| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/GEN/SNES] Убийственные глюки в играх |
| << < (10/25) > >> |
| Roket:
У меня король лев на nes не мог запуститься на моей денди, зато мог спокойно идти на приставке моей знакомой. Как только купил другой-пошёл нормально. А на sega не мог идти toy story. Приставку видать уже малость поношенную приобрёл, а новая сгорела к тому моменту, что и говорить китайское не живёт никогда дольше. Решил проблему с toy story просто- картридж взлома кодов приобрёл и через него игра только смогла запуститься, правда с зависаниями. >:( |
| 2DDarkKnight:
В Tokkyuu Shirei - Solbrain был неубиваемый босс на втором уровне( после его убийства бой начинался заново) причем в нормальной версии можно выбирать уровни после первого, а в глюченой версии нет |
| Soujuu:
--- Цитата: 2DDarkKnight от 10 Март 2010, 23:10:57 ---В Tokkyuu Shirei - Solbrain был неубиваемый босс на втором уровне( после его убийства бой начинался заново) причем в нормальной версии можно выбирать уровни после первого, а в глюченой версии нет --- Конец цитаты --- а в глючной версии после первого уровня выбора нет совсем. Помнится, когда я увидел НОРМАЛЬНЫЙ картридж, чуть с руками его у друга не вырвал :). Но прошёл я её благодаря магической комбинации "старт + вверх" (восполняла утерянное здоровье) :) вот ещё прикол. Не помню, говорил я о нём или нет. Был у нас картридж Mega-Lo-Mania, который работал только пока был... холодным :lol:. Помню, оставлю его на веранде поморозиться, потом забираю и полчаса играю, пока он не разогреется и игра не повиснет. Связи с произвольными зависаниями никакой, проверено мной лично - работал только в охлаждённом состоянии :D |
| 2DDarkKnight:
Soujuu,я про нормальный токо слышал)) В нормальный токо в эмуле поиграл) Черепах 3х наверно с неубиваемым Шреддером тут наверно упоминали уже) |
| ww:
2DDarkKnight, на моем картридже до него и дойти было не реально. Первого босса с трудом мочили, да к нему и тактики никакой нет (стоишь далеко или прыгаешь на него, то он стреляет, подойдешь к нему пнет) Добавлено позже: вообщем у меня на картридже HP у врагов было намного больше |
| Brick_Man:
В черепахах 2 и 3 уровни многокилометровой длины, и пиццу там встретить всё равно, что встретить Киркорова на колхозном рынке. Плюс враги с увеличенным HP - это кошмар... |
| Roket:
Черепах проходил без особых проблем, наверное картридж достался хакнутым с 99 жизнями и врагами от двух ударов которые спокойно дохнут. В нормальную версию с 3 жизнями тоже спокойно проходил. Даже Кожаную голову умудрился завалить без единой царапины, но помню на нём всё время проигрывал. Никаких неубиваемых шредеров не обнаруживал. Уровни некоторые очень оригинальными мне показались, особенно лифт, Манхеттен, сёрфинг. |
| ww:
Почему то не могу найти ром, как на приставке... Враги дохли от 3 ударов (каменные вроде от 5), а Боссов убить было почти не реально... играли помню вдвоем и Бибопа еле проходили (дойти до него тоже проблема была), когда его накнец-то прошли, то жизней не хватило даже дойти до следующего босса... Через меня прошло картриджа 3 с Черепахами 3 (все многоигровки были по 3-4 игры) и на всех сложность была та-же |
| 2DDarkKnight:
ww,я в такой версии с увеличенным хп после нескольких месяцев доходил до шреддера со всеми Continue но все спускал на нем...я верил что он убиваем быЛ) Добавлено позже: Увеличенным хп у противников (4 удара по врагам и по боссам там раза в 3-4 увеличенно) |
| Roket:
2DDarkKnight, ну, по врагам четыре удара или один через себя, по боссам в два раза больше их оригинальных жизней, каменные вроде шесть ударов обычных и шесть столько же через себя. Я этот усиленный хак только на эмуляторе увидел с неубиваемым шреддером впридачу. Вон откуда он взялся. ;) |
| ww:
Нет, там было 3 удара противникам, такого рома я в инете не встречал... Есть русская версия, где по врагам 4 удара, а не 3. Кстати ударом через себя убивал всех врагов (кроме боссов) |
| mult:
У меня был еще такой глюк : непроходимый 2-й уровень на 8-битном Франкенштейне (на озере, висло при прыжке на черепаху), причем при вводе кода на последний уровень игра шла нормально. |
| Sumac:
У меня была версия Черепах 3, где было меню, как на многоигровках. Из него можно было начинать игру на любом уровне игры. Так и проходил - до Шредера и после продолжал игру с седьмого уровня. По Фут Солдатам было 4 удара, по каменным воинам - 7 ударов. По боссам раза в два больше. В обычной версии по Фут Солдатам - 2 удара, по каменным воинам - 4 удара. Обычную версию прошёл очень легко, учитывая, что этого почти 10 лет играл в усложнённую. :( |
| buka:
--- Цитата: mult от 12 Март 2010, 20:57:43 ---У меня был еще такой глюк : непроходимый 2-й уровень на 8-битном Франкенштейне (на озере, висло при прыжке на черепаху), причем при вводе кода на последний уровень игра шла нормально. --- Конец цитаты --- Был такой же. Еще вот случай вспомнил. Но это скорее дело в джойстике было. С некоторых пор начал коротить. Так вот, при запуске игры "Пираты темной воды" на сеге, у ГГ самопроизвольно потихоньку уходила энергия, а при нажатии кнопки С, высвечивалось меню с выбором любого уровня (подуровня) и героя. Потом за это меню я ни в каком описании не видел и с другими джойстиками уже не срабатывало. |
| 2DDarkKnight:
Еще Snake 2 висли на 7м уровне, когда будильник подбираешь фантаны не били, спускаешься ниже за другим будильником, которого быть не должно все висло. |
| Piratt:
Помнится как то один глюк у меня был в игре The Lost World. Уровень с ездой на мотоцикле не запускался. |
| Roket:
Piratt, Jurassic Park? У меня тоже самое было, только с двумя уровнями-уровень мотоциклы и погоня от Тирекса после завершения первого уровня или второго уровня при помощи кода, дико бесило, но при повторном включении игры нормально шло. ещё некоторые изображения динозавров ребили в табле поиска. Картридж помню два раза менял и всё одно-в первом уровне мотоциклы если не запускались, то глючили в ходе игры. Погоня с Тирексом тоже не сразу работала. |
| Doctor Venkman:
--- Цитата: Roket ---Jarrakis Park --- Конец цитаты --- Омг, будто детство вернулось и по улице бегают друзья, выкрикивая "Стрит Фишер", "Мортал Камбат" и "Рокин Някес"... В наш век-то высоких технологий давно можно было узнать нормальное название игры. |
| Brick_Man:
--- Цитата: Doctor Venkman от 20 Март 2010, 14:11:09 ---Омг, будто детство вернулось и по улице бегают друзья, выкрикивая "Стрит Фишер", "Мортал Камбат" и "Рокин Някес"... В наш век-то высоких технологий давно можно было узнать нормальное название игры. --- Конец цитаты --- мои сёстры (родная и двоюродная - обе старшие (одногодки)) всю жизнь называли игру Tiny toon на nes - кот Феликс! 0_0 Я им вдалбливал, что это совершенно другая игра, но бес толку - "Саш, дай мы быстренько в кота Феликса сыграем..." :wall: КАКОЙ НА*** КОТ ФЕЛИКС??? :furious: С чего они вообще так решили? 1) В кота Феликса они вообще никогда не играли, и вообще не видели этой игры. 2) Картридж у нас самый нормальный был - там яснее ясного на тайтле написано: "TINY TOON ADVENTURES"!!!!! и кота этого там нигде и в помине нет! :wacko: Они до сих пор его называют котом Феликсом. :skull: :nyam: |
| Roket:
Doctor Venkman, ну с кем не бывает :). В детстве ещё не так игры называли, но думаю это уже другая тема :). |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |