Бросил Shin Megami Tensei V: Vengeance
Застрял на последнем (кажется) боссе. Урод начинает вместе с энергией сифонить магию, и команда остается просто с голяком. Плюс еще кучу гадости на нас накладывает, ну а потом через какой-то период хреначит ультимативной атакой, естессно остаются рожки да ножки. Выжить можно, но не до нападения. Из-за этого маг-сифона начинаешь просто работать на лекарства. Вроде бы и норм прокачен, уровень в потолок, у всех куча null-щитов, все демоны довольно сильные. Но этот тип просто заоблачный какой-то, ума не приложу как его мочить. Отнял дай бог 1\6.
По самой игрухе... первая из огромной мегатен-серии, которая реально НЕ понравилась. Дизайн уровней ужасен, в игре нет практически никаких закоулочков, весь мир выглядит как одна общая унылая песочница, в которой на расстоянии 50 метров каша мед говно и пчёлы.
Много фишек взято из Nocturne, даже есть квест с теми же канделябрами-менорами, но из-за "хочу быть опенворлдом!" всё это не ощущается так интересно. Боёвка тоже под ноктюрнскую: расчет ходов, статусы и т.д. А вот общую систему убили вовсе. Помимо уговоров демонов всё остальное: деньги, опыт, glory-очки рациональней добвать только с одного типа демонов - митамок. Куси-митама роняет айтем Gospel, который дает ГГ +1 уровень сразу. Ара роняет Grimoire - аналогично для демонов. Остальные митамки соотв. денежку и glory. Плюс в игре сделали полностью платный демон-компендиум, т.е. платить нужно (я охренел!) даже за РЕГИСТРАЦИЮ, и неслабо. То есть ты трудишься-качаешь подопечных, а потом ещё и платишь. Есть правда штучки под названием essence, что-то типа скилл-консервов - вот их можно напаять. Короче в плане развития и селекции мегатен похоронили по полной программе. Печально.