Автор Тема: Пройденные игры  (Прочитано 1908414 раз)

0 Пользователей и 11 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4455
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11100 : 15 Августа 2026, 21:28:08 »
Прошёл только что Genji на PS2. Отличная игра. И боёвка и графика понравились.
Игрулька очень классная
А в какие ещё хак энд слэш вы играли, чтоб понимать в сравнении с чем вы так высоко её оцениваете?

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2911
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11101 : 15 Августа 2026, 22:26:26 »
профильная пресса в год выхода окрестила игру середняком
и что, теперь все, кто в нее играет, обязаны учитывать мнение профильной прессы?)
К слову, про DMC3 тоже не ахти какие хвалебные рецензии были, особенно про ее порт.

Оффлайн Alehander

  • Пользователь
  • Сообщений: 1599
  • Пол: Мужской
  • The Black Pharaoh
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11102 : 15 Августа 2026, 22:43:13 »
Genji пробовал, похуже DMC3 и даже Онимуши. Боевая система странная, надо привыкать.

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8221
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11103 : 15 Августа 2026, 22:57:28 »
особенно про ее порт.
Щас бы вспоминать порт, который хаяли за техническую часть. Еще Резик 4 в говно запиши на основании первого порта на ПеКа  :lol:

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2911
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11104 : 15 Августа 2026, 23:05:14 »
Еще Резик 4 в говно запиши на основании первого порта на ПеКа
Не, резик был хорош даже в виде порта. А вот про dmc3 этого никак не скажешь)

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8221
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11105 : 15 Августа 2026, 23:13:31 »
был хорош даже в виде порта
Не смеши.

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2911
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11106 : 15 Августа 2026, 23:15:26 »
Не смеши.
Хорош как игра, как порт, конечно, ужасен)

Оффлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 10166
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11107 : Вчера в 03:59:22 »
Ууу, во что я тут поиграл. В игру, которая заставит вас подумать "А ведь большинство того, что я играл до этого было не плохо!". Встречайте, игра года - Legacy of Kain: Ascendance (PC). Сюжетно это приквел к серии Legacy Of Kain/Soul Reaver, который знакомит нас с Разиелем когда он был еще человеком и с основными событиями, произошедшими с ним. Проблема в том, что ввели нового персонажа - сильную и независимую сестру Разиеля, которая повлияла на все ключевые события истории и которая напугала даже Каина. Игра полностью смещает акцент всей вселенной с противостояния/взаимодействия Разиеля и Каина на хрен пойми что. На манипуляции сильной и независимой. Геймплейно это пиксельный линейный 2д экшен-платформер с очень плохим управлением. Персонажи, а нам дают поиграть за сестру, Разиеля-человека, Разиеля-вампира, Каина ощущаются максимально примитивно топорно и тяжело. Персонажи-вампиры постоянно сами по себе теряют здоровье и вынуждены пить кровь врагов или активировать чекпоинты, чтобы выжить. Это, я так намекаю, что исследовать уровни нормально нам не дадут. Зачастую проще пойти в предполагаемую секретку, взять приз и умерев продолжить с чекпоинта - игра сохранит взятый приз. ИИ врагов очень всратый, ИИ боссов тоже, типов врагов мало. Зато будут моменты выполненные в стиле... Как бы сказать... Вот вы видели очень старые CGI-ролики где были очень плохие 3Д модели? Вот будет такое. Еще будет викторина. Единственное, за что могу похвалить игру - это музыка. Она потрясна и эпична, но ей не место в данном игросодержащем продукте. Худшее, что поиграл в 2026 году на сегодняшний день.
« Последнее редактирование: Вчера в 10:37:20 от Mad »

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8221
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11108 : Вчера в 04:20:12 »
Проблема в том, что ввели нового персонажа - сильную и независимую сестру Разиеля, которая повлияла на все ключевые события истории и которая напугала даже Каина.
Ну тренд такой нынче, брать законченные истории и портить их повесточкой. Вон в ремейке Хало тоже напихали сильных и независимых, которые Чифу в харю язвят.

Оффлайн bro

  • Пользователь
  • Сообщений: 2542
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11109 : Вчера в 05:43:54 »
 
 God of War в этом смысле на глазах скатился. Когда в начале 2018 к Кратосу пришёл Бальдер, нахамил ему и они начали махаться, пробивая горы, было прям хорошо. Рагнарек уже весь вокруг некрасивой бомжихи с подтекшими глазами крутится. Это, кстати, если вы не поняли, богиня любви и красоты. В финале Вальгаллы абсолютно омерзительная сцена, где Кратос ноет и жуёт сопли, типа, - Ну, почему я такой плохой! Тварь я дрожащая или право имею! ... Дальше нас ждет Лауфей с желейным кубом. Почему это God of, сука, War?

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8221
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11110 : Вчера в 06:31:06 »
Рагнарек уже весь вокруг некрасивой бомжихи с подтекшими глазами крутится.
С албанской локализацией играл?  :biggrin:

Оффлайн bro

  • Пользователь
  • Сообщений: 2542
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11111 : Вчера в 08:23:08 »

 В смысле? Не понял, о чем ты.

Оффлайн varezhkin

  • Пользователь
  • Сообщений: 1189
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11112 : Вчера в 11:12:39 »
The Immortal (IBM/DOS, DOSBox-Pure, 1991)

С некоторых пор почувствовал какое-то охлаждение к современным играм, даже замечательным, с хорошим геймплеем, со всем их буйством красок, ачивками, вовлекалочками, новыми играми плюс, а также к многочисленным переизданиям, ремейкам, "реборнам" классики, коими в последнее время можно захлебнуться, и не всегда в потоке удовольствия. Решил обратиться неспешно, с должным уважением и трепетом к классике. Стал вспоминать проекты, которые будоражили воображение в детстве, запомнились на всю жизнь. Почти сразу всплыла в памяти эта таинственная, мрачная игра. И до сих пор я не совсем понимаю, как авторам удалось создать этот, безусловно, шедевр. В детстве я проходил версию для NES, а сейчас решил обратиться к более старшей версии. Считаю, что создатели первой Diablo (студия Condor/Blizzard North) много позаимствовали в плане визуала из этой игры, о чём скромно умалчивают. Изометрия, скупые краски, мрачные коридоры, выдающаяся работа со шрифтами наконец... Только пройдя всю игру понимаешь гениальность данного ей названия. Удивительно, какой непостижимой красоты, но при этом лаконичности эта игра. И такого уровня небанальности и сложности загадок я, пожалуй, тоже не встречал. И совсем здесь нет никакого заигрывания с игроком. Сейчас о таком можно только мечтать. Венчает впечатления совершенно гениальная музыка. Есть 2 версии саундтрека, и каждая из них по-своему хороша. Есть в ней что-то невыразимое, щемящее, от средневековых хоралов... Особенно берёт за душу заглавная тема для оригинальной игры на Apple IIgs авторства Douglas Fulton, но и более позднее переосмысление от Rob Hubbard тоже привнесло что-то уникальное.
Я проходил игру в ретроархе с ядром DOSBox-Pure, и, надо сказать, идёт она просто идеально. Поражает внимание к деталям, плавность анимаций, повороты сюжета, там, где их почти не ждёшь, есть даже альтернативная концовка! Игра держит в напряжении: чувство какой-то нутряной, первобытной тревоги меня не покидало. Чувствуется, что Will Harvey и его команда вложили всю душу и сердце в своё детище. Остаётся мечтать, что кто-нибудь сделает мод на IBM-версию с оригинальной музыкой версии для Apple IIgs. Sega Genesis с её звуковым процессором не вывозит, на мой взгляд, этот гениальный саундтрек. Даже версия NES звучит бодрее. Также очень хочется увидеть литературный перевод на русский для DOS-версии с адаптацией уникальных шрифтов, как это удачно сделано в NES-версии уважаемым Griever, за что, конечно, самое время сказать ему спасибо. Если Вы ещё не играли в этот редчайший бриллиант геймдева, свободный от халтуры, повесточки, ИИ-генераций и прочего современного шлака - сделайте это. 10 кофейников из 10.

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8221
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11113 : Вчера в 11:15:37 »
В смысле? Не понял, о чем ты.
Нас там кормят часами жирным Тором, часами с Ангрбодой, часами с Атреем и т.д. и т.п., а  у тебя весь Рагнарек, вокруг Фреи, ну мне интересно, как ты играл?

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4455
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11114 : Вчера в 11:22:29 »
Рагнарек уже весь вокруг некрасивой бомжихи с подтекшими глазами крутится. Это, кстати, если вы не поняли, богиня любви и красоты.
Это потому что она богиня суровой скандинавской любви, подумали Sony Santa Monica.  :lol:

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8221
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11115 : Вчера в 11:42:01 »
подумали Sony Santa Monica.
Во сразу видно Softer не играл в два последних ГоВ

Оффлайн bro

  • Пользователь
  • Сообщений: 2542
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11116 : Вчера в 12:30:59 »
Нас там кормят часами жирным Тором, часами с Ангрбодой, часами с Атреем и т.д. и т.п., а  у тебя весь Рагнарек, вокруг Фреи, ну мне интересно, как ты играл?

 Она - один из центровых персонажей сюжета, в какой-то момент заменяет Атрея в качестве спутника Кратоса, в т. ч. во всем постгейме. Её много больше, чем она того заслуживает. Жирный Тор и матерый Один - отличные. Об Ангрбоде и её цвете кожи в разрезе скандинавской мифологии и так уже много сказано. Кто понравился - так это жена Тора с её роскошной косой) В целом - я не говорю, что все плохо, но нездоровые симптомы виднеются.

Оффлайн Softer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4455
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11117 : Вчера в 12:40:53 »
подумали Sony Santa Monica
Во сразу видно Softer не играл в два последних ГоВ
Так ясен пень не играл, что мне время потратить не на что?  :lol: А что меня выдало? :D Что не так с Sony Santa Monica?

Оффлайн Moonsiner

  • Пользователь
  • Сообщений: 403
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11118 : Вчера в 14:32:16 »
Встречайте, игра года - Legacy of Kain: Ascendance (PC).
Играл в неё. Меня не порадовала. Всё бы ок, но там эту жажду крови сделали прям совсем уж как тайм-атаку, это в итоге выбесило.

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8221
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11119 : Вчера в 15:08:59 »
А что меня выдало?
Незнание сюжета, в ГоВ 2018

Она - один из центровых персонажей сюжета, в какой-то момент заменяет Атрея в качестве спутника Кратоса, в т. ч. во всем постгейме. Её много больше, чем она того заслуживает.
Ну поведай на кого надо было менять Атрея, в сегментах где сюжет идет параллельно сюжету Атрея?

Жирный Тор и матерый Один - отличные.
Лолшто, Тор тупо ноющий алкаш. Один чисто всю игру носился с маской, а в конце что его, что маску тупо слили без раскрытия. Впрочем если 2 игры утрамбовали в одну, то ожидаемо все скомканно и дыряво.
« Последнее редактирование: Вчера в 15:33:48 от ghostdog3 »

Онлайн ghostdog3

  • Супермодератор
  • Сообщений: 2291
  • Благомир
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11120 : Вчера в 15:42:51 »
Ребята, если не трудно, помещайте важные повороты сюжета под значок спойлера.

Что вытворяют игроделы с мифологией...  :-\

Оффлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 10166
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11121 : Вчера в 22:27:30 »
Прошел Чип и Дэйл Спешат На Помощь Ремастер 2025 Альфа (PC) о которой узнал только сегодня и в которую могу комфортно поиграть благодаря взлому и включению поддержки геймпадов от одного нашего форумчанина. Как говорится "Не все герои носят плащи".

Итак, у нас тут очень сырой ремастер первой части с перерисованной графикой, переработанной физикой, и некоторым кол-вом дополнительно контента. Так как основа геймплея первой части большинсву известна, сосредоточусь на отличиях, все они актуальны на данный час.
1) В игре всего пять уровней - Дерево, Улица, Магазин Игрушек, Библиотека, Казино. Причем Дерево я нашел случайно (точней проверил целенаправленно) - после зачистки остальных уровней вернулся на базу и нажал кнопку действия.
2) Новая графика. Она не хватает звезд с неба, но в целом норм.
3) Доступна гаечка для игры. Отличий от бурундуков геймплейно не обнаружил.
4) На уровнях будут небольшие изменения в поведении врагов, будет парочка новорасставленных, в основном летающая гадость.
5) Самый лучший аспект игры - это боссы. Все пять боссов переработаны с переменным успехом. Расположу по интересности от худшего к лучшему: Гусеница, Синий Кот, Сова, Робот С Лампочкой, Робот На Гусеницах. У каждого новые механики, у Совы немного имбалансная.
6) Призов в ящиках сейчас нет, всю игру надо пройти на одном кредите. Жизни можно заработать за Знаки.
7) Герои умеют кидать ящики по диагонали.
8) Задержка героя после броска ящика значительно больше оригинала.

Зачем в это играть - разве что, ради боссов. Они классные. Остальное... Существует.