Новости > Показать отдельно
Ultimate Mortal Kombat Trilogy Hack 18
Iron, 16:55, 28-01-2010
Новая версия модификации Ultimate Mortal Kombat 3 от Kabal'a.
- Теперь игра идёт на реальной Sega GENESIS (60 кадров в секунду) и MEGA DRIVE (50 кадров в секунду) без глюков и зависаний (при записи на картридж объёмом 10 Мб)
- Добавлено 5 новых зон боя из MK 1 и MK 2 - DEAD POOL, PORTAL MK 2, KOMBAT TOMB, THE PIT BOTTOM, WARRIOR SHRINE
- Созданы новые PIT на этих зонах боя (на DEAD POOL два PIT'a - второй набирается: держать A+C+ВНИЗ+(X), либо держать C+ВНИЗ+(X) (можно последним довивающим апперкотом сразу до FINISH HIM сделать этот PIT за первого игрока)
- Обработана модель MOTARO, переделана программа работы с видео-буфером - теперь при переполнении графикой видео-буфера графика не записывается в недопустимое место и не происходит зависания
- Увеличен размер видеобуфера в 3 PL.MODE для записи графики спрайтов
- Убраны глюки с графикой зоны THE BALCONY - пол в левом углу теперь без дыры, графика зоны вовремя подгружается
- Сбалансированы многие суперудары и комбы бойцов - магии JOHNNY CAGE MK 2, BARAKA, RAYDEN MK 2, доработан полёт вперёд с рукой у SCORPION
- Появилась опция - UMK 3 MODE - при её включении можно поставить блок на переброску нажатием назад в любом положении, отключается бег после комбинаций с подброской, становятся медленные ракеты у SEKTOR'a
- Убраны бесконечные комбинации бойцов - KUNG LAO MK 3, RAYDEN MK 2, NIGHTWOLF, SHANG TSUNG, RAIN, SINDEL, STRYKER, уменьшен урон от комб NOOB SAIBOT и NOOB SAIBOT MK 2
- Добавлена поддержка архивов RNC, что позволяет запаковывать графику зон боя в этот формат и экономить место
AlKo [16:49, 31-01-2010]
8388608-байт
AlKo [16:52, 31-01-2010]
Kabal_MK,можете как нибудь убрать Диму Еб_ана, а то он всю малину портит.
казалось бы жестяковая игруха,а тут на тебе,гомосек поет.
ДОЛОЙ ГОМОСЯТИНУ!!!!
и Витька Цой тоже не в тему.
Лучше уж как раньше - пусть звучит AY-chip и FM-generator
казалось бы жестяковая игруха,а тут на тебе,гомосек поет.
ДОЛОЙ ГОМОСЯТИНУ!!!!
и Витька Цой тоже не в тему.
Лучше уж как раньше - пусть звучит AY-chip и FM-generator
TerryBogard [16:56, 31-01-2010]
1) Бросается в глаза VS окно для E режима. Для чего оно? Также в место первого игрока показано изображение дракона (как в правом верхнем углу)
2) Детализация MK уровней на 2 (под мостом не похоже, а на уровне со статуями не тот задний план)
3) Детализация MKII уровней на 4 (на портале нет анимации)
4) Shao Kahn до сих пор 2, а MKII Noob Saibot не завершенная копия MK2U Noob Saibot (нет тучи), а Jade лучше как раньше
5) Какашка с автоматическим отниманием жизней не убрана.
2) Детализация MK уровней на 2 (под мостом не похоже, а на уровне со статуями не тот задний план)
3) Детализация MKII уровней на 4 (на портале нет анимации)
4) Shao Kahn до сих пор 2, а MKII Noob Saibot не завершенная копия MK2U Noob Saibot (нет тучи), а Jade лучше как раньше
5) Какашка с автоматическим отниманием жизней не убрана.
Tanatos [18:45, 31-01-2010]
Уважаемые,а где нибудь есть другой архив,*zip или *rar???Нет возможности *7z распаковать!!!А поиграть хочется!!!:'(
AlKo [19:14, 31-01-2010]
Можешь написать мыло.я отошлю архив .rar игруху c эмулей
Tanatos [20:13, 31-01-2010]
Carnivore@meta.ua буду очень благодарен!!!:)
teremochek [00:22, 01-02-2010]
Новые зоны понравились.
Жаль на них музыка не оригинальная.
Жаль на них музыка не оригинальная.
Rockman X [05:48, 01-02-2010]
Нехила, в то время разрабам, можно было бы разжится на 13мб.Какие бы игрухи тогда могли бы появится!
AnonymouZ [13:47, 01-02-2010]
AlKo
>Kabal_MK,можете как нибудь убрать Диму Еб_ана, а то он всю >малину портит.
>казалось бы жестяковая игруха,а тут на тебе,гомосек поет.
>ДОЛОЙ ГОМОСЯТИНУ!!!!
>и Витька Цой тоже не в тему.
>Лучше уж как раньше - пусть звучит AY-chip и FM-generator
Абсолютно согласен, трэки DarkMan007 и оригинальные рулят, белана на йух. Цоя уважаю, но совсем не в тему.
TerryBogard
>2) Детализация MK уровней на 2 (под мостом не похоже, а на уровне со статуями не тот задний план)
>3) Детализация MKII уровней на 4 (на портале нет анимации)
Вот лучше на это убить место, чем на левые музыкальные трэки, они гораздо сильнее портят атмосферу нежели гидро и куан чи в хаке Смоука.
>Kabal_MK,можете как нибудь убрать Диму Еб_ана, а то он всю >малину портит.
>казалось бы жестяковая игруха,а тут на тебе,гомосек поет.
>ДОЛОЙ ГОМОСЯТИНУ!!!!
>и Витька Цой тоже не в тему.
>Лучше уж как раньше - пусть звучит AY-chip и FM-generator
Абсолютно согласен, трэки DarkMan007 и оригинальные рулят, белана на йух. Цоя уважаю, но совсем не в тему.
TerryBogard
>2) Детализация MK уровней на 2 (под мостом не похоже, а на уровне со статуями не тот задний план)
>3) Детализация MKII уровней на 4 (на портале нет анимации)
Вот лучше на это убить место, чем на левые музыкальные трэки, они гораздо сильнее портят атмосферу нежели гидро и куан чи в хаке Смоука.
AlKo [16:00, 01-02-2010]
А у кого можно заказать сраный флэш-картридж с игрухой в конченой стране Хохляндии ?
Rockman X [16:53, 01-02-2010]
Не знаю как там у вас, а у нас рядом Маньчжурия. Там такие штуки можно без проблем достать.
Tanatos [01:13, 02-02-2010]
AlKo,огромное спасибо за архивчик!!!
Игруха порадовала автору респект!!!
Игруха порадовала автору респект!!!
Kasyan [19:05, 02-02-2010]
Ещё бы 10 лет назад ты это сделал, я имею адаптировал к реальной СЕГЕ и ты бы ещё продлил жизнь приставке на пару лет!!! А так молодец ни чего не скажешь.
Kasyan [19:31, 02-02-2010]
Кстати на буржуйские сайты не выкладывал?
Alik [17:48, 03-02-2010]
Alko,можешь мне на мыло выслать? kacnep-2@yandex.ru
Kabal_mk [10:24, 04-02-2010]
Кстати, про зону под мостом из MK 1 - присмотритесь как в МК 1 отстойно - там некоторые штыки бойцов протыкают, а некоторые находятся на их фоне, но при этом - за ними - вот и пришлось доработать эту зону боя
AlKo [10:55, 04-02-2010]
Кстати об адресации памяти.
Сежа может утянуть 16-метровую игруху.
Я не учел того,что разрядность памяти двухбайтная.
Так-что ресурсы не исчерпаны на 10-ти метрах.
Сежа может утянуть 16-метровую игруху.
Я не учел того,что разрядность памяти двухбайтная.
Так-что ресурсы не исчерпаны на 10-ти метрах.
Kabal_mk [10:10, 05-02-2010]
А вот многие эмуляторы урезаны
Super Baseball Simulator 1.000
Игры Super Nintendo (SNES)
» Што должно быть в закрепе? 14:55
» Mister project 14:54
» [SMD] Хак Zero Tolerance 14:50
» Хакинг игр серии Road Rash 14:49
» Dendy Junior помогите опознать транзистор 14:18
» Впечатления от игры на настоящем железе vs Dendy vs эмулятор 14:12
» Picostation PS1 14:04
» Переделка 16-ти битного клона в PAL-60 13:58
» Новости игровой индустрии и не только 13:41
» [Куплю] плату клона MD на TV16C 13:18
» Эмуляция PS4 (Orbital, GPCS4, PS4delta и другие) 13:15
» [PS2] SDK 12:17
» Cheat patcher 11:44
» PSX adress calculator 11:43
» Кино 11:17