Автор Тема: Наши хаки  (Прочитано 1720524 раз)

0 Пользователей и 3 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3256
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6840 : 25 Сентябрь 2021, 11:06:05 »
Хак SNES версии Rock N' Roll Racing - "Mega Drive".
1) добавляет 36 трасс из МД версии для дивизионов А.
2) нет долгих загрузок меню из-за медленного процессора - архивы расжаты.
https://disk.yandex.ru/d/dgHXEEzU1E422w
« Последнее редактирование: 04 Январь 2023, 21:04:28 от Ti_ »

Оффлайн paul_met

  • Супермодератор
  • Сообщений: 8170
  • Пол: Мужской
  • Похититель эмуляции
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6841 : 25 Сентябрь 2021, 22:15:57 »
Патч для Dracula X: NintM Extended обновлен до версии 1.5. Основным изменением было добавление режима повышенной сложности.

Оффлайн MaxWooD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1110
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6842 : 25 Сентябрь 2021, 23:06:59 »
paul_met, у меня вопрос: Почему портреты в диалогах Dracula X: NintM Extended сделаны уже по ширине?
В оригинале они шире, и смотрятся намного эффектнее.

Оффлайн paul_met

  • Супермодератор
  • Сообщений: 8170
  • Пол: Мужской
  • Похититель эмуляции
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6843 : 25 Сентябрь 2021, 23:12:50 »
paul_met, у меня вопрос: Почему портреты в диалогах Dracula X: NintM Extended сделаны уже по ширине?
В оригинале они шире, и смотрятся намного эффектнее.
При портировании игры с PS1 портреты были грубо смасштабированы по ширине и поэтому смотрелись посредственно. В модификации я вернул портретам оригинальные пропорции без всяких искажений (такими они были изначально, но на PS1 их масштабировал телевизор).

Оффлайн CaH4e3

  • Пользователь
  • Сообщений: 3605
    • Twitter
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6844 : 27 Сентябрь 2021, 22:59:55 »
это не музыка, это звуковое сопровождение

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3338
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6845 : 08 Октябрь 2021, 16:38:49 »
[SNES] Battletoads in Battlemaniacs - Выбор уровня / Level Select
(Ссылка на вложение)
В главном меню нажимать Влево/Вправо для выбора уровня, наверху-справа будет цифра уровня. В архиве версии USA, USA T+Rus, Europe, Japan. Для тех, кто нашёл в сети секретный код выбора уровня - он не работает.

Прямо сейчас Snes жабки: https://www.youtube.com/watch?v=yIOE-I7gDGU

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7247
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6846 : 20 Октябрь 2021, 21:05:00 »
Этому хаку пять баллов как минимум за идею!


Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5568
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6847 : 20 Октябрь 2021, 21:43:29 »
Этому хаку пять баллов как минимум за идею!
Хак называется Giant Mario Bros. (https://www.romhacking.net/hacks/6142/). Видео записывал растяпа: не указал название хака; ссылку на хак не дал; идиотский фильтр; растянутая картинка; даже 1080p не осилил. Откуда у этих упорышей столько подписчиков.

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7247
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6848 : 20 Октябрь 2021, 22:00:01 »
Хак называется Giant Mario Bros. (https://www.romhacking.net/hacks/6142/). Видео записывал растяпа: не указал название хака; ссылку на хак не дал; идиотский фильтр; растянутая картинка; даже 1080p не осилил. Откуда у этих упорышей столько подписчиков.
Ну да, на ютубе нормального видео с записью геймплея этого хака не нашел (хак недавний!), пришлось вставлять эту кустарщину.:surrender:
Но идея классная - взять персонажа и увеличить в несколько раз.

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4568
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6849 : 21 Октябрь 2021, 14:41:41 »
Но идея классная - взять персонажа и увеличить в несколько раз.
Но идея классная - взять персонажа и увеличить в несколько раз.
Идея интересная конечно. Еще интересно она проходима? Он же маленький по размеру как большой в оригинале?
Мне еще босс здоровый в этом хаке понравился - http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,84315.0.html


Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3256
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6850 : 21 Октябрь 2021, 21:35:57 »
Этому хаку пять баллов как минимум за идею!
На соника вагон хаков как на увеличение, так и на уменьшение, на разные части и поверх других хаков.

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7247
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6851 : 22 Октябрь 2021, 09:42:08 »
ww, должна быть проходима. Там частично изменили левел-дизайн: убрали низко расположенные платформы, которые не дали бы увеличенному Марио пройти дальше.

Ti_, не видел, если честно. И не знаю, сильно ли влияет на геймплей увеличение размера Соника. Там же почти везде открытое пространство, а в первом Super Mario экран не скроллится вверх-вниз и куча стен.

Оффлайн MaxWooD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1110
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6852 : 22 Октябрь 2021, 10:43:21 »
Но идея классная - взять персонажа и увеличить в несколько раз
А кто-то говорил, что увеличивать размеры спрайтов героев на денди не получится. А Марио просто огроменный.

Оффлайн Player_perfect

  • Пользователь
  • Сообщений: 29
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6853 : 31 Октябрь 2021, 09:45:16 »
привет всем ромхакера, помогите с игрой.

кто знает как сделать чтоб в  игре для NES < (Ghosts N Goblins), игру нужно было проходить только один раз.
заранее блогадарен.

сама игра в архиве снизу.

Оффлайн Cyneprepou4uk

  • Пользователь
  • Сообщений: 207
  • Пол: Мужской
  • Самый лысый ромхакер
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6854 : 01 Ноябрь 2021, 17:06:38 »
Player_perfect, находишь счетчик прохождений, ставишь бряк на чтение этого адреса, меняешь код который считывает счетчик. Всегда пожалуйста

Оффлайн Baker

  • Пользователь
  • Сообщений: 593
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6855 : 02 Ноябрь 2021, 06:58:57 »
привет всем ромхакера, помогите с игрой.

кто знает как сделать чтоб в  игре для NES < (Ghosts N Goblins), игру нужно было проходить только один раз.
заранее блогадарен.

Проходишь игру один раз - и всё, запускаешь новую игру или вырубаешь эмуль.

Оффлайн Беларус учит русский

  • Модератор
  • Сообщений: 1388
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6856 : 02 Ноябрь 2021, 09:42:23 »
Baker, гениально :lol:
Т.е. ему надо спрашивать "Как сделать так, чтобы финальная заставка появлялась после первого прохождения".

Оффлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 957
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6857 : 02 Ноябрь 2021, 19:27:04 »
Проходишь игру один раз - и всё, запускаешь новую игру или вырубаешь эмуль.
последний вариант практически нереален с хитами) если только отвлечся на что-то другое, но всё равно рано или поздно придётся запускать новую игру))

Оффлайн dedok179

  • Пользователь
  • Сообщений: 498
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6858 : 03 Ноябрь 2021, 11:27:45 »
привет всем ромхакера, помогите с игрой.

кто знает как сделать чтоб в  игре для NES < (Ghosts N Goblins), игру нужно было проходить только один раз.
заранее блогадарен.

сама игра в архиве снизу.
Выбор уровня и для получения отличной концовки игру надо пройти 1 раз

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5568
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6859 : 03 Ноябрь 2021, 11:55:47 »
Выбор уровня и для получения отличной концовки игру надо пройти 1 раз
О, кто-то догадался вшить читы с https://gamehacking.org/game/29699:
Activates stage select by gedowski - AAVIZEYA
Have Good Ending First Time Thru (Combine with Stage Select Code) by Unknown - EINIIGEY

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7247
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6860 : 03 Ноябрь 2021, 11:59:01 »
Опять вы samer8x (он же Player_perfect) ублажаете... не отцепится же потом. o_0

Оффлайн JARL32

  • Пользователь
  • Сообщений: 604
  • Пол: Мужской
  • Verum facies
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6861 : 03 Ноябрь 2021, 12:41:03 »
Опять вы samer8x (он же Player_perfect) ублажаете... не отцепится же потом.
У него еще была пара аккаунтов(как его не забанили, хз),  а может и поболее, короче ждем очередную хотелочку с выбором уровня. Ладно бы человек был адекватный, а так флуд, попрошайничество, ему сказали пусть деньги за работу заплатит, он начал огрызаться, фу, типа деньги платить, пусть дурачки забесплатно мои хотелки выполняют.

Оффлайн KAPRAL

  • Пользователь
  • Сообщений: 18
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6862 : 10 Декабрь 2021, 14:12:16 »
Скажите. Вот есть такой эмулятор как Jnes там есть встроенные читы почти для всех игр, просто запускаешь игру, входишь в раздел читы и ставишь галочку напротив нужного чита. НО можно-ли как нибудь сделать что-бы эмуль вшивал чит в ром игры. Что-бы можно было играть на портативной консоли уже со включенными читами?

Оффлайн AuAurora

  • Пользователь
  • Сообщений: 1738
  • Мур
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6863 : 10 Декабрь 2021, 14:27:24 »
скачивай хакнутые ромы

Оффлайн Undertaker

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 241
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6864 : 12 Декабрь 2021, 13:53:10 »
О! как!! челу эмуль надо, чтобы все вкл. и выкл. было. И в придачу ромов пачку!'?

Оффлайн Беларус учит русский

  • Модератор
  • Сообщений: 1388
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6865 : 12 Декабрь 2021, 14:56:13 »
KAPRAL, обычно, читы меняют значение в памяти, а не в коде/роме. Менять код в роме, который ставит/изменяет эти самые значения в памяти, уже приходится вручную. Так что да - остаётся либо качать готовое, либо учиться пользоваться дебаггером. Это не так уж сложно, если только для читов.

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5568
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6866 : 12 Декабрь 2021, 21:39:48 »
остаётся либо качать готовое, либо учиться пользоваться дебаггером
Либо вшивать Game Genie через, например, в который раз упомяну "Game Genie Guy!", но в нём есть баги и можно сделать лучше.

Оффлайн Беларус учит русский

  • Модератор
  • Сообщений: 1388
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6867 : 14 Декабрь 2021, 14:22:58 »
Как он работает? Вставляет в главный цикл прыжок на свою функцию вне рома, которая вставляет значения по определённым адресам?

Добавлено позже:
Нашёл про The Nintendo 64 Gameshark Code Injector:
Цитата
the code handler hooks into the game’s exception handler and will run continously, applying active codes.

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5568
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6868 : 14 Декабрь 2021, 15:42:55 »
Как он работает?
Game Genie устройство подменяет как раз значение рома. С Mega Drive просто - расшифровал код и записал в ром значение (если ром не больше 4МБ). SNES - чуть сложнее из-за нескольких способов отображения памяти, нужно определить точно какой используется (3 основных + 1 + особые). Но есть сложность с особыми платами, видел на gamehacking.org коды Genie для Kirby, которые на самом деле были на RAM, в железе не знаю возможно ли такое. В NES/Game Boy/Game Gear/Master System используются банки, поэтому нужно разделить ром на банки и проверять в каждом совпадение с контрольным байтом, если его нет, то либо ром не больше 32КБ, либо фиксированный банк и можно догадаться по мапперу. Так вот в GGG! делает тупо по всему файлу, я же делал определение маппера (позволяет узнать размер банка [8/16/32KB], чтобы уменьшить ложные срабатывания) и не залезал в часть с графикой.
Нашёл про The Nintendo 64 Gameshark Code Injector:
Это совсем другое.

Оффлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2576
    • Просмотр профиля
Наши хаки
« Ответ #6869 : 19 Декабрь 2021, 13:06:13 »
В игре играет рандомная музыка (одна из двух) на каждом уровне вместо звуков. Также она будет везде, даже на заставках, лень было выключать