Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[ALL] Ваши хаки
<< < (63/81) > >>
FireFox Фан:

--- Цитата: worm от 21 Апрель 2018, 02:34:12 ---Спустя почти год плевания в потолок, я, аки Максим Галкин, решил взяться за старое. Чем дальше копаю первый мк, тем больше фейспалмов - сколько же там говнокода! Например, курсор реализован не как спрайт, а как анимированный фон, что неплохо так грузит железо. Не удивительно, что МК1 хацкать никто не захотел - теперь и я не хочу, но на полпути останавливаться тоже не хочется. Тонна багов и костылей от горе-разрабов должны быть убраны  (и добавлены новые)
--- Конец цитаты ---
Кто не захотел??? Вот :lol:

worm:

--- Цитата: FireFox Фан от 01 Май 2018, 12:08:07 ---
--- Конец цитаты ---
Это какое-то надругательство :lol:
CaH4e3:
кое-что добавлено http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=80052.msg1351734#msg1351734
CaH4e3:
следующая часть.
CaH4e3:
Следующая часть, как только загрузится, покажется
AuAurora:
это всё гхрибы
Naru Trey:
Небольшой хак на Adventure Island III на линейное прохождение.

В оригинале у каждого, так скажем, острова, есть два варианта прохождения: основной путь по уровням 1, 2, 3, 4, 5, 6; и альтернативный путь по 1, 2, A, B, 6; Данный хацк сливает два этих пути в один: 1, 2, 3, A, B, 4, 5, 6. И теперь вы можете за одно прохождение увидеть все уровни игры. К сожалению, карту пришлось отрубить, у меня нет желания переделывать маршрут Хиггинса по карте, поскольку хак делал чисто ради челленджа.
RCAHS:
Аркадная головоломка Puzznic (NES): в ней были заменены спрайты на те, что были в версии на PS1, которые выполнены в тематике Halloween. Хак делал больше для себя, потому что так удобнее по моему мнению. А так, версия на PS1 сама по себе интереснее, но физика падения и захвата совсем другая и нет ограничения по времени.
seven_moon:
подскажите есть хак на бэтмена от сеги, который просто Batman :blush:
morskoyzmey:
Barker Bill's Trick Shooting (beta1)

Duck Hunt (beta5)

Duck Hunt VS (beta3)

Hogan's Alley (beta4)

Wild Gunman (beta5)


Данная модификация позволяет играть на ЖК телевизоре. (вопросы, отзывы и предложения лучше в эту тему)

 LCDMOD.zip (149.22 КБ - загружено 249 раз.)

Все ROMы имеют похожий способ настройки.

В главном меню вы можете установить свою задержку (delay) на стрелки Вверх/Вниз (и Вправо/Влево в новых версиях), а чтобы вернуть режим AUTO нажмите A.

В меню, зажав B во время стрельбы, вы тем самым подавляете запуск игры. Это полезно, если вы хотите увидеть задержку вашего телевизора. Важно найти точку с наименьшей средней задержкой. Обычно она вверху экрана.

Чтобы посмотреть или изменить задержку после запуска игры, поставьте игру на паузу (кнопка Start) и вы увидите текущее значение задержки, которое также можно поменять на стрелки. В некоторых играх задержка доступна для редактирования без паузы.

RetroUSB AVS. Если ваш Zapper вообще не стреляет (нет реакции), убедитесь, что вы отключили функцию Four Score и вставили его во второй порт.

Важно! Если вы видите надпись "SHOOT HERE" или "FIRE ME", пожалуйста, стреляйте прямо в неё. Это позволит избежать сбоя автоматической калибровки. Хотя ваш телевизор может обновлять изображение не сверху вниз, поэтому я советую вам зажать кнопку B и сделать несколько выстрелов, чтобы увидеть, какая часть экрана дает наименьшую задержку.

Иногда задержка в игре отличается от таковой в меню (обычно в меньшую сторону) и это может зависеть от различных факторов. Если у вас есть проблемы с несколькими целями (попадание засчитывается в другую цель), то нужно попробовать уменьшить дробную часть задержки

Важно! Из-за принципов работы светового пистолета он не будет реагировать, если перед выстрелом он направлен на отражение освещенной солнечным светом комнаты в экране телевизора.
Alex KO:
Привет всем. Скажите, пожалуйста, может кто сделать хак на американскую версию игры The Punisher, чтобы сразу были все пушки и среди них можно было выбирать необходимую при помощи кнопки select?
Your_lord:

--- Цитата: worm от 18 Август 2014, 21:03:09 ---Второй мини-хак Tiny Toon - Acme All Stars.
- возможность выбрать время матча от 1 до 9 минут.
- возможность выбора клонов.
- вы сами выбираете место и противника при игре против компьютера (возможность предыдущего хака).
- фокус не сдвигается на персонажа слева после выбора (мой братишка MASTERMAX уж очень хотел).
   org $0
   incbin "rom.bin" ; include original game rom
; disable autoturn
   org $1CA56
   bra.w $1C992
; p1 blocking
   org $1C89C
   nop
   nop
   nop

; p2 blocking
   org $1CA14
   nop
   nop
   nop

; unblocking will now give us a bug, so lets disable it
   org $1C8DA
   nop;1
   nop
   nop
   nop;2
   nop
   nop

; timer fix
   org $1E6C0
   cmpi.b  #10,d0
   org $1E6D8
   cmpi.b  #1,d0
   org $1E6DE
   moveq   #9,d0
   org $1E6C8
   moveq   #1,d0

; CPU selects nothing, now we are free
   org $1CC71
   dc.b   0
Хотел добавить возможность выбора персонажей для боулинга (в этом даже помогал segaman), но там слишком много мороки с палитрами - очень лень в этом всем разбираться.

--- Конец цитаты ---
Уважаемый, worm. А есть ли возможность добавить в игру совместное прохождение компании?
worm:

--- Цитата: Your_lord от 22 Апрель 2019, 01:11:12 ---А есть ли возможность добавить в игру совместное прохождение компании?
--- Конец цитаты ---
Если коротко, то да. И идея неплохая) но вот степень мучений при работе над этим зависит от того, как реализована программа, определяющая кол-во игроков в разных режимах и одна ли она :)

upd.
я и не думал, что там будет все настолько легко - за менеджмент игроков отвечает всего одна глобальная переменная - ffe008.
0000 = 1p vs com
0001 = 1p vs 2p
0002 = 1p+2p vs com
(3,4,5,6 - скорее всего, связано с 3 и 4 игроками в разных режимах - надо проверять)
0007 = com vs com

выставив принудительно 0002, я получил второго игрока в напарники (но выбирает персонажей при этом только первый игрок), а при 0007, com сам проходит историю :D

upd.
Собственно, вот и обновленная версия хака с новой фишкой по запросу Your_lord'a.
сразу же после нажатия start на "new game" или "password", как только экран начнет темнеть, зажимаем нижеуказанную стрелку на первом джое и держим, пока не начнется кат-сцена. При этом, можно будет услышать едва заметный (из-за эффекта затухания) звуковой сигнал...
вправо - история р1+р2 против компьютера
вверх - история р1 против р2
влево - история комп. против комп. (выигрыш, если р1 комп побеждает)
Your_lord:

--- Цитата: worm от 22 Апрель 2019, 07:59:20 ---Если коротко, то да. И идея неплохая) но вот степень мучений при работе над этим зависит от того, как реализована программа, определяющая кол-во игроков в разных режимах и одна ли она :)

upd.
я и не думал, что там будет все настолько легко - за менеджмент игроков отвечает всего одна глобальная переменная - ffe008.
0000 = 1p vs com
0001 = 1p vs 2p
0002 = 1p+2p vs com
(3,4,5,6 - скорее всего, связано с 3 и 4 игроками в разных режимах - надо проверять)
0007 = com vs com

выставив принудительно 0002, я получил второго игрока в напарники (но выбирает персонажей при этом только первый игрок), а при 0007, com сам проходит историю :D

upd.
Собственно, вот и обновленная версия хака с новой фишкой по запросу Your_lord'a.
сразу же после нажатия start на "new game" или "password", как только экран начнет темнеть, зажимаем нижеуказанную стрелку на первом джое и держим, пока не начнется кат-сцена. При этом, можно будет услышать едва заметный (из-за эффекта затухания) звуковой сигнал...
вправо - история р1+р2 против компьютера
вверх - история р1 против р2
влево - история комп. против комп. (выигрыш, если р1 комп побеждает)

--- Конец цитаты ---

Кланяюсь в ноги, вы великолепны)
AuAurora:
worm, good job
worm:

--- Цитата: Your_lord от 22 Апрель 2019, 12:34:08 ---Кланяюсь в ноги, вы великолепны)
--- Конец цитаты ---
Ну что вы :blush: не стоит благодарности)


--- Цитата: AuAurora от 22 Апрель 2019, 12:34:15 ---worm, good job

--- Конец цитаты ---
Спасибо) кстати, по поводу вышибал - сомневаюсь, что в обозримом будущем смогу это реализовать) Очень уж неочевидно в игре код перемешан с данными - кусками буквально)) Видать, очень плохой компилятор С использовали...
Вольный:
Доброго времени суток!
http://romhacking.ru/search/CaptainAmericaEditor/ ссылается на данную тему, якобы тут можно скачать  CaptainAmericaEditor 0.1.5
Что то ...как то ... не нашел. Есть ли актуальная ссылка на закачку.
И еще вопрос, если есть редактор уронвня... Нет  ли какого хака, где добавлены игроки (Вижон или Железный человек) возможно ли это вообще добавить персонаж или сделать возможность выбрать изначально команду из других персонажей.

Я понимаю что идея игры состоит в том, что Кэп их спасает но ... как вариант, это же хак...))
megavolt85:

--- Цитата: Вольный от 29 Апрель 2019, 12:13:10 ---http://romhacking.ru/search/CaptainAmericaEditor/ ссылается на данную тему, якобы тут можно скачать  CaptainAmericaEditor 0.1.5
--- Конец цитаты ---

а гугл ссылается на эту страницу
Вольный:

--- Цитата: megavolt85 от 29 Апрель 2019, 17:34:12 ---а гугл ссылается на эту страницу

--- Конец цитаты ---

Спасибо!
CharMish:

--- Цитата: CharMish от 01 Апрель 2017, 11:49:06 ---Супер пороль на игру Godzilla - Monster of Monsters, подходик как к американке, так и к японке, даже на железе ввести можно. Делает 16-й уровень вместо 1-го вначале игры.

--- Конец цитаты ---
Ещё мне не давало покоя, чего у мотры в определённых уровнях и при сражении с боссами неправильная палитра:
Пришлось повозиться с палитрой, так и не понял для чего делали мотре две отдельные палитры в памяти, одну из которых запороли, так, что и на уровнях этих и у боссов цвета неправильные в определённых местах были, теперь так:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии