Игры > Общий
Серия Castlevania
<< < (45/57) > >>
Demonyx:

--- Цитата: BaNdiT от 19 Сентябрь 2019, 12:18:55 ---Вот LoS2 я дропнул - слишком раздражали стелс-уровни и постоянное мотание между двумя мирами, как будто в две игры вперемешку играешь.
--- Конец цитаты ---
Она сделана для фанатов Симфонии. Отсылки начинаются с первой минуты и прут до конца. Стелс уровни... Ну там не уровни, а вставки. Самая большая - прятки с Сатиром - не так плоха. А два мира это два замка. Там даже барельефы на стенах в комнатах-порталах такие же, как и в Симфонии.
The GR:

--- Цитата: Globotronik от 18 Сентябрь 2019, 22:52:27 ---Но... возможно, всё-таки поиграю.
--- Конец цитаты ---

Красота - главный козырь игры.
Ею вполне можно насладиться при прохождении, если не обращать внимание на определённое количество недоработанных элементов.

Немного спойлерну  :)
Предпоследний босс - Драголич - забивается, внезапно, платформингом. Так что к бою с ним можно особо не готовиться  :D


--- Цитата: Demonyx от 19 Сентябрь 2019, 00:05:16 ---Не такие уж и линейные.
--- Конец цитаты ---

Буквально парочка больших локаций, где даже можно заплутать (при очень большом желании).
Большинство это коридоры с аренами, и ответвлениями с секретками.

Особенно обидно, что большие локации не делали для вампирского замка.


--- Цитата: Demonyx от 19 Сентябрь 2019, 00:05:16 ---А... Это как? Я могу понять бессмысленный гринд, бессмысленный бэктрекинг... Но бессмысленная боевая система? То есть, она вообще не нужна в игре?
--- Конец цитаты ---

До самого конца не верилось, что простые бои проходятся "Y,Y, кувырок", а боссы "X,X, кувырок".
Но оказалось это именно так.
В DMC и GOW я не играл, но играл в Байонетту. И там чем дальше заходила игра, тем больше она поощряла использование новых приёмов и комб.

В LoS из полезного только белая магия для лечения, и её комбинация со Святой водой для неуязвимости.
Кристалл долго гриндить. Феи действуют только на тех врагов, которые забиваются и без отвлечения. Ножи против оборотней, которые встречаются только в первой трети игры. Тёмная магия сжирается реактивными темпами, едва успевая оказать хоть какой-то эффект.

Тут даже стало ясно, почему в первом же бою так легко погибнуть. Просто тактика и поведение врагов в первом и в последнем бою практически не отличаются. А вот у игрока в начале нет ни игрового опыта, ни достаточно здоровья для большого числа ошибок.
Dyons:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 19 Сентябрь 2019, 14:20:03 ---Gelior, ну так игра и разрабатывалсь как самостоятельное произведение) А потом пришла укуренная конЯми, бросила им в рожу немного кеша и сказала чтобы прикрутили известное название для продажи)

--- Конец цитаты ---
там кроме кеша еще и бездаря кодзиму в придачу выдали
Gelior:

--- Цитата: Dyons от 19 Сентябрь 2019, 19:09:48 ---еще и бездаря кодзиму в придачу выдали
--- Конец цитаты ---
Надеялись, что сумрачный гений Кодзимы привлечет дополнительную аудиторию :lol:.
В результате же потеряли часть старых кастельванских ортодоксов...
Demonyx:

--- Цитата: The GR от 19 Сентябрь 2019, 18:58:56 ---Особенно обидно, что большие локации не делали для вампирского замка.
--- Конец цитаты ---
Да уж, вампирский замок там самый красивый и атмосферный уровень.
YuzorG:
В Rondo of Blood на втором уровне за мной бежит бычок. И сколько я его по голове не бью - он не умирает.
Его реально грохнуть?

Cheshire Kotovsky:
YuzorG, убегать, либо упасть в одну из ям для секретного прохода, в какую точно не помню.
Maximum:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 08 Декабрь 2019, 00:26:24 ---YuzorG, убегать
--- Конец цитаты ---
Да, надо убегать. Бык потом сам сольется.


--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 08 Декабрь 2019, 00:26:24 ---либо упасть в одну из ям для секретного прохода, в какую точно не помню.
--- Конец цитаты ---
Там все ямы ведут на нижний уровень локации. Правда, насколько помню, неправильно выбранная яма может и в пропасть отправить. В первую и в последнюю точно падать можно.
dnocturne:

--- Цитата ---ну так игра и разрабатывалсь как самостоятельное произведение) А потом пришла укуренная конЯми, бросила им в рожу немного кеша и сказала чтобы прикрутили известное название для продажи)
--- Конец цитаты ---
Изначально игра разрабатывалась как очередной ремейк первой Castlevania. На ютубе наверняка до сих пор можно отыскать промо-ролик, где меркуристимовский Саймон Бельмонт разделывается с нечистью. Но потом, видимо, испанцы получили от конямовцев зеленый свет на выпуск самостоятельной игры под вывеской Castlevania. Так и родилась первая Lords of Shadow.

Главная беда первой Lords of Shadow - чрезмерная растянутость. Как по мне, так после битвы с Кармиллой начинается нудятина вплоть до самого финала. Сократить бы LoS примерно на треть - и была бы намного более удобоваримая игра. Да, в плане геймплея она не блещет, но хотя бы триалы вытягивают (есть среди них довольно интересные челленджи). А большая часть боевых комбо лежат мертвым грузом, за ненадобностью.

******************


--- Цитата ---В Rondo of Blood на втором уровне за мной бежит бычок. И сколько я его по голове не бью - он не умирает.
Его реально грохнуть?
--- Конец цитаты ---
В ремейке на PSP такую возможность внедрили. Там бычка можно грохнуть. :)
drcrow:
с горем пополам за 12 часов геймплея забросил
каслеванию HOD на гба
с результатом 199.7%
приступил к полному прохождению Aos
Drapon:
начал играть в Симфонию Ночи(ПС1) и назрели вопросы;обязательно ли прокачивать перса до 99+уровню что карать всех боссов с одного удара?Прошел какую то тентаклю кусачюю вроде босс но пала быстро,до какого уровня стоит прокачть героя и остановиться?Как применять предметы типа еды и зелья кроме того способа где нужно предмет экипировать в руку потом выбросить и подобрать?И еще читал про неких оккультных помошниках фея там и еще но у меня их нет хотя облазил порядочно замок.
The GR:

--- Цитата: Drapon от 08 Февраль 2020, 09:32:14 ---обязательно ли прокачивать перса до 99+уровню
--- Конец цитаты ---

Там одна из немногих проблем игры в слишком быстрой прокачке.
После босса Гиппогриффа (летающий коне-птиц в часовне), кач сам собой пойдёт с опережением уровня врагов.

Так что специально гриндить уровни точно не нужно.


--- Цитата: Drapon от 08 Февраль 2020, 09:32:14 ---Как применять предметы типа еды и зелья кроме того способа где нужно предмет экипировать в руку потом выбросить и подобрать?
--- Конец цитаты ---

Только бросая на землю. Но учитывая быструю прокачку, хилки почти не понадобятся.


--- Цитата: Drapon от 08 Февраль 2020, 09:32:14 ---И еще читал про неких оккультных помошниках фея там и еще но у меня их нет хотя облазил порядочно замок.
--- Конец цитаты ---

Часть спрятана, часть найдётся по ходу. И да, найдётся настолько поздно, что смысла в этих помощник так же почти не будет.
NightHard:
Серия дичайше нравится своим сеттингом, атмосферой и музыкой, но из-за особенностей управления, с удовольствием могу играть только в супер кастлу 4.

Метроидвании тоже нравятся, но каких то особых чувств к ним не питаю.
Demonyx:
Symphony of the Night вышла на андроид и айось. Цена вопроса - 229 руб.
Довольно неплохо выполненный порт версии с PSP.
Nois:
Demonyx,
Ретроарч и перевод от медузы, получше любого порта будет.  :)
Maximum:

--- Цитата: Nois от 04 Март 2020, 17:37:45 ---Ретроарч и перевод от медузы, получше любого порта будет.
--- Конец цитаты ---
PSP-версия более полная, чем версия на PSX. Там есть игра за Марию, в основной режим добавлена битва с ней же и еще кое-какие дополнения.
А в сатурновской версии еще больше интересного, пусть она и кривовата.
dnocturne:

--- Цитата ---А в сатурновской версии еще больше интересного
--- Конец цитаты ---
Две мини-локации и один босс? Разве это "еще больше"? :)
Maximum:

--- Цитата: dnocturne от 03 Апрель 2020, 19:03:57 ---Две мини-локации и один босс? Разве это "еще больше"?
--- Конец цитаты ---
А разве это мало?  :) Локации интересные, босс тоже - на фоне большинства остальных лохов Skeleton King отлично смотрится. Плюс разные удачные мелочи - "третья рука" в арсенале Алукарда; плащ, который сам меняет цвета; ботинки, с которыми Ал может бегать, а не плестись, бесконечный "взмах крылом" летучей мыши и все в том же духе.

Не скажу, что сатурновская прям лучше "каноничной", но вдобавок к "классической" Симфонии ее стоит заценить.
dnocturne:

--- Цитата ---ботинки, с которыми Ал может бегать, а не плестись
--- Конец цитаты ---
Вот это, пожалуй, самая ценная добавка на Saturn.

--- Цитата ---А разве это мало?
--- Конец цитаты ---
В плане локаций - мало. ^_^
Maximum:

--- Цитата: dnocturne от 03 Апрель 2020, 19:28:24 ---В плане локаций - мало.
--- Конец цитаты ---
Ну, хотелось бы больше, да. Но у тебя так и так Симфония не самая любимая игра, так что стоит ли по ее поводу гадать? ;)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии