Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
<< < (5/51) > >>
Vivi the Black Mage:
На NES лучше всего вышла, потом можно поиграть в нее на SNES - уж очень графика хороша! На SMD она както не оч смотрится, даже обидно  :(
Piratt:
На 16 битных версиях боссов уж слишком переростками сделали, черезчур. А в НЕС версии нормально.
И в СНЕС версии есть оригинальный саундтрек в шестом уровне.
feos:
несколько лет назад было обсуждение, как бить абобо ДО того как он разобъет стенку.
CaH4e3 отсылал всех к прохождению 1 уровня на эуле под дос.
посмотрел щас это прохождение и обнаружил, что я это уже умею.
вот видео для пользователей катаракты:
http://vkontakte.ru/video57153549_143910388
Griboedoff:
На Nes однозначно лучшая! В остальных версиях явно перемудрили с графикой в ущерб игровому процессу.

На SMD Ропер действительно нереально сложный! Я его проходил только на эмуле, сохраняя буквально каждый свой шаг! И полёт в космосе мне также показался на порядок сложнее, чем на Nes. То ли сказалось отсутствие Turbo+B, то ли действительно пули медленнее летают...
Street Fighter:
считаю что на Nes версия выглядит в первую очередь привычнее, и следовательно лучше.
на втором месте, версия для Super Nintendo, игра совсем смотрится по другому, очень хороший порт в новом исполнении для 16 bit, графически игра приятна для глаз, порадовали и огромные спрайты боссов, которые по сравнению с изображением в версии для Nes выглядят не реально угрожающе. отличное чистое музыкальное сопровождение, мне всегда нравилась музыка BT & DD из третьего уровня, услышать ее в таком наивысшем исполнении на Snes была для меня не реально трогательным. ну и начальная заставка с изображением героев и боссов, мне почему-то тоже врезалась в память.
версия для Sega вообще не впечатлила и выглядит позорно для 16 Bit, пытался играть в нее несколько раз и нигде не увидел превосходства по сравнению с 8-bit. единственно, что запомнилось, портреты побитых боссов и все.
Sumac:

--- Цитата ---То ли сказалось отсутствие Turbo+B, то ли действительно пули медленнее летают...
--- Конец цитаты ---
Мне показалось, что на Сеге и СНЕС этот уровень не только медленный, но ещё и очень нудный и скучный, в отличие от версии на НЕС.


kreddy:
В целом, мне кажется версия для NES выигрываект за счет большего объема картинки (пространство для манерва больше - это все равно как играть на широкоформатном мониторе, в отличии версий Genesis и Snes) - отсюда и динамизм берется. Плюс звуки в тему. В версии для Snes не понравился Blag, слишком раскабанел и пространства для маневра почти нет - одна ошибка ведет к потере целой жизни!!! Кроме того в эпизоде второго уровня на гравилетах при нажатии два раза вперед и удар нет анимации собственно говоря самого удара, которая позволяет заметить, что удар пошел, поэтому возникают некоторые проблемы при забитии противников на воздушных мотоциклах. Все это подтверждает в очередной раз - версию для Snes зачем то усложнили.
Street Fighter:

--- Цитата: kreddy ---Все это подтверждает в очередной раз - версию для Snes зачем то усложнили.
--- Конец цитаты ---
это плохо что ли? я думаю все правильно сделали, Battletoads & Double Dragon была одной из лучших игр на nes, наверное множество геймеров прошли ее на Dendy и изучили все  досконально. я не думаю чтоб они хотели, что б последующие порты были такие же по сложности, где они смогнут опять пройти все без особых заморочек, так как досконально знают версию Nes. версия на Snes привнесла много нового и новый уровень игры, версия для Sega так вообще стала еще легче.
Roket:

--- Цитата ---версия на Snes привнесла много нового и новый уровень игры
--- Конец цитаты ---
Street Fighter, ага, а вместе с ним и кучу багов, например лично мной найденный http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,12265.225.html
Street Fighter:

--- Цитата: Roket ---Вот сначала робот превратился в солдата, когда джимми его начал атаковать, а затем в космонавта, когда добивать принялся. Вот такие пряники.
--- Конец цитаты ---
прикоьно :), может это попытка была изобразить вражина-хамелеона :D.
Smoke_John:

--- Цитата: Street Fighter от 05 Май 2010, 04:26:26 ---прикоьно :), может это попытка была изобразить вражина-хамелеона :D.

--- Конец цитаты ---
  :rofl: умные нынче глюки пошли)))) хамелеонов изображают, дааа.... что будет на PS3.... )))

Добавлено позже:
А по теме, версия на NES лучшая во всех смыслах, в остальных версиях игровой процесс страдает от несоответствия управления, геймплея, музыкального сопровождения.
Roket:
 
--- Цитата ---Ещё один глюк в первом уровнем этой же игры-как-то зажал робота для удара и тут же его стукнул другим игроком: результат-робот минуты две судорожно летал по всему экрану пока не зацепил наконец пол.
--- Конец цитаты ---
Вот кстати та сказочка из той темы про нервного летающего робота.

Добавлено позже:
К сожалению оригинальные звуки были запороты видео конвертером, пришлось наложить собственного производства ;)
Timonza-kun:
да, сеговский порт подкачал. обидно, ибо с учетом возможностей платформы мог бы получиться хит уровня MK! а на SNES просто поленились довести геймплей до кондиции, отдай разработчики больше сил этой составляющей - и получилось бы даже лучше оригинала. ну, и упомянутые музыкальные темы для боссов.
[vEN0M]:
в сеговской версии музыка другая и она неплохая
feos:
я понял. :wow:
нес - брутальная версия.
а снес - гламурная
[vEN0M]:
Nes версия - самая легкая - самая лучшая.

Версия для сега тоже хороша, но в ней исчез баланс. Абобо может просто зажать в углу и ты ничего не сделаешь, тоже и с рупером.

Снес версия - графика мне нравится немного меньше чем на сеге - цвета тускловатые. В игре баланс тоже нарушен - в 3м уровне девушки с хлыстами если 1 раз ударят, то ты не успееш встать и они ударят второйц раз.
Kostey D.:
НЕС и СНЕС почти равноценны. СНЕС выигрывает за счёт крутой графики и музыки, но на НЕС эти параметры выжали чуть ли не до максимального уровня возможного на этом железе. На СНЕС нет турбо кнопок, на оригинальном НЕС паде их тоже нет, но у нас уже давно привыкли играть с китайскими турбо падами, разница заметна на уровне с астероидами и кое-где местами. На снес, играя за драконов, можно жанглировать боссов, что довольно круто. У лягушек анимация на пару фреймов длиннее, поэтому они фэйлят с жанглированием. Игровой процесс практически одинаков, бздён идёт от того, что люди придрачиваются к одной из версий, а в другой некоторые ньюансы слегка отличаются, они проигрывают и винят во всём игру. Например в НЕС ты можешь дать Роперу ответную, а в СНЕС нет, нужно вырабатывать новую стратегию, что не под силу большинству игроков. Выбирай любую из этих двух, ощущения будут одинаковы.

Сеговская версия мне не понравилась. Графика и музыка уже не то, игровой процесс вроде бы тот же, но ощущения не такие острые, и после прохождения нет такого великого чувства победы над игрой. Игра ничем не выделяется среди остальных игр на сегу, её даже добрым словом не поминают, когда начинается срач, какая платформа лучше всех.
Piratt:

--- Цитата ---Сеговская версия мне не понравилась. Графика и музыка уже не то, игровой процесс вроде бы тот же, но ощущения не такие острые, и после прохождения нет такого великого чувства победы над игрой. Игра ничем не выделяется среди остальных игр на сегу, её даже добрым словом не поминают, когда начинается срач, какая платформа лучше всех.
--- Конец цитаты ---
Ну не знаю. По моему сеговская версия неплоха. По графике не плохо, много цветов(в отличии от СНЕСовской версии). Да и музыка звучит нормально и все треки на месте, все звуки, опять же, на месте(в СНЕС версии вырезали два трека и уйму звуковых эффектов, правда заменили оригинальным на 6-ом уровне). И ощущения нормальные после прохождения. Вообще мне СНЕСовская версия кажется урезанной, медленной и с недостатком экшона. Если даже сеговская версия и не выигрывает у СНЕСовской, то по крайней мере является равной ей.
Kostey D.:
В снесовской больше экшена, я помню в первый раз бился меня роботы на первом уровне мочили, не ожидал я что они будут настолько прыткие. Да и как ты измеришь этот недостаток? Все враги и препятствия во всех версиях одинаковы. Может тебя враги мочат как сопляка, типа мол какой экшен если тут gameover в третьем уровне. Недостатка звуков я особо не заметил или просто не обратил внимания. В снес версии цвета более насыщены. BTDD на снес по графике ничем не хуже большинства других СНЕС игр. Мне не нравится палитра на сеге, чем-то напоминают flintstones, Taz Mania и Desert Demolition. Саунд в сеговской версии некудышный. Если СНЕС ещё можно укорять по сравнению с оригиналом, несмотря на то, что на СНЕС музон значительно улучшили, то сега сливает.
Piratt:

--- Цитата ---я помню в первый раз бился меня роботы на первом уровне мочили, не ожидал я что они будут настолько прыткие.
--- Конец цитаты ---
Ну это не экшон, это сложность. Экшн в этой игре это взрывчики от ударов, коих не достаёт в СНЕСовской версии. Даже если сравнить как Рупер появляется: в сеговской версии(как и в дендиевской) он падает сверху, да ещё и стреляет по диагонали вверх, это намного интереснее чем если бы он просто вышел(как в СНЕСовской версии).


--- Цитата ---Может тебя враги мочат как сопляка, типа мол какой экшен если тут gameover в третьем уровне.
--- Конец цитаты ---
игру я проходил от начала до конца.


--- Цитата ---Недостатка звуков я особо не заметил или просто не обратил внимания.
--- Конец цитаты ---
А я вот заметил. Особенно на третьем уровне втором отрезке когда ползёшь по перекладине до рычага. Там нет звука когда появляются кольца тока. В сеговской версии появление тока сопровождается характерным звуковым эффектом, что служит сигналом нажать кнопку "вверх".


--- Цитата ---В снес версии цвета более насыщены.
--- Конец цитаты ---
Но их мало.


--- Цитата ---Саунд в сеговской версии некудышный.
--- Конец цитаты ---
Да нормальный звук, с чего ты взял что никудышный? Не хуже чем в других сеговских играх.


--- Цитата ---Если СНЕС ещё можно укорять по сравнению с оригиналом, несмотря на то, что на СНЕС музон значительно улучшили, то сега сливает.
--- Конец цитаты ---
Сеговская версия ближе к оригиналу.


Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии