Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
<< < (31/51) > >>
Smoke_John:

--- Цитата: Street Fighter от 15 Февраль 2022, 04:59:20 ---На 85 процентов уверен, что увидели бы раньше сочную графику и услышали крутое звучание на Снес про остальные версии Battletoads & Double Dragon не вспоминали бы.
--- Конец цитаты ---
Ошибаешься, просто люди не всегда могут или не всегда хотят досканально обяснить, а на самом деле в графике и музыке решает стиль, а не количество пикселей или диапозон, вспомни про соника в кино, его захейтили вовремя, и в итоге получился идеальный ёж, по стилю не отличающийся от оригинального.
С геймплеем почти то же, - это круто когда жаба бъёт быстрее чем долетает))) и никакой реалистичностью эту крутость не отнять в голове у игрока, хоть бы после снесовской вышла нес версия такая же как есть, она бы и стала хитом.
Филеас:

--- Цитата: Mad от 15 Февраль 2022, 18:41:24 ---К слову, в игре как то объясняется, что конкретно увидели герои поле победы над Ропером в третьем уровне? Почему было гигантское лицо королевы?

--- Конец цитаты ---
Этот вопрос не даёт мне спать по ночам. Но гораздо больше волнует другое: какого лешего герои встречают Королеву в её личном челноке на Земле? Ни в одной заставке не показано, что Королева улетает с корабля/ракеты (да и зачем ей это делать?). Получается, она уже была на Земле, ещё до начала событий игры? Стало быть, после Ропера мы видим некую картонную дурилку (у неё нет нижней половины тела, бюст словно обрезан по вертикали, она даже нарисована плоско, хотя остальные спрайты и даже декорации имеют намёки на объём), возможно - какую-то картину/статую, мы же знаем, что все диктаторы создают культ своей личности, почему бы таким изделиям не находиться в каждом углу корабля (сравним с изображениями Королевы на стенах челнока)?
Maximum:

--- Цитата: Mad от 15 Февраль 2022, 18:41:24 ---К слову, в игре как то объясняется, что конкретно увидели герои поле победы над Ропером в третьем уровне? Почему было гигантское лицо королевы?
--- Конец цитаты ---
Похоже на какую-то охранную систему, которая в этот момент пришла в действие. Голыми кулаками против мощи всего корабля не повоюешь - значит, надо срочно садиться в челнок и валить в открытый космос, где есть какой-то шанс отстреляться.
А лицо Королевы потому, что любит она себя, вот и сделала механизм в виде своего лица.

Меня больше интересует другой вопрос - в самом ли деле корабль уничтожил Луну? Если да, то как-то это чересчур жестко.
ww:
А вот это что за морда?
Vertex:

--- Цитата: ww от 15 Февраль 2022, 20:28:12 ---А вот это что за морда?
--- Конец цитаты ---
Часть вспышки выстрела из пушки это.
bro:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 15 Февраль 2022, 19:16:14 ---Не понимаю, как можно играть, хотя бы раз не посмотрев сюжет...  <_<


--- Конец цитаты ---

 Смотрели неоднократно. Вертолет в космосе, думаю, запомнили все. Остальное в одно ухо влетело - из другого вылетело. Помню, еще чувак с клювом там был. Темная королева, понятно. На этом мои полномочия по сюжету BTDD - всё)
Филеас:

--- Цитата: Vertex от 15 Февраль 2022, 20:59:37 ---Часть вспышки выстрела из пушки это.
--- Конец цитаты ---
Это освещённая часть внутренней поверхности пушки. Свет в игре идёт слева сверху. Вообще странный вопрос прозвучал - если к каждому пикселю прикапываться, то можно много всяких фигур обнаружить в зависимости от психического состояния наблюдателя.
Street Fighter:

--- Цитата: ww от 15 Февраль 2022, 20:28:12 ---А вот это что за морда?
(Ссылка на вложение)

--- Конец цитаты ---
На Элвиса Пресли похож :wow:!
Len_:

--- Цитата ---На 85 процентов уверен, что увидели бы раньше сочную графику и услышали крутое звучание на Снес про остальные версии Battletoads & Double Dragon не вспоминали бы.
--- Конец цитаты ---
Удваиваю. Я тоже по началу почувствовал как синдром утёнка давит, но музыка зарешала, на снес просто бомбический миди-рок после которого сложно вернуться. Да и сложность куда выше, игра открылась с новой стороны.
Kinbeas:

--- Цитата: bro от 15 Февраль 2022, 21:10:14 --- Смотрели неоднократно. Вертолет в космосе, думаю, запомнили все. Остальное в одно ухо влетело - из другого вылетело. Помню, еще чувак с клювом там был. Темная королева, понятно. На этом мои полномочия по сюжету BTDD - всё)

--- Конец цитаты ---
Что реально круто - это показ всех боссов в начале. Удачный приём запугивания новичка. А потом все эти побитые и предстоящие боссы между уровнями. их появление - акцент очень интересный на ведении по боссам сделан.


--- Цитата: Len_ от 16 Февраль 2022, 06:40:21 ---Удваиваю. Я тоже по началу почувствовал как синдром утёнка давит, но музыка зарешала, на снес просто бомбический миди-рок после которого сложно вернуться. Да и сложность куда выше, игра открылась с новой стороны.

--- Конец цитаты ---
Да что ж ты будешь делать. Что не игра на 16 бит - то музыка, то графика зарешала. А ИГРА то ГДЕ блин на ваших совершенных игровых системах? Причём здесь вообще музыка, если геймплей искалеченный? Это в первую очередь должна быть игра в комплексе, а не пластинка с записями. И не картинная галерея. Геймплей резиновый, а у них музыка решает... Да и на СНЕС на уровнях музыка слишком тихо играет, чтобы это вообще тянуло на какое-то преимущество.
YuzorG:

--- Цитата: Street Fighter от 15 Февраль 2022, 04:59:20 ---На 85 процентов уверен, что увидели бы раньше сочную графику и услышали крутое звучание на Снес про остальные версии Battletoads & Double Dragon не вспоминали бы.
--- Конец цитаты ---
Утраиваю.
Я уже видел порядочно ностальгирующих по СНЕС, укоторых в детстве было именно СНЕС. Один в один отношение как у Сегутят к СНЕС и у Денди-ностальгаторов к СМД/СНЕС. Там даже фразы под копирку


--- Цитата: Street Fighter от 15 Февраль 2022, 04:59:20 ---В детстве преобладала версия на Нес и многие выучили их прелести, звуки, мелочи.
--- Конец цитаты ---
А вот почему ценят НЕС-версию, так это потому что она совершила такую революцию на платформе и выжала из нее все соки и реально создала конкуренцию 16 битным бит-ем-апам. То есть смотри, на СНЕС сделали актуальные на тот момент картинку и звук, почикали ИМБУ, сохранив геймлпей и вышел недурственный битемап. Другой вопрос, что СНЕС-версия все же хороша, но это не лучший битемап на платформе. А НЕС - это лучший.

То есть неважно что там из себя представляет условный Самсон на НЕС - влиятельными остануться Марево и Метроид. Так и тут. BT&DD - на НЕС взорвали башку. на СНЕС - просто радуют!
gotten:
Если я ничего не путаю, вроде в snes версии враги агрессивнее. Когда один тебя бьет, второй не станет ждать как в фильмах, тоже прет. Реализм.
Kinbeas:
gotten, на НЕС так.
ww:

--- Цитата: gotten от 16 Февраль 2022, 20:10:56 ---Если я ничего не путаю, вроде в snes версии враги агрессивнее.
--- Конец цитаты ---
королева не делает тебе комбо огнем, т.е. один раз тебе шарахнет и ты неуязвим для огня пока не встанешь
YuzorG:

--- Цитата: Street Fighter от 15 Февраль 2022, 15:50:47 ---Блин... и я поддержу!!!
--- Конец цитаты ---
Ну нет же)
В BT&DD (СНЕС) звуки ударов эээ... странные. Но вот битемапов с хорошими звуками полно.
Maximum Carnage SNES
Separation Anxiety SMD
Comix Zone
Turtles in Time
X-Men: Mutant Apocalypse
 Marvel Super Heroes: War of The Gems
Captain Commmando
Chara Wars
Combatribe
Final Fight
Кунио Кун

Ну а на саунд дизайн Ninja Warriors Again - грех жаловаться!

И если на дилогия жаб на НЕС половине этого списка некисло так конкуренцию составит, то жужалки из Кунио Куна (мы их в детстве называли Футюнь-Футюнь) - вряд ли. Другой вопрос, что у КуниоКуна - крутой саунд-дизайн именно для своего года выхода.

Но и блин. Сравнивать 2 топовые игры с НЕС со всей бибилотекой - тож самое, что говорить, что из-за СОР на Сеге больше битемапов, чем на СНЕС. Давайте с замечательными звуками из Toxic Crusaders или Каратеки сравним на НЕС

Хотя косяки бывают, да на СНЕС со звуком. Как можно настолько проигрывать в плане звука НЕСовскому Бетмен возвращается. Это да. Эт постараться надо)


Добавлено позже:
А, ну добавь, что на 16 битах  оно все с голосом - ухает, грохает, кричит, говорит и шутит!
Kinbeas:

--- Цитата: YuzorG от 16 Февраль 2022, 20:33:29 ---Turtles in Time
--- Конец цитаты ---
Это как сейчас сделать гонки с большим автопарком машин и на все поставить звук одного мотора. Какого лешего там звуки ударов руками, когда бьём оружием? А удары по боссам - такое говно на фоне НЕС, что в упор не понимаю, что эта игра делает в предоставленном списке.

Кунио Кун... ну да, ну да. Не вижу смысла разговор о вечном открывать.
Филеас:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 16 Февраль 2022, 20:27:04 ---на НЕС так.
--- Конец цитаты ---
Не так. Лишь иногда тётки на 3-м уровне могут хлестнуть, пока бьёшь другую, но далеко не всегда. А вот индейцы на 2-м и 6-м уровнях представляют реальную опасность, когда спрайты двух сливаются в одного.
Smoke_John:

--- Цитата: YuzorG от 16 Февраль 2022, 20:33:29 ---Как можно настолько проигрывать в плане звука НЕСовскому Бетмен возвращается. Это да. Эт постараться надо)
--- Конец цитаты ---
Вот это правильное замечание, сравниваем игры напрямую, и никому не важно что ещё выходило на каких платформах паралельно или нет.
Некоторые мелодии, части треков и к примеру звук когда берёшь жизни (три жвачки, как раньше говорили) на снес, - они безусловно могли запомниться, потому как удались на славу сами по себе, но когда сравниваешь с нес версией, где абсолютно все звуки, мелодии и части мелодий звучат куда приятней, тут у снес шансов нет, если у чела недостаточно проникновения в обе игры, то он конечно будет не объективен,  + даже если сравнивать самый хорошо звучащий трек от снес с нес версией (на самом деле наоборот), то неплохо звучащие звуки вместе с остальными составляющими трека, которые звучат хуже даже не хотелось ты вырезать и поместить в оригинал, потому как это может только ухудшить целостное звучание оригинала, как тут ни сравнивай, хоть целиком, хоть по отдельности каждый звук, нес впереди, и тот же звук поднятия жизни, хоть в снес и звучит очень приятно и атмосферно, этот же звук в нес звучит круче, в том смысле, что на фоне его снес звук звучит как-то казуально и не брутально, таким образом звук (не качество параметров а качество звучания) нес полностью на голову выше.

Добавлено позже:
И вообще, когда нет внимания к мелочам, таким как побитые портреты или механика персонажей, - это халтура, это то же самое, если я не поиграю достаточно в ГТА и сотворю шутер, головой вертеть можно будет, и стрелять можно будет, и тачку перекрашивать, и больше ничего, зато пару звуков оркестр живой сиграет, ну или в шахмотах, представляете будет ретрейсинг, и не важно, что конь ходит по диагонали на 6 клеток.
Werton:

--- Цитата: ww от 15 Февраль 2022, 20:28:12 ---А вот это что за морда?
(Ссылка на вложение)

--- Конец цитаты ---
Часть команды - часть корабля! :rofl:
Street Fighter:

--- Цитата: Len_ от 16 Февраль 2022, 06:40:21 ---Удваиваю. Я тоже по началу почувствовал как синдром утёнка давит, но музыка зарешала, на снес просто бомбический миди-рок после которого сложно вернуться. Да и сложность куда выше, игра открылась с новой стороны.

--- Конец цитаты ---
Значит я не один такой :thumbup:. Музыку из Снес-версии я даже на телефон закачивал и до сих пор слушаю. Сложность тоже хороша, гораздо интереснее порой играть, чем в другие версии.
--- Цитата: gotten от 16 Февраль 2022, 20:10:56 ---Если я ничего не путаю, вроде в snes версии враги агрессивнее. Когда один тебя бьет, второй не станет ждать как в фильмах, тоже прет. Реализм.

--- Конец цитаты ---
Тоже это заметил. Плюс добавь перерисованных боссов, вот и получаешь новые ощущения. Это не плохо, это классно!!!

--- Цитата ---А вот почему ценят НЕС-версию, так это потому что она совершила такую революцию на платформе и выжала из нее все соки и реально создала конкуренцию 16 битным бит-ем-апам. То есть смотри, на СНЕС сделали актуальные на тот момент картинку и звук, почикали ИМБУ, сохранив геймлпей и вышел недурственный битемап. Другой вопрос, что СНЕС-версия все же хороша, но это не лучший битемап на платформе. А НЕС - это лучший.
--- Конец цитаты ---
Я этого не отрицал. И не собираюсь принижать заслуг Нес-версии. Совсем согласен! Просто надоело слушать всякую ерунду в случае Снес-версии - игра там выглядит не середняково и по-своему хорошо. Вот и все.

Добавлено позже:

--- Цитата ---Ну нет же)
В BT&DD (СНЕС) звуки ударов эээ... странные. Но вот битемапов с хорошими звуками полно.
--- Конец цитаты ---
Тут разговор не о хороших звуков, скорее всего. Немного о другом. Даже не знаю как объяснить. Звуки как элемент геймплея, добавляющие баллы, или звуки, замещающие упомянутые кричалки на 16 бит. На Нес прям хорошо и выразительно вписаны некоторые звуковые эффекты, которые и без слов передают мощь удара. Если Акселю, например, там надо что-то прокричать, то на Нес с помощью звуковых эффектов могли передать необычность и уникальность удара. Как-то так я этот разговор понял.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии