Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (235/454) > >>
-v-:
the_Sorrow, есть игры, прохождение которых занимает намного больше, чем ты готов на них потратить. Оттого порой проще не начинать, чем потом забросить, потому что нет времени, а не потому что не нравится. Добро пожаловать в дивный новый мир, конечно, но причём тут вообще ипподром - загадка.
Dizzy:

--- Цитата: the_Sorrow от 14 Май 2016, 22:23:05 ---Лезть еще куда-то смотреть предварительно, на сколько она часов расчитана... я еще не с дуба рухнувший, свое любимое хобби в ипподром превращать)
--- Конец цитаты ---
Это нужно для того, чтобы примерно оценить, сколько времени займёт прохождение какой-нибудь игры. Особенно это касается долгих. На HLTB статистика небольшая, на геймфакс чуть поточнее из-за большего количества данных. Смотришь время и прикидываешь, справишься ты с игрой или ну её.
-v-:
Совершенно случайно наткнулся на обзор одной странной игры для PS2, о которой ранее ничего не слышал, и решил пройти. Называется Michigan: Report form Hell, и сделана по принципу фильмов "найденного видео". Играть дают за оператора, который с группой журналистов отправляются делать репортаж о странном тумане, который окутал весь город. После короткого туториала по управлению довольно быстро появляются монстрилы, которые сжирают репортёршу, и дальше лучше точно не становится - привидения, монстры, секретные заговоры правительства и сумасшедшие учёные прилагаются... Идея вроде неплохая - есть девушка-репортёр, которая или что-то хочет снять, или что-то расследует, а следом за ней ходим мы со звукорежиссёром - и дальнейшее развитие сюжета в наших руках - если появляется опасность и журналистку спасти, то снимаем с ней дальше, если не успел, то смотрим сцену смерти, пропускаем всю серию эпизодов с ней, дальше по сюжету встречаем следующую и так до самого конца игры. В принципе, продолжительность сильно зависит расторопности. Плюс есть дополнительные баллы во-первых за съёмку пугающих кадров (например, заприметив привидение или найдя жуткий секрет или предмет), а во-вторых за съёмку эротическую. Со вторым всё печально, очки эти заработать очень просто - в основном просто присев и снимая снизу вверх. Есть более весёлое занятие, когда по сюжету можно залезть к кому-то в номер подглядывать, но их мало. Правда, смысла собирать эти очки особо нет смысла, так как стараниями доблестных локализаторов (на английский, у них там тоже так могут, да) меню "кинотеатр" просто не работает. Помимо этого ещё местами переход от сцены к сцене провисает - вроде все уже говорить закончили, а стоят как бараны ничего не происходит, причём бывает это очень часто, сложилось впечатление, что снова локализаторы просто не заморочились с таймингом речи. В целом если недостатки и портят впечатление, то небольшая продолжительность (всего одну журналистку угробил) не даёт игре надоесть, и как на один раз ознакомиться вполне ничего себе развлечение.
OmKol:

--- Цитата: -v- от 14 Май 2016, 20:55:34 ---там, кажется, есть бонус, если игру пройти то ли за три, то ли за четыре часа

--- Конец цитаты ---
В Shantae and the Pirate's Curse оказывается два бонуса - если пройти на 100% за 4 часа и если пройти на any% за 2 часа. Вообще прикольно, не тупо ачивка/трофей, а именно изображение во весь экран, которое на 3дс еще можно с эффектом 3д смотреть.
WayForward конечно большие молодцы, следующую часть обязательно куплю и сыграю, когда выйдет. Предыдущие части кстати стоящие?
Heidr:

--- Цитата: OmKol от 17 Май 2016, 12:59:53 ---В Shantae and the Pirate's Curse оказывается два бонуса - если пройти на 100% за 4 часа и если пройти на any% за 2 часа. Вообще прикольно, не тупо ачивка/трофей, а именно изображение во весь экран, которое на 3дс еще можно с эффектом 3д смотреть.
WayForward конечно большие молодцы, следующую часть обязательно куплю и сыграю, когда выйдет. Предыдущие части кстати стоящие?

--- Конец цитаты ---
В Risky's Revenge всё примерно то же самое (её, кстати, сейчас на https://www.humblebundle.com/eye-candy-bundle за доллар отдают), а самую первую геймбоевскую игру я не прошёл, но она тоже интересная.
Sumac:
Закончил знакомство с SNK vs Capcom: SVC Chaos.
В общем, игра понравилась, в каких-то моментах даже больше, чем кроссоверы от Капком. Я бы даже сказал бы так: CVS намного лучше в плане геймплея, SVC - в плане атмосферы, что мне нравится больше. Из достоинств игры: то что все персонажи выполнены в одном стиле и нет разнобоя, наличие сюжета, диалогов перед матчами и концовок. Из минусов: меньше разнообразие в геймплее и ОЧЕНЬ злой ИИ. Но к этой игре я, скорее всего, вернусь.
FRANKY6:
Hitman: Codename 47
Обалденно! Великолепная музыка, атмосфера, драйв. Больше всех понравились миссии в Гонконге, они самые атмосферные.
Из минусов, кое-какие шерохаватости в управлении и стрельбе, отсутствие сейвов, не очень удобная карта.
А так все равно, 10-ка. Шедевр!
Dizzy:
Закончил Meitantei Conan - Karakuri Jiin Satsujin Jiken на GBC. Без солюшена прохождение заняло всего-то чуть больше двух часов. Понравилось, что персонажи соответствуют своим характерам, и добавляют небольшие ремарки от себя. А вот интерактива маловато. Можно некоторые предметы обстановки осматривать, да подозреваемым задать по 2-3 вопроса. Инвентаря вообще нет. Если чувствуешь, что застрял, открываешь меню и проходишься по ключевым словам, чтобы свести все улики в единое целое. При этом Когоро будет нести какую-нибудь типичную для него ахинею, а Конан наоборот разложит всё по полочкам. Один из тех редких случаев, когда можно увидеть его дедукцию в действии, а не услышать сразу конечный результат. Сюжет простоват. Всего одно убийство, которое завернули в одновременную двойную попытку покушения и поиски сокровища. Но фактически дело расследуем всего одно, а всё остальное рассказывается через диалоги. Ощущение будто посмотрел очередной аниме филлер. Вроде и неплохо, но хочется чего-то позапутаннее. Ещё и финал сразу ссылается на вторую игру, но её перевод так и не выпустили.
Asoparov:
Dead Space 3-такое ощущение что боссы EA спустили вниз команду закрыть серию этой игрой,чувствуется  что оно было отдано на аутсорсинг в разные конторы.Опять же добавление слюнесоплей игру не спасло,смотришь на препирания двух альфа-самцов и думаешь-Ребят тут звиздец,тут много голодных монстров которые не побрезгуют ни вами ни вашим обьектом спора,невнятное предательство командиром отряда который вообще в курсе что унитологи в живых не оставляют но все равно предает всех(БЛ тут выживание рода человеческого на кону а вы Санта Варвару устраиваете),страдания космоморпеха который обрубает канат с лифтом в котором сидит негритянка вообще не понятны,равно как и неосмысленный поступок с передачей кодекса Данику в конце игры.Вариантов оружия совсем недофига,унитологи просто убивают атмосферу напоминая внешним видом солдат из какой нибудь игры про Zlobnyi Russki.Сбор ресурсов кивок в сторону рпг элементов,монстры вылезшие из второсортного шутера или родичи тиранидов с которых писались противники,ледяная планета аля Lost Planet и однообразие игру просто убивают равно как и цензура которая заменила младенцев собачками.Есть конечно и светлые моменты вроде вроде побочных миссий в хранилище провизии и истории с 163rd Reaper Unit и выжившим в конической башне,но это так пара пятен на темной масляной луже.
Dizzy:
Phantasy Star II Text Adventure: Anne no Bouken. Раньше начинал какую-то из частей, но дико лажал в боях и в итоге забивал. Сейчас сел с осознанием, что это текстовый квест и бои тут это скорее головоломки, нежели реально RPG. Тем более, что оружия и лечилок почти нет. Так и сумел закончить. Немного неудобно, что описание локации выводится всего один раз, а вместе с ним исчезают упоминания важных предметов на локации. В итоге я кружил по лесу, думая, что сделать с монументом или камнем, и полез в солюшен, чтобы узнать, что можно оказывается дырявый плот обменять обратно на гвоздодёр просто... потому что. А столь необходимое золотое кольцо находится вообще не в том лесу. Тем не менее, история понравилась даже больше, чем сюжетка основной игры. Вроде и текста немного, но жизнь двух деревенек выглядит в нём более правдивой, чем однотипные пустые города в Phantasy Star II. Надо бы и другие истории заценить.
Sumac:
Закончил знакомство с NeoGeo Battle Coliseum...лучше бы не знакомился...

Из достоинств: интересный ростер, отличные арены, неплохой саундтрек.
Из недостатков: неотзывчивое и неудобное (бросок на две кнопки) управление (по сравнению с КОФ, например), очень злой (ОЧЕНЬ ЗЛОЙ!!) ИИ, особенно у боссов, отсутствие нормального синглплеера.

То что в игре называется аркадный режим, на самом деле, замаскированный Survival. За определённое время надо победить так много врагов, как успеешь, при этом, игра ещё ставит оценку за игру. По итогам, попадёшь к одному из 4 боссов. У меня, правда, сложилось подозрение, что всё это - ахинея, так как, чтобы я не делал, на каких уровнях сложности, за каких персонажей не играл бы и какие приёмы не использовал бы, мне всё время попадался один и тот же босс - говнюк Мизучи. Один раз попался Кинг Леон, и после этого только всё время этот второсортный клон Орочи.

Кроме этого, так называемого "аркадного" режима, в игре есть ещё Survival...и всё. К сожалению, видимо, огрызки синглплеера делались исключительно для любителей задротства в файтингах и просто посидеть отдохнуть за игрой не получится. Не режимы, не ИИ к этому не располагают. Учитывая, что концовки в игре УГ, то и смысла проходить аркадный режим нет.

Может, как-нибудь, всё-таки нвещу тру финального босса игры, Гудмена, с читами, ну а пока, отложну эту игру-недоразумение, куда подальше.

По итогам, сложно сказать, что мне не понравилось больше, кроссовер от Капком (Capcom Fighting Jam) слепленный на коленке или кроссовер от SNK. В CFJ во всяком случае можно было нормально играть и там был нормальный аркадный режим, который не требовал зверских усилий. Но всё остальное в игре было так себе. Так что, наверное, оба кроссовера от меня получат тройку.
Alehander:
Осилил Salt & Sanctuary. Как я уже говорил, с серией 'Souls так и не смог познакомиться, так что взялся за "2дисусла".
Понравилось:
- механика оружия (временами было ощущение, что играю в слэшер);
 - магия не адово сложное и муторное занятие (Fire/Lightning Barrage с высоким уровнем раскачки и с хорошим посохом работают как адский пулемет);
 - атмосфера (не гримдарковая безысходность "больших" - тут скорее нечто ближе к ВВ, но вполне аутентичное);
Не понравилось:
- платформинг (три последние локации фактически состоят из него родимого, и вообще после крафта годного оружия погибал чаще от падений);
 - лор в основном подается через описания навыков (личная придирка, не привык к такому);
 - огнестрел по сравнению с магией менее удобен для ренджовых атак;
ShiningSbun:
SIREN: New Translation прошел на пс3, годно, ....но концовка -жуткий трэш, японцы за что я их и люблю,но в этой игре неуместно(
Также Ace Attorney на дс 4 дела на русс добил(спс переводчику)
Life is strange пройден,годно,ради атмосферы и отсылок к твин пиксу, а так же твист с главным злодеем
Dark Souls 2 пройден,падла вынес нервы, из серии прошел ДС1 и ДС2, нужен перерыв что бы вернуться в дс3 ,а так же добить демонс соулс на пс3
Dizzy:

--- Цитата: ShiningSbun от 26 Май 2016, 12:48:19 ---Также Ace Attorney на дс 4 дела на русс добил(спс переводчику)
--- Конец цитаты ---
В аниме 3 дела уже показали, а позже будут экранизировать вторую игру, у которой как раз перевода пока нет.
-v-:

--- Цитата: Dizzy от 26 Май 2016, 15:28:05 ---В аниме 3 дела уже показали, а позже будут экранизировать вторую игру, у которой как раз перевода пока нет.
--- Конец цитаты ---
Ну а в кино ещё раньше показывали всё, так чо теперь, не смотреть аниме и не играть игорька?
~MaoSadie~:
прошел Kirby: Epic Yarn на Wii. Эдакий ответ lbp от Нинки.
Хоть и объяснили почему "нитка"-Кирби не может кушать врагов, но смотрелось и игралось совсем странно, по началу. Отсылки к Дримландам и прочим Кирбям, ест ь. Стиль ОЧЕНЬ сильно напоминает lbp, только из ниток (lbp из тряпок, а тряпки из ниток, так что, очень похоже). Игра по началу очень сильно отторгала и не нравилась. Но потом привыкаешь. Игра явна хуже того же lbp и Сорванца, но гораздо лучше не плохой Puppeteer. Оригинальность просто зашкаливает (в хорошем смысле этого слова). Двух похожих уровней не бывает (не считая некоторых бонусов)! Геймплей разнообразный, даже очень! Правда вот сложность крайне низка, умереть в ней НЕВОЗМОЖНО! Но, чтобы взять золотую медаль в уровне, надо будет постараться, хоть Нинка за такое ачивкой не поощрит.  Короче, достойный ответ lbp.
Dizzy:

--- Цитата: -v- от 26 Май 2016, 15:43:43 ---Ну а в кино ещё раньше показывали всё
--- Конец цитаты ---
Кроме пятого дела. Вот как раз пройдёт его и будет повод присоединиться к просмотру.
-v-:

--- Цитата: Dizzy от 26 Май 2016, 17:32:54 ---Кроме пятого дела.
--- Конец цитаты ---
Оно там надо как зайцу стоп-сигнал. Кроме появления Эммы Скай (и то если я не ошибаюсь) во всём остальном весьма необязательный довесок.
the_Sorrow:
Прошел Legend of Heroes: trails of Cold Steel. Первые две главы вообще не понимал, какого же она будет склада и каким образом будет течь. Иногда даже отдавало Harvest Moon. Но в итоге утянуло капитально, давненько в такие ништячные JРПГхи не играл! В пошаговой боевке при куче способностей, магии итд имеет значение практически ВСЁ, в т.ч. тактический элемент на поле (чем-то отдаленно схоже с Grandia). Может конечно на Normal оно не так чувствуется, но на Hard (играл как раз на нем) ближе к концу игры над маги-скилльным "боекомплектом" героев приходится нехило чесать репу как в шахматах. Можно наверное по-слабацки побежать к ютубику, и он тебе всё выдаст, но мне было дико интересно самому наметить схемы.
Сюжет таков, что до самого конца не вполне понятно, кто же за всем этим стоит и кто есть кто. До сих пор вопросы остались. Смотреть сюжетные спойлеры в сетке категорически не советую. Музыка хороша, боевые темки местами этакий лайт-пауэр, коего очертительно много в семействе dojin music. Скрипичные партии превосходны. Концовка драматична и оооочень навевает мысли о том, что есть и другие, но как говорит инет, по ходу является единственной.
В общем, говоря цинично, для NIS america, задолбавшими своими няшными играми-смехуечками и пародиями, это неожиданно мощная штука, превзошедшая мои ожидания. Понравилась не хуже любой Tales of.
Не рекомендуется лицам с ярко выраженной неприязнью к аниме и японским РПГ.
Myivee:
Анчартед 4 - дважды подряд. Вроде бы понравилась не больше 2-3, но хотелось еще круг сделать. За все время с разными играми делал так всего пару раз, и это несмотря на то, что в целом к играм я давненько уже охладел и мало во что вообще играю. Молоца - хорошо зделали!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии