1
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
YuzorG, ну хоть у кого-то система оценок не сбита в сторону "логвиновщины", где 7 баллов - это уже проходняк)У меня вообще честное разделение от 1 до 5, и единицы с двойками не стесняюсь играм ставить. Ну и 5+ для избранных.
это которые последние 2 или старый ?Последние два называются Human Revolution и Mankind Divided, а не просто Deus Ex
А с каким рендерером запускал? У меня оно с лицушного диска Unreal Anthology не фурычит нормально на Windows 11. Приходится рендереры от фанатов подсовывать.У меня ГОГовская фурычила, но я поставил 227k, потому что почему нет? Это лучший вариант сейчас.
Maelstrom, Kinbeas, вы небось и в метро ноги не расставляете?Я уже давно не катаюсь в метро.
The Biggest Thief In Speedrunning History:Видео от 5 декабря 2024.
не стоит приписывать мне чужое душниловоПост №189 чей? Если вас там много, наверное стоит разные аккаунты каждому завести, чтобы не было таких недоразумений

А ореол есть.Ну это тоже побочный эффект, должен по идее пройти, но может и остаться. Но по мне лучше с ореолами вокруг лампочек уличных, чем плохое зрение.
По-моему, это уже не терминология, а чистая демагогия с уходом от содержания к форме.Я не просто так говорил, что не надо это душнилово продолжать, а ты решил продолжить даже не за терминологию, а за то, терминология это или демагогия.

Там говорят раз на раз не приходится, бывают неудачные случаи, после которых становилось хуже.
Все равно звучит страшноГоворят, говорят, есть такое. Но там и врачи перед операцией обледование делают касательно применимости методов коррекции. Что, в идеале, при доверии к врачам и их компетенции, должно риски снизать, так как при их наличии отдельно попросят подтверждения.

Мне удобно, когда прыжок на B, а удар на Y, как в большинстве игр на SNES. Я и на NES такую же раскладку делаю: SNES B = NES A, SNES Y = NES B.А, блин, это ж одно из тех немногих непоследовательных исключений на снесе.
А вот на сеговском ядре пригодилась бы та самая штука с индивидуальной настройкой управления под каждую игру...
А что по болевым ощущениям во время самой процедуры? Я ещё боюсь, что не смогу долго в одну точку смотреть, когда это будет нужно.Там обезбол капали, так что никаких ярких болевых ощущений не припомню. Со взглядом в одну точку всё нормально. Долгое время потом ещё ореолы были вокруг ярких объектов.
По сути, мы с разных ракурсов смотрим на одно и то жеДа, поэтому я и предлагают группировать это одинаковым проблемам, все эмуляторы сейчас зависят от точного понимания начинки железа

Ещё и улучшайзеры накрутить можно. Хотя улучшайзеры для той же PS1 это тихий ужас, конечно (опять же, вкусовщина).Да всему пятому поколению увеличение разрешения как мёртвому припарки, сколько текстуры ни фильтруй, это не шестое.
Это бесячая проблема. Приходится каждый раз ремаппинг делать, по 2 раза - перед игрой в Battletoads для SNES и после.А что там такого с Батлтоцами на снесе?
А садиста из "Нинки" вообще к ответственности надо привлечь за геймпад N64. Сам бы сел, поиграл в Quake 2, я бы посмотрел на него...
Там даже с оригинальным геймпадом люди мучались, а про ремап под эту кракозябру я вообще молчу.
А от мысли, что мне глаз надрезать будут... нене, это "too much"Я смайл делал, там на минуту примерно у тебя белое бельмо вместо глаза, потом на другом. И потом боль от света несколько дней, но уже на следующий день это терпимо и можно было за компом работать, в тёмных очках правда.
Да, это забавно железо ведь тоже между собой разнится - недавно смотрел ролик, сейчас уже не вспомню чей, там человек сравнивал цвет фона в Super Mario Bros. Суть была в том, что на разных ТВ - разные оттенки.Это который про NTSC как Never The Same Color наверное, я на форуме кидал, да и сам у Андрея в блоге видел. Сами экраны телеков то разнятся будь здоров, я видел даже старый комповый элт монитор, который даже 320х200 показывал без намёка на сканлайны, идеально острые пиксели, прямо как на ЖК. Я с тех пор уже ничему не удивляюсь

Сеговские джойстики - пианины. У меня в детстве как раз американские былиДа при желании любой можно на коленки положить и сверху пальцами жать, в файтинги некоторые так на дуалшоке делали.
Мне чем не нравятся железки - старые джойстики неудобные.Тугие корявые стики на старых аркадах это вообще абзац - там физический инпутлаг из-за напряжения мышц возникает.
Ну 6ти кнопочные на сеге американке оч хорошиМне сама раскладка сеговского джоя не нравится. Снесовский с шифтами лучше.
Да, это не тот же самый чип, но на уровне логики собирается именно физическое железо, запускающее игры нативно. Т.е. получается противоречие: натив, но эмуляция. В этом и путаница. Люди привыкли, что эмулятор - это программа-переводчик. И когда говорят "хардверный эмулятор" - сразу BSOD в голове возникает. А вся "эмуляция" (т.е. мимикрия) в итоге сводится к тому, что матрица строит архитектуру, чтобы впоследствии нативно, на уровне логики, запустить игру. Не клон, но аппаратно совместимая машинка получается. Как ни посмотри - железоКак ни посмотри - в компе тоже железо
Душнилово по терминологии можно продолжать бесконечно, пора уже просто перестать бояться слова "эмулятор". Эмуль это переводчик, программный эмуль - программа-переводчик. Позиция "фпга - не эмуляция", которая выросла как рекламной слоган маркетолухов из Analogue, привела только к появлению кучи заблуждающихся с магическим мышлением, наделяющих ФПГА мнимыми плюсами, хотя реально там в плюсах только оптимальность использования железа, в остальном имеем те же самые эмуляторные реалии.- да, сейчас эмуляторы ушли в более "нативное" направление, скидывая рендер на тот же вулкан, эмулируя только часть железа, что делает процесс эмуляции менее нагруженным.Более того, вулкан даёт более хорошую "сцепку" с железом в системе, т.е. синхронизацию и низкую задержу. Чем дальше прогресс у всех этих GL и DX'ов, тем они лучше.
Ну по факту да - именно потому, что ПЛИС реализует архитектуру из реальных логических блоков что уже имеются в наличии, а не создаёт "виртуальное пространство" для логики, у ПЛИС сейчас просто не хватает логических блоков на реализацию PS2.Вот выпустят какую-нибудь плисину понажористей, или с комбинированием программной эмуляции и плис, так чтобы и в пс2 мог, и ещё компик старый на 98 винде - тогда побегу покупать, наверное даже невзирая на цену. Так то сейчас все мои игровые потребности удовлетворяет комп, и от импульса "а может просто так купить независимую коробочку" останавливаются две мысли - вот эта вот "маловато будет", и ещё отсутствие профилей управления под каждую игру - я люблю во всё на дуалшоке/дуалсенсе играть, и в Сеге и Н64 мне нужны несколько разных раскладок под разные игры.
Меня вот астигматизм (вертикальный) мучает... Коррекцию делать боюсь да и на зубах уже пломбы отваливаются - надо чтобы кто-нибудь силком к врачу повёл, чтобы под общим наркозом вылечилиНа здоровье экономить чревато, но и вылететь это всё может и в сотню мистеров, горькая ирония...

Я тогда еще вдохновился и потом приобрел PVM JVC 1950, который мне в итоге не зашел, потому что очень напрягались глаза от чересстрочной развертки и от сканлайнов при 240p рябило в глазахВот да, я у них на пвмы посмотрел - решето решетом. Но в эксплуатации плюсы понятные, надежные, грузить эти кубики удобно.
сюжетный синглплеер к Unreal TournamentБлин, точно, есть же ещё Operation Na Pali, в своё время даже подобрал где-то на игроманьевском диске, но играть почему-то так и не начал. Надо тоже не забыть.
Насчёт ретрона не знаю - не интересовался внутренностями. Почему я называю мистер железом: Смотри, эмуляция - это воспроизведение одной архитектуры на другой, правильно? В случае с эмуляторами, есть хостовая архитектура (ARM, x86_64 и т.д.), которая выполняет инструкции другой архитектуры. Это определение эмуляции. В случае с ПЛИС - архитектуры нет. Т.е. нечему эмулировать другую архитектуру. Там "пустая" матрица без логики. Когда мы загружаем ядро, эта матрица собирает из реальных логических блоков нужную архитектуру. Фактически, вместо условных "спаек", там "перемычки", которые удерживаются пока есть напряжение. Если ASIC - это монолит, где присутствует только нужная логика, "спаянная" навсегда и ничего лишнего, то ПЛИС - это склад из всевозможной логики, которая соединяется соплями. Повсюду лишние провода, мусор, но в итоге, среди всего этого мусора, получается реальная архитектура, которая ведёт себя сразу как надо, минуя этап эмуляции и выполняя код игры нативно. Т.е. мистер нельзя назвать железом, которое выполняет работу другого железа, потому что на том уровне, который должен эмулировать, формируется нужная логика сразу. Так что даже если ядро неточное или вообще не работает - архитектура все равно настоящая.Ну если про терминологию спорить, то "архитектура" - это сама ПЛИС, т.е. мимик, во что-то превращающийся. Потом, если оно превращается не в один чип, а во всю совокупность микросхем с их соединениями, то какая это нафиг такая же архитектура?
И да, я знаю о термине "хардверная эмуляция", как и тот факт, что разработчики ядра сами ей пользуются. Но тут вопрос больше в неудачной терминологии, которая вызывает путаницу. Многие из-за этого считают fpga ядра программной микропрослойкой, мол fpga - это процессор, который выполняет низкоуровневый код без ОС Тут больше подходит термин аппаратное проектирование/прототипирование или воссоздание - пусть "из говна и палок", но реальное.

Так смотря какой ретрон, 3hd, например, вполне себе железный клон сразу нескольких систем. На нем те же карики Масяни идут, а уже 5 - эмуляторная приблуда, что дамп карика снимает перед запуском.Фиг знает про какой ретрон там чел говорил, возможно вообще не про него а ещё про что-то, но название было палевное. Ну и нес мини периодически называют железом, а там уж точно не аппаратный клон.
Как было дело: я прочёл, что если ранэхэд даёт рваньё - значит ПК не тянет. Про 30 мистеров - имелось в виду "если даже мой ПК ранэхэд не тянет, то за сколько миллиардов ПК надо взять, чтобы тянуло? Уж проще и дешевле мистер купить, где проблем не будет!"А, ты про проседания кадров тогда, когда не хватает мощности. Так вот, что-то не верится. Ранахэд - это эмуль должен за время одного кадра расчитывать N+1 кадр, но при этом рисовать только один, что тоже немножко упрощает задачу. Типа да, такое может быть, но это касается портативок и малинок всяких. Я не преставляю компа, который сейчас не сможет расчитать 3 кадра за раз, потому что больше и не надо - всё таки игр где больше 2х кадров лага, довольно мало. Если намеренно запускать bsnes-accuracy, то если только, но bsnes-performance уже за глаза хватит, а уж всякие сежки гораздо легче эмулировать. Компы такое могут давно, и достаточно весьма недорогого.

Мерцание - да. после долгой игры глаза вытекают.У меня вот тут с Вульфером споры были, он говорит что у него зрение не испортилось, а у меня оно проседало как раз во время, когда был ЭЛТ, потом перестало. Сделал коррекцию, думаю "ну нахер, не хочу обратно, даже всякие эти BFI использовать не буду".
По поводу 200+ гц -ничего сказать не могу, нужно смтреть. Предполагаю, что и цена там соизмерима скорости откликаНу да, косарик с лихом баксов за самсунг G80SD... Но по тестам 1-2 мс лага в 240 гц режиме, и 8-9 в 60 гц.
, и я узнаю что такая проблема есть. На 144 гц стало послабее, но всё равно видно очень явственно. В старьё то там шейдеры помогают избавиться эффекта, а когда пиксели острые, то хана.Главное - чтобы ты ей преисполнилсяДа мы тут все таки или иначе, преисполненные этим ретро
Вот когда делают что-то интересное с железом, тогда круто. Retro Tech Squad молодцы, вечно по всяким московско-питерским фестам ездят, 8Bitguy офигенный ретроаркадный зал сделал.Чё ржёшь, ты зато по шкале опыта уже отстал безвозвратно, а раньше вровень был

При этом, ты никак к этому не был причастен)
А вот тут давай притормозим. Где именно в моих сообщениях ты увидел злобу? Давай посмотрим, разберёмсяЭто говорит только о терпеливости Разора. Меня же на бисер и объяснения развести ещё надо, адекватным общением, а так я ленивый
Вообще, про злобу и ненависть я должен говорить, ведь за всё это время, с твоей стороны в мой адрес было столько оскорблений и негатива, что я уже сбился со счёту. Там и "балабол" и "ты 2+2 не сложишь" и много чего интересного, чему свидетельствует твой уровень предупреждений. И при этом, ты же сам и обвиняешь меня в злобе. Вообще, давай без негатива - я хотел бы знать причину твоей вспыльчивости, особенно в адрес людей, которые лично тебе ничего не сделали. Почему Razor спокойно дискутирует, "атакуя" оппонента аргументами (и кстати, весьма успешно), а от тебя только пустой негатив? Это ведь гол в свои же ворота, т.к. ты ведёшь себя как неадекватный человек, заставляя людей усомниться в твоих когнитивных способностях.
И признание моих когнитивных способнстей мне интересно только когда мне платят за это серьёзные деньги.
Ценой обрезки кадров, что тоже не придаёт геймплею плавности. По сути, этот костыль - короткий fast forward. Да, на железе внутриигровой лаг не убрать... если только не пойти на отчаянный шаг и не разреверсить игру, чтобы оптимизировать еёОпять не так, плавность это обрежет только если откусить сверх меры, сверх лага самой игры. https://saveweb.github.io/near.sh/articles/input/run-ahead.html вот тебе детальное объяснение от автора, как оно работает.
Ну если что, это была шутка в признание своей неправоты. Если ты не понялНаоборот, выразился красочно и прав в том, что загоны нашего подсознания при внимательном изучении действительно выглядят как колдовство

чему свидетельствует твой уровень предупрежденийДа что ж вы так моей полоске опыта завидуете

И ключевой момент здесь - я всегда признаю, если был неправ. Нет ничего позорного в том, чтобы потерпеть поражение в споре. Напротив - было бы позором, если бы я начал увиливать, включать обиженку и переходить на личности.Не всегда, признал бы сразу, что тогда ляпнул ерунду про комп по цене 30 мистеров, даже при учёте его более дешёвого клона, глядишь и разговор бы лучше шёл. На тот момент память и сопутствующее ещё не подорожала.

Та его давно пора менять) уже вертикальная полоса пошла справа скраю... Только шило на мыло тоже не хочется менять - один слоупок на другой)Плавность там костылём через мерцание сделано, что тоже далеко не айс. Отклик тоже бабушка надвое сказала, современные кадр долго готовят, но сразу рисуют, а вот ЭЛТ рисует далеко не сразу, построчно, что для современных 200+гц мониторов уже может играть разницу. Да и плюс CRT 1080 это уже цифровой, со всеми прелестями жк типа лага от обработки входного сигнала.
В идеале - и CRT и 1080, но на такие не натыкался Есть, конечно, дорогие полумеры - LED с высоким fps, но до CRT по отклику и плавности им все равно далеко.
Попробуй для начала выключить вертикальную синхронизацию везде.Кстати это не факт, что однозначно правильный совет. Хз как оно взаимодействует, но у меня РА начинает бесогонить с выключенным VSync. Бесогонить не в плане задержки, а просто по всякому, идти чуть быстрее 60 фпс и т.д.
пора менять мониторДля начала удостовериться, что монитор переключет в "gaming mode" или что-то с похожим названием, и что в системе он работает полных своих герцах, а не ограничен 60.

Проходил на первом компе в 2003 году вместе с дополнением. Игра мне показалась крайне скучной. Наверное из за того что слеплена по всем канонам Doom, который мне к слову тоже не нравится. Весь сюжет подаётся исключительно в виде записок. Интерактив около нулевой, как и разнообразие геймплея. Во второй половине игры левел дизайн лабиринтоподобен. После Unreal 2 игралось это всё дело скучновато.Не понимаю, где там вообще Дум, потому что игра по новаторству врагов на уровне Квейка 1. По сути, нынешние Думы 2016-Этернал-Dark Ages это продолжение вот этой идеи, что враги должны быть активными и вёрткими, как противники-боты в сетевой игре. Первый же Дум наоборот, имел неторопливых и очень предстказуемых врагов. Второй немного добавил остроты с манкубусами и ревенантами, но всё равно.
Из плюсов только музыка, звук и графика. Игра изначально и задумывалась как бенчмарк видеокарт (пресловутых Voodoo 2, 3).
Конечно, дело вкуса. Но вот у меня такие ощущения сложились уже тогда.
Усвой для себя, что бомблю не я, а ты.Это очередной "объективный факт" по твоему заявлению, судя по объяснительной далее о том как у тебя всё хорошо и как не бомбит?

Авторская задумкаА вот и не угадал. Дальше - у меня бомбит.
Инпутлах
Дальше что будет очевидно без доказательств?
Эстетика?
Смысл?
Делаем ставки
Челик засравший эту тему учит других, как тратить времяНу да, и зачем ты засрал тему моим временем в силксонге? Трясешься что я в принципе игру прошёл, т.к. казуалы её пройти не могут?



Спешите видеть. Чел сидит в группе емуленда в стиме и считает что его профиль при этом надо целенаправленно искатьВот я о том же, тебе настолько нечем заняться, что ты лезешь в протухшую группу в стиме, чтобы меня там искать

Я тебе за ретро и слова не писал, так что сам обтекайМало ли чего ты там не написал, главное ради чего тут Силксонг вообще упомянут был.