Автор Тема: Серия Castlevania  (Прочитано 121832 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн RavenRaze

  • Пользователь
  • Сообщений: 1036
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Серия Castlevania
« Ответ #630 : 07 Апрель 2017, 15:12:15 »
Konami анонсировали новый пачислот по Кастлевании, на сей раз, на тему Lords of Shadow:
 :'(
Да с Конами, как и с Кэпком, всё уже предельно ясно. Превратились в трэшеделов, охочих только до бабла, и навряд ли что-то кардинально изменится. Желаю всем толковым людям, что там ещё работают, смыться оттуда поскорее и найти себе место, где они действительно смогут заниматься разработкой настоящих ИГР.
Прохожу сейчас Castlevania: Symphony of the Night, далеко не такая простенькая, как многие тут утверждают. Вообще эта тенденция раздражает, задрочат игру до потери пульса, потом говорят неинтересно, слишком просто, хотелось бы вызова со стороны игры. Судить об игре в такой манере, пройдя ее много раз, по мне полнейший маразм. Надо судить по первому прохождению, а то получается как с Contra Hard Corps, замусолили ее вдрызг и ноют, какая же она предсказуемая. Дави подкат, все проще пареной репы  :wow: после сотни заходов понятное дело...
И Makaimura c Adventure Island покажутся простенькими и предсказуемыми с такими подходами: "Всё выучил, прохожу теперь легко, - неинтересно уже совсем, игра не торт :D". А вообще, если оценивать игры по сложности, то и какие-нибудь Ikari Warriors - шедевр на все времена :lol:.

Оффлайн Heidr

  • Пользователь
  • Сообщений: 6471
    • Просмотр профиля
Серия Castlevania
« Ответ #631 : 07 Апрель 2017, 15:16:52 »
Да с Конами, как и с Кэпком, всё уже предельно ясно. Превратились в трэшеделов, охочих только до бабла, и навряд ли что-то кардинально изменится. Желаю всем толковым людям, что там ещё работают, смыться оттуда поскорее и найти себе место, где они действительно смогут заниматься разработкой настоящих ИГР.
Ну, Капком недавно выпустил RE7 и до фритуплея и мобилок не опустился. От них, думаю, ещё можно ожидать настоящих ИГР.

Оффлайн RavenRaze

  • Пользователь
  • Сообщений: 1036
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Серия Castlevania
« Ответ #632 : 07 Апрель 2017, 15:26:04 »
Ну, Капком недавно выпустил RE7 и до фритуплея и мобилок не опустился. От них, думаю, ещё можно ожидать настоящих ИГР.
Ну, посмотрим, может сделают офигенный ремейк второго RE и исправятся-таки.

Онлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 7664
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Серия Castlevania
« Ответ #633 : 07 Апрель 2017, 15:30:49 »
и до фритуплея и мобилок не опустился.
капком на мобилы говноигры пачками клепает уже фиг знает сколько лет
одних говнорезидентов на мобилы наштопано фиг знает сколько

Оффлайн Heidr

  • Пользователь
  • Сообщений: 6471
    • Просмотр профиля
Серия Castlevania
« Ответ #634 : 07 Апрель 2017, 15:45:09 »
Но про большие игры пока не забывает, в отличие от Конами.
одних говнорезидентов на мобилы наштопано фиг знает сколько
Сколько? Слышал только про древний трэш-порт RE4 для айфона.

Оффлайн RavenRaze

  • Пользователь
  • Сообщений: 1036
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Серия Castlevania
« Ответ #635 : 07 Апрель 2017, 15:47:14 »
Но про большие игры пока не забывает, в отличие от Конами.
А как же Metal Gear Survive :lol:? Самый трушный МГС будет - фанатам точно понравится :D.

Онлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 7664
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Серия Castlevania
« Ответ #636 : 07 Апрель 2017, 15:48:19 »
Но про большие игры пока не забывает, в отличие от Конами.Сколько? Слышал только про древний трэш-порт RE4 для айфона.
https://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_games_in_the_Resident_Evil_series

Оффлайн Heidr

  • Пользователь
  • Сообщений: 6471
    • Просмотр профиля
Серия Castlevania
« Ответ #637 : 07 Апрель 2017, 15:53:00 »
Вспомнил, что играл давным-давно в Resident Evil: Confidential Report. Вроде бы, вполне играбельно было.

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7158
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Серия Castlevania
« Ответ #638 : 07 Апрель 2017, 16:03:37 »
А что из последнего полноценного было "УГ"?
К счастью, пока ничего.
Я к тому, чтобы Конами не следовало примеру Нинки с их Метроидом.

И Makaimura c Adventure Island покажутся простенькими и предсказуемыми с такими подходами: "Всё выучил, прохожу теперь легко, - неинтересно уже совсем, игра не торт ". А вообще, если оценивать игры по сложности, то и какие-нибудь Ikari Warriors - шедевр на все времена
В Симфонии уже при втором прохождении было слишком легко. Так легко, что скучно.
А при первом прохождении сложно было лишь потому, что не разобрался тогда в игре и экипировал все методом тыка. Вдобавок была версия с кривым русским переводом, где все подсказки переврали.
Копипаст предыдущего ответа, ага.

Добавлено позже:
Вышла пара новых хаков по DoS. В одном пофиксена удача, чтобы она влияла на дроп предметов и душ (в оригинальном DoS luck была забагована и ни на что толком не влияла)

Во втором хаке полностью убран тач-скрин. Печати рисуются автоматически, ледяные блоки не надо развивать мышкой, картинку в начале игры не надо рисовать.

Если обеими патчами обработать один ром и все будет действовать как надо, из DoS пожалуй что получится нормальная игра.

Добавлено позже:
Пропатчил ром DoS трижды: патчем, меняющим арты с анимешных на Кодзима-стайл; пачтем на исправление удачи; патчем, убирающим печати и весь тач-скрин.
Пока все работает как надо. Враги и первый босс не глючат. Теперь тот, первый, хак печатей, подробно описанный мною ранее, не нужен - этот хак лучше.
Изменения в плане luck пока оценить не удалось - далеко игру не проходил. Пока тестить не буду. Есть куда более увлекательная метроидвания, за которую сейчас и засел.

Castlevania: Circle of the Moon. Чудесная игрушка, которая в плане левел-дизайна, геймплея и атмосферы уделывает все двумерные постсимфонийские поделки от Иги. Играю сейчас и наслаждаюсь.
Решил пройти все режимы CotM. Уже завершены обычный и режим мага, остались воин, стрелок и вор.

Могу рассказать о прохождениях поподробнее, ибо впечатлений было выше крыши. Но пока не буду. Только если dnocturne или еще кто неравнодушный даст знать, что ему интересно будет это почитать. Писать длинные простыни при том, чтобы не получать никакого отклика на них, мне, если честно, уже надоело.
« Последнее редактирование: 21 Май 2025, 22:00:25 от Maximum »

Оффлайн dnocturne

  • Пользователь
  • Сообщений: 370
    • Просмотр профиля
Серия Castlevania
« Ответ #639 : 10 Апрель 2017, 18:05:05 »
Maximum, если будет чего интересного или необычного по ходу прохождения, то с удовольствием почитаю. Сам недавно все режимы подряд пробежал, получил море удовольствия.

Играешь по дефолту или с какими-то особыми условиями, ограничениями?

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7158
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Серия Castlevania
« Ответ #640 : 10 Апрель 2017, 18:23:42 »
dnocturne, о, хорошо, что ты далеко не уходил :) Жди рассказ о CotM.

Играешь по дефолту или с какими-то особыми условиями, ограничениями?
Ограничение такое - не использовать в инвентаре лечилки, пополнялки маны и сердец. Сначала хотел отказаться и от противоядий, но после того, как побарахтался в комнате с ядовитыми мечами в Battle Arena, плюнул и стал избавлять себя от последствий касаний этих засранцев.
Также не увлекался фармом экипировки. Только карты из монстров выбивал и Needle Armor для Battle Arena доставал.
В остальном себя не ограничивал. Допоружие, карты - все шло в ход.

Сам недавно все режимы подряд пробежал, получил море удовольствия.
Поздравляю. :) Сам сейчас испытываю это удовольствие вовсю - наслаждаюсь режимом воина.

Оффлайн Drowfan

  • Пользователь
  • Сообщений: 1043
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Серия Castlevania
« Ответ #641 : 10 Апрель 2017, 18:29:55 »
Можно ли назвать серию Castlevania играми ужасов?

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7158
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Серия Castlevania
« Ответ #642 : 10 Апрель 2017, 18:32:47 »
Можно ли назвать серию Castlevania играми ужасов?
Ранние части можно. Castlevania 1 изначально создавалась как пародия на старые фильмы ужасов. Такие игры, как Рондо, Симфония и ее поздние копии - нельзя. Они более похожи на аниме-фэнтези поделки для юных геймеров, чем на ужасы.

В играх линейки LoS, насколько знаю, больше упор на экшн, чем на атмосферу, потому тоже вряд ли ужастики.

Оффлайн dnocturne

  • Пользователь
  • Сообщений: 370
    • Просмотр профиля
Серия Castlevania
« Ответ #643 : 10 Апрель 2017, 18:41:16 »
Maximum
Цитата
после того, как побарахтался в комнате с ядовитыми мечами в Battle Arena, плюнул
Эти создания по-своему уникальны. У них самый высокий показатель DEF в игре. Вот для сравнения:

True Dracula --- DEF 1000
Devil (Battle Arena) --- DEF 1060
Bloody Sword (Battle Arena) --- DEF 2000

Плюс к этому - неприятные паттерны и отравляющий эффект. Да даже Лилит не так выбешивает и напрягает. :D

Thorenlawar
Цитата
Можно ли назвать серию Castlevania играми ужасов?
К жанру horror частично относятся Кастлы на Nintendo 64. В них реально жутковатая и мрачная атмосфера. А некоторые эпизоды можно смело отнести к ужасам. Например беготню по саду-лабиринту от садовника с бензопилой.

Оффлайн Drowfan

  • Пользователь
  • Сообщений: 1043
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Серия Castlevania
« Ответ #644 : 10 Апрель 2017, 19:23:15 »
Я многократно играл в Castlevania на GBA. Затягивает, потому что там полно RPG-элементов, при этом сохраняется платформеровская составляющая. Circle of the Moon увлекает DSS-системой, а также высокой сложностью; Harmony of Dissonance увлекает своей красочной графикой, а Aria of Sorrow — системой душ и различным оружием.
« Последнее редактирование: 20 Апрель 2017, 23:19:28 от Thorenlawar »

Оффлайн dnocturne

  • Пользователь
  • Сообщений: 370
    • Просмотр профиля
Re: Серия Castlevania
« Ответ #645 : 10 Апрель 2017, 19:27:38 »
Цитата
сохраняется платформеровская составляющая
Особенно это заметно в Circle of the Moon. Там даже замок по построению больше заточен под платформинг (огромные залы, большие расстояния между платформами).

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7158
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Серия Castlevania
« Ответ #646 : 10 Апрель 2017, 22:46:41 »
Вот и записки подоспели.
Если вы не играли в Circle of the Moon, возможно, многого не поймете. Заранее честно предупреждаю. :)

« Последнее редактирование: 11 Апрель 2017, 01:18:29 от Maximum »

Оффлайн dnocturne

  • Пользователь
  • Сообщений: 370
    • Просмотр профиля
Серия Castlevania
« Ответ #647 : 11 Апрель 2017, 18:25:57 »
Цитата
Когда заходишь в комнату к Дьяволу, а у тебя жалкие крохи здоровья, трудно не поддаться искушению зайти в инвентарь и скушать с десяток бутылочек.
К Дьяволу - еще полбеды, он не так опасен. И от атак уклониться легко, и он там один, без поддержки. Гораздо опаснее другие комнаты, где по несколько мерзопакостных тварей. :)
Цитата
Насколько Кровавые мечи противные враги, знают все, кто хоть немного играл в Круг Луны.
В моем символическом топе - это самые ненавистные создания в игре. Хотя если воевать с ними один на один, то чуточку легче. Тактику против них я более-менее давно разучил. Лишь бы хоть какое-то пространство для маневров было. Но когда их двое или больше, хоть зубами скрипи. Впрочем, это касается многих тамошних монстров с неприятными паттернами: соло - нет проблем, дуэт - уже гемор. :D
Цитата
Хищное растение вдруг выронило карту Diana! Сама по себе эта карточка выпадает довольно редко. А тут вот подфартило.
Реально подфартило. Мне эти растения тоже всегда с неохотой карту отдают. Еще плохо то, что больше не из кого ее выбить, а цветы обитают всего в двух коридорах Галереи, куда позже возвращаться нет никакого желания.

Интересное повествование. Жду продолжение. ;)

Оффлайн Drowfan

  • Пользователь
  • Сообщений: 1043
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Серия Castlevania
« Ответ #648 : 11 Апрель 2017, 22:05:34 »
Реально подфартило. Мне эти растения тоже всегда с неохотой карту отдают. Еще плохо то, что больше не из кого ее выбить, а цветы обитают всего в двух коридорах Галереи, куда позже возвращаться нет никакого желания.
А если использовать удачу на полную мощность? Но в режиме «Вора» можно за очень короткое время заполучить все нужное.

Оффлайн dnocturne

  • Пользователь
  • Сообщений: 370
    • Просмотр профиля
Серия Castlevania
« Ответ #649 : 11 Апрель 2017, 22:18:27 »
Thorenlawar, в режиме Вора все карты и предметы выпадают практически сразу. :) А в остальных режимах удачу на полную мощность можно включить только в конце игры, когда можно будет выбить браслеты из Mimic Candle и когда всё это барахло уже, по сути, не нужно. :D

Оффлайн Drowfan

  • Пользователь
  • Сообщений: 1043
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Серия Castlevania
« Ответ #650 : 11 Апрель 2017, 22:26:06 »
Mimic Candle
Кстати, этот враг очень живучий, сбор браслетов вора (Gamble Armband) занимает часы. Чтобы его победить, нужны суперактивация (Item Crush) остановки времени и очень высокая величина силы.

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7158
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Серия Castlevania
« Ответ #651 : 11 Апрель 2017, 22:32:16 »
К Дьяволу - еще полбеды, он не так опасен. И от атак уклониться легко, и он там один, без поддержки. Гораздо опаснее другие комнаты, где по несколько мерзопакостных тварей.
В любой момент можно перенервничать и напороться на атаку, которая окажется смертельной. Потому и охота подлечиться каждый раз, как в последнюю комнату приходишь ;)

В моем символическом топе - это самые ненавистные создания в игре.
А в моем самые ненавистные - ни за что не догадаешься! Летающие мозги. Когда пытаешься заморозить их и залезть по ним наверх - тааааак бесят! :)

Реально подфартило. Мне эти растения тоже всегда с неохотой карту отдают. Еще плохо то, что больше не из кого ее выбить, а цветы обитают всего в двух коридорах Галереи, куда позже возвращаться нет никакого желания.
Особенно ядовитые мухи желание отбивают.
Конечно, есть Neptune + Manticore, но все равно докучать будут.

Интересное повествование. Жду продолжение.
А вот оно.

« Последнее редактирование: 12 Апрель 2017, 00:58:39 от Maximum »

Оффлайн Drowfan

  • Пользователь
  • Сообщений: 1043
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Серия Castlevania
« Ответ #652 : 11 Апрель 2017, 22:55:57 »
Maximum, хорошо написано это прохождение. Это вы написали?

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7158
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Серия Castlevania
« Ответ #653 : 11 Апрель 2017, 22:58:10 »
Thorenlawar, да, мое :blush: Спасибо, похвала всегда приятна.

Оффлайн dnocturne

  • Пользователь
  • Сообщений: 370
    • Просмотр профиля
Серия Castlevania
« Ответ #654 : 12 Апрель 2017, 18:42:44 »
Maximum
Цитата
Needle Armor упорно не желала выпадать. Трижды бегал к сейв-пойнту и обратно, чтобы подлечиться
Я всегда делаю иначе. Использую комбинацию карт, восстанавливающую здоровье. А чтобы все это дело шло быстрее, юзаю ускорение в эмуляторе. Типа читерю. :D
Цитата
Saturn Card выпадает из летающего демона Fallen Angel. С ним то же, что с Nightmare, но чуть посложнее.
Если к этому времени есть в наличии карта Урана (как в твоем случае), то лучший вариант - атаковать саммоном Гром-птицы. Вместе с Ангелочком до кучи и за двух Легионов экспу получить можно. Плюс хорошие лечилки, если повезет.
Цитата
Многие игроки, желающие прокачаться, почему-то не пользуются одним безотказным методом - посетить Battle Arena и не пройти ее до конца, свалив оттуда где-то посреди пути.
Я все-таки предпочитаю более спокойные варианты, а не толпы монстров со всех сторон. Обычно на Дьяволе прокачиваюсь или на Лилит.
Цитата
Попытка номер...
Невольно вспомнилось мое покорение испытаний Клейдоса в LoS2 на максимальной сложности. Безумный драйв! :gamer:
Цитата
Остается последняя карта, Unicorn
Вот сколько раз играл в CotM, всегда(!) карта Единорога выпадала раньше карты Черного пса. И обычно с первой попытки.
Цитата
Какая еще метроидвания способна подарить подобную гамму чувств? Да никакая!
Со своей субъективной колокольни подтверждаю на все 100%. Эта игра в рамках своего жанра практически идеальна. Жаль что ей досталась такая скромная игровая платформа.

Thorenlawar, мы с Максимумом на другом форуме немало подобных баталий расписывали. ^_^

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7158
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Серия Castlevania
« Ответ #655 : 14 Апрель 2017, 14:04:14 »
Thorenlawar, мы с Максимумом на другом форуме немало подобных баталий расписывали.
Да, было время  :oldgamer:

« Последнее редактирование: 18 Апрель 2017, 10:01:47 от Maximum »

Оффлайн The GR

  • Пользователь
  • Сообщений: 2330
    • Просмотр профиля
Серия Castlevania
« Ответ #656 : 14 Апрель 2017, 18:42:24 »
Под впечатлением рассказа Maximum'а тоже начал играть в Циркуль.

И впервые за много лет наконец обратил внимание, что игра то дико бюджетная  :ohmy:

По сути, почти любительская поделка, с двумя кадрами анимаций, маштабным копипастом задников, и саундтреком из одних арранжировок (за исключением одной мелодии).
Как будто у Конами в то время появилась идея сделать новую Кастлу, и там толком не знали как она должна выглядеть, а потому проект с минимальным финансированием отдали группе энтузиастов.
Энтузиасты, почесав затылки, вспомнили свои любимые кастлы (первую, четвёртую, симфонию), и решили сварганить нечто похожее в рамках портативности ГБА.

А в результате получился чуть ли не лучший кастлероид серии  ^_^

Ограничение такое - не использовать в инвентаре лечилки, пополнялки маны и сердец.

Странное ограничение для Циркуля.
Обычно всего, что удается собрать на протяжении всей игры, хватает только как раз для повторного забега по Арене (для выбивания карт).
На обычных боссах эти +50ХП или +10 сердец почти бесполезны. Не говоря уже про борьбу с обычными врагами.
Карты рулят  ;)

Оффлайн dnocturne

  • Пользователь
  • Сообщений: 370
    • Просмотр профиля
Серия Castlevania
« Ответ #657 : 14 Апрель 2017, 19:31:18 »
Maximum, интересное вышло у тебя прохождение. Я с определенных пор тоже полюбил режим Мага. Даже могу назвать его своим любимым, ибо он позволяет осуществлять всевозможные челленджи. Когда-то решил поставить себе условие: бить ТОЛЬКО боссов, не трогая ни одного рядового врага. В итоге вышло весьма драйвовое и увлекательное прохождение. Если помнишь, я даже мемуары написал по нему. И если здесь вдруг кому-то будет интересно, могу выложить.
Я из режима Мага, можно сказать, выжал практически всё. Разве что только Арену не прошел. А так мой рекорд - закончил игру на 32-м уровне прокачки, не беря ни одного апгрейда НР, МР и сердец и не беря допоружия. Только кнут, только карты, убивал только боссов (и то не всех), использовал всего пять комбинаций DSS.
Насчет твоего поединка с Хью. Не самый спокойный вариант ты выбрал. Гораздо надежнее, на мой взгляд, бить его в образе скелета, находясь вплотную к боссу. :)

The GR
Цитата
саундтреком из одних арранжировок (за исключением одной мелодии)
На самом деле новых мелодий там аж шесть штук:

Inversion (разборки в самом начале игры и падение парней в Катакомбы)
Awake (тема Катакомб)
Fate to Despair (тема Часовни)
Proof of Blood (тема финального босса)
Repose of Souls (тема концовки)
Circle of the Moon (тема финальных титров)

Оффлайн Len_

  • Пользователь
  • Сообщений: 102
    • Просмотр профиля
Серия Castlevania
« Ответ #658 : 15 Апрель 2017, 04:22:31 »
Кастельванский ньюфаг в теме. Знакомство с серией ограничилось играми на NES и SNES. Насколько сюжетно игры связаны вообще? С какой лучше начать?  :wacko:

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7955
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Серия Castlevania
« Ответ #659 : 15 Апрель 2017, 06:57:37 »
Len_, сюжетно связаны почти все игры, кроме трилогии Lords of Shadow и ещё нескольких игр. Но сюжет, в общем, не главное. Да и в большинстве игр он больше для галочки.

Начинать, лучше с самой первой игры. Ну а далее - в порядке выхода.