ФЛИНСТОУНЫ - ДЕНЬГИ ВЫПАДАЮТ ИЗ БОЧЕКХак сырой и с косяками. В любом случае, это моё видение, каким примерно должен был быть оригинал.
В оригинале мне не нравилось три вещи:
1. Бессмысленная прокачка силы удара, так как почти все враги имели по одному здоровью.
Для справки силы удара:
Так, быстрые удары дубинкой отнимают у врагов 1 здоровье.
С первой прокачкой быстрые удары отнимают 2 ед. зд.
Со второй прокачкой быстрые удары отнимают 3 ед.зд.
Так что на боссах прокачка имела ощутимый вес.
Если говорить про усиленные удары (зажатая кнопка удара), то:
Без прокачки максимум отнимает 6 ед.зд.
С первой прокачкой - 8 ед. зд.
Со второй прокачкой - 10 ед. зд.
Здесь, как раз видим, ощутимого усиления нет. Всё-таки зажимать кнопку на полную шкалу достаточно неудобно.
Ещё для справки. Топорики отнимают 3 ед.зд, рогатка - 1 ед.зд, бомбы - 5 ед.зд.
2. Возможность фарма денег, которых было всегда в достатке.
3. Беспорядочное количество призов, которых слишком много было на уровне и просто были ни к чему, особенно в городе с лодкой.
В хаке изменения:
1. Враги имеют разное количество здоровья.
2. Деньги не выпадают из врагов.
3. Деньги выпадают из бочек. Содержимое бочек пересмотрено.
Баги хака:
1. Некоторые бочки респанятся (может и в оригинале так было).
2. Взяв монету, она убирает имеющееся у вас оружие.
3. Пришлось пожертвовать бомбами - вместо них монеты.
4. Неожиданно в баскетболе нельзя бежать вниз, а в последнем и вообще подобрать мяч. Ну так даже лучше - теперь сложнее выиграть.

5. В меню паузы можно выбирать только кнопкой "вверх".
В общем, мне запарилось с ним возиться, но вполне можно получить представление о моей идее. Особенно на первом уровне хорошо получилось. Лично мне деньги больше нравится из бочек выбивать, теперь хоть не так режет глаза их большое количество.
Если кому-то идея понравилась и сможет реализовать её лучше - я только ЗА!.