апогеем такого была последняя схватка с боссом, а точнее между первой и второй битвой с ним. Там нужно спасти от клонов Кратоса свою семью. И вот на этом месте геймпад у меня летал чаще всего. Врагов просто уйма, спам ударов постоянный, огромное количество проигрышей то от гибели семьи, то от гибели Кратоса, то от падения в пропасть. Это был ужас! Пришлось даже на GameFAQs лезть, чтобы найти тактику, потому что так быть не должно! И, как я выяснил, это нормально, так и должно быть!
Короче, нескоро я в эту серию вернусь, очень нескоро. Ситуация ровно такая же, как с классическими Tomb Raider. Хорошая задумка, но крайне паршивая реализация!
Globotronik:
anikeev.alexandr, на харде - мб сложность неправильная, да, я все проходил на норме
на норме вот именно только деф семьи и доставляет значительные трудности
это насчёт сражений

эта игра походу как раз из тех, где всем начинать надо максимум с нормы

с камерой хз, конкретные примеры можно ради интереса?

твоя оценка в любом случае субъективна, т. к. игра для своего времени признана и хейтить её как хейтить Гарри Поттера, Толкиена и т. п. - говном для человечества они от этого всё равно уже вряд ли станут
Freeman665:

--- Цитата: anikeev.alexandr от 20 Ноябрь 2019, 20:18:18 ---Ситуация ровно такая же, как с классическими Tomb Raider. Хорошая задумка, но крайне паршивая реализация!
--- Конец цитаты ---
вроде бы уже писал ранее, что знакомство с консольными версиями классических TR - лучший способ убить весь интерес к серии. С God of war вариантов нет, но возможно стоило бы на нормале пройти для начала.
white_power:

--- Цитата: Freeman665 от 20 Ноябрь 2019, 21:51:16 ---вроде бы уже писал ранее, что знакомство с консольными версиями классических TR - лучший способ убить весь интерес к серии. С God of war вариантов нет, но возможно стоило бы на нормале пройти для начала.

--- Конец цитаты ---
кому как, ну я то в это болото окунулся во времена пс1, а потом все по наклонной пошло у Ларки, да и сейчас, хоть и не пробовал, думаю дела не лучше. Сейчас думается, что откинув графоню на задний план, то анчартед просто напросто лучшая калька с тех томб райдеров.
Gelior:

--- Цитата: Freeman665 от 20 Ноябрь 2019, 21:51:16 ---вроде бы уже писал ранее, что знакомство с консольными версиями классических TR - лучший способ убить весь интерес к серии.
--- Конец цитаты ---
Вообще, знакомство с серией Tomb Raider лучше всего (ИМХО) начинать с Legend. Тут и управление нормальное, и геймплей более ориентированный на динамичный экшен, нежели на решение головоломок. Если понравится - в дальнейшем можно ознакомиться и с изначальными играми серии. 
Freeman665:

--- Цитата: Gelior от 20 Ноябрь 2019, 23:30:21 ---Вообще, знакомство с серией Tomb Raider лучше всего (ИМХО) начинать с Legend.
--- Конец цитаты ---
можно и с Legend, но в любом случае консольные версии первых 4-5 частей - на любителя. Слишком там много сложных прыжков, а чекпойнты не сказать что частое явление. Провалить добрые полчаса прохождения из-за того, что камера выбрала неудачный ракурс и ты промахнулся мимо уступа - то еще удовольствие.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии