Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Беларус

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 49 Далее
1
Точно, он же не перевернулся.

2
Вот этот вот замечательный музыкальный бит в паузе можно как нибудь выключить? Любым способом? Проблема реального мира всплывает - неудобно свернуть игру и поделать что-либо другое.

3
Ромхакинг / Вопросы новичков
« : Вчера в 13:43:35 »
Ты тоже не любитель ходить в Гугл и уж тем более к ИИ, да? :ohmy:
Это стандартный вопрос и там всё есть.
Скажу лиш, што bin, он как и dat или pak - это не стандартный формат с известной внутренней структурой, там внутри может быть што угодно. У последнево данные часто упакованы (packed).

4
Круто, молодец, явно баг, добавлю :thumbup:

5
Если будеш снова играть, то будет здорово, если запишеш реплэй и поймаеш это. Я не хотел бы собирать неподтверждённые баги.
На Ютюбе тоже не находил такое.

6
Я не в курсе - а почему должен не считатса? Есть ли видео и как баг воспроизвести?

7
это делается на 3-м уровне. Берете пистолет и идете до лестницы с гранатой.
Т.е. в Рашн Атак свой вариант бага, а в Грин Берет свой?

8
Это фотки на телефон, верней всего он просто так искажает цвета.
А я из-за изогнутости думал, што это скриншоты из VR-шлема :D

9
Vincent7, запускаетса с музыкой будто с диска? А почему тогда нужен спецыальный эмулятр для игры везде?

10
Я впервые вижу, штобы люди вообще не понимали друг друга через переводчик.

11
По идее, можно переделать игру под Sega CD, штобы не было "читерством". Или чип в картридже отвечает и за графику?

12
Ты можеш попробовать сделать HD pack с помощью ИИ.

13
Какой твой родной язык?
Попробуй другой переводчик.

14
For this you need artists, but here there are only hackers.

15
У тебя ПК-версия игры FF7 с HD-модом SYW, и ты пытаешся заменить модэльки персонажей, так?
Пробовал спрашывать у ИИ?

16
Для этово нужны художники, а здесь только хакеры.

17
Ремастер в каком виде?
Есть MESEN HD Pack - рисуетса графика поверх игры.
Или тебе надо перерисовать графику в самой игре?

18
Непонятно што тебе надо.
У тебя есть модэльки или портреты персонажей, и тебе надо их вставить в PS1-версию игры FF7?

19
Я поэтому и предложыл ИИ, потому што это не тупо конвертирование одново кода в другой. ИИ про графику Сеги должен знать всё, и про SDL2.

20
А если попробовать потихоньку переписать ево дизасм нейросетями на Си/С++?

21
Игры использующие FMV:
Red Zone

Скорей всего какая то ошибка с путями.
В пути есть неанглийские буквы?

22
Ромхакинг / Заказ хака за оплату
« : 19 Май 2026, 20:15:21 »
sanatamon, дай ссылку на игру и на патч. Переводов может быть несколько ведь.

23
разбора по косточкам этой игры
мои полномочия всё
Раз так, то очень можеш помоч, заполнив в Переставлятеле все массивы. Там такое дело, што нефанаты могут не заметить што изменилось в игре, нужен именно тот, кто знает игру наизусть. Если ты такой, конешно :)

24
Забросил, т.к. это была очередная проверка идеи + обучение меня програмированию, а ещё она никому не нужна. Но если кто-то выявит баг, то исправлю. В будущем хочу причесать код и выложыть.

программа не будет работать с игрой «».паприум
С чево бы? Паприум - обычная SMD-игра, у Глитчеров нет ограничения на размер рома.

25
Можно, а ещё в Си давно есть включение бинарника (#embed), скоро и С++ подтянетса.

26
Похоже, тебе очень одиноко, раз ты никогда ничево не ищеш в интрнэте?

Даже тут всплывал такой вопрос: www.emu-land.net/forum/index.php?topic=87929.0

27
Вопрос в том, можно ли верить ИИ или што?
Ты пробовал ему давать полученный асм-код, штобы он показал аналогичный вариант на С/С++? Зачем тебе продолжать возитса с асэмблерами далее?

28
Похоже, игра неплохо так багованная:



На этом движке есть ещё Dragon Ball: Advanced Adventure, и баги там могут быть те же.

29
можно ли менять количество уровней порядок их следования и т.д.
С этим может помоч Переставлятель.

30
Почему не сделать репу на github
Потому што не факт, што завтра он будет работать. Могут заблокировать или с той, или с этой стороны. В Казахстане уже блокируют.

она есть прям во всех редакторах, с которыми я работал. Неужели кому-то нравится тратить время на подсчеты и лишние клики?
Я вот всегда прыгаю сразу на нужный адрес. Сейчас проверил свои редактры (Translhextion, BCompare) - а у них и нет таково, оказываетса. Вот ещё два новых редактра, и в них тоже этово нет :neznayu:
Бывало, што таки ищеш што-то относительно от места прыжка, но тогда я смотрю вниз или в сторону, где указывается полный адрес текущево байта. Смотреть влево, а потом вверх, штобы прибавить это значение к адресу слева - мне это было бы слишком лениво :D
Можеш привести пример задачи, когда надо так вычислять?

Кто-то запускал на Семёрке?

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 49 Далее