| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon |
| << < (30/51) > >> |
| Street Fighter:
--- Цитата: ww от 14 Февраль 2022, 16:25:28 ---Абобо в экран летит, у Ропера автомат вылетает, Робоманус и Шадовбосс рассыпаются. --- Конец цитаты --- Как оказывается на Снес есть тоже свои мелочи, к которым никто не приглядывается. Интересное наблюдение, доказывающее, что многие смотрят на сравнение однобоко. В детстве преобладала версия на Нес и многие выучили их прелести, звуки, мелочи. Версия для Снес тупо другая и по геймплею немного хардкорна. Комментарии бывают следующие: "версию Нес пробегаю быстрее, на Снес проигрываю - геймплей похерили", или "мне звуки роднее на Нес: бдыщ, прюп, блямп, поэтому Денди роднее" и т.д. Бывал индивид , который доказывал, что жаба бьет по воздуху на Нес, но все равно попадает по врагу и это хорошо, а на Снес такого нет, значит плохо. Уже столько начитался про это, что уже прям в голове взрыв произошел, реально какой-то нездоровый культ желтого пластика порой преобладает в высказываниях. На 85 процентов уверен, что увидели бы раньше сочную графику и услышали крутое звучание на Снес про остальные версии Battletoads & Double Dragon не вспоминали бы. |
| Kinbeas:
--- Цитата: Novek от 01 Август 2016, 11:54:19 ---но вот графон так себе+ все какие то мелкие... поэтому увы не моё! Battletoads in Battlemaniacs вообще что то не зацепила игра.. мне кажется зря в ней жаб сделали такими крупными --- Конец цитаты --- Клинический идиот, под которого спрайты надо рисовать миллиметр в миллиметр, чтобы угодить. Зачем в бит-эм-апе персы на пол экрана? Что это за претензия к НЕС? --- Цитата: Mad от 13 Февраль 2022, 23:54:47 ---Уууух, около 25 лет знаю игру, а то, что Ропер спускаясь цепляется за сетку, а не просто зависает в воздухе разглядел только после твоего поста --- Конец цитаты --- +1 :) --- Цитата: Street Fighter от 14 Февраль 2022, 07:24:34 ---Минусы есть в виде отсутствия музыки боссов и смачных звуков, но они совершенно не абсолютны. --- Конец цитаты --- Серьёзно? Отсутствие музыки и звуки из задницы - это ничего существенного? --- Цитата: Street Fighter от 15 Февраль 2022, 04:59:20 ---мне звуки роднее на Нес: бдыщ, прюп, блямп, поэтому Денди роднее --- Конец цитаты --- Только медведь скажет, что на 16 бит звуки лучше. Это проблема всех шестнадцатибитных бит-эм-апов. Совершенные и лучшие звуки навсегда остались за Tehnos и Rare на 8 бит. А на 16 бит словно плюшевые игрушки мутузим - одно отвращение. |
| varezhkin:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 15 Февраль 2022, 10:19:35 --- Только медведь скажет, что на 16 бит звуки лучше. Это проблема всех шестнадцатибитных бит-эм-апов. Совершенные и лучшие звуки навсегда остались за Tehnos и Rare на 8 бит. А на 16 бит словно плюшевые игрушки мутузим - одно отвращение. --- Конец цитаты --- поддержу. |
| Maximum:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 15 Февраль 2022, 10:19:35 ---Только медведь скажет, что на 16 бит звуки лучше. Это проблема всех шестнадцатибитных бит-эм-апов. Совершенные и лучшие звуки навсегда остались за Tehnos и Rare на 8 бит. А на 16 бит словно плюшевые игрушки мутузим - одно отвращение. --- Конец цитаты --- Не стал бы категорично говорить за все шестнадцатибитные битэмапы. Но в случае с BTDD плюсую. В несовском оригинале "фирменные", смачные звуки ударов, а в портах на Сегу и СНЕС что-то обычное и стандартное. |
| bro:
Взрыв башки. Только сейчас узнал, что хвост босса-космолета - это первый уровень BTDD) |
| Maximum:
--- Цитата: bro от 15 Февраль 2022, 11:44:07 ---Взрыв башки. Только сейчас узнал, что хвост босса-космолета - это первый уровень BTDD) --- Конец цитаты --- Так игра об этом сразу сообщает. o_0 Первый уровень так и называется: "Tail of the Ratship". |
| Kinbeas:
--- Цитата: Maximum от 15 Февраль 2022, 11:33:55 ---Не стал бы категорично говорить за все шестнадцатибитные битэмапы. --- Конец цитаты --- Ну а где? В Черепахах то же самое. В каких-то ещё тоже, может в Стрит оф Райдж, не вспомню. Или в Бэтмене. Ну точно Неккетсу и Двойные Драконы на 16 бит. |
| Player_perfect:
на nes И snes игры интереснее. |
| bro:
--- Цитата: Maximum от 15 Февраль 2022, 11:55:33 ---Так игра об этом сразу сообщает. o_0 Первый уровень так и называется: "Tail of the Ratship". --- Конец цитаты --- Я, когда в нее играл - по русски то читал не очень) |
| ПАУК:
--- Цитата: bro от 15 Февраль 2022, 14:24:22 ---Я, когда в нее играл - по русски то читал не очень) --- Конец цитаты --- Так там по вступительному мультику вроде всё ясно. Улетели на вертолёте в космос перехватывать звездолёт, протаранивший Луну. В стелс режиме залетели с тыла, видимо, чтоб самих не затаранили, или просто хотели надрать задниц побольше. А потом увидели большую надувную Резиновую Зину, испугались, что самим задницы высекут, и убежали. Потом, поняв, что их надули, полетели свою Зинку-то догонять. А она ни в какую... Пришлось попутку ловить, чтоб её изловить. Так обратно на Землю и прилетели. Отодрали Зинку. Весь Мир спасён. Вот чушь :lol: Почему такое в фильмах не показывают?! |
| Street Fighter:
--- Цитата ---Только медведь скажет, что на 16 бит звуки лучше. Это проблема всех шестнадцатибитных бит-эм-апов. Совершенные и лучшие звуки навсегда остались за Tehnos и Rare на 8 бит. А на 16 бит словно плюшевые игрушки мутузим - одно отвращение. --- Конец цитаты --- Блин... и я поддержу!!! Даже в несовской Контре звуки автомата правдоподобнее, чем на 16 бит. Ну а Робокоп как смачно прыгает в третьей части, прям умишко будоражит! Но все равно это не повод закрывать глаза на достоинства игр на 16 бит. В Return of Double Dragon, к примеру, очень интересный геймплей, если пытаться разобраться, а не держать в уме (как я по началу) эти: бдыщь, врююю, шмяк-шмяк. Я не говорю, что это плохо, а подвожу к выводу, что каждая система имеет свои интересные особенности: что увидишь на Нес, не увидишь на Сеге и Снес; что увидишь на Сеге, не увидишь на Нес и Снес; что увидишь на Снес, не увидишь на Нес и Сеге. Это повод для восхищения, а не для придумывания фикальной катапульты. Звуков смачных нет, как на Нес, значит все 16-битные beat-em-up - гавно, смешно если честно. Других достоинств там полно. Бывает превозносят какую-нибудь игру с мыслью, что остальное в подмётки не годится: SOR там какой-нибудь, Contra Hard Corps или ещё что-нибудь. Тоже признак узколобости. Кому надо, тот разберётся во всех жанрах и особенностях системы и получит огромнейший кайф на десятилетия. Так как на это изучение всей жизни не хватит. Добавлено позже: --- Цитата: bro от 15 Февраль 2022, 11:44:07 --- Взрыв башки. Только сейчас узнал, что хвост босса-космолета - это первый уровень BTDD) --- Конец цитаты --- Тоже не обращал внимания... прикольно :wow:!!! |
| YuzorG:
--- Цитата: Street Fighter от 15 Февраль 2022, 15:50:47 ---Бывает превозносят какую-нибудь игру с мыслью, что остальное в подмётки не годится: SOR там какой-нибудь, Contra Hard Corps или ещё что-нибудь. Тоже признак узколобости. Кому надо, тот разберётся во всех жанрах и особенностях системы и получит огромнейший кайф на десятилетия. Так как на это изучение всей жизни не хватит. --- Конец цитаты --- Вот я кстати, повелся тут на предрассудок, что СНЕС - там больше ЖРПГ, а на СМД больше битемапов. Стали с Мелем считать и оказалось на СНЕСе-таки битемапов больше! Есть ьидея пересчитать еще и ран-энд-ганы. |
| ww:
--- Цитата: ПАУК от 15 Февраль 2022, 15:31:30 ---А потом увидели большую надувную Резиновую Зину, испугались, что самим задницы высекут, и убежали. Потом, поняв, что их надули, полетели свою Зинку-то догонять --- Конец цитаты --- А на 16 битах вообще не понятно. Я подозревал, что они смылись с этого корабля, но зачем? На 16 битах они просто валят Ропера и видят корабль и такие решают, что надо смываться. Это на денди надувная рожа была. Я кстати в 1х жабах на башне думал что это тоже рожа королевы нас сдувает. |
| bro:
--- Цитата: ПАУК от 15 Февраль 2022, 15:31:30 ---Так там по вступительному мультику вроде всё ясно. Улетели на вертолёте в космос перехватывать звездолёт, протаранивший Луну. В стелс режиме залетели с тыла, видимо, чтоб самих не затаранили, или просто хотели надрать задниц побольше. А потом увидели большую надувную Резиновую Зину, испугались, что самим задницы высекут, и убежали. Потом, поняв, что их надули, полетели свою Зинку-то догонять. А она ни в какую... --- Конец цитаты --- Ну, да все предельно ясно))) Честно говоря, сюжеты в играх часто проходят мимо меня. В детстве все сразу жали на старт, чтоб геймплей быстрей начинался, а сейчас, даже если есть желание вникнуть, то так... В одно ухо влетело, в другое вылетело. Сюжет цепляет только в исключительных случаях. Типа TLOU, не знаю - Хэви Рэйн... |
| Филеас:
--- Цитата: bro от 15 Февраль 2022, 11:44:07 ---Взрыв башки. Только сейчас узнал, что хвост босса-космолета - это первый уровень BTDD) --- Конец цитаты --- Подключив воображение, в носовой части корабля можно разглядеть усатую крысиную морду (потому-то он и называется Крысолётом, а не как-нибудь иначе). Между прочим, решив поиграть на эмуляторе в СНЕС-версию, обнаружил, что гранаты на втором уровне не имеют радиуса поражения. В смысле, взрыв задевает персонажа только тогда, когда он находится с гранатой на одной линии по горизонтали; при этом можно спокойно стоять рядом чуть выше или чуть ниже. При ЕльцинеВ НЕС такого не было. |
| Freeman665:
--- Цитата: ww от 15 Февраль 2022, 17:01:38 ---Я кстати в 1х жабах на башне думал что это тоже рожа королевы нас сдувает. --- Конец цитаты --- при не очень качественной картинке эта рожа походит совсем на другое)) |
| Mad:
К слову, в игре как то объясняется, что конкретно увидели герои поле победы над Ропером в третьем уровне? Почему было гигантское лицо королевы? |
| ww:
--- Цитата: Mad от 15 Февраль 2022, 18:41:24 ---К слову, в игре как то объясняется, что конкретно увидели герои поле победы над Ропером в третьем уровне? Почему было гигантское лицо королевы? --- Конец цитаты --- А как то объясняла гигантская рожа шао кана в фидьме мк1? |
| bro:
--- Цитата: Филеас от 15 Февраль 2022, 18:14:03 ---Подключив воображение, в носовой части корабля можно разглядеть усатую крысиную морду (потому-то он и называется Крысолётом, а не как-нибудь иначе). --- Конец цитаты --- А что-то в этом есть. И изгиб спины такой... крысиный. |
| Kinbeas:
--- Цитата: bro от 15 Февраль 2022, 17:12:37 ---В детстве все сразу жали на старт, чтоб геймплей быстрей начинался --- Конец цитаты --- Не понимаю, как можно играть, хотя бы раз не посмотрев сюжет... <_< |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |