| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг |
| Хаки на любой вкус |
| << < (64/384) > >> |
| Vivi the Black Mage:
Кстати, на счет небесного уровня. Если получится, может стоит заменить ящички на что-нибудь другое? |
| Kunio-ZX:
Сразу Чудеса на Вирожах вспоминается))) --- Цитата: Vivi the Black Mage от 19 Март 2013, 22:02:36 ---Кстати, на счет небесного уровня. Если получится, может стоит заменить ящички на что-нибудь другое? --- Конец цитаты --- На кусочки облаков? :lol: |
| swar:
Уважаемые, а может кто сделать в sky destroyer жизней поболее? ни бесконечные продолжения, ни бессмертие не интересует надо что бы игра стартовала с первого уровня с 9-10 жизнями. :blush: У меня был подобный Rom, сейчас перерыл интернет единственный что нашёл 64в1 но там с 7 уровня начинается. |
| Shredder:
swar, патч |
| ПАУК:
Полезный патч :) Теперь я знаю, что прикрученные бесконечные продолжения Ломакса работают :lol: А то ну никак до второго, максимум до острова :blush: Кстати, кто-нибудь бонус там набивал? Интересно что будет, а то у меня всё время не бонус. |
| Brick_Man:
ПАУК, ты про красные самолёты чтоли? Ты поймёшь их назначение если будешь играть без турбокнопок. :lol: |
| Lomax:
Извините за оффтоп |
| Kinbeas:
Да, круто! |
| swar:
Shredder, спасибо, то что надо! |
| Roket:
Ti_, можешь набросать небольшой редактор для Чип и Дейл 2. Вот у меня есть схема первого уровня. Там просто экраны слишком часто повторяются и редактировать непосредственно через ром так нельзя -где-нибудь изменишь и то, что ты изменил снова будет где-нибудь в уровне. Можно там дополнительно убрать повторные экраны. И врагов набросать в уровень можешь? Вот прилагаю картинку-схему уровня с адресами экранов. А также формат врагов и где они начинаются. Возьмёшься как-нибудь? |
| Roket:
--- Цитата ---Ну так у вас же есть редактор. Если убирать повторные экраны - то это скорее переделывание рома нужно, редактор тут не поможет. И это может быть не просто. --- Конец цитаты --- Редактор не подошёл для них, он только к Чёрному Плащу подошёл. Так ты же как-то убирал повторные экраны в утиных историях. Там по идее нужно увеличить количество банков, я хз как. Попробуй , может подойдёт эта игра к твоему редактору. ;) |
| teremochek:
--- Цитата: Lomax от 04 Апрель 2013, 19:49:30 ---Не совсем понял, что мешает поиграть в танчики по сети?))) --- Конец цитаты --- Если на эмуляторе, то можно. Кстати, вспомнилось, у моего друга детства была была наклонность часто стрелять мой танчик. Благо, в игре было предусмотрено на такой случай - Friendly Fire. Вообще я слышал о сетевых танчиках ( 8+ players ), но не играл. Наверно они в разработке. Играл в несколько танчиков, написаных с нуля. Вот, самый хороший вариант, на мой взгляд. http://battlecity.com.ua/ Ну если так в целом рассуждать, то у каждого второго есть свои хаки и ремейки Танчиков. И все-таки полноценных сетевых танчиков я не встречал.. |
| Segaman:
ахахах изза чего все началось а вот и презентация |
| Ti_:
--- Цитата: Segaman от 09 Апрель 2013, 17:47:45 ---ахахах --- Конец цитаты --- Что смешного? Очередной хак соника с тупой заменой спрайта.. и главное тема о NES-хаках. |
| Segaman:
ну и норм :lol: |
| Ti_:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 13 Апрель 2013, 12:04:58 ---Ведётся работа над Островом Пасхи в Утиных историях. Но до сих пор не ясно, что с боссом на корабле. Ti_, проявляет дырявую инициативу... --- Конец цитаты --- Я как Ломакс теперь, наобещал, но ничего не делаю :) Кстати, если он не смотрел переделка - Mighty Final Fight for 2 players |
| ПАУК:
--- Цитата: Ti_ от 13 Апрель 2013, 12:17:27 ---Я как Ломакс теперь, наобещал, но ничего не делаю --- Конец цитаты --- Думаю, этот редактор стоит доделать. Работы же ведутся. --- Цитата: Ti_ от 13 Апрель 2013, 12:17:27 ---Кстати, если он не смотрел переделка - Mighty Final Fight for 2 players --- Конец цитаты --- По поводу этой игры, есть там приём у Хаггара, когда он ходит с вытянутой рукой(ами), а все кто до неё дотронутся, отлетают в сторону. Получалось у меня в первом уровне. Ну как это сделать??? Вычислить никак нельзя, где все эти приёмы в роме находятся?... Кстати, нарвался на хак Бэтмена и Робина с кучей жизней. Спасибо, Ti_, он нам пригодится. |
| Suborg:
No comments. Есть на картридже. |
| scorpionalfa:
Подскажите, а имеется ли возможность поменять графику в игре Street of Rage 3 ? Я имею ввиду локации, портреты героев, лайфбары и тд. |
| Cx4:
А есть ли редактор уровней для японской контры? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |