| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/GEN/SNES] Убийственные глюки в играх |
| << < (9/25) > >> |
| DeniSS:
В Castlevania II можно провалится сквозь пол ни с того ни с сего. А как показал Ютюб, можно еще тонуть в невидимом озере и выходить черт знает куда... спешили прогеры, спешили. |
| Roket:
--- Цитата ---Так же помню еще в последнем уровне небыло иногда на домах пушек (хотя должны быть). И еще один глюк иногда был, это когда босс пушка на рельсах уезжала за предел экрана и не возвращалась --- Конец цитаты --- Помню помню :) Там вообще последний уровень долго осиливал, особенно от поездов отбиваться сложно там, а от пушек просто, главное амплитуду угадать попадания ихнего снаряда и встать так, чтобы он не задел, а пушка танка могла попасть. Но по некоторым пушкам можно было попасть только сквозными снарядами жёлтого цвета. --- Цитата ---Еще помню один такой был (не глюк, но все же) - когда едешь одним путем (непомню каким, вроде по середине) этот путь еще самый легкий был... это там в лодках вместо пушек челы сидели, еще в гараже помню был самолет странный, отличающийся от остальных (я его Ил называл --- Конец цитаты --- Один раз помню прошёл, чтобы сравнить с другим путём, а вообще попал на него случайно-пошёл по самому сложному пути через полчища сильных танко, которые нападали вперемешку с ядерными бомбами-ух они как взрывались-весь экран трясли с белым пламенем. --- Цитата ---еще один глюк иногда был, это когда босс пушка на рельсах уезжала за предел экрана и не возвращалась Улыбка ) --- Конец цитаты --- Тоже помню как надурил одну из таких установок-она отъехала от своего стойла, а я быстрым мигом прокатил дальше её стойла, она возвращается, а я уже за ней нахожусь и стреляю, а она тупо ракеты мечет в кусты. Кстати, прикольные моменты тоже были- в последнем уровне стал ехать вперёд до появления падающей боеголовки и там сразу ехала ормада из слабых танков-так она прямо по ним жахнула. |
| ww:
--- Цитата: Roket от 05 Март 2010, 19:46:02 ---Тоже помню как надурил одну из таких установок-она отъехала от своего стойла, а я быстрым мигом прокатил дальше её стойла, она возвращается, а я уже за ней нахожусь и стреляю, а она тупо ракеты мечет в кусты. --- Конец цитаты --- Я имел ввиду босса главного. Это которая ездеет влево-вправо и снарядами пуляет (там их две за всю игру, одну с 2 пушками, вторая с 4)... это в лесу она находится... дак вот она уехала вправо и не вернулась, а пока ее не замочишь, то внутрь не попасть никак |
| Roket:
--- Цитата ---Я имел ввиду босса главного. Это которая ездеет влево-вправо и снарядами пуляет (там их две за всю игру, одну с 2 пушками, вторая с 4)... это в лесу она находится... дак вот она уехала вправо и не вернулась, а пока ее не замочишь, то внутрь не попасть никак --- Конец цитаты --- Скрин бы не помешал, так вспомнить не могу. Случаем не первый последний босс? |
| ww:
--- Цитата: Roket от 05 Март 2010, 19:59:03 ---Скрин бы не помешал --- Конец цитаты --- Вот эта |
| Roket:
Я не помню, чтобы она боссом была. Блин, вдохновил, пойду проверять. ^_^ Судя по установкам в броне-это переходной уровень куда-то не помню только куда. |
| HardCoreBunny:
капитан америка на СМД зависнуть мог в любой момент. Жалко было |
| Brick_Man:
Капитан Америка на смд - это один сплошной убийственный глюк. Особенно бесит, как мужик какой-то тупейшим голосом говорит: "The avengers!" и на уровнях. Игра - на букву "Г" |
| Roket:
Chip & Dale на смд тоже редкостное убожество. Помню на каком-то месте моментально висла игра, да и вообще сама сделана не очень. |
| ww:
Вот вспомнил в Guerilla War (она на картридже называлась Revolution) был один баг, из-за которого я так и не смог пройти игру :( , а так хотелось с другом пройти ее, такая веселая и драйвовая игра была... А глюк был (хотя скорее всего это картридж такой попался) когда доходишь до первой встречи с двумя близнецами (в танке помоему они были) и когда танк мочили, то они выпрыгивали из танка и стояли там ничего не делая... И стреляли по ним и че-только не делали, но нифига (( так на приставке ее и не прошли из-за этого |
| DeniSS:
Странно, у меня в Iron Tank не было никаких глюков :? |
| Roket:
DeniSS, есть они, если не на эмуле играл, то наверняка были, а если кодами злоупотреблял и не с самого начала играл, то может и не быть, но я насколько помню танк тяжёлый зависал, select и у ww, та здоровенная пушка зависала. |
| Soujuu:
--- Цитата: ww от 06 Март 2010, 13:27:42 ---Вот вспомнил в Guerilla War (она на картридже называлась Revolution) был один баг, из-за которого я так и не смог пройти игру :( , а так хотелось с другом пройти ее, такая веселая и драйвовая игра была... А глюк был (хотя скорее всего это картридж такой попался) когда доходишь до первой встречи с двумя близнецами (в танке помоему они были) и когда танк мочили, то они выпрыгивали из танка и стояли там ничего не делая... И стреляли по ним и че-только не делали, но нифига (( так на приставке ее и не прошли из-за этого --- Конец цитаты --- а у меня вдобавок к этому персонажи мигали и двигались сверху вниз по экрану. Причём уходя за нижнюю границу экрана, они всплывали на верхней :( |
| DeniSS:
Roket, на железе играл)) Видимо просто повезло) |
| Roket:
На эмуле прошёл, ничего не виснет, видать на кривом порте или картридже играл тогда. Скорее второе. ;) |
| ww:
Roket, я на эмуле тоже проходил и на приставке... это было на приставке и то не всегда |
| Roket:
--- Цитата ---это было на приставке и то не всегда --- Конец цитаты --- Тоже самое, значит плохой порт был. Добавлено позже: В Earthworw jim 2 на смд в английской версии помню бесил непробетатестенный уровень щенячья любовь 2 на высоком уровне сложности где-то на четвёртой стадии псигроу стал странно кидать щенят-дальше от червя возле будки. Я не стал ловить, ладно пускай летят себе. Но как только вернулся к нему за новой порцией щенков-игра повисла. На эмуле я заметил тот же баг, но в другой форме-псигроу кидает щенка так, что его невозможно отбить от земли, то есть теряешь его преднамеренно, хоть не старайся не поймаешь. Перед тем как кинуть, он помню целую ормаду кидает, а потом ещё одного у самой своей будки-и нельзя оторваться, чтобы поймать-иначе других щенков уронишь. В общем как на рекорд не бился-не смог отбить того щенка-видимо сделан специально для потери. Ещё дико бесил последний уровень на перегонки- когда псигроу закрывает заслоны за червём, если не успеваешь его обогнать. Ну вот помню оторвался от него и он закрыл заслон, а сам пошёл дальше, оставив на съедение падающим шарам. По идее убегать он не должен, до тех пор пока не откроет заслон. |
| zavsuhurmu:
был такой глюк в Road Rash 3 на SMD - побеждаешь в последней трассе на уровне, а уровень не проходится.. - записываешь пароль, чтобы продолжить потом дальше (с надеждой, что когда перезапустишь все заработает), а когда вводишь его - он не подходит. много нервов уходило на этот момент. даже недавно играли с другом по сети и такая же фигня была. |
| shimbo:
был у меня кардридж для денди, 4 игры, так вот замыкал определённые контакты и появлялась другая игра, если не ошибаюсь Mighty Bomb Jack? на 14 уровне просто застреваешь, и никак не выйти |
| ALEX_230_VOLT:
у меня был какой то странный картридж с Дюной 2. Он зависал, но ТОЛЬКО на моей приставке и у друга работал на "ура" (поэтому я ему его подарил). Причём когда я раздобыл другой картридж с Дюной 2 то тот работал отлично o_0 |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |