Автор Тема: Новости игровой индустрии и не только  (Прочитано 109520 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Werton

  • Пользователь
  • Сообщений: 1079
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #480 : 04 Июля 2026, 20:48:22 »
P.S. Нужна отдельная тема про рекомпиляции и прочие неофициальные порты - их уже очень много и некоторые ОЧЕНЬ круты.

На днях ещё рекомпилятор Castlevania: Symphony of the Night вышел (версии xbox 360 live arcade под win, linux)
Сам не проверял, но говорят работает.
https://github.com/birabittoh/NocturneRecomp


И ещё, также в разработке рекомпилятор ps1 версии
« Последнее редактирование: 06 Июля 2026, 15:01:29 от Mad »

Оффлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 10256
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #481 : 06 Июля 2026, 14:57:54 »
Рассуждение о дисках, картриджах и подобном переехало сюда:
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,92920.0.html

Оффлайн щербаков5

  • Пользователь
  • Сообщений: 2180
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #482 : 12 Июля 2026, 14:08:58 »
Убойные новости (вряд ли). What's going on?


Оффлайн Partsigah

  • Пользователь
  • Сообщений: 5523
  • Трёхглазый пуйошник
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #483 : 12 Июля 2026, 17:07:04 »
What's going on?
Мемасненько, даж глянуть захотелось краем глаза.

Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1905
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #484 : 12 Июля 2026, 20:11:12 »
Убойные новости
Кринжатина  :facepalm:

Оффлайн щербаков5

  • Пользователь
  • Сообщений: 2180
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #485 : 14 Июля 2026, 17:25:29 »

Добавлено 25 июля 2026 года:
Фанатский порт Gears Of War 2 для ПК:

« Последнее редактирование: 06 Августа 2026, 14:44:08 от щербаков5 »

Оффлайн blackoff

  • Пользователь
  • Сообщений: 9157
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #486 : 25 Июля 2026, 16:53:54 »
неделю как,норм идёт ,и русик на зог,
есть и 3 ,но грят глючная...project-jacinto.качал еще не тестил ...

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4912
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #487 : 25 Июля 2026, 17:21:11 »
Майки  добавили обратную совместимость с оригинальным иксбокс на пк, пока 4 игры доступно, но будут еще добавлять. Авось и про PGR вспомнят.

Оффлайн blackoff

  • Пользователь
  • Сообщений: 9157
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #488 : 25 Июля 2026, 17:57:33 »
Майки  добавили обратную совместимость с оригинальным иксбокс на пк, пока 4 игры доступно, но будут еще добавлять. Авось и про PGR вспомнят.
обсудили чуток
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,21396.msg1696974.html#msg1696974

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6614
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #489 : 02 Августа 2026, 16:46:45 »
Пишут, что вроде как ремейк Chrono Trigger находится в разработке - https://www.playground.ru/chrono_trigger/news/insajder_chrono_trigger_mozhet_poluchit_remejk_ili_remaster-1825593

Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1905
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #490 : 03 Августа 2026, 08:19:14 »
Вышел нативный ПК порт Syphon Filter 1. С поддержкой клаво мыши и графическими улучшениями.

https://www.playground.ru/misc/news/vyshel_neofitsialnyj_pk_port_klassicheskoj_syphon_filter_dlya_ps1-1863842

Оффлайн blackoff

  • Пользователь
  • Сообщений: 9157
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #491 : 03 Августа 2026, 10:11:51 »
Вышел нативный ПК порт Syphon Filter 1
похож на порт silent hill 1 ,нативность которого подверглась сомнению и была названа эмулятором ...

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8270
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #492 : 03 Августа 2026, 10:23:21 »
Вообще интересные строки в коде, этого самого порта SF

// DuckStation's hardware noise generator (originally measured by Dr Hell).
constexpr std::array<std::uint8_t, 64U> noise_wave_add{{
    1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1,
    1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0,
    1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1,
}};
constexpr std::array<std::uint32_t, 4U> noise_frequency_add{{
    0U,
    84U,
    140U,
    180U,
}};

// PlayStation SPU interpolation ROM, shared with DuckStation's hardware path.
constexpr std::array<std::int16_t, 0x200> gaussian_table{{

https://github.com/Madxbio97/SF-pc-port/blob/main/src/psx/spu.cpp

Я так понимаю, чел нейронкой че то там навайбкодил, а что за франкенштейн на выходе вышел, одному Богу только известно

Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1905
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #493 : 03 Августа 2026, 12:10:12 »
нативность которого подверглась сомнению и была названа эмулятором
За что купил, за то и продал...

Оффлайн blackoff

  • Пользователь
  • Сообщений: 9157
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #494 : 03 Августа 2026, 18:40:04 »
За что купил, за то и продал...
без претензий ,я тож вчера видел как натив ...

Добавлено 6 августа 2026 года:
Condemned 2: Bloodshot "Нативная ПК-версия через рекомпиляцию"
https://github.com/psxrestore/Condemned2Recomp

напрашивается тема на порты эти

консольные порты на пк ,нативные и не очень ...
« Последнее редактирование: 10 Августа 2026, 15:16:24 от ghostdog3 »

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8270
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #495 : 06 Августа 2026, 14:26:05 »
и не очень ...
в данному случае вообше непонятно, что там выложено, как для сорцов слишком мало файлов

Оффлайн blackoff

  • Пользователь
  • Сообщений: 9157
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля

Оффлайн ShadowFlash

  • Пользователь
  • Сообщений: 2742
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #497 : 10 Августа 2026, 20:26:48 »
официальный аддон Dawn of the Machine

Там такие большие и навороченные уровни, что на свиче в начале одного даже чуток подтормаживало, правда потом наверное что-то закэшировалось и всё летало. Хотя первое дополнение про машину летало везде и сразу.

Оффлайн Partsigah

  • Пользователь
  • Сообщений: 5523
  • Трёхглазый пуйошник
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #498 : 26 Августа 2026, 16:57:41 »
Mega Man: Dual Override:
Когда-то в 27-м  на всех актуальных платформах.

Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1905
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #499 : 26 Августа 2026, 20:39:14 »
Вот последние рекомпиляции с PS1 на ПК.


Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8270
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #500 : 26 Августа 2026, 20:49:32 »
Вот последние рекомпиляции с PS1 на ПК.
Половина выглядит, как эмуляция, половина, как непонятное навайбкоженое говно, одна только миникарта в СХ1, которая на круг не похожа чего только стоит  :lol:

Оффлайн ShadowFlash

  • Пользователь
  • Сообщений: 2742
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #501 : 26 Августа 2026, 21:45:53 »
Половина выглядит, как эмуляция, половина, как непонятное навайбкоженое говно, одна только миникарта в СХ1, которая на круг не похожа чего только стоит 

Большинство "портов" с PS1 именно это и есть - часть кода эмулятора (как правило всё, что касается графики) плюс кое-как рекомпилированный нейросетью код без нормальной оптимизации со всеми вытекающими - тормозит и дергается, берешь утку и запускаешь с внутренним разрешением выше 4к и все летает на тостере из 2015 года и 2Гб видеокарте.

Я понимаю, когда оно как с Зельдами, которые OOT и MM или Twilight Princess - куча улучшений, все летает быстрее, чем на оригинальной консоли. Или хотя бы как порт Bomberman Hero с N64 - широкий экран, высокое разрешение, никаких артефактов в 2D на экране выбора уровня и все плавно. Туда же Bomberman 64. 
А вот это быстро на коленке - я лучше могу. Посидеть полчаса, настроить оптимально эмулятор для игры, а потом закинуть в одно место образ, эмулятор без GUI в портативном режиме и скрипт для запуска. Будет лучше 99% этих ИИ недорекомпиляций и коммерческих релизов с эмуляцией в Steam.

Самое смешное было с Minish Cap, когда оно сначало распаковывает ROM, создавая 100500 миллионов файлов на диске, что требует 20Гб места, после этого занимает 2Гб и при этом тормозит. Такое ощущение, что перепаковку файлов-контейнеров в оперативке предумали только вчера, и самый простой формат контейнера для такого на выходе - обычный zip файл. Когда там Q3 вышел, а между прочим это не первый движок был, который проблему кучи файлов так просто решал. Была еще игра для DOS, которая вообще при наличии 8Мб оперативки закидывала все данные в 4Мб и поэтому была загрузка секунд 20 c харда и минуту с флопика, после чего в игре вообще не было загрузок, а если оперативки 1-4Мб - просто перед началом уровня секунд 10 из зипа распаковывала данные.

Оффлайн Chaotix

  • Пользователь
  • Сообщений: 1785
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #502 : 26 Августа 2026, 22:47:31 »
Такое ощущение, что перепаковку файлов-контейнеров в оперативке предумали только вчера
Не, ну ради одноразовой перепаковки какой-то бетки кто будет так упарываться?
Там наверняка всё переделываться будет не раз. А так наделай себе костылей, потом не чихнуть.
Тем более, что делают такое простые васяны и им писать хитрые пакеры обычно лень.

Вот ты бы стал писать "перепаковку файлов-контейнеров в оперативке" и с кучей оптимизаций и всё такое, если можно без геммора.

Если у кого-то проект всей жизни, то он может и заморочится. Остальные вряд ли будут искать себе проблем.
« Последнее редактирование: 26 Августа 2026, 23:07:38 от Chaotix »

Оффлайн Anybody

  • Пользователь
  • Сообщений: 62
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #503 : 28 Августа 2026, 21:36:20 »


В сеть слили DLSS 5


« Последнее редактирование: 29 Августа 2026, 14:18:48 от Anybody »

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8270
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #504 : 28 Августа 2026, 21:40:20 »
Плачьте хейтеры нейронок  :)

В сеть слили DLSS 5 — игроки в шоке и ужасе  -_-
ЧатГПТ перелогинься

Оффлайн Anybody

  • Пользователь
  • Сообщений: 62
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #505 : 29 Августа 2026, 19:11:24 »
Вышел static recomp Blue Dragon для ПК.
команда RexGlue представляет Blue Dragon (эксклюзив для xbox 360) и совершенно новый нативный
рендер для портов Xbox на ПК! (имеется в виду порты Xbox 360 на ПК)

Всё нижеперечисленное — нововведение re:Blue. Все настройки доступны в игре, на титульном экране или в меню лагеря.

Графика
Разрешение до 4K, оконный или полноэкранный режим, на любом мониторе
Соотношение сторон 16:9, 4:3, 16:10, 21:9, 32:9, а также автоматический режим и растягивание
Четыре предустановки качества, от низкого до ультра
MSAA до 8x или SSAA до 4x
Анизотропная фильтрация
Качество теней и дальность прорисовки
Регулировка глубины резкости
Разблокированная частота кадров с возможностью ограничения и VSync

Quality of Life
Разблокированная частота кадров с возможностью ограничения до 30, 60, 90 или 120
Сохранение из меню лагеря в любом месте, а не только в точках сохранения
Регулировка угла обзора, от 45 до 120 градусов
Пропуск внутриигровых обучающих страниц
Полная карта местности на экране карты мира с масштабированием, переключением этажей и легендой
Дополнительные маркеры на карте для скрытых предметов, сундуков и препятствий на этаже, а также Количество этажей отображается на полевом компасе.
HUD на поле может исчезнуть, как только вы перестанете нажимать на что-либо, или остаться выключенным полностью.
Список достижений отображается в игре, включая восемь новых достижений re:Blue наряду с оригинальными.
Регулировка общей громкости.
Раздельные уровни центрального, тылового и сабвуферного динамиков для настройки 5.1/7.1.
Полностью нативная поддержка клавиатуры и мыши с поддержкой режимов курсора и обзора с помощью мыши.
Каждая кнопка контроллера может быть переназначена на клавишу, с возможностью настройки чувствительности мыши и прозрачности курсора.
Настраиваемые значки/глифы на основе ввода для элементов HUD, соответствующие последнему использованному устройству или закрепленные на Xbox, PlayStation, Switch или Steam Deck.
Язык пользовательского интерфейса и язык озвучки выбираются отдельно.

Моды и DLC.
Встроенный менеджер модов.
Поддерживаются официальные DLC.
Платформы и языки.
Windows на DX12 или Vulkan.
Linux AMD64 и ARM64, включая Steam Deck и другие портативные устройства
macOS AMD64 и ARM64
Пользовательские меню на английском, французском, немецком, итальянском и испанском языках
« Последнее редактирование: 29 Августа 2026, 22:47:06 от Anybody »

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8270
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #506 : 29 Августа 2026, 22:00:37 »
Васяны дорвались до нейронок и говнопорты повалили рекой  :lol:

Оффлайн ShadowFlash

  • Пользователь
  • Сообщений: 2742
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #507 : 30 Августа 2026, 00:27:35 »
Мимо тазика - это нормальный оптимизированный порт, такой же как Sonic Unleashed.

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2947
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #508 : 30 Августа 2026, 01:12:07 »
А недавний порт Gears of War 2 с помощью ИИ делали или нет?

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 8270
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Новости игровой индустрии и не только
« Ответ #509 : 30 Августа 2026, 01:34:05 »
А недавний порт Gears of War 2 с помощью ИИ делали или нет?
Порт для ПеКа на основе утекшей беты сварганили.