Игры > Общий
Пройденные игры
Schulze:
--- Цитата: Vlad666 от 24 Август 2025, 10:35:12 ---Игра - фигня. 5 из 5.
--- Конец цитаты ---
А если бы была хорошая игра, было бы 1 из 5?
Vlad666:
--- Цитата: Schulze от 24 Август 2025, 10:42:31 ---А если бы была хорошая игра, было бы 1 из 5?
--- Конец цитаты ---
Я тупанул. Хотел написать 5 из 10 :biggrin: :biggrin: :biggrin:.
Maximum:
--- Цитата: Vlad666 от 24 Август 2025, 10:35:12 ---Прошел Wonder Boy in Monster World (SMD). Игра - фигня. 5 из 5. Если кто не играл, даже не тратьте время на нее. Сразу начинайте с последней Monster World IV.
--- Конец цитаты ---
Информативный отзыв. :facepalm:
Vlad666:
--- Цитата: Maximum от 24 Август 2025, 17:29:54 ---Информативный отзыв. :facepalm:
--- Конец цитаты ---
Начало интересное и красивое, а дальше игра надоедает. Эта частая проблема в играх. Не всем играм удается держать игрока в тонусе до самого конца. Так информативнее :biggrin:?
Maximum:
--- Цитата: Vlad666 от 24 Август 2025, 18:58:15 ---Начало интересное и красивое, а дальше игра надоедает.
--- Конец цитаты ---
Да, пожалуй, есть такое. Но игра все-таки держит планку качества. Вплоть до битвы с мерзейшим последним боссом, это прям показательный случай в стиле "так делать нельзя". В японской версии вроде с финальником все не так плохо...
Надо будет в Dynastic Hero на PCE-CD как-нибудь сыграть.
Vlad666:
--- Цитата: Maximum от 24 Август 2025, 20:07:26 ---Вплоть до битвы с мерзейшим последним боссом, это прям показательный случай в стиле "так делать нельзя".
--- Конец цитаты ---
Кстати да. Надо было упомянуть последнего босса. -1 за него. И -4 за то, что игра все-таки мне надоела примерно на середине. А вот за красоту и за все остальное ставлю ей 5 баллов. Но что толку от красоты, если игра не держит тебя за яйца на протяжении всего приключения :biggrin:?
YuzorG:
Planescape Tornment: Enchanced Edition (PC)
Решил перепройти самую лучшую РПГ времен моды на изометрические РПГ. И ток ща узнал, что Балдурка вышла после нее.
Решил осилить EE в стиме.
И почему именно эта игра - самая крутая РПГ. Потому что РПГ возможности юзает на максимум. И делает это интересно.
Во-первых битвы. Битвы в РПГ - не более чем очередные проверки с броском кубика. Поэтому тут они - в реальном времени и представляют из себя чистейший менеджмент. Здесь нет диаблоподобной обманки - что это ты нажимаешь удары и якобы это ты выигрываешь, а не билд или прокачка. Все что зависит от игрока - в какой ситуации этот самый кубик бросить. И против кого.
Нет, тут конечно можно заниматься и микроменеджментом - выбирать атаки, магию, но это опять же плюс. Можно подходить к боям глобально, можно точечно.
В этот раз я проходил магом и наконец посмотрел насколько красивы катсцены с ее использованием
Во-вторых, это стилистика. Кельтский стиль, восточный стиль, готика, сюрреализм - все смешалось на балу. Посему игра вышла крайне оригинальной. В этом плане. Мало того она поднимает экзистенциональные вопросы. при этом она не скатывается в уныние как очередное Эрго Прокси. В игре есть место юмору, пошлятине, контркультуре - бомжи, проститутки, бухло, все добавляет игре живости. Мало того, сами локации крошечные. Зато до отказа набитые интересными персонажами и событиями. Исследовать интересно. а уж секретов-то сколько.
В-третьих, в игре мало что может решиться прокачкой. Данжить тут довольно трудно. Ну бегать туда-сюда и громить врагов, накапливая опыт. Так конечно можно, но игра мало дает опыта за это. Вот за что дает много опыта - это побочки. А вот они требуют внимательности. То есть подход тут скорее как в квестах и в визуальных новыеллах. Нужно думать как решить задачу ту или иную. Тут интересно построен журнал. Сами миссии описаны кратко. А вот разговоры записываются в отдельную секцию, вместо нового пункта в задании. То есть над прогрессом надо думать самому, а не сверяться с новыми пунктами в разделе Квестов.
Такой подход скорее архаика, но в этой игре работает. Поэтому тем, кто не любит шевелить межущным ганглием, игра вряд ли зайдет.
Что еще очень понравилось - тут не обозначаются проверки. То есть ты не знаешь - взломаешь ли ты замок? Или достаточно ли у тебя харизмы, чтобы повернуть разговор в нужную сторону и добиться цели без битв (Аллиллуя такому подходу!)? Это добавляет интереса. Ну и вообще решение вопросв без битв - топчик. Я с последним боссом договорился и не дрался.
И вот за разгадку побочных квестов - игра щедро наградит опытом. Я подчеркиваю фразу "разгадку".
Мало того тут играет роль даже ваша "карма". Тот самый Хаотик Гуд / Дурдом Ньючерал. Исходя из этого меняются разные исходы событий (об этом детально узнал ток в это прохождение). Мне до сих пор нравится место, где надо бегать и делать добрые дела, чтобы босс ослаб. То есть все очень детально продумано. Внимание к деталям недостижимо для современного инди-конвейера.
Музыка тоже крутая. Персонажи круто прописаны, интересные взаимоотношения. Без пяти минут ЖРПГ!
Да, игра конечно кое-где устарела. Неудобно, что нет разделения на сюжетные предметы и обычные. Иногда важные ключи или артефакты можно продать по невнимательности. Иди потом ищи. Но это мелочи.
Еще по поводу пресловутого "изобилия текста." Его не так много и его интересно читать. Всеж продумано. Вот в Шедоуране новеньком - вот там стены какой-то скукоты. Это факт. А тут нет
Но теперь об Enchanced Edition. Изданием я разочарован. И не только пресловутой черной обводкой. Издание забаговано. Например, я долбанул магией смерти по боссу-ангелу. И он умер. А оказывается надо его достаточно бить, чтобы был диалог и он после этого умер. Иначе портал не откроется. Ну и нафиг такое заклинание, если игру ломает! В последней локации с пушками - тоже был баг. Нельзя было активировать пушку. Пришлось перезагружаться. Игра часто висла и вылетала.
10/10 - великая классика, продуманная с любовью к деталям.
Drapon:
Medal of Honor Vanguard (PS2),прошел на сложной сложности,поначалу было легко и весело.Система медалей,за хэдшоты медаль,приземлился с парашютом в зелёный дым медаль и тд.Крайне адский последний уровень,фабрика со снайперами пол беды а вот финальный бой это как в соулс лайк играх,боссы и куча бомжей,боссы и так несколько раз.В роли боссов тут переодически появляющиеся танки Тигр а бомжи это немецкие десантники,и так несколько кругов.Тигр умирает строго от 3 ракет из базуки,надо выбегать и собирать ракеты под огнем.Проходил 2 дня заучивая миссию.Версия Вии такая же видимо но из за управления моутом не играю в такое
Vlad666:
Pitfall: The Mayan Adventure (SMD). Игра — 10 из 10 и место в моем личном топе. Отличная приключенческая игра. Есть версия 32X и CD. У 32X палитра богаче, а у CD звук качественнее (музыка вообще огонь, но слишком для 16 bit), есть видеовставки, дополнительные и расширенные уровни, а также другие улучшения. Потом пройду CD-версию: она самая полная и самая качественная из всех версий, которые только существуют на всех платформах.
Dyons:
--- Цитата: Drapon от 26 Август 2025, 19:50:58 ---Версия Вии такая же видимо
--- Конец цитаты ---
такая же, разница только в том что добавили кривой вайдскрин из коробки, но управление настолько убогое что лучше катать в ПС2 версию
Kyasubaru:
--- Цитата: Game-in от 18 Август 2025, 18:40:37 ---Отдельная тупость, когда плывёшь на север, а выплываешь на юг. Т.е. северный полюс находится рядом с Антарктидой.
--- Конец цитаты ---
Это не тупость, а банальная игровая условность, так как шарообразный игровой мир тогда делать было не сподручно и нецелесообразно.
В том же Chrono Trigger то же самое при полётах на карте мира.
Делать тупик на "краю мира" было лучше?
Vlad666:
--- Цитата: Vlad666 от 26 Август 2025, 21:09:15 ---Pitfall: The Mayan Adventure (SMD). Игра — 10 из 10 и место в моем личном топе. Отличная приключенческая игра. Есть версия 32X и CD. У 32X палитра богаче, а у CD звук качественнее (музыка вообще огонь, но слишком для 16 bit), есть видеовставки, дополнительные и расширенные уровни, а также другие улучшения. Потом пройду CD-версию: она самая полная и самая качественная из всех версий, которые только существуют на всех платформах.
--- Конец цитаты ---
Прошел CD-версию. Та же самая игра, но с теми самыми улучшениями. Прошел быстро, потому что уже знаю что, где и как. 10 из 10 + 1 за офигенную атмосферную музыку.
Добавлено позже:
Прошел Earthworm Jim - Special Edition (Sega CD). Отличная версия, в которой появились самонаводящиеся ракеты, пароли к уровням, новые и доработанные локации, классная музыка и другие плюшки. Игра — 10 из 10 и мой личный топ. Символичный образ персонажа, крутой юмор, психоделика, интересная атмосфера и уникальный геймплей делают игру одной из лучших на консоли Sega Genesis.
В конце игры какую-то девчонку придавило коровой, а потом она и вовсе утонула вместе с этой коровой. Не знаю, хорошая ли это концовка или нет, но Джим, походу, даже не расстроился из-за этого. Не знаю, кто это была. Может быть это была Королева Слизнезадница, а может быть Принцесса Как-ее-там-зовут.
Кстати, насчет образа главного героя. Его костюм (ультравысокотехнологичный-неуничтожимый-супер-космо-кибер-скафандр), как я понял, живет собственной жизнью. Не Джим выбрал костюм, а костюм выбрал Джима. Не Джим управляет костюмом, а костюм использует Джима. Но так или иначе, они — крутая компания, дополняющие друг друга :biggrin:.
Добавлено позже:
Прошел Sonic CD. Так ничего и не понял. Это Соник вообще был или кто?
Почитал сейчас сюжет Sonic CD, про планету и про фишку с будущим и прошлым. Теперь я понял, почему игра выглядит и звучит странно, как-то психоделически. Надо будет пройти ее еще раз, но уже со сбором всех камней. Возможно, что она мне все-таки понравится.
Оказывается, в американской версии другая музыка. Мне американская озвучка понравилась больше, особенно, когда дерешься с Доктором Роботником. Навевает тоску, кажется, что кроме тебя и Эггмана во вселенной больше никого нет. Этот его смех в дали какой-то гипнотический.
Добавлено позже:
Прошел Sonic CD со сбором всех камней времени. Концовка все равно оказалась плохой. Оказывается, надо было еще пройти игру так, чтобы прошлое и будущее стали хорошими. Камни собирать не сложно, в отличие от предыдущих частей серии. Но в третий раз я проходить игру не хочу. Все-таки она меня не зацепила. Не скажу, что игра плохая, но не цепляет. Что-то в ней не так. Не могу объяснить, но на Соника эта игра не похожа. Ощущение, что играешь в какую-то другую игру. По атмосфере игра больше напоминает Ristar. Совсем не понравился специальный уровень, где надо разбивать летающие тарелки ради камня. Так себе идея. И поверхность уровня сильно рябит пикселями. Да и сам уровень плоский. Вот в Knuckles' Chaotix на 32X специальный уровень придуман отлично. Самый натуральный 3D. Неужели нельзя было что-то подобное сделать в Sonic CD? Еще не понравились анимационные вставки в начале и в конце игры. Анимация рваная и отображается в маленьком окошке. Смотришь, будто из танка. Лучше бы сделали ее, как в предыдущих частях серии. Пусть она была бы проще, но на весь экран и плавной.
В общем, оценивать игру баллами я не хочу, потому что игра слишком спорная по моим ощущениям. Даже не знаю, что и поставить ей. С одной стороны, игра получилась красочной, есть интересные нововведения, как путешествие во времени, понравилась легкая приятная психоделика, но все же что-то с игрой не так.
Хотя сюжет не плохой. Диктатор Эггман захотел не просто зомбировать и поработить зверушек, но и еще присоединить к своей империи другую маленькую планету, переписав ее историю, чтобы изменить ее будущее. Что-то мне это все напоминает :biggrin:.
Razor:
Прошел Devil May Cry 3. Расстроился, что откладывал её почти 20 лет в бэклог. Одна из лучших игр, что доводилось играть. Единственное что слегка подсолило - 15-я миссия. Если её убрать, то для меня игра на 10 из 10.
grooomy:
--- Цитата: Razor от 31 Август 2025, 22:45:02 ---Прошел Devil May Cry 3. Расстроился, что откладывал её почти 20 лет в бэклог. Одна из лучших игр, что доводилось играть. Единственное что слегка подсолило - 15-я миссия. Если её убрать, то для меня игра на 10 из 10.
--- Конец цитаты ---
Проходил на старте. У игры есть один большой недостаток. Отсутствует реиграбельность. Игра на один раз.
Прошел STAR WARS KOTOR 2, долго откладывал и даже не мог поиграть в эту игру (на встройке от интел). И вот, время пришло и игра пройдена. Первая часть мне очень понравилась в начале нулевых, и от второй части у меня были некоторые ожидания. А что же я получил в итоге? Не доделанную, полусырую игру с неинтересным пресным сюжетом. Читать диалоги больше не хочется, квесты не доделанные, боевка очень ограниченная. Не игра, а бесконечная беготня по полупустым корридорам, перезатянутая и порой бессмысленная. В общем игра не улучшила формулу оригинала, еще и растеряв её сильные стороны.
Понятно почему фанаты сами доделывали игру и возращали утраченный контент. А ведь пресса расхваливала игру на старте, так она мне и запомнилась. Как оказалось зря. Нет, игра конечно не провальная, но как оказалось весьма посредственна, лишь изредко подавая надежды, но не более.
По итогу дам игре 7,0 баллов. Игра на раз, если вам нравится STAR WARS. Иначе лучше сыграть в первую часть.
Dyons:
--- Цитата: grooomy от 01 Сентябрь 2025, 07:27:47 ---Проходил на старте. У игры есть один большой недостаток. Отсутствует реиграбельность. Игра на один раз.
--- Конец цитаты ---
Бро не пиши больше такой фигни :biggrin:
grooomy:
--- Цитата: Dyons от 01 Сентябрь 2025, 11:06:32 ---Бро не пиши больше такой фигни
--- Конец цитаты ---
Это моё мнение. Независимо от того нравится оно тебе или нет. ;)
Vlad666:
Прошел Flashback и Generations Lost на SMD. Игрушки на любителя, и они сильно походят друг на друга.
В начале Flashback может показаться скучным, но это только в начале. Дальше будет много стрельбы. Уровни большие, легко заблудиться. Игра длинная, но есть пароли и сохранения. Удивила возможность отвлечь внимание противников броском камня, а если встать между ними, то они могут случайно пристрелить друг друга. Это выглядит забавно. Еще удивило то, что враги могут запрыгивать на платформы и перебегать с одной секции уровня на другую, что делает врагов умнее, а бой интереснее.
В Generations Lost бои — редкость. В основном игрок должен прыгать и искать.
Первые уровни игр красиво смотрятся с включенным дизерингом; без него графика так себе. Остальные уровни хорошо выглядят и без дизеринга.
Для тех, кто любит динамику, эти игры точно не подойдут. Но те, кто любит не спеша исследовать уровни и много думать, эти игры принесут много кайфа.
Mad:
--- Цитата: grooomy от 01 Сентябрь 2025, 07:27:47 ---Проходил на старте. У игры есть один большой недостаток. Отсутствует реиграбельность. Игра на один раз.
--- Конец цитаты ---
Ого, какое интересное мнение. Я сам игру проходил 3-5 раз, потому интересно, на чем основывается такое мнение? Разработчики сделали разные уровни сложности (некоторые открываются после прохождения), сделали играбельного секретного персонажа. Хотя, была ведь обычная версия DMC3 и Special Edition, как раз обычная вроде более куцая по контенту была.
grooomy:
--- Цитата: Mad от 01 Сентябрь 2025, 14:05:13 ---Ого, какое интересное мнение. Я сам игру проходил 3-5 раз, потому интересно, на чем основывается такое мнение? Разработчики сделали разные уровни сложности (некоторые открываются после прохождения), сделали играбельного секретного персонажа. Хотя, была ведь обычная версия DMC3 и Special Edition, как раз обычная вроде более куцая по контенту была
--- Конец цитаты ---
Речь то об обычной. Проходил я обычную версию, на старте, на PS2.
Я воспринимаю игру так, потому что основа игры это боёвка и сюжет. Которые можно раскрыть при первом прохождении.
paul_met:
Таки пройдена Redemption Reapers [PC] на нормале. Ну, что сказать, игра зашла. Бои интересные, хоть и без особого разнообразия заданий (убить всех, убить лидера, провести гражданских к точке эвакуации или самим туда дойти, выжить в течении определённого кол-ва ходов). Боёвка интересная, продуманная (вот бы только оружие не ломалось). Сюжет простой, но мрачный (хэппи-энды закончились). Понравилась серьёзная средневековая европейская стилистика игры (не привычно для японского разработчика). Музыка, как отмечалось ранее, главный козырь игры. И да, после прохождения открывается сложный режим (которого не доставало на протяжении половины игры).
Навигация
Перейти к полной версии