есть комбо на месте кулаками; есть нижнее комбо в движении (зажать диагональ вперед-вниз, нажимать кнопку атаки до окончания комбо); есть верхнее комбо в движении (зажать диагональ вперед-вверх, нажимать кнопку атаки до окончания комбо),
Это не комбо, в классическом его понимание, т.к. может быть заблокировано врагом, да и сама игра это за комбо не засчитывает. А комбо выполняется, как уже написали выше, комбинацией ударов "по этажам".
Добавлено позже:худшая игра серии
На вкус и цвет, для меня одна из лучших.
с дикими багами при использовании крюка,
В игре есть баги, но с такими не сталкивался, что за баги с крюком?
Добавлено позже:Боёвка однокнопочная, не файтинг короче. Выглядит круто, звучит круто, но приедается почти сразу.
Не мужик, ты либо тролишь, либо не шаришь, либо тупо не разобрался. Однокнопочная боевка, это когда одно нажатие - один удар. Типа первого бетмена на nes, или spartan x.
Тут же боевка очень продвинутая, мало какой боковой битемап на сеге или снес может такой похвастаться:
- 3 стойки, в каждой стойке по 1 разной серии, подсечка, апперкот, 3 спешала, захват, бросок из захвата, финишер из захвата, комбо (выполняется комбинирование ударов из разных стоек и подсечки с апперкотом), кик в прыжке на месте (а-ля Ван Дамм), кик в прыжке вперед, блок + доп. удары в подвесе (пинок вперед, пинок вниз, пинок в две стороны).
Много на сеге ещё игр с такой однокнопочной боевкой?
Да и остальное что ты понаписал в большей степени чушь.
Добавлено позже:Блок не знаю зачем нужен, но он тоже есть.
Блок очень удобная вещь, с ним играть в разы спокойнее, не нужно скакать от прожектайлов врагов, т.к. их можно тупо блочить, выжидая момент для атаки.