Разработка и ромхакинг > Ромхакинг
Хаки на любой вкус
<< < (40/384) > >>
Teffycom:
Nemesis_c, а может для удобности переделать читы под первый контроллер?
Nemesis_c:
да можно.. но лениво.. хитпоинты бы включить..

Добавлено позже:
в смысле отрисовать.. так то они включены

Добавлено позже:

--- Цитата: MASTERMAX от 14 Май 2011, 10:24:08 ---Nemesis_c, о, хорошо ) есть в планах сделать рисование хитпоитов? :)

--- Конец цитаты ---
может поможешь?  :)

вообще посетила злодейская мысль.. из (E) версии (probotector) перенести в (U) версию графику большого робота (того который заменяет Рея и Шиину) и сделать пятого игрока  :) натолкать ему оружия от других персов и все.. шибко то и делать ничего не надо, все уже готовое.
Vivi the Black Mage:

--- Цитата: Nemesis_c от 14 Май 2011, 19:46:03 ---вообще посетила злодейская мысль.. из (E) версии (probotector) перенести в (U) версию графику большого робота (того который заменяет Рея и Шиину) и сделать пятого игрока  :) натолкать ему оружия от других персов и все.. шибко то и делать ничего не надо, все уже готовое.

--- Конец цитаты ---
И еще леталку от Брауни :lol:
MASTERMAX:

--- Цитата: Nemesis_c ---может поможешь?
--- Конец цитаты ---
знать бы чем, я не сильно хорошо знаком с темой ромхакинга :) могу только мелкие чит хаки делать (и то не всегда выходит :-\)
Nemesis_c:
ну..  с поиском этих самых отрисовок  :)
MASTERMAX:
Nemesis_c, знать бы что да как искать ) давно в ida или win_hex ничего не делал :)
Nemesis_c:
Кстати в контре есть отладочный нулевой уровень  :)
вводим вот такой код FFFA48:0001 и смотрим на чудо дизайна.
Можно так же весь текст в игре просмотреть.. лафа для переводчиков.

Добавлено позже:
кто-нибудь знает что активирует код "<><>ABCBA^V" в японской версии?
короче в хаке он теперь тоже есть...


Добавлено позже:

Обновление хака Contra Hard Corps [smd]
(помимо всего того что было..)

Читкоды из японской версии теперь вводятся с первого джойстика
При игре вдвоём теперь возможно выбирать одинаковых персонажей



Наконец-то сделал патч на оригинальный U ром..  :)

Качаем ром или патчик...
Segaman:
Вот как сделать отображение хит поинтов:
Запускаем ром в Gens KMod, в нем открываем дебаг-vdp registers. Смотрим адрес повесхности window. Делаем дамп видео памяти, находим эту поверхность, изучаем, находим нужное место для поинтов обоих игроков. Находим нужные блоки 8х8, те что в японской версии показывались, как фит-поинты и делаем где-нить систему, прорисовывающую эти поинты. Или лезем в японскую версию и изучаем все запросы к значению в памяти отвечающему за хит-поинты. Находим тот, что их отрисовывает, а дальше уже понятно.
Ищем в ю версии эту систему и активируем(кстати размер окна по вертикали нужно будет увеличить на 1 блок), либо, если её нет, вставляем. Немного хлопотно, но совсем несложно. Имхо. Сам сделать не могу, так как завтра дембель. ГЫЫЫ!!!
MASTERMAX:

--- Цитата: Nemesis_c ---кто-нибудь знает что активирует код "<><>ABCBA^V" в японской версии?
--- Конец цитаты ---
когда-то в книге кодов видел код - типа усиление урона от оружия, может это он?

--- Цитата: Nemesis_c ---вводим вот такой код FFFA48:0001 и смотрим на чудо дизайна.
--- Конец цитаты ---
прикольно :wow:
Takamura-kun:
На днях вернулся к познанию ромхакинга и решил добить таки несчастный мк1  :lol:
Делаю это в целях изучения ромхакинга и, по возможности, отхачивания мк1.
Вот что наковырял вчера..
00000D44 - функция служит как оператор переключения функций
00011078 - загрузка бойцов перед самой дракой
00012A70 - меню options
000137BA - насколько я понял активирует геймпады
00013840 - экран "the word code..."
00013850 - если джойстики активированы
000138AE - включает кровь при АВАСАВВ
00013B52 - отвечает за управдение главным меню
00013F2C - таблица выбора бойца
000145C4 - главное меню
000148EE - био чаров
00014A32 - "вставляет картинки" в био чаров
00014BBE - что происходит после выбора персонажа в таблицеБоссов уже вставлял, но над ними работы много, а как лечится управление, не знаю..
MASTERMAX:
worm, а где мой любимый на секретную зону ?  :D
Takamura-kun:
Не ищется у меня через GG код, руки кривые))
Там и адреса такого нет.. в GG id зоны битвы отслеживается по адресу 00FFAABD, в ida
после 00FFAABC сразу идет 00FFAABE (RAM)..
Как ты его нашел, у меня не получается  :lol:
MASTERMAX:
worm, сам не помню уже )
Vivi the Black Mage:
Nemesis_c, и где обещанный робот в виде персонажа?
Nemesis_c:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 15 Май 2011, 18:09:08 ---Nemesis_c, и где обещанный робот в виде персонажа?

--- Конец цитаты ---
я никому ничего не обещал.
Vivi the Black Mage:

--- Цитата: Nemesis_c от 15 Май 2011, 18:09:45 ---я никому ничего не обещал.

--- Конец цитаты ---
ты ОБЯЗАН его сделать! >:(
MASTERMAX:
worm, в моей старой базе ida по мк одна запись - ROM:0001756E - level_ente, глянь мб что-то полезное, я уже не помню :)
Takamura-kun:
MASTERMAX, спасибо, брат) сейчас изучу
Да, это та функция! =) я ее отключил и она перестала функционировать (сбрасывала настройку на courtyard при повторном заходе) или просто не записывала id.. спасибо
Ti_:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 15 Май 2011, 18:12:19 ---ты ОБЯЗАН его сделать! >:(

--- Конец цитаты ---
Идея с роботом и вправду хороша.  ( Я например тоже думал, что можно сделать с CHC, если 5-ого игрока, то кого-багамута? Но у него явно всех поз нет  ^_^ )
Nemesis_c:

--- Цитата: Ti_ от 15 Май 2011, 18:34:36 ---Идея с роботом и вправду хороша.

--- Конец цитаты ---
да.. только мозгов маловато пока... попробуй, мож получится. У меня не вышло.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии