Отмусолил с грехом пополам "Jet Li: Rise to Honor" (PS2).
"Если ты проходишь через ад, продолжай идти" (У. Черчилль).
Мда…
Сумбурный и рукоблудский колотушник, в котором новаторские понты и зажим бюджета сплелись в "эротическом экстазе", дабы "костюмы" могли сорвать куш за счёт популярного костолома на обложке диска.
Этого шустрого китайчонка ну прямо-таки тянуло вляпаться в это хардкорное барахло, напоминающее архаичную рикшу, у которой две рулевые палки сломаны, а левое колесо отлетело на повороте.
Как выяснилось, похвалу этой игре натужно и брехливо высказывают "звёздно-полосатые", она ими "типа" уважается.
Понятно дело, ведь потел и махал ручонками сам Джет Ли, все дела, бла-бла-бла, касса была, но…
Но сыграть-то мне хотелось в "нормальную" эксклюзивную мордобойню, а не в это подобие содомского борделя с "униКАЛьной" формулой порчи правого стика, которой нагадят ещё и в "Death by Degrees" сами Namco.
Условные плюсы:
- Поначалу всё кажется очень бодрым боевичком.
- Собственно, наличие самого Джета Ли, который в игре выглядит как после Боткина и с диким желанием бахнуть байцзю.
- Интерактивность и возможности буцкать гопоту обо всякий хлам.
- Сочные панчи в slow motion.
- Энное количество приёмов, которые можно выполнить только по милости Будды.
Минусы и маразм:
- Сценарий сюжета убогий, как теории "британских учёных" (просто ноль).
- Графически игра очень жалкая, да и в целом одна сплошная дешёвка.
- То самое долбанутое управление ударами на стике.
- Для специфики данного жанра — несоразмерное количество врагов: лезут наплывами, нападают кучно и бессистемно, и к тому же очень живучие.
- Слишком быстрый расход адреналиновой маны для сложных приёмов — а без неё полный Alles Kaputt.
- Боссы, понятное дело, чистая изморозь.
- Махач с гопотой на убережение некоей Мишель.
- Есть миссии со стелсом, скучно и пресно.
- А потом приходят они — перестрелочные врезки. Ну как приходят — так и уходят, скажете вы, но нет: есть босс в порту, заточенный под стрельбу, грохнуть его удалось только чудом даже с квик-сейвами.

- Кульбитов Джету Ли настрогали аж на три часа геймплея, ну а что вы хотели. Нехорошего понемножку. Типичный огрызок.
- Мерзкий последний босс под газом и паскудная Мишель. Прощай, нервная система.
- Концовка — как отсыревший китайский фейерверк: пшик на три юаня.
Вердикт:
Сегодня в погорелом шапито от Sony была "освистана" эксклюзивная клоунада на основе гонконгских боевичков и с полным отсутствием здравого смысла.
Джет Ли, наверное, с кем-то поспорил на ящик китайской водки (или чая), что запросто cможет влезть в какую-нибудь невиданную видеоигру, цель которой — чтобы геймпады летали по комнате, как перелётные птицы, вместе с кусками раздолбанных консолей.
Даже не вздумайте прикасаться к этой отбитой ХРЕНИ...