Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Убийственные глюки в играх
<< < (16/25) > >>
Brick_Man:

--- Цитата: CLAWS от 08 Апрель 2012, 21:41:15 ---P.S. Висло, кстати, интересно - не на самих роликах, а на определённых фразах.

--- Конец цитаты ---
Вот это и убило, что именно когда Жакуйо сказал что всем кирдык игра сразу и ресетнулась. :lol:
Я ещё подумал что это мол какая-то специальная защита региона от разработчиков. :lol:
Baker:
Если  игратьв японскую версию третьей Кастлы в ПАЛе, то тоже багов полно. Самый неприятный - может лестница исчезнуть и больше не появиться, приходиться сейвиться через каждую минуту.
Sumac:

--- Цитата ---Sumac, так вот в чём было дело! Я на убитость картриджа грешил..
--- Конец цитаты ---
Я тоже. Тем более сам картридж был с выцветшей этикеткой (как будто на открытой витрине долго стоял), вот я и думал, что его под солнцем долго держали и он от этого испортился.  :lol:


--- Цитата ---P.S. Висло, кстати, интересно - не на самих роликах, а на определённых фразах. Учитывая же, что ролики были главной вкусностью и пропускать их палец не подымался, то на первых прохождениях чувствовал себя буквально сапёром, разрываясь между огромным интересом узнать, что же там было дальше и не менее огромной неохотой в случае зависона начинать проходить всё заново.
--- Конец цитаты ---
Подпишусь под каждым словом.
Только в самом конце игры (на последних боссах), я заставки пропускал, потому что позволить игре повиснуть в самом-самом конце и потом начинать её с самого начала, ну совсем не хотелось.
Ryukenden:

--- Цитата: Baker от 09 Апрель 2012, 17:17:39 ---Если играть в японскую версию третьей Кастлы в ПАЛе, то тоже багов полно. Самый неприятный - может лестница исчезнуть и больше не появиться, приходиться сейвиться через каждую минуту.

--- Конец цитаты ---
А нужно ли в ПАЛе играть вообще... Может, игра и не предназначалась для ПАЛ-режима. Другое дело, если игра (например, The Smurfs) издавалась для Европы, то там, конечно, только ПАЛ.
Sumac:
Ryukenden, на Денди не было особого выбора в какие версии играть. Какие продавались в такие и играли.  :lol:
На эмуляторах играть в PAL версии необязательно, естественно. Но некоторым людям нравится играть в игры с музыкой и скоростью, как на Денди. Чего можно добиться только эмулируя NTSC игры в PAL режиме.
Ryukenden:
Неужели Akumajou Densetsu была в продаже в чистом виде? Или же всё-таки Castlevania 3-Dracula's Curse?
В Денди ж было так-темп музыки как при ПАЛ, а тон как при НТСЦ. Если не ошибаюсь. Так что простой смены НТСЦ на ПАЛ мало. :)
Так о игре в ПАЛе на эмуляторе и шла речь, что зачем там в ПАЛе играть, если игра НТСЦ. На Денди-то конечно, выбор только один-ПАЛ. Хотя существовали и СЕКАМ, но мне не попадались, а может, оно и хорошо, что не попадались.
Sumac:

--- Цитата ---Неужели Akumajou Densetsu была в продаже в чистом виде? Или же всё-таки Castlevania 3-Dracula's Curse?
В Денди ж было так-темп музыки как при ПАЛ, а тон как при НТСЦ. Если не ошибаюсь. Так что простой смены НТСЦ на ПАЛ мало.
--- Конец цитаты ---
Интересный вопрос. В японских версиях CV3 стоял чип, который делал в игре музыку лучше (грубо говоря). Что с ним сделали пираты и как в результате это работало на Денди - любопытно. Я картриджи с CV3 в глаза не видел.
Partsigah:
В своё время довелось поиграть в Jetsons, The - Cogswell's Caper! (NES) на стиплеровском картридже. Не помню на каком ур-не, но в битве с боссом, а их там было двое, на джетпаках, вроде, не появлялись ящики (геймплей схож с Чип и Дейл) и мне никак не получалось пройти его. Хотя там были девайсы для нанесения урона, но заряда всё-равно не хватало.
Сейчас вот вспомнил полезный глюк/баг в игре Madou Monogatari - Hanamaru Daiyouchienji jrpg на SNES. Если время от времени жать старт или селект, то монстры не будут атаковать героя. Видать счётчик времени до нападения монстров сбрасывается, когда ты открываешь инвентарь/статистику.
ToaDsMaN:

combine666:
В Соник 3, в зоне Carnival Night умудрился, забегая с разгона на подъем застрять в стенке. Выбраться не удалось, пришлось тайм овера ждать минут 7-8 :)
feos:
ToaDsMaN, Круть! Учтем.
promivit:
Это ешё что! У меня был картридж "Metal gear". Проверяли его в магазине, работает как надо. Включаю дома - "Spider-Man"! o_0
Жму ресет - "Dick Tracy"  o_0  o_0 Ещё раз ресет - "Chip 'n Dale 1"  o_0  o_0  o_0 Только после третьего ресета включился "Metal gear". После четыре раза нажимал на ресет запускался "Metal gear". И только после пятого раза игры снова стали переключатся по кругу. Но не это главное. Все четыре игры работали только на моей денди. У всех остальных, кого я знал, работал только "Metal gear".
combine666:
promivit, Ну это не убийственный глюк, а приятный бонус :D
Sumac:
promivit, повезло.  ;)
Ryukenden:
У меня такого картриджа никогда не было.
panzerhi:
А может был, но не было такой приставки  :wow:
Ryukenden:
Всё может быть. :)
promivit, какая Денди была у тебя?
Combiner:
promivit, а этот картридж сейчас у тебя есть? Интересно было бы посмотреть на микросхему.  :)
Sapog:
Говорят есть такие многоигровки переключение игр на которых осуществляется кнопкой reset. Называются Reset based multiсart.
promivit:

--- Цитата: Ryukenden ---Всё может быть. Улыбка
promivit, какая Денди была у тебя?
--- Конец цитаты ---
У меня их было три. Две денди Junior и одна ещё какая то (не помню). Картридж так работал только на каком то из джуниоров.


--- Цитата: Combiner ---promivit, а этот картридж сейчас у тебя есть? Интересно было бы посмотреть на микросхему.
--- Конец цитаты ---
К сожалению картриджа не осталось (и денди тоже) :(, но помню, что там была одна микросхема и две "лепёшки"

Касателно глюка я просто забыл написать (отвлекли). В метал гире перед гланым боссом и компьютером есть комната с электрическим полом (мы его так называли), и комната с газом и минами. Если в этой комнате наткнуться на мину, то теряется здоровье и звезда, а вместе с ней оружие. После этого уничтожить компьютер становится невозможно.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии