| Игры > Общий |
| Пройденные игры |
| << < (214/454) > >> |
| emufun:
Прошёл недавно Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad - Singleplayer. Пару лет назад её отделили от мультиплеерной части, добавили свои достижения. Выбил все ачивки, надо всего лишь пройти 1 раз на самом высоком уровне сложности. Играл в инглиш версию, не смог выдержать бредовую озвучку 1с . Под конец встретил пару багов, когда вначале боя советский командир толкает речь и говорит что мы все получим железные кресты за этот бой :D лол . В остальном норм , масштаб карт с реальными местами конечно не всегда совпадает, есть разница в размерах до 30 процентов , когда в реале 300 метров в игре всего лишь 200, тут можно сравнить с аэрофотографиями реального Сталинграда 42 года http://www.gpsserver.ru/aero/ . Некоторые детали интерьера зданий не в тему , ну и это можно простить американским разработчикам, они же не знают, что в наших церквях нет скамеек. У игры Singularity были такие же проблемы, просто не веришь что действие происходит в СССР |
| Эйл:
Хотел пройти Кирби на Famicom, но... прошел Kirby: Squeak Squad на NDS! Даже не знаю, что сказать... Кирби - есть Кирби! Замечательная и достаточно известная серия игр! Сбором всех сундуков-плюшек-etc. не заморачивался, не задрот, играл ради фана. |
| Dizzy:
--- Цитата: Эйл ---Сбором всех сундуков-плюшек-etc. не заморачивался, не задрот, играл ради фана. --- Конец цитаты --- Меня наоборот именно эта игра так приколола, что собрал вообще всё. А первую часть на NES всё никак не закончу, хотя она тоже классная. |
| Zetto-assassin:
--- Цитата: Dizzy от 20 Июль 2015, 22:07:15 ---А первую часть на NES всё никак не закончу, хотя она тоже классная. --- Конец цитаты --- Тока она не первая как бы. |
| Dizzy:
Zetto-assassin, в курсе, но два дримлэнда уже пройдены. :) |
| Rikki-tikki-tavi:
Купил PS3 и первым делом сел проходить The Last Of Us. Как-то она мне не пошла сначала - скорее всего из-за постановочности. Никогда не воспринимал критику а-ля "мыльное кинцо" всерьёз, но оказалось, что мне это таки здорово мешает. Потом втянулся, конечно. |
| FRANKY6:
--- Цитата: Rikki-tikki-tavi от 21 Июль 2015, 20:42:08 ---Купил PS3 и первым делом сел проходить The Last Of Us. Как-то она мне не пошла сначала - скорее всего из-за постановочности. Никогда не воспринимал критику а-ля "мыльное кинцо" всерьёз, но оказалось, что мне это таки здорово мешает. Потом втянулся, конечно. --- Конец цитаты --- Мне тоже сначала не очень понравилась, но потом просто фантастические ощущения дала. |
| Dizzy:
Я случайно первую Зельду. Всё же в ней хоть и есть схожие элементы, от последующих отличается сильно. В особенности очень туманными подсказками и огромной картой без намёков куда идти дальше. Хотя от этого и Rygar страдает. Подземелья же маленькие и не особо сложные. Меня лично достали только повторяющиеся боссы, рыцари, которых нельзя бить спереди (они постоянно внезапно меняют направление), и синие маги. Так как все боссы, кроме Гэнона повторяются, то никаких уникальных битв не намечается. А сам Гэнон вообще издевательство. Его не видно, лупишь в пустоту, пока не попадёшь или не выучишь последовательность выстрелов. А потом концовка в духе Super Mario Bros. и предложение пройти второй квест. Но что-то не хочется. Так-то игра неплохая и в детстве бы сильно захватила, теперь же бросается в глаза море копипасты. Жалко ещё в NES-версии нельзя на кроликов в микрофон поорать, только на FDS и Famicom. Надо было в японку сразу играть, учитывая, что текста практически нет. Как они вообще с сюжетом из пары строчек умудрились ещё и впихнуть игру в хронологию? |
| -v-:
--- Цитата: Dizzy ---В особенности очень туманными подсказками и огромной картой без намёков куда идти дальше. --- Конец цитаты --- Потому что в коробке с игрой шла реальная карта. Там было видно часть доступной сразу территории, а остальное ты мог дорисовывать дальше сам ручкой. |
| Dizzy:
Что-то не смог её найти на фото в составе полного комплекта. Даже в анбоксинге показывают небольшую карту в мануале, а не отдельную. А в переизданиях карты не было вообще. И на этой карте из руководства показаны два первых подземелья, на которые и случайно можно наткнуться. Начал вторую Зельду. Тут города прямо сыпят очевидными подсказками. И, что странно, девушки и старухи предлагают Линку зайти в свои дома, закрывают дверь и он выходит уже с восстановленным здоровьем. :blush: Похоже на смесь Dragon Quest и Rygar. Не сложно, но, наверное, стоит попрокачиваться. Да, тут даже есть уровни. Пока самое хреновое - текст выводится очень долго и, если потерять все три жизни, появишься не в начале подземелья, а в самом начале игры. И снова доставучие рыцари с щитами. Теперь они просто блокируют атаки сверху и снизу и надо подлавливать, когда они открываются. Худшей Зельдой что-то не пахнет. |
| -v-:
--- Цитата: Dizzy ---Что-то не смог её найти на фото в составе полного комплекта. --- Конец цитаты --- Да, ты прав, её рассылали через фанклуб, вот обратная сторона с копирайтами. --- Цитата ---Не сложно, но, наверное, стоит попрокачиваться. /// Худшей Зельдой что-то не пахнет. --- Конец цитаты --- Вот так прямо честно проходишь, без мануалов и квиксейвов и всё круто и не худшая часть эвар? |
| polarfox:
Прошел сейчас Castlevania Order of Ecclesia на 99.8%. Собрал все глифы, выполнил все квесты. Наконец-то увидел улыбку Шаноа :) Время прохождения 21:38. Читал раньше дерьмовый обзор на castleofdracula, там писалось что игра легко проходится за 6-7 часов. Как же так? Я что ненормальный? Закончил игру с 56 уровнем, специально не прокачивал, только долго не мог александрит достать а его охраняют сильные враги. |
| Dizzy:
--- Цитата: -v- ---Вот так прямо честно проходишь, без мануалов и квиксейвов и всё круто и не худшая часть эвар? --- Конец цитаты --- Нет, мне времени жалко. Плюс, не охота ничего пропустить из вещей. Но квиксейвами не злоупотребляю. Они больше как телепорт. Типа сходил посмотрел, ничего интересного, или попробовал какую-нибудь фигню - откатился. Умирать там не страшно. Но если до следующих подземелий после смерти придётся минут пятнадцать идти, то проще загрузиться. Но её же называют плохой не столько из-за смертебеганья, а из-за смены графики и геймплея. В первой комнаты большие, есть где поуворачиваться. А тут надо много прыгать и точно удары наносить. Ещё странно, что предметы надо поднимать ударом по ним. --- Цитата ---Читал раньше дерьмовый обзор на castleofdracula, там писалось что игра легко проходится за 6-7 часов. Как же так? Я что ненормальный? --- Конец цитаты --- На 100%, конечно, больше времени занимает. |
| -v-:
--- Цитата: polarfox --- Читал раньше дерьмовый обзор на castleofdracula --- Конец цитаты --- Там у них на последние игры серии какой-то настоящий бамболейо случился :) Я многое могу понять, но насколько же плевать им там было на всё, когда на вроде как фансайте решили разместить такие дикие статьи. Понятно, в любой серии могут найтись плохие игры (я таковыми их не считаю), но всё можно описать объективно, а не так :) --- Цитата: Dizzy ---Но её же называют плохой не столько из-за смертебеганья, а из-за смены графики и геймплея. В первой комнаты большие, есть где поуворачиваться. А тут надо много прыгать и точно удары наносить --- Конец цитаты --- Ну, с одной стороны у тебя ещё всё впереди, а с другой конечно чтение факов убивает всю атмосферу говёности, там вся основная тупость в том, что некоторые вещи или пути понять и найти обычному здравомыслящему человеку не получится. Ну и как бы до линка между мирами нахождение предмета было залогом для дальнейшего продвижения по сюжету, какая-то не очень аргументация, играй честно, оценивай по результату! :) |
| Dizzy:
--- Цитата: -v- ---там вся основная тупость в том, что некоторые вещи или пути понять и найти обычному здравомыслящему человеку не получится --- Конец цитаты --- Пока всё очень линейно. Все ответвления такие же короткие, как в Shovel Knight. :) Убил уже первого босса, но со второй попытки, так как у меня мало здоровья было и я плохо освоил прыжок с ударом. Если что-то будет не очевидно, то всё равно в глаза бросится. Вне зависимости буду я об этом знать или нет. Вон как с финальным подземельем в первой части. Там даётся подсказка, где его искать. Но вот догадаться, что две рядовые скалы символизируют глаза уже фантастика. |
| -v-:
Таааа, первый босс. Приходи позже! |
| Dizzy:
Дошёл до третьего города, поговорил с девицей, та превратилась в летучую мышь - Линк умер. Опыт потерян, надо повторять путь, ок... Ладно, думаю, достаточно уже тему зафлудил, отпишусь, как пройду. |
| polarfox:
-v- , это точно. Читаю я тот обзор, объевшегося Каслваниями, сюжет ему не нравится, персонажи ему не нравятся, музыка не нравится и "заезженый" геймплей тоже. Читаю и думаю, ну что-то же он этот говнополиватель должен похвалить. Дошло дело до графики. Тут я был уверен что обзорщик хорошо о ней отзовется. Но графика видите ли, тоже гамно. Писал что она взята из предыдущих игр. Я не такого не видел. (играл в DoS) Не понимаю как можно было такой обзор накатать. Я считаю что игра хорошая, мне в ней понравилось все. Добавлено позже: Надо еще другие обзоры того человека почитать, если есть. Интересно что он про другие пишет. |
| Эйл:
А так кто- нибудь сейчас проходит игры? (На фото самодельная картаCastlevania: Circle of the Moon) |
| Heidr:
В Legend of Grimrock есть уровень сложности без карты, а в папке с игрой есть картинки в клеточку, которые предлагается распечатать и самому рисовать карты каждого уровня. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |