Автор Тема: Пройденные игры  (Прочитано 1791584 раз)

0 Пользователей и 106 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 525
  • «Джаз — музыка толстых»
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11010 : 27 Июня 2026, 22:14:19 »
arrant, третий босс, видимо. Второй - змеи.
Мм.. возможно, время таки затирает точные воспоминания.  Хронологии уровней с 90-х тяжеловато удерживать в памяти.   :)
Всё верно, проверил на Ютубе, именно третий , извиняюсь за косяк..  :facepalm:
Первый босс Змей, Второй Квадратный РоботМужик, третий этот самый мертвец.
« Последнее редактирование: 27 Июня 2026, 22:51:08 от arrant »

Оффлайн Game-in

  • Пользователь
  • Сообщений: 595
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11011 : 28 Июня 2026, 12:22:00 »
Как же здорово, что кто-то проходит эту великую игрушку!  :thumbup:   Эту вещь в юности мог пройти с закрытыми глазами, столько в неё резался. Как же восхищала механика и графен Макса, особенно скоростные уровни и второй босс — чудовищная башка с мертвецкой гримасой.
:thumbup:, бро. Рад увидеть ещё одного поклонника этой игры.
Да, башка неплохая.
А мне больше всего запал в душу второй босс. Как я его вижу - заброшенный огромный робот по пояс в воде (или во льду), в котором поселилась враждебная нечисть типа змей. Хотя может и неправильно вижу)
Ещё крутой эффект с виляющим мостом (в 3 уровне вроде).
--------------------------------------------

Sonic the Hedgehog (SMS) - пройден, но только с четвёртого заплыва. Два раза игра меня вынесла на боссе в джунглях и один раз на финальном боссе.
Игра хорошая, отличается от сеговской. В принципе добавить больше нечего. Изумруды вроде все собрал (6, по одному в каждом "мире").

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 525
  • «Джаз — музыка толстых»
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11012 : 28 Июня 2026, 15:06:14 »
Хотя может и неправильно вижу
Дизайн босса просто безумен своей красотой,  квадратный монолит со змеюками и по середине  лицо унылого инока с обручем поверх лба.  Потрясная рисовка и графика.  :nyam:

Добавлено 29 июня 2026 года:
Прошёл "Curse: The Eye of Isis" (PS2).
"Когда на улице так ярко сияет солнце, в музей ходят одни идиоты" (Ё. Тавада).

Хмм...
Довольно приятное творение в жанре мистики, хорошо выполняющее свою главную задачу — просто быть интересной игрой с типичной закваской из адвентюрной тоски, нечистого мрака, вонючей нечисти и прочих "бу"-эффектов.

Основа сюжетика винтажная, как жирные пятна на страницах "Мурзилки".

В чопорном британском музее предстояла шумиха по поводу выставленного на всеобщее обозрение египетского дилдака с кошачьей головой, обозначенного как "Око Исиды".
А также назревал нездоровый интерес тех, кому в детстве не объяснили, что трогать чужие вещи — это плохо.
Ушлый ворюга-альпинист так торопился спереть кошатину, что облапал артефакт немытыми после сортира руками и выпустил из фигурки некий "жёлтый туман" (привет книге А. Волкова), обладающий неизученными свойствами вызывать чахотку, мастерить из людишек зловещих мертвецов и прочие ужасающие непотребства.

Вскоре в ограбленный музей прибывает некто Дариэн, джентльмен неопределённого возраста и профессии, и, разумеется, по зову дружественной ему образованной барышни, уже успевшей потеряться в недрах этого самого музея.
Остаются сущие мелочи: выбраться из ловушки египетского проклятья и найти Викторию Саттон...

Ценность игры:
- Угрюмый антураж и ламповая хтонь.
- Дежурный набор "прелестей" данной адвентюры: ключи, аптечки, бронхит от жёлтого тумана, топографический кретинизм и прочее...
- Лечилок и боеприпасов навалено с лихвой.
- Базовый набор пушек для нашей отважной парочки.
- За двух персонажей играть всегда веселее.
- Боссы несложные, но с подвыпертом. Особенно бычара в корабельном трюме.
- Быстрое продвижение по сюжету, застрять практически невозможно.

Огрешки:
- Графика в кат-сценках бедна как житие церковной мыши. Сама же игра выглядит неплохо.
- Дурацкая фокусировка прицела.
- Доставучие мертвяки, мумии и особенно бандосы могут респавниться, аки дворняги на мясокомбинате.
- Не совсем удобная система сэйвов в виде унылого Абдула. Он же "сундук" для хранения житейских излишков.
- Вялая концовка с явным намёком на продолжение, но увы...

Вердикт:
Безвредная и во многом не дожатая игрушка, но хорошо "проскакивает", особенно если всякое инди "проходнище" уже в глотку не лезет.
"Curse: The Eye of Isis" хоть и не та вещица, от которой детонирует пятая точка, но свою лепту в камарилью подобных "бабаек" привносит отменно.
« Последнее редактирование: 29 Июня 2026, 17:02:28 от ghostdog3 »

Оффлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 9938
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11013 : 29 Июня 2026, 16:22:54 »
arrant, проходил на боксе в своё время. Ужастик-приключение  для очень бедных). Ни единого момента не помню по прошествии времени.

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 525
  • «Джаз — музыка толстых»
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11014 : 29 Июня 2026, 18:06:49 »
Ужастик-приключение  для очень бедных
Ну не то чтобы для бедных, просто для PS2 как-то слишком вяло.  Наверное, в те времена быстренько переделывали то, что не успели склепать для PS1, и кидали побыстрее для уплотнения второй соньки.  :)

Оффлайн Moonsiner

  • Пользователь
  • Сообщений: 301
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11015 : 30 Июня 2026, 20:58:11 »
Проскакал еще разок Blasphemous. Давно ее проходил, еще когда только вышла. Нормально так там нового напихали: локации, два босса новых, триалы Мириам. Триалы прошёл (музон на них офигительный играет, фламенко :thumbup:), боссов прошёл, а вот концовку новую запорол: Иседору убил позже, чем победил Крисанту. И всё, привет. А вот на ту которая изначально тру была (где он не тонет в пепле), так и не вышел - очень запрятано там всё, так и не вспомнил, где искать эти три розы или что там было. Я и второй раз только с описанием смог, самостоятельно это вообще труба, не догадаешься.
Вторая часть в этом плане гораздо менее запутанная, я там всё облазил спокойно.

Upd* оказалось, дополнение stir of dawn запихнули в NG+, которая становится втрое сложнее. Такого "гениального" хода я ещё нигде не видел.) Попробовал поиграть и даже убил одну из этих скеле-сестёр, но потом бросил, ибо там некоторые сюжетные боссы стали невыносимы.
« Последнее редактирование: 03 Июля 2026, 19:19:23 от Moonsiner »

Оффлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 9938
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11016 : 03 Июля 2026, 15:50:53 »
Прошел Mouse P.I. For Hire на PC, играл на харде. Шутер от первого лица, визуально стилизованный под ранние черно-белые мультики Диснея. Визуально нормально, анимаций у персонажей маловато, но те что есть - качественные. Озвучка прям хорошая. Музыка нормально звучит внутри игры. 3д графика смотрится блекло. Геймплейно у нас шутан с аптечками и и часто аренами где нас запирают, нормальным набором пушек, прокачкой онных,  ненужной картой и не нужным хабом и кучей диалогов. Их много и к концу игры от них устаешь. Играем за детектива, расследующего несколько дел в мышином городе, которые по итогу складываются в единую картину. Уровни разнообразны, но из за ЧБ палитры выглядят чуть более одинаково, чем хотелось бы. На харде важным геймплейном элементом является менеджмент оружия и патронов. В игре много аптечек, очень много сэйвов на любой сложности. В целом хорошо, осенью должно быть сюжетное DLC - буду играть.

Прошел 1348 Ex Voto на PC. Захотелось мне вот прям игру с современными западно-европейскими культурными веяниями и я услышал об этой инди-игре про рыцарок. Вообщем у нас тут в завязке сюжета учавствуют две подружки, одна из которых хочет стать рыцарем, а вторую хотят выдать замуж против воли. Они тренируются сражаться на мечах в поле, после чего невеста уходит домой и на город героев нападают враги и потенциальная невеста пропадает. А наша рыцарка всю игру будет ее искать и спасать. 5 часов мы будем бежать по коридору вперед, изредка встречая развилки приводящие в одну и ту же точку. Игра на Анриал Енджин и графически есть несколько хороших видов природы и несколько отличных ассетов предметов, но всё остальное совсем плохо. Анимации, особенно лица, особенно ужасны. никакой интерактивной водички и никакой интерактивности в целом. В игре есть сражения при которых оппоненты будут стараться подходить по очереди, ведь нападать на одну рыцарку скопом нечестно. У нас есть две стойки с атаками, блок, додж. Проблема в том, что ничего кроме обычной атаки и, например, доджа, больше не требуется для прохождения, а ведь у нас есть еще и прокачка и возможность кастомизировать меч и скиллы. Вообщем не сбалансированное барахло с плохим сюжетом, не запоминающейся аудиосоставляющей, средним графонием (заслуга движка и ассетов), мемными лицами и прогрессивными героинями. Никому играть не советую, но я поржал.
« Последнее редактирование: 03 Июля 2026, 19:00:51 от Mad »

Онлайн dusha6613

  • Пользователь
  • Сообщений: 313
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11017 : 04 Июля 2026, 09:08:55 »
Прошёл Cat in the Hat на PS2. Хороший платформер. Klonoa на минималках.

Прошёл Space Chimps на PS2. Так себе игра. Скорее разочаровала.

Прошёл Underworld - The Eternal War на PS2. Средней паршивости игра. Трудно получать удовольствие из-за бесячей камеры и кривого прицеливания. Игра из разряда прошёл и забыл.
« Последнее редактирование: 04 Июля 2026, 22:30:27 от dusha6613 »

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 525
  • «Джаз — музыка толстых»
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11018 : 05 Июля 2026, 00:30:59 »

Отмусолил с грехом пополам "Jet Li: Rise to Honor" (PS2).
"Если ты проходишь через ад, продолжай идти" (У. Черчилль).

Мда…
Сумбурный и рукоблудский колотушник, в котором новаторские понты и зажим бюджета сплелись в "эротическом экстазе", дабы "костюмы" могли сорвать куш за счёт популярного костолома на обложке диска.
Этого шустрого китайчонка ну прямо-таки тянуло вляпаться в это хардкорное барахло, напоминающее архаичную рикшу, у которой две рулевые палки сломаны, а левое колесо отлетело на повороте.

Как выяснилось, похвалу этой игре натужно и брехливо высказывают "звёздно-полосатые", она ими "типа" уважается.
Понятно дело, ведь потел и махал ручонками сам Джет Ли, все дела, бла-бла-бла, касса была, но…
Но сыграть-то мне хотелось в "нормальную" эксклюзивную мордобойню, а не в это подобие содомского борделя с "униКАЛьной" формулой порчи правого стика, которой нагадят ещё и в "Death by Degrees" сами Namco.

Условные плюсы:
- Поначалу всё кажется очень бодрым боевичком.
- Собственно, наличие самого Джета Ли, который в игре выглядит как после Боткина и с диким желанием бахнуть байцзю.
- Интерактивность и возможности буцкать гопоту обо всякий хлам.
- Сочные панчи в slow motion.
- Энное количество приёмов, которые можно выполнить только по милости Будды.

Минусы и маразм:
- Сценарий сюжета убогий, как теории "британских учёных" (просто ноль).
- Графически игра очень жалкая, да и в целом одна сплошная дешёвка.
- То самое долбанутое управление ударами на стике.
- Для специфики данного жанра — несоразмерное количество врагов: лезут наплывами, нападают кучно и бессистемно, и к тому же очень живучие.
- Слишком быстрый расход адреналиновой маны для сложных приёмов — а без неё полный Alles Kaputt.
- Боссы, понятное дело, чистая изморозь.
- Махач с гопотой на убережение некоей Мишель.
- Есть миссии со стелсом, скучно и пресно.
- А потом приходят они — перестрелочные врезки. Ну как приходят — так и уходят, скажете вы, но нет: есть босс в порту, заточенный под стрельбу, грохнуть его удалось только чудом даже с квик-сейвами.  0_0
- Кульбитов Джету Ли настрогали аж на три часа геймплея, ну а что вы хотели. Нехорошего понемножку. Типичный огрызок.
- Мерзкий последний босс под газом и паскудная Мишель. Прощай, нервная система.
- Концовка — как отсыревший китайский фейерверк: пшик на три юаня.

Вердикт:
Сегодня в погорелом шапито от Sony была "освистана" эксклюзивная клоунада на основе гонконгских боевичков и с полным отсутствием здравого смысла.

Джет Ли, наверное, с кем-то поспорил на ящик китайской водки (или чая), что запросто cможет влезть в какую-нибудь невиданную видеоигру, цель которой — чтобы геймпады летали по комнате, как перелётные птицы, вместе с кусками раздолбанных консолей.
Даже не вздумайте прикасаться к этой отбитой ХРЕНИ...
« Последнее редактирование: 06 Июля 2026, 04:48:37 от arrant »

Оффлайн Roosya

  • Пользователь
  • Сообщений: 13
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11019 : 05 Июля 2026, 11:14:05 »
Пройдено - недавнее обновление Джима червяка - нес эдишн. Довольно сложный, хоть и короткий. Понятно, что до мегадрайва не дотянет, но ребята качественно сделали улучшение пиратского порта от хаммер тим. Мелодии шикарные для 8 бит, даже в финале умудрились мелодию запихнуть и небольшой мультик. Размер 768 кб.
Из пройденного на PSP - super star dust. Короткая леталка по космосу с некоторым моментом пулевого ада.
А так из крупного ничего не пройдёно. Сейчас игры делают на тучи часов, а их сложно найти...

Оффлайн Moonsiner

  • Пользователь
  • Сообщений: 301
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11020 : 05 Июля 2026, 22:07:47 »
Взял реванш, добил ранее отложенную Kingdom Hearts Re:chain of Memories.
Оооочень долго мне там давалась эта карточно-экшенная система с её нюансами! А её пока хорошо не освоишь - некоторые боссы тупо не пустят дальше. Помучился с Малрусией, зато последних боссов (тоже его инкарнации) к удивлению прошёл сразу. Видать освоил-таки))

Оффлайн wolfer

  • Пользователь
  • Сообщений: 3180
  • Пол: Мужской
  • Mens sana in corpore sano
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11021 : Вчера в 14:11:58 »
Прошел тут Sexy Parodius на Sega Saturn!
Включил буквально одним глазком глянуть, что это, а это шмап от Конами.
И это гениально! Так и не смог отойти, пока не пролетел :lol:
316446-0
316448-1
316464-2
316466-3
« Последнее редактирование: Вчера в 16:14:47 от wolfer »

Оффлайн Roosya

  • Пользователь
  • Сообщений: 13
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11022 : Вчера в 15:34:18 »
Добил каслванию арию скорби с гба. Очень хорошо сделали для портативки. Перевод на русский шикарный. Впрочем Симфония ночи тоже порадовала переводом. Видимо в России есть очень хорошая группа поклонников серии. Жаль, что не у всех серий такая база..

Оффлайн ghostdog3

  • Супермодератор
  • Сообщений: 2228
  • Благомир
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11023 : Вчера в 17:06:57 »
Прошел тут Sexy Parodius на Sega Saturn
С прохождением! Мне ещё на SNES понравились 3 и 4 части (Gokujou Parodius и Jikkyou Oshaberi Parodius). Там в меню можно выставить Revival - On и герой будет возрождаться с места гибели, без отброса на контрольную точку. Думаю, начиная с 3-ей части, эта серия - рекордсмен по богатству выбора разных героев в своём поджанре леталок-стрелялок. 

Добил каслванию арию скорби с гба
Поздравляю. Классная игрушка, помню, проваливался в неё на пару дней. Согласен, переводчики - большие молодцы. Иногда даже у трудных игр перевод сделан замечательно, тот же Landstalker с Mega Drive. Игру пройдёт далеко не каждый, а тут, наверно, для перевода и тестирования, её проходили много раз.

Оффлайн Moonsiner

  • Пользователь
  • Сообщений: 301
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11024 : Вчера в 20:50:55 »
Прошел тут Sexy Parodius на Sega Saturn!
Классная игруха, я ее на соньке долбил долго.  :thumbup:
Музыка там суперская: микс-каверы тем игр konami и классики. Только на последнем уровне почему-то замиксована "Аллилуйя" и тема первого уровня Горбачёва-водопроводчика с NES, это же не конамиевская игруха. Кто-нить знает почему?

Оффлайн wolfer

  • Пользователь
  • Сообщений: 3180
  • Пол: Мужской
  • Mens sana in corpore sano
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11025 : Сегодня в 00:19:40 »
Moonsiner, да, особенно убило, когда нотки кастлы в четвертом где-то уровне заиграли :lol: Конами тогда могли в самоиронию.
А то, что случилось с нашим боссом в конце - мечта каждого :lol:

Оффлайн Moonsiner

  • Пользователь
  • Сообщений: 301
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #11026 : Сегодня в 11:52:25 »
нотки кастлы в четвертом где-то уровне заиграли :lol:
Да, кастла там два раза. Сам уровень, где мыши: начинается первым уровнем с NES, переходит в кларнет-польку, а на боссе-Медузе тема босса NES и в Брамса.