Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[ALL] Ваши хаки
<< < (41/81) > >>
MASTERMAX:
Nemesis_c, знать бы что да как искать ) давно в ida или win_hex ничего не делал :)
Nemesis_c:
Кстати в контре есть отладочный нулевой уровень  :)
вводим вот такой код FFFA48:0001 и смотрим на чудо дизайна.
Можно так же весь текст в игре просмотреть.. лафа для переводчиков.

Добавлено позже:
кто-нибудь знает что активирует код "<><>ABCBA^V" в японской версии?
короче в хаке он теперь тоже есть...


Добавлено позже:

Обновление хака Contra Hard Corps [smd]
(помимо всего того что было..)

Читкоды из японской версии теперь вводятся с первого джойстика
При игре вдвоём теперь возможно выбирать одинаковых персонажей



Наконец-то сделал патч на оригинальный U ром..  :)

Качаем ром или патчик...
Segaman:
Вот как сделать отображение хит поинтов:
Запускаем ром в Gens KMod, в нем открываем дебаг-vdp registers. Смотрим адрес повесхности window. Делаем дамп видео памяти, находим эту поверхность, изучаем, находим нужное место для поинтов обоих игроков. Находим нужные блоки 8х8, те что в японской версии показывались, как фит-поинты и делаем где-нить систему, прорисовывающую эти поинты. Или лезем в японскую версию и изучаем все запросы к значению в памяти отвечающему за хит-поинты. Находим тот, что их отрисовывает, а дальше уже понятно.
Ищем в ю версии эту систему и активируем(кстати размер окна по вертикали нужно будет увеличить на 1 блок), либо, если её нет, вставляем. Немного хлопотно, но совсем несложно. Имхо. Сам сделать не могу, так как завтра дембель. ГЫЫЫ!!!
MASTERMAX:

--- Цитата: Nemesis_c ---кто-нибудь знает что активирует код "<><>ABCBA^V" в японской версии?
--- Конец цитаты ---
когда-то в книге кодов видел код - типа усиление урона от оружия, может это он?

--- Цитата: Nemesis_c ---вводим вот такой код FFFA48:0001 и смотрим на чудо дизайна.
--- Конец цитаты ---
прикольно :wow:
worm:
На днях вернулся к познанию ромхакинга и решил добить таки несчастный мк1  :lol:
Делаю это в целях изучения ромхакинга и, по возможности, отхачивания мк1.
Вот что наковырял вчера..
00000D44 - функция служит как оператор переключения функций
00011078 - загрузка бойцов перед самой дракой
00012A70 - меню options
000137BA - насколько я понял активирует геймпады
00013840 - экран "the word code..."
00013850 - если джойстики активированы
000138AE - включает кровь при АВАСАВВ
00013B52 - отвечает за управдение главным меню
00013F2C - таблица выбора бойца
000145C4 - главное меню
000148EE - био чаров
00014A32 - "вставляет картинки" в био чаров
00014BBE - что происходит после выбора персонажа в таблицеБоссов уже вставлял, но над ними работы много, а как лечится управление, не знаю..
MASTERMAX:
worm, а где мой любимый на секретную зону ?  :D
worm:
Не ищется у меня через GG код, руки кривые))
Там и адреса такого нет.. в GG id зоны битвы отслеживается по адресу 00FFAABD, в ida
после 00FFAABC сразу идет 00FFAABE (RAM)..
Как ты его нашел, у меня не получается  :lol:
MASTERMAX:
worm, сам не помню уже )
Vivi the Black Mage:
Nemesis_c, и где обещанный робот в виде персонажа?
Nemesis_c:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 15 Май 2011, 18:09:08 ---Nemesis_c, и где обещанный робот в виде персонажа?

--- Конец цитаты ---
я никому ничего не обещал.
Vivi the Black Mage:

--- Цитата: Nemesis_c от 15 Май 2011, 18:09:45 ---я никому ничего не обещал.

--- Конец цитаты ---
ты ОБЯЗАН его сделать! >:(
MASTERMAX:
worm, в моей старой базе ida по мк одна запись - ROM:0001756E - level_ente, глянь мб что-то полезное, я уже не помню :)
worm:
MASTERMAX, спасибо, брат) сейчас изучу
Да, это та функция! =) я ее отключил и она перестала функционировать (сбрасывала настройку на courtyard при повторном заходе) или просто не записывала id.. спасибо
Ti_:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 15 Май 2011, 18:12:19 ---ты ОБЯЗАН его сделать! >:(

--- Конец цитаты ---
Идея с роботом и вправду хороша.  ( Я например тоже думал, что можно сделать с CHC, если 5-ого игрока, то кого-багамута? Но у него явно всех поз нет  ^_^ )
Nemesis_c:

--- Цитата: Ti_ от 15 Май 2011, 18:34:36 ---Идея с роботом и вправду хороша.

--- Конец цитаты ---
да.. только мозгов маловато пока... попробуй, мож получится. У меня не вышло.
Ti_:

--- Цитата: worm от 15 Май 2011, 17:53:41 ---Там и адреса такого нет.. в GG id зоны битвы отслеживается по адресу 00FFAABD, в ida
после 00FFAABC сразу идет 00FFAABE (RAM)..
Как ты его нашел, у меня не получается  :lol:

--- Конец цитаты ---
Ну видимо ID'шник то 'word'ом записан вот и всё.  BC,BD 2байта, посколько уровней мало ты видишь только изменение BD,  то есть с 0001 на 0002.  Но игра считывает целиком 0001, а не 01.
worm:
Ti_, по крайней мере благодаря твоему мануалу я стал хоть что то находить  :)
раньше вообще не в курсе был  :lol:
..сейчас составляю данные таблицы персонажа. Меня поражает последовательность и порядок данных, а до этого момента думал что это самая запутанная игра для хакинга.
Ti_:

--- Цитата: Nemesis_c от 15 Май 2011, 18:36:15 ---да.. только мозгов маловато пока... попробуй, мож получится. У меня не вышло.

--- Конец цитаты ---
Попробовал  - 'графически' добавил.

Описание кинуть ориг.ромы  "Probotector (E) [!].gen"  и  "Contra - Hard Corps (U) [!].gen"   в архив и запустить батник.

В новом роме во время игры сменить персонажа на 7-ого  (чит FFD700:0007).   Так как игра рассчитана на 4-ех персонажей, с последующими номерами - виснет, но в случае с 7-ым id не полностью - работает кнопка I-II и перс отрисовывается.   Так что вот  осталось найти все коллизии из-за которых виснет, и будет ходить.  :)
Кстати, там еще робоволк есть.
Nemesis_c:

--- Цитата: Ti_ от 15 Май 2011, 20:52:43 ---Попробовал  - 'графически' добавил.

Описание кинуть ориг.ромы  "Probotector (E) [!].gen"  и  "Contra - Hard Corps (U) [!].gen"   в архив и запустить батник.

В новом роме во время игры сменить персонажа на 7-ого  (чит FFD700:0007).   Так как игра рассчитана на 4-ех персонажей, с последующими номерами - виснет, но в случае с 7-ым id не полностью - работает кнопка I-II и перс отрисовывается.   Так что вот  осталось найти все коллизии из-за которых виснет, и будет ходить.  :)
Кстати, там еще робоволк есть.

--- Конец цитаты ---
:thumbup: там да.. они заменили только волка и мужика, бабу даже не стали убирать, тупо мужика продублировали целиком с другой палитрой..

Добавлено позже:
хм.. ты анимацию робота маленького менял? он стойку сменил (когда долго ничего не делаешь)
Ti_:

--- Цитата: Nemesis_c от 15 Май 2011, 21:09:14 ---хм.. ты анимацию робота маленького менял? он стойку сменил (когда долго ничего не делаешь)

--- Конец цитаты ---
Нет, ничего не менял. Там только указывается другой оффсет для графики, если чар ID=0007.

Пока другое найденное $11F24- чтение оружия;   $5448 -тоже что-то. ;    $E2AC - чтение чара хз (рассчитана но 4чаров+0-й)




Вот обновлённый архив, теперь может стерлять и ходить с багами.. дальше 1-ого левела не пройти:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии