Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
<< < (6/51) > >>
Street Fighter:

--- Цитата: Piratt ---Сеговская версия ближе к оригиналу.
--- Конец цитаты ---
это еще можно назвать халтурой. мне все-таки ближе точка зрения Kostey D. я был очень сильно разочарован когда поиграл в союз Battletoads & Double Dragon на Sega. не увидел никаких для себя составляющих, по которым был бы превзойден 8-bit'ный оригинал. разражающие пиликающие звуки, приглушенное музыкальное сопровождение, совершенно отсталая для Genesis графическая реализация вызывали только зевоту и совершенно отрицательные эмоции.
Piratt:

--- Цитата ---я был очень сильно разочарован когда поиграл в союз Battletoads & Double Dragon на Sega.
--- Конец цитаты ---
А я не был разочарован.


--- Цитата ---не увидел никаких для себя составляющих, по которым был бы превзойден 8-bit'ный оригинал.
--- Конец цитаты ---
Ну графика и музыка точно лучше.


--- Цитата ---разражающие пиликающие звуки, приглушенное музыкальное сопровождение
--- Конец цитаты ---
Что тут поделаешь, несовские улучшенные звуки, а музыка вовсе не приглушённая.

DeniSS:

--- Цитата: Piratt от 12 Август 2010, 13:35:57 ---музыка точно лучше.

--- Конец цитаты ---
А вот нифига  ;)
Roket:

--- Цитата ---Ну графика и музыка точно лучше.
--- Конец цитаты ---
Не удалась сеговская версия. Я лишь помню купил её, чтобы вспомнить, но впечатления уже не те были, что от дендевской версии. Звук и графа ещё ладно, хотя местами звуки и музыка подобраны удачно, но не всегда. Дисбаланс у некоторых вражин, у Ропера например, если зажмёт, то отколошматит до смерти.
 В снес версии в плане графы, звуков хорошо, но вот в реализации стрёмно. Опять же врагов усложнили- теперь давят не количеством, а качеством и таким порой качеством, что играть не охота. Нет предупредительных звуков и босс-музыки в общем в этом плане хромает ;).
Piratt:
B OSTax BT&DD(Mega Drive) нашёл вот такую мелодию http://rghost.ru/2338009. Она очень похожа на мелодию со второго уровня, но чуть быстрее и немного по другому звучит. Я проверил на эмуляторе, такой мелодии в игре нет. Может кто нибудь в курсе откуда она?
В тех же OSTax нашёл ещё такую мелодию http://rghost.ru/2338036. Откуда она?

Добавлено позже:

--- Цитата ---Не удалась сеговская версия.
--- Конец цитаты ---
Да и СНЕСовская тоже не очень удалась.
feos:
Piratt, первая очевидно на лифтере, нэ?
Piratt:
feos, нифига. Там мелодия просто ускоряется, но звучит так же.
RedArcher:
Насколько я помню, 1 мелодия - просто альтернативный вариант муз. сопровождения ко 2 уровню, который впоследствии был заменен на тот, что мы слышим в финальной версии игры. Хотя, как по мне, этот самый альтернативный вариант гораздо больше, чем финальная версия, похож на оригинал мелодии с NES.

А 2 я и сам не знаю, откуда - ни разу в игре ее не слышал.
Roket:
Piratt, первую не понятно, предположить можно, что для этого же уровня и хотели её сделать, но передумали и убрать забыли. Вторая то ли финальная концовка, то ли поражение, уже не помню.
Piratt:

--- Цитата ---Вторая то ли финальная концовка, то ли поражение, уже не помню.
--- Конец цитаты ---
Во всей игре она ни разу звучит.
Roket:

--- Цитата ---Вторая то ли финальная концовка, то ли поражение, уже не помню.
--- Конец цитаты ---
Да, только что проверил, когда попыток у игрока не остаётся, звучит эта музыка.
Piratt:

--- Цитата ---Да, только что проверил, когда попыток у игрока не остаётся, звучит эта музыка.
--- Конец цитаты ---
Ай точно. Просто я не разу все продолжения не тратил.
Brick_Man:
Piratt, это типа незаметные панты такие? :D

Добавлено позже:
"Откуда, откуда эта музыка? Ааа, с экрана геймовера, но откуда мне её знать, если я никогда не проигрывал?" :D
Piratt:
kupnu4, для многих задрачивание сеговских BT&DD не является престижным.
roadkillll:
Хочу задать тут такой тонкий вопрос.А вот есть ли в этой игре(на всех платформах)
какие-либо различия между жабами(раш,зитс,римпл если не ошибаюсь)) и братьями драконами(билли и джимми)
по отдельности ? Между жабами и драконами различия ясное дело есть-разные удары, приемы,сильные и слабые стороны итд.
А вот по раздельности?? Я не нашел ничего хотя играл достаточно много раз.А если так,то зачем же создавать
двух или даже трех совершенно одинаковых персонажей только с разными именами и немного разным "внешним видом"?
Street Fighter:

--- Цитата: roadkillll ---А если так,то зачем же создаватьдвух или даже трех совершенно одинаковых персонажей только с разными именами и немного разным "внешним видом"?
--- Конец цитаты ---
ну по сюжету первых жаб, одну из них похищают, т.е. героев изначально было три, так придумана предистория игры и реализована возможность прохождения для 2 игроков. в BT и DD никто не исчезает, т.е.должны быть все жабы, то что приемы одинаковые, так это перспектива прижилась по первой игре, да и вообще одинаковые персы являлись стандартом для многих ранних игр того времени! уже на Snes в Battletoads in Battlemaniacs жабы различаются приемами и движениями. ничего удивительного не вижу!
feos:
roadkillll, у них у всех разные качества: скорость ходьбы, высота прыжка, длительность его, скорость отрыва от земли.
подробнее тут
http://www.gamefaqs.com/nes/587126-battletoads-and-double-dragon/faqs/30519
sonygod:
на мой взгляд сега версия ближе всеже к нес версии.и да когда мне купили ее на сегу то я тоже разочаровался в звуках ударов.небыло и грохода такова при победе над боссами.вообщем в плане звука сега версия хуже остальных.снес версия тоже хороша  но мне досадно что при победе над боссами их потом непоказывают искалеченных как в сега и нес версиии.
roadkillll:
Ах вот тут в чем дело..Сразу и не заметишь. Спасибо,просветили))
З.Ы Надо полагать что на GEN/SNES ситуация такая же потому что тупо скопированные порты?
feos:
sonygod, в сеге другой звуковой движок, там тупо не сделаешь таких жирных панчей.
сравни с движком эмулятора Фамтазия:
http://tasvideos.org/70M.html
жми на значок
на красные надписи не обращай внимания
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии