| Игры > Общий |
| Пройденные игры |
| << < (234/454) > >> |
| Dyons:
--- Цитата: Chaotix от 13 Май 2016, 14:48:13 ---Какая-то Лара стала страшная. --- Конец цитаты --- так она всегда страшная была |
| Rockman Z:
--- Цитата: Dyons от 13 Май 2016, 15:02:31 ---так она всегда страшная была --- Конец цитаты --- покажи ему лару с плэйстейшн, покажи :lol: |
| Dyons:
--- Цитата: Rockman Z от 13 Май 2016, 15:03:50 ---покажи ему лару с плэйстейшн, покажи :lol: --- Конец цитаты --- я лучше посвежее покажу :lol: |
| Sumac:
Прошёл Wolfenstein (2009). Игра понравилась больше, чем RTCW. Это если в целом. Больше интересных запоминающихся локаций, больше разнообразных врагов, интересные битвы с боссами (кроме последней, но здесь обе игры плохи), интересные возможности и неплохие пушки. Она менее динамична, чем RTCW - с одной стороны это минус, для любителей прорываться на полном скаку сквозь ряды фашистов, с другой плюс, так как враги не прут на главгероя, как бездумная толпа, а отстреливаются из-за укрытий. Это снижает темп игры, но делает перестрелки более интересными. Это всё из плюсов. Из минусов: убитая и неинтересная битва с финальным боссом. Игра нагнетает напряжение к концу, подкидывая всё более сложные препятствия и локации...в конце такой слив. Первая часть битвы с Гансом - интересная, а вот дальше...дурацкая игра в кошки-мышки по маленькой унылой локации с последующей пробежкой по линейной тропинке и возвратом в ту же локацию. Очень обидно. Если говорить об общих недостатков игры, то есть впечатление, что с таким интересным набором способностей и врагов, можно было сделать намного более интересные уровни и препятствия. К счастью, Wolf'09 не страдает болезнью TimeShift, когда есть куча способностей, а негде их применять. В Wolf'09 все способности нужны, все способности важны. :) Начало игры несколько невнятно, но начиная с четвёртой миссии уже идут интересные локации и перестрелки, и игра набирает обороты. Отсутствие аптечек и восстанавливающиеся жизни особо не смутили. Даже скорее наоборот - отсутствие необходимости лазать по локациям между перестрелками в поисках аптечек, позволяло не убивать динамику игры. А убить в этой игре могут очень и очень быстро даже простые солдаты. Общая структура игры: город в виде хаба между локациями - довольно интересная затея, но, как мне кажется, её можно было сделать интереснее, например, если бы в самом городе было бы больше миссий. Общий вывод: неплохой шутер. Не самый лучший ФПС из тех, что я играл, но просто крепкая и интересная игра, впечатление от которой портит очень унылая финальная битва. |
| Chaotix:
--- Цитата ---покажи ему лару с плэйстейшн, покажи --- Конец цитаты --- --- Цитата ---я лучше посвежее покажу --- Конец цитаты --- Господа, в этом нет необходимости. Я знаю как выглядит Лара в каждой из частей |
| Unit2k:
--- Цитата: Chaotix от 13 Май 2016, 14:48:13 ---На азиатку какую-то похожа. --- Конец цитаты --- На азиатку она похожа в паст-генной (x360/ps3/pc) версии ТБ2013 со своей кислоглазой харей. Вот в в версии для каррент-гена переделали физию, стала более норм выглядеть. |
| Chaotix:
--- Цитата: Unit2k от 13 Май 2016, 17:37:12 ---.. кислоглазой харей. Вот в в версии для каррент-гена переделали физию, стала более норм выглядеть. --- Конец цитаты --- Её в новой части поди вообще с Рианна Пратчетт срисовывали. Она же сюжетку писала, так чтобы лучше вжилась в роль... Наверное ))) Подбородок точно от Рианны Пратчетт Лучше азиатка, чем такая Кто тут говорил, что я не знаю как выглядит Крофт в старых частях и должен ужаснутся графону? Да у меня даже 3D-модельки валяются из всех старых частей, шах и мат скептеги: (с какой версии игры не в курсе. ПК, вероятнее всего) (слева-направо: TR3, TR'2013, TR:Legend; TR1'96. Nude-модель TR'2013 случайно затесалась, не подумайте. :D Не фанат. Скачивал когда-то пак, чтобы нормально оформить обложки и образы PSP) Вот новую не видел. И она страшна |
| Rockman Z:
Chaotix, вообще-то вот это Легенд |
| Heidr:
--- Цитата: Chaotix от 13 Май 2016, 18:55:12 ---(слева-направо: TR3, TR'2013, TR:Legend; TR1'96. --- Конец цитаты --- Не TR1'96, а TR3. А первая - вообще рендер для обложек и рекламы, не знаю, какой части. Третья - вообще хз откуда, фотошоп какой-то. |
| Chaotix:
--- Цитата ---вообще-то вот это Легенд --- Конец цитаты --- --- Цитата ---Не TR1'96, а TR3. А первая - вообще рендер для обложек и рекламы, не знаю, какой части. Третья - вообще хз откуда, фотошоп какой-то. --- Конец цитаты --- Хмм.. То-то я думаю, что что-то с ними не то. :-\ Первая точно для обложек и заставок.. Я не обратил внимание, что файл был подписан Lara TOMB RAIDER III FMV (Full Motion Video). Теперь вспоминаю, что в первых трех частях лица у них не особо отличаются, только во второй какую-то физику прикрутили к волосам и хвост болтается из-стороны в стороны и от ветра (вроде). Может, в полигонах прибавила. В TR4 только относительно поменяли внешность, хотя выглядит ещё страшнее. Вообще, в TR1-3 не так просто ей в лицо посмотреть, камера к этому не распологает, а в заставках как раз вот эта более полигональная. Даже когда лицом разворачивается, то камера стоит далеко и если играть на ТВ то рассмотреть что-то там проблема. Третяя подписана как Legend и я даже не усомнился. Но ведь да, Legend недалеко от Anniversary ушёл.. Сперва я подумал, что это из донатного раннера Lara Croft: Relic Run Чем-то похоже.. Однако, эврика! Это не фотошоп, это из Lara Croft and the Temple of Osiris рендеры: А вот скрины из игры: Одинаково. Из Temple of Osiris!Я как-то эту часть пропустил. Да и guardian of light играл персами Legacy of Kain, не помню какая там Лара. Игру так и не осилил. Сначала показалось интерестно и что-то на уровне Alien Shooter 2, но наскучило. Наверное, только в кооперативе норм |
| OmKol:
Прошёл Shantae and the Pirate's Curse на 3DS на 100%, потратив восемь с половиной часов. Отличная метроидвания получилась у WayForward. Геймплей, музыкальное сопровождение, анимация - всё на высоте. Много милоты и юмора, при этом сложность не нулевая, под конец даже вполне весёлые вещи приходится исполнять, особенно в сражениях с большими эпичным боссами с кучей атак. Ну и в кои-то веки я выбил 100% в метроидвании самостоятельно, без гайдов или не забросив игру пройденной на меньшем проценте. Сплошное удовольствие в общем, рекомендую. |
| -v-:
--- Цитата: OmKol от 14 Май 2016, 20:07:27 ---потратив восемь с половиной часов. --- Конец цитаты --- там, кажется, есть бонус, если игру пройти то ли за три, то ли за четыре часа, так что зачем так акцентировать внимание на времени? :) |
| OmKol:
--- Цитата: -v- от 14 Май 2016, 20:55:34 ---там, кажется, есть бонус, если игру пройти то ли за три, то ли за четыре часа, так что зачем так акцентировать внимание на времени? :) --- Конец цитаты --- Некоторым бывает интересно, за сколько времени игра проходится при первом прохождении. Глянул - четыре часа. Как раз режим Pirate Mode открылся, гляну. |
| -v-:
--- Цитата: OmKol от 14 Май 2016, 21:06:14 ---Некоторым бывает интересно, за сколько времени игра проходится при первом прохождении. --- Конец цитаты --- Направь свою энергию в нужное русло :) https://howlongtobeat.com |
| the_Sorrow:
OmKol, расслабься, спортсмен. Выйдут новые игры, старые забудутся, и твои "рекорды" никому нужны не будут. Это развлекуха. Если так настроен на быстрее-выше-сильней, то тебе лучше реальным спортом заняться. |
| OmKol:
--- Цитата: the_Sorrow от 14 Май 2016, 21:52:39 ---OmKol, расслабься, спортсмен. Выйдут новые игры, старые забудутся, и твои "рекорды" никому нужны не будут. Это развлекуха. Если так настроен на быстрее-выше-сильней, то тебе лучше реальным спортом заняться. --- Конец цитаты --- Ты слепой? Я же написал - при первом прохождении. Мне как человеку как раз с ограниченным свободным временем порой интересно узнавать такую информацию, чтобы понять, стоит ли вообще за такую игру садиться, так как уже 20+ часовые игры у меня могут затянуться на огромное количество недель и даже оказаться заброшенными. Ну и да, спидраны меня вообще не интересуют за исключением как раз случаев, когда за это какой-то бонус дают. И то игра должна при этом сильно понравиться. Некоторые хорошие игры и без всяких спидранов иногда хочется пройти ещё раз через некоторое время, редко, но такое бывает. Добавлено позже: --- Цитата: the_Sorrow от 14 Май 2016, 21:52:39 ---старые забудутся --- Конец цитаты --- Ну это неправда кстати. Если конечно игра не совсем унылая шляпа. |
| -v-:
the_Sorrow, вот тут как раз не, иногда когда решаешь во что поиграть, то хочется посмотреть, сколько оно займёт и стоит ли начинать. Но одно дело специальный ресурс, а другой вопрос просто сообщение на форуме. Тут-то его польза просто стремится к нулю. |
| OmKol:
--- Цитата: -v- от 14 Май 2016, 22:13:22 ---the_Sorrow, вот тут как раз не, иногда когда решаешь во что поиграть, то хочется посмотреть, сколько оно займёт и стоит ли начинать. Но одно дело специальный ресурс, а другой вопрос просто сообщение на форуме. Тут-то его польза просто стремится к нулю. --- Конец цитаты --- В принципе польза этого топика не шибко высока, но бывает же просто интересно, во что там другие играют и как, в том числе те, с которыми во всяких обсуждениях участвуешь. |
| the_Sorrow:
OmKol, -v-, а что, такая проблема бросить и взять другую игрушку? Да и сейвы уже давным-давно в каждой есть. Я играю между сменами по полчаса-час иногда. И без разницы, на 8 часов она или на 80. Это вообще не показатель. Лезть еще куда-то смотреть предварительно, на сколько она часов расчитана... я еще не с дуба рухнувший, свое любимое хобби в ипподром превращать) |
| OmKol:
--- Цитата: the_Sorrow от 14 Май 2016, 22:23:05 ---OmKol, -v-, а что, такая проблема бросить и взять другую игрушку? Да и сейвы уже давным-давно в каждой есть. Я играю между сменами по полчаса-час иногда. И без разницы, на 8 часов она или на 80. Это вообще не показатель. --- Конец цитаты --- Конечно проблема, когда игра задолбала, ведь время то жалко. И 80 часов бывают разными - они могут быть наполнены как разнообразным и интересным контентом, так и унылой беготнёй, гриндом и прочими искуственными удлинениями. В первое для длиннющих игр я верю гораздо меньше. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |