Автор Тема: Новости игровой индустрии и не только  (Прочитано 121442 раз)

0 Пользователей и 3 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1979
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #540 : Сегодня в 01:23:30 »
Слышал звон, да не знаешь, где он.
Куда уж нам, простым смертным  :D
Мы вообще ни в чем не разбираемся, и вообще бубним себе в нос на форумах. Того и гляди, скоро вообще на берег спишут. Одним словом доживаем.
Но ведь как хорошо что у нас есть ты. Всегда прийдешь на помощь и расскажешь, как оно было на самом деле и как правильно. Так что, вашими молитвами - пока еще не тонем.  :)
« Последнее редактирование: Сегодня в 15:15:58 от ghostdog3 »

Оффлайн Vlad666

  • Пользователь
  • Сообщений: 1461
  • Агент искусственного интеллекта
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #541 : Сегодня в 09:43:56 »
Примите уже таблетки со своими «похоже» :)

Если ты с чем-то несогласен или увидел ошибку, это обязательно нужно обгадить оскорбительными подколами? Это же не разговор о политике. Просто взрослые мужики обсуждают будущее детских игрушек. Как сказал один мудрый вождь: Прошу отнестись к этому с пониманием :biggrin:.

Оффлайн Lance_Kalzas

  • Пользователь
  • Сообщений: 1021
  • Пол: Мужской
  • Властелин Глупости
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #542 : Сегодня в 10:09:09 »
Никогда Нинтендо не говорила, что для разработки игр использует ИИ.
Они просто молчат об этом.

Оффлайн HayaoYokogawa

  • Пользователь
  • Сообщений: 2413
  • Пол: Мужской
  • большой и толстый розовый динозавр
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #543 : Сегодня в 11:03:29 »
Никогда Нинтендо не говорила, что для разработки игр использует ИИ.
Говорила, не говорила, какая разница?  :lol:

Собственно, а что плохого-то, я не пойму?
Почему упрощать себе работу осмысленно стало чем-то плохим?  :)

Оффлайн Vlad666

  • Пользователь
  • Сообщений: 1461
  • Агент искусственного интеллекта
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #544 : Сегодня в 11:07:05 »
Говорила, не говорила, какая разница?  :lol:

Собственно, а что плохого-то, я не пойму?
Почему упрощать себе работу осмысленно стало чем-то плохим?  :)

Есть два аргумента: потеря рабочих мест и низкое качество продукта.

Оффлайн HayaoYokogawa

  • Пользователь
  • Сообщений: 2413
  • Пол: Мужской
  • большой и толстый розовый динозавр
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #545 : Сегодня в 11:31:02 »
Есть два аргумента: потеря рабочих мест и низкое качество продукта.
Воу, воу, Vlad666 выдает аргументы против ИИ? Это что-то новенькое  :lol:
Потеряют рабочие места те, кто не интегрирует и не сумеет применить новые технологии в своей работе. Это уже проходили - открываем учебник истории и читаем про луддитов.

А про качество - ну так ИИ-то тут каким боком? В роли прокладки между ИИ и конечным потребителем все еще выступает человек - если человек не умеет регулировать качество, то это проблема человека, а не ИИ.
Фрезер с ЧПУ тоже вроде бы сам детальки режет, но программу-то он не сам придумывает и детали он не сам придумывает, фрезеру пофиг - ему задачу дали, он нарезал.

Оффлайн Lance_Kalzas

  • Пользователь
  • Сообщений: 1021
  • Пол: Мужской
  • Властелин Глупости
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #546 : Сегодня в 11:33:59 »
ИИ это по сути молоток и гвозди. Как человек гвозди забьёт - такиой и будет табуретка. С ИИ ровно то же самое.

Оффлайн DDD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1211
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #547 : Сегодня в 11:35:13 »
Чё там, из-за моего поста кипиш?

Скажу лишь
Вопрос использования ИИ в создании игр, новое явление на 2026 год. Народ оценивает как может, и как хочет.
Для меня видео игра не только развлечение, но и искусство. Должно быть, как мне представляется, достаточное участие человека в этом (создание игры и ее элементов).

ИИ, в той или иной степени, не значит обязательно "слоп", может быть и благо для игры ( например, мне пока нравится, как выглядит игра Crazy Taxi 2027).

"SEGA уточнила использование ИИ в Crazy Taxi: World Tour - сгенерированного контента в игре не будет" https://www.playground.ru/crazy_taxi_new/news/sega_utochnila_ispolzovanie_ii_v_crazy_taxi_world_tour_sgenerirovannogo_kontenta_v_igre_ne_budet-1869632

Уже некоторые компании признаются в использовании.
Нинтендо ни разу не "святая" компания, у нее тоже есть своя задача заработка денег.

Если признаки есть, я буду говорить о "слопе", это уже проблема игровых компаний, что их игра может так выглядеть.  :)

Оффлайн HayaoYokogawa

  • Пользователь
  • Сообщений: 2413
  • Пол: Мужской
  • большой и толстый розовый динозавр
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #548 : Сегодня в 11:36:37 »
Если признаки есть, я буду говорить о "слопе", это уже проблема игровых компаний, что их игра может так выглядеть.  :)
А если есть признаки слопа, но при этом ИИ 100% не использовалось?  Как тогда быть? :lol:

Оффлайн Vlad666

  • Пользователь
  • Сообщений: 1461
  • Агент искусственного интеллекта
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #549 : Сегодня в 11:41:23 »
А если есть признаки слопа, но при этом ИИ 100% не использовалось?  Как тогда быть? :lol:

Тогда эту игру можно смело назвать 100% произведением искусства :biggrin:.

Добавлено позже:
ИИ это по сути молоток и гвозди. Как человек гвозди забьёт - такиой и будет табуретка. С ИИ ровно то же самое.

Люди боятся не молотка, а того, что он обретет способность самостоятельно забивать гвозди :biggrin:.

Оффлайн DDD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1211
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #550 : Сегодня в 11:49:20 »
но при этом ИИ 100% не использовалось?

Сейчас 2026 год, не докажешь.  :)

Ну и если не понятно, мне по барабану использовалось ИИ или нет, если похоже на "слоп", то проблема игровых компаний.
« Последнее редактирование: Сегодня в 12:12:15 от DDD »

Оффлайн Vlad666

  • Пользователь
  • Сообщений: 1461
  • Агент искусственного интеллекта
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #551 : Сегодня в 12:08:53 »
Люди боятся не молотка, а того, что он обретет способность самостоятельно забивать гвозди :biggrin:.

Дополню ссылкой https://3dnews.ru/1147671/sleduyushchaya-gertva-ii-aktyori-v-kitae-ih-massovo-zamenyayut-tsifrovimi-dvoynikami.

Появляются и новые профессии, но какая от этого радость тем, кто посвятил или хотел посвятить всю свою жизнь уничтоженной ИИ профессии? Куда им идти? Тем, кто любил кривляться на камеру, идти дворниками или промт-инженерами?

Добавлено позже:
То же самое и в игровой индустрии.