Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Убийственные глюки в играх
<< < (17/25) > >>
2DDarkKnight:
моя любима 4х игровка
Gun Nac , Blaster Master, Kick Master и Top Gun 2 была именно такой

Добавлено позже:
в смысле переключались игры ресетом
Roket:
Ну пошло, это к глюкам вообще не относится. <_<
ToaDsMaN, и?  :? Это что глюки? Ты что не знал, что враги, обладающие атакой вблизи, могут бить друг друга и игрока? o_0
Второй скрин вообще элементарный, если жаба спустится или поднимется с дальнего отвеса корабля и в это время по ней пульнёт робот - то она свалится вниз, зачастую сквозь окружающий фон, это если прыгнуть во время спуска на отвес. ;)
CLAWS:

--- Цитата: Sapog ---Говорят есть такие многоигровки переключение игр на которых осуществляется кнопкой reset. Называются Reset based multiсart.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: 2DDarkKnight ---в смысле переключались игры ресетом
--- Конец цитаты ---
В девяностых каждая вторая многоигровка (от двух и выше) ресетом переключалась. Картриджи с менюшками где-то ближе к двухтысячным доминировать начали. Поэтому все "секретные" игры демонстрировались ещё в магазине / на рынке самим продавцом. Сюрприз (да и то с небольшой вероятностью) мог быть только в случае с неправильным стикером. Так что не тянет эта информация не сенсационную, а уж тем более на глюк. Увы.
panzerhi:
На первом скрине тостер как-то странно стал опускаться, когда игрок прыгнул.

Или мне показалось?  :?
Partsigah:

--- Цитата: Roket от 19 Апрель 2012, 20:02:29 ---Ну пошло, это к глюкам вообще не относится. <_<
ToaDsMaN, и?  :? Это что глюки? Ты что не знал, что враги, обладающие атакой вблизи, могут бить друг друга и игрока? o_0
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: panzerhi от 20 Апрель 2012, 06:43:58 ---На первом скрине тостер как-то странно стал опускаться, когда игрок прыгнул.

Или мне показалось?  :?

--- Конец цитаты ---
Внимательно смотрим за пулькой (появляется слева):


Roket:
Partsigah, записано в тот момент когда робот выстрелил и пулька продолжает лететь. :?
Partsigah:
Roket, да, может это и не глюк, а просто ограничение ввиду несовершенства приставки, хотя, обычно в таких случаях обьекты мерцают. И ещё, робот не сильно разлетелся на куски, обычно отображение этой анимации идёт куда дольше. Так что, определённо глюк.
Roket:
И что несовершенства приставки стали глюками.  :? Здесь это не причём, видно же, что снаряд здесь не причём. Робот выстрелили, взлетел, пули прошли и в этот момент тоадсмен записал это, считая что это является глюком.

Самый интересный глюк был с роботом на ходулях в шестом уровне- он превратился в глючного врага-космонавта из первого уровня, когда один из персонажей - Билли по-мойму пытался его закопать при помощи палки. Я это уже показывал, проха есть, но не на ютубе. ;)
И ещё один в этом же шестом уровне - на боссе - два персонажа могли висеть на одной люстре. ;)
Partsigah:
Roket, не факт, к примеру в техносовском доджболе игроки постоянно мерцают, потому что в кадре их слишком много, а здесь нету мерцаний, так возможно это просто графический глюк.
Но мне интересно другое, вот, если бы ToaDsMaN перепрыгнул космонавта, то невидимая пулька бы ударила его или нет? Я вот думаю, да. Мне это ещё интересно, как вратарю, ибо в гол3 частенько пропускал мячи-невидимки.

--- Цитата: Partsigah от 20 Апрель 2012, 21:41:40 ---И ещё, робот не сильно разлетелся на куски, обычно отображение этой анимации идёт куда дольше.

--- Конец цитаты ---
А вот тут я ошибся, ведь гифка на этом месте попросту заканчивается.
winq:

--- Цитата: Sapog от 18 Апрель 2012, 19:12:53 ---Говорят есть такие многоигровки переключение игр на которых осуществляется кнопкой reset. Называются Reset based multiсart.


--- Конец цитаты ---
Простите, но сколько вам лет? В 90х большинство китайских пиратских картриджей, типа 4in1 так и переключались, с менюшками были в основном те, который назывались 99999999in1. Так, что это не новость, а суровая реальность 90х.
Tron2:
winq, в большинстве кариков 90-х как раз были менюшки. 4 в 1, 3 в 1, мне такие попадались пачками, а вот с переключением ресетом ни попадалось ни одного.
ww:
Tron2, да дофига их было и в основном  там игры нормальные были, вот моя с ресетом которая:
Kick Master
Hellfire
Power Rangers 2
SD Decisive
Partsigah:
Глюк из третьего ур-ня в жабах мне постоянно демонстрируют в сетевой игре, постоянно, иногда даже по несколько раз.
Tron2, менюшки были позже, так, у меня была многоигровка, правда не стиплеровская, купленная где-то в годе эдак 94 или 95, там ресетом переключалось. Сейчас остались некоторые ресетные многоигровки, в виде дискет (мы их так называли раньше), и это довольно увесистые картриджи.
CLAWS:

--- Цитата: Tron2 ---в большинстве кариков 90-х как раз были менюшки.
--- Конец цитаты ---
Девяностые они это, разные бывают.
Менюшки только в поздний период десятилетия повальным явлением стали. Слово очевидца. :lol:
Sumac:
У меня довольно много картриджей, но в основном мне попадались картриджи с небольшими менюшками и только в нескольких из них игры переключаются Reset'ом.
Partsigah:
Ike Ike! Nekketsu Hockey Bu - Subette Koronde Dai Rantou (NES).
На льду 2 Рики. Хотя видно, что с шайбой не он, но рожа его.
ww:

--- Цитата: Partsigah от 22 Апрель 2012, 01:28:55 ---Ike Ike! Nekketsu Hockey Bu - Subette Koronde Dai Rantou (NES).
На льду 2 Рики. Хотя видно, что с шайбой не он, но рожа его.

--- Конец цитаты ---
Это не глюк, а просто нехватало разных рож наверное. Например в Капитане Цубасе часто рожи повторялись, отличия были лишь в цвете волос и длине, а были и полностью идентичные, а всего разных можно было по пальцам пересчитать.
Partsigah:
ww, ну ты сказанул. Неккетсу тебе не цубаса, там все рожи разные.
Khorne:
Добавлю и я 5 копеек к теме  :)
1. Был у меня картридж-двухигровка для Dendy с New Ghostbusters и PsyBuster, так PsyBuster намертво вис на экране, следующем за стартовым. Иногда лечилось сумасшедшим барабаненьем по кнопкам джойстика, но не всегда.
2. Картридж-двухигровка с опять же New Ghostbusters и хаком Tiny Toon, который назывался Felix vs Jerry. В это хаке, если кто играл, вместо морковок - рыбьи скелеты, так вот, когда я их собирал, некоторые не исчезали с экрана, т.е. засчитывались как взятые, но их изображения продолжали висеть в воздухе.
3. Была такая игра - BomberKing. Так вот, на моем картридже при попадании героя в "подземелье" (экран с черным фоном) игра зацикливалась, а потом зависала.
4. Был у меня после сгоревшей Денди клон Сеги - Sega Magistr Drive 2 от New Game (купил в 2000, с региональными ключами под заглушкой). Так вот, она не переваривала некоторые картриджи с играми от Electronic Arts (F-22, FIFA 98, NHL 96, F-15, LHX Attack Chopper), причем везде был один и тот же глюк - как будто зажато "Влево" на джое, причем это наблюдалось на разных джоях и вообще без них (т.е., допустим, самолет сразу после взлета тянуло влево, игрок бежал влево). На F-22 я считал это фичей типа сваливания и даже приноровился играть :) Потом понял, что баг, не знаю чего - приставки или картов, или это защита такая...
5. Известная беда с китайским Judge Dredd на SMD - игра неправильно выдавала пароли, поэтому пришлось пройти ее разом раза с 15го
6. Ну а это не глюки, а просто наглость пиратов :) На закате моей Сеги купил карт Jurassic Park от New Game. Как оказалось, он был с русским переводом, НО! эти клоуны перевели все символы, пароли из книги кодов не работали, а сама игра выдавала пароли неправильно. Со Story Of Thor была другая беда - пираты попросту не предусмотрели на картридже память под сохранения. Впрочем, потом нашел незапираченный английский картридж - лучшая игра моей жизни
Sen244:
Много я видал игр от New Game, где система паролей уничтожена переводом. Действительно, клоуны. Язва на теле отечественного ретрогейминга.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии