Разработка и ромхакинг > Ромхакинг
Хаки на любой вкус
<< < (57/384) > >>
Roket:
Lomax, брекпоинт на слово ещё нужно поставить. Где написано в игре nigh lifes и jerry.
Lomax:
Roket, а что ты именно хочешь поменять, текст? Русская версия вроде ж уже есть Тома и Джерри)
Roket:
Lomax Изменить имя персонажа. Не, текст весь менять не буду. Сюжет будет другой. Спасателей поменял между собой. Отсюда мне нужна была палитра. Ну и текст ещё. Русской версии не видел кстати.

Хех. Кстати удалил пол в уровне подвал. персонаж не может умереть от того, что там теперь яма :lol:. Вместо этого он проваливается в такую же но абстрактную область этажом ниже. То есть под подвалом либо вода - персонаж тонет, либо эта самая абстрактная область, в неё можно попасть, хотя чаще персонаж стукается об стену. Ну если попадёшь, то выбраться уже нельзя только сброс игры. :)
Добавлено позже:
Lomax, поставь брекпоинт пока на слово jerry там посмотрим.
Lomax:
Roket, начиная с 1edf6)
ПАУК:
Roket, зачем персонажей менять?
Держи русскую версию http://chief-net.ru/index.php?option=com_sobi2&sobi2Task=sobi2Details&catid=3&sobi2Id=219&Itemid=44
Roket:
ПАУК, ну это для того, чтобы подизменить сюжет, не меняя при этом заставки. Чтобы был смысл и продолжение. Лишь с изменёнными уровнями и персонажем. ну и если повезёт, также и расположение врагов.
Добавлено позже:
ссылка не работает.
Добавлено позже:
Lomax, спасибо. Слово изменено. Но опять проблема с этой проклятой палитрой началась. Наверное есть ещё где-то палитра главного персонажа. При заходе в нору, она опять меняется. :?
ПАУК:
А эта?
http://shedevr.org.ru/2rteam/translat.php?op=nes
Roket:
ПАУК,  эту вижу. Перевод гляну. Ну а вообще версия рома будет английская, перевод врятли буду делать.
Lomax, глянешь изменение палитры при захождении джери в первую секретную нору в первом уровне.
Lomax:
Roket, 1ее1а, 1ее22, 1ее27
Roket:
Lomax, спасибо.
Да что за ерунда. Сколько там палитр? Она опять изменилась уже при затемнении. :ohmy:
Lomax:
Roket, не знаю, я всего 2 нашел в роме, ну я особо не играл, только в начале)
Roket:
Lomax, попробуй найти эту палитру при затемнении 07 18 0f. Уж не знаю, что там мешает нормально держать палитру o_0. Это при захождении в нору, когда джерри сначала входит, а потом выходит и палитра снова изменяется с изменённой на прежнюю.

Если не получится, может проще атрибуты поправить?
Lomax:
Roket, да получится, просто я уже давно играл, можешь сейв кидануть перед этим на fceux?)
Roket:
Lomax вот. Джерри у норы. Вообще мне нужно, чтобы палитра была с  17 28 0f  на  00 10 0f . Ну то есть серой с оранжевой. Но пока для начала найти, что мешает палитре держаться. Ну если не получится, тогда лучше атрибуты джерри поменять.
Lomax:
Roket, он у тебя черно-белый будет? Ну вот, пожалуйста, только сыр теперь тоже черно-белый, так как использует ту же палитру, что и Джерри)
Roket:
00 - это серый же. Не, тёмно - светлосерый. :)
Добавлено позже:
Да, так лучше. Но вот с этим можно что-нибудь сделать? Когда Джерри заходит он всё равно не серый.
Добавлено позже:

--- Цитата ---он у тебя черно-белый будет? Ну вот, пожалуйста, только сыр теперь тоже черно-белый, так как использует ту же палитру, что и Джерри)
--- Конец цитаты ---
Да, по поводу чёрнобелого сыра и чёрнобелых мух. Может тогда проще найти атрибуты Джерри и переназначить их на другую палитру? Например на соседнюю серую палитру?
Lomax:
Roket, ну попробуй, я уже запарился)) Ты ж говорил, вроде нашел аттрибуты все. А какую из палитр будешь использовать под Джерри? Чтоб графика не пострадала) По мне, так лучше сырок убрать куда нибудь)) Даже не знаю, зачем ты джерри красишь)
Roket:

--- Цитата ---Ты ж говорил, вроде нашел аттрибуты все
--- Конец цитаты ---
Атрибуты это другое. Когда я ломал чипов и дейлов, я там изуродовал кенгуру, прежде чем превратить его в дерево. так вот, чтобы изуродовать я менял атрибуты графики - она там должна задаваться вместе с куском спрайта и номер палитры этого куска, также плюс зеркало.
Здесь же я нашёл только анимацию Джерри в которых нет никакого упоминания про палитру, только 8*16 куски спрайтов. Подозреваю номера где-то в другом месте задаются. :?

Ну а нашёл расположение врагов.


--- Цитата ---Даже не знаю, зачем ты джерри красишь)
--- Конец цитаты ---
Ну в этом хаке вместо Джерри будет бегать мышонок Таффи, который наоборот будет спасать Джерри.
А у него по игре палитра как раз серая.
Я просто не думал, что какая-то палитра будет так долго искаться. :?

Не, хак палитры тобой сделан как раз нормально, сыр я заменю на какие-нибудь конфеты. Ты просто попробуй убери затемнение в коричневый и красный как на скрине и сделай его серым. если это возможно.
Добавлено позже:
06 06 0f   07 18 0f  06 18 of - вот эти палитры затемнения исправить бы на 00 10 0f если возможно.
Lomax:
07 18 0f я нашел обычным поиском в хексе) Она?
А остальные 2 - это откуда? В начале игры вроде таких нету)
Roket:

--- Цитата ---07 18 0f я нашел обычным поиском в хексе) Она?
А остальные 2 - это откуда? В начале игры вроде таких нету)
--- Конец цитаты ---
Они возникают, когда Джерри заходит в нору. Вообще мне кажется это стандартное затемнение, неграмотно использованное разработчиками в качестве перекрывания палитры. Отсюда и то, что сама палитра разрознена. Попробуй с того сейва зайти Джерри в нору. 

Сначала будет палитра  07 18 0f потом 06 18 of  потом когда будет выходить 06 06 0f . Попробуй их заменить на 00 10 0f.

 Их просто так не найдёшь, скорее всего опять придётся брек на них делать.
Добавлено позже:

--- Цитата ---07 18 0f я нашел обычным поиском в хексе) Она?
--- Конец цитаты ---
Это скорее всего палитра скорпионов и улиток из второго уровня. Я её тоже находил, но не она.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии