| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/GEN/SNES] Убийственные глюки в играх |
| << < (16/25) > >> |
| Brick_Man:
--- Цитата: CLAWS от 08 Апрель 2012, 21:41:15 ---P.S. Висло, кстати, интересно - не на самих роликах, а на определённых фразах. --- Конец цитаты --- Вот это и убило, что именно когда Жакуйо сказал что всем кирдык игра сразу и ресетнулась. :lol: Я ещё подумал что это мол какая-то специальная защита региона от разработчиков. :lol: |
| Baker:
Если игратьв японскую версию третьей Кастлы в ПАЛе, то тоже багов полно. Самый неприятный - может лестница исчезнуть и больше не появиться, приходиться сейвиться через каждую минуту. |
| Sumac:
--- Цитата ---Sumac, так вот в чём было дело! Я на убитость картриджа грешил.. --- Конец цитаты --- Я тоже. Тем более сам картридж был с выцветшей этикеткой (как будто на открытой витрине долго стоял), вот я и думал, что его под солнцем долго держали и он от этого испортился. :lol: --- Цитата ---P.S. Висло, кстати, интересно - не на самих роликах, а на определённых фразах. Учитывая же, что ролики были главной вкусностью и пропускать их палец не подымался, то на первых прохождениях чувствовал себя буквально сапёром, разрываясь между огромным интересом узнать, что же там было дальше и не менее огромной неохотой в случае зависона начинать проходить всё заново. --- Конец цитаты --- Подпишусь под каждым словом. Только в самом конце игры (на последних боссах), я заставки пропускал, потому что позволить игре повиснуть в самом-самом конце и потом начинать её с самого начала, ну совсем не хотелось. |
| Ryukenden:
--- Цитата: Baker от 09 Апрель 2012, 17:17:39 ---Если играть в японскую версию третьей Кастлы в ПАЛе, то тоже багов полно. Самый неприятный - может лестница исчезнуть и больше не появиться, приходиться сейвиться через каждую минуту. --- Конец цитаты --- А нужно ли в ПАЛе играть вообще... Может, игра и не предназначалась для ПАЛ-режима. Другое дело, если игра (например, The Smurfs) издавалась для Европы, то там, конечно, только ПАЛ. |
| Sumac:
Ryukenden, на Денди не было особого выбора в какие версии играть. Какие продавались в такие и играли. :lol: На эмуляторах играть в PAL версии необязательно, естественно. Но некоторым людям нравится играть в игры с музыкой и скоростью, как на Денди. Чего можно добиться только эмулируя NTSC игры в PAL режиме. |
| Ryukenden:
Неужели Akumajou Densetsu была в продаже в чистом виде? Или же всё-таки Castlevania 3-Dracula's Curse? В Денди ж было так-темп музыки как при ПАЛ, а тон как при НТСЦ. Если не ошибаюсь. Так что простой смены НТСЦ на ПАЛ мало. :) Так о игре в ПАЛе на эмуляторе и шла речь, что зачем там в ПАЛе играть, если игра НТСЦ. На Денди-то конечно, выбор только один-ПАЛ. Хотя существовали и СЕКАМ, но мне не попадались, а может, оно и хорошо, что не попадались. |
| Sumac:
--- Цитата ---Неужели Akumajou Densetsu была в продаже в чистом виде? Или же всё-таки Castlevania 3-Dracula's Curse? В Денди ж было так-темп музыки как при ПАЛ, а тон как при НТСЦ. Если не ошибаюсь. Так что простой смены НТСЦ на ПАЛ мало. --- Конец цитаты --- Интересный вопрос. В японских версиях CV3 стоял чип, который делал в игре музыку лучше (грубо говоря). Что с ним сделали пираты и как в результате это работало на Денди - любопытно. Я картриджи с CV3 в глаза не видел. |
| Partsigah:
В своё время довелось поиграть в Jetsons, The - Cogswell's Caper! (NES) на стиплеровском картридже. Не помню на каком ур-не, но в битве с боссом, а их там было двое, на джетпаках, вроде, не появлялись ящики (геймплей схож с Чип и Дейл) и мне никак не получалось пройти его. Хотя там были девайсы для нанесения урона, но заряда всё-равно не хватало. Сейчас вот вспомнил полезный глюк/баг в игре Madou Monogatari - Hanamaru Daiyouchienji jrpg на SNES. Если время от времени жать старт или селект, то монстры не будут атаковать героя. Видать счётчик времени до нападения монстров сбрасывается, когда ты открываешь инвентарь/статистику. |
| ToaDsMaN:
|
| combine666:
В Соник 3, в зоне Carnival Night умудрился, забегая с разгона на подъем застрять в стенке. Выбраться не удалось, пришлось тайм овера ждать минут 7-8 :) |
| feos:
ToaDsMaN, Круть! Учтем. |
| promivit:
Это ешё что! У меня был картридж "Metal gear". Проверяли его в магазине, работает как надо. Включаю дома - "Spider-Man"! o_0 Жму ресет - "Dick Tracy" o_0 o_0 Ещё раз ресет - "Chip 'n Dale 1" o_0 o_0 o_0 Только после третьего ресета включился "Metal gear". После четыре раза нажимал на ресет запускался "Metal gear". И только после пятого раза игры снова стали переключатся по кругу. Но не это главное. Все четыре игры работали только на моей денди. У всех остальных, кого я знал, работал только "Metal gear". |
| combine666:
promivit, Ну это не убийственный глюк, а приятный бонус :D |
| Sumac:
promivit, повезло. ;) |
| Ryukenden:
У меня такого картриджа никогда не было. |
| panzerhi:
А может был, но не было такой приставки :wow: |
| Ryukenden:
Всё может быть. :) promivit, какая Денди была у тебя? |
| Combiner:
promivit, а этот картридж сейчас у тебя есть? Интересно было бы посмотреть на микросхему. :) |
| Sapog:
Говорят есть такие многоигровки переключение игр на которых осуществляется кнопкой reset. Называются Reset based multiсart. |
| promivit:
--- Цитата: Ryukenden ---Всё может быть. Улыбка promivit, какая Денди была у тебя? --- Конец цитаты --- У меня их было три. Две денди Junior и одна ещё какая то (не помню). Картридж так работал только на каком то из джуниоров. --- Цитата: Combiner ---promivit, а этот картридж сейчас у тебя есть? Интересно было бы посмотреть на микросхему. --- Конец цитаты --- К сожалению картриджа не осталось (и денди тоже) :(, но помню, что там была одна микросхема и две "лепёшки" Касателно глюка я просто забыл написать (отвлекли). В метал гире перед гланым боссом и компьютером есть комната с электрическим полом (мы его так называли), и комната с газом и минами. Если в этой комнате наткнуться на мину, то теряется здоровье и звезда, а вместе с ней оружие. После этого уничтожить компьютер становится невозможно. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |