| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/GEN/SNES] Убийственные глюки в играх |
| (1/25) > >> |
| Soujuu:
Хотелось бы узнать, встречались ли вам в играх такие глюки или недоработки, из-за которых становилось невозможно играть дальше, и если встречались, то опишите их. |
| Kostey D.:
Pirates Gold у меня зависал иногда. Игрешь 5-6 часов, дошёл до какого нибудь прикольного момента и бац! зависло! А вообще 99.99% игр на консоли хорошо тестировались прежде чем выйти в продажу, иногда были небольшие глюки, но не так чтобы становилось невозможным пройти игру. Ещё слышал были защиты при которых где-то в игре становилось невозможным пройти дальше, например в TMNT3 (NES) на некоторых пиратских версиях говорят Шреддер не погибал сколько его не мочили. |
| Rumata:
Это вопрос чисто теоретический или ты столкнулся с проблемой? Если теоретический, то таких нет. Только не надо приводить в пример Final Fantasy на SMD. Просто игра запорота при переводе. И вообще, всякие хаки и сомнительные пареводы не в счет Если есть проблема - изложи. |
| Exile:
Помню, у меня Zero Tolerans время от времени мог зависнуть. А Golden Axe 2, это вообще, сколько я картриджей ни покупал, всё одно - зависала на первом этапе. Приношу в магазин - всё нормально. |
| Rumata:
Exile, это у тебя приставка полуживая. Такое бывает, если ОЗУ битое, или чипсет кривой, китайский (и такое было). А какое отношение это имеет к данной теме? Тебе сюда: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,2946.0.html Добавлено позже: Как я понимаю, имеются в виду --- Цитата: Soujuu ---глюки или недоработки --- Конец цитаты --- , то есть то, что присуще самой игре. А что тольку обсуждать полуживые приставки и полудохлые картриджи? Во всем этом китайском барахле браку, порой, было не мало. На той же Денди попадались игры, в которых были не все уровни. К примеру, The Goonies от Стиплера (обещавшего офигенное качество :D) просто не имела последнего уровня. Но это проблема картриджа, а не игры |
| GManiac:
Есть такая игра Kouryuu Densetsu Villgust Gaiden на НЕС. Я играл в её перевод на инглиш, там в одной башне надо взять по идее цветок для раскеменения кого-то. Но сундук там уже открыт! Взламывал инвентарь, цветок получал, но это не то же самое, что открыть сундук - после этого должен сработать какой-то триггер и всё пойдёт своим чередом, а при взломе инвентаря он не срабатывает, из-за этого игру нельзя пройти дальше :( Подумал, что это баг перевода. Прошёл до этого места в японской версии - но там сундук тоже открыт :( Хотя в факе ничего про это не указывается. Кривость эмуляции предположить трудно - всё остальные сундуки закрыты, как и надо. Неужели ром плохой? |
| Rumata:
Может, это дамп какой Беты, или типа того? Если есть фак, то кто-то, надо думать, игру проходил? Или есть какая хитрость с получением этого цветка? |
| Exile:
Rumata --- Цитата ---это у тебя приставка полуживая. Такое бывает, если ОЗУ битое, или чипсет кривой, китайский (и такое было). А какое отношение это имеет к данной теме? --- Конец цитаты --- Это было давно, когда SEGA прекрасно работала. Zero Tolerans висела и на других приставках, а вот в случае с Golden Axe 2, то мне кажется, что приставка индивидуально не переваривала эту игру. |
| GManiac:
Если есть фак, вероятно, проходили на приставке. Обычно если дело связано с эмуляторами, автор фака не преминет высказать читателям своё отношение к ним (либо "это круто", либо "you nasty man"). |
| BmpCorp:
У нас в городе во всех магазинах продавали только пиратского Sonic the Hedgehog 2... там были только первые 4 уровня, они были перепутаны местами и на первых трёх не было врагов... только через несколько лет я смог наконец купить нормальную версию - наверное, единственная у меня в городе. |
| Soujuu:
--- Цитата: Rumata от 18 Ноябрь 2007, 14:10:20 ---Это вопрос чисто теоретический или ты столкнулся с проблемой? Если теоретический, то таких нет. Только не надо приводить в пример Final Fantasy на SMD. Просто игра запорота при переводе. И вообще, всякие хаки и сомнительные пареводы не в счет Если есть проблема - изложи. --- Конец цитаты --- Для начала темы сам хотел что-нибудь сказать, а теперь даже появился для этого повод. В последнем подуровне Double Dragon 3 на восьмибитке у меня случилось аж две разновидности глюков. Первый - если бьёшь мумию сразу после её выхода из саркофага, гробик может и не закрыться, поэтому как только мумия умрёт, следующий саркофаг не откроется. Можно давить Reset, ибо подвижек не будет никаких. Второй - в битве с самой злющей принцессой. Раза три она так удачно использовала свой телекинетический удар, что бедный Билли улетел "на крышу". Принцесса бесновалась, но Билли возвращаться не пожелал. |
| AlEks:
(Речь пойдёт о НЕС)Я думаю, здесь приходится говорить об отдельных картриджах с глюками, потому, что таковых, к сожалению, не мало. У меня был 3 в 1: Король Лев, Сомари и Контра Форс, первые две игры всё нормально, а в Контре зависало на 3 этапе в районе после первого лифта, у приятеля были Черепашки 3 с зависанием во втором туре, потом у меня есть игра "дракула" с глюком, в середине 5 полос, как-будто полохо вставлен карик в гнездо, но этот глюк на всех консолях Денди, куда я его не ставил, потом в Shatterhand второй босс был неубиваем, вернее ты его убиваешь, а потом вместо следующего тура появлялся снова 2-ой босс, тут по анологии с тем, как на Стиплеровском карике в игре отсутсивовал последний тур, а у меня на Стиплеровском карике Черепашки 2 и Черепашки 3 неубиваемый Шреддер >:( |
| BmpCorp:
--- Цитата: AlEks ---У меня был 3 в 1: Король Лев, Сомари и Контра Форс, первые две игры всё нормально, а в Контре зависало на 3 этапе в районе после первого лифта --- Конец цитаты --- У меня тоже был этот картридж! |
| Stab:
У меня была на сегу 9 in 1 с играми Cannon Fodder, Hard Drivin, Shove it, Art Alive... остальные не помню. Так в кэннон фоддере не было последней заставки, игра просто повисала. |
| Kostey D.:
У меня был катридж 8in1, очень крутой, там были принц персии, контра, джакал, сайд покет, русалочка, зелёный берет, пожарники (flying hero) ... ээ забыл последнюю. Первой игрой был принц персии, там был очень странный глюк - сражения со стражниками происходили на очень большом расстоянии, примерно в четверть экрана. Герой и враг махают мечами не касаясь друг друга. Когда страж погибал, герой почему-то продолжал стоять в боевой стойке, таким образом пройти эту игру было невозможно. Но не беда, у меня был одноигровый катридж принц персии, где всё работало нормально. |
| evgeny:
Знаю я эти картриджи, но это к теме не относится. Китайцы урезали игры, чтобы вместить их в картридж вот и все. Я думаю речь идет о тех играх, где именно разработчиками были допущены ошибки. |
| GKill:
Известный глюк уровень "склад" в Vectormen'e, который зависал при старте. пройти можно было только с читами: переключение уровней. Еще пара проблем, но это просто плохие кртриджи, наверное (не совсем в тему) Картридж Demolition Man - он не всегда грузился, надо было долго щелкать ресетом и он/офф, чтобы игра пошла. Это повторялось на моей японской Мегадрайв2 и на левом Битмане у знакомого. Игра Robocop vs. Terminator у меня зависала на проигрывании лого - года летели как бы издалека буквы t-e-r-m-i-n-a-t-o-r. |
| AZinX:
Глюки бывают.....везде. Нет такой игры что бы совсем не было глюков(Глюки бывают большие и маленькие). Вот допустим у меня на денди игра battle toads зависала на одном и том же месте(из-за этого места я так и не прошел игру) в ледяном уровне в конце была змейка которая поднималась вверх, потом вправо и шлеп - игра висла. Как я не старался этого исправить - все равно. И картридж другой брал - та же проблема. А игра мне очень нравилась. Гадость вообщем эти глюки. Хотя глюки не всегда приводят к тому, что ты ломаешь картридж и выбрасываешь его в форточку. Иногда глюки бывают прикольными, или помогают пройти игру легче. :D |
| Yaranga:
--- Цитата: apocalipsis ---Вот допустим у меня на денди игра battle toads зависала на одном и том же месте(из-за этого места я так и не прошел игру) в ледяном уровне в конце была змейка которая поднималась вверх, потом вправо и шлеп - игра висла. Как я не старался этого исправить - все равно. И картридж другой брал - та же проблема. А игра мне очень нравилась. Гадость вообщем эти глюки. --- Конец цитаты --- Может помочь мегаварп: На втором (если не запамятовал) этапе змеиного уровня поднимаешься на змее-черве под потолок и прыгаешь резко вправо. Внизу будет телепорт. |
| Rocket:
Был лет 10 назад картридж для Денди: 4in1 (TMNT, Guerilla Wars, RoboCop 2 и что-то ещё, точно не помню уже). Так вот в Guerilla Wars на третьем (или четвёртом) этапе был босс (точнее два) - два здоровенных качка на танке. По идее после взрыва танка они выпрыгивают, хватают персонажей за ноги, раскручивают, и выкидывают на следующий уровень. В этом картридже они просто выпрыгивали и продолжали неподвижно стоять. :'( В другой многоигровке с этой игрой всё работало нормально. В русской версии Final Fantasy VIII, если в конце второго диска подойти к дому Эдеи, то игра зависает. В английской версии всё нормально, так что всё дело в переводе. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |