Игры > Общий
Серия Castlevania
<< < (53/54) > >>
dnocturne:

--- Цитата: Lalezar от 08 Март 2021, 13:15:46 ---Наконец-то хард за Тревора пройден, фух.
--- Конец цитаты ---
С чем и поздравляю! :drinks:
Lalezar:

--- Цитата: dnocturne от 08 Март 2021, 19:21:50 ---С чем и поздравляю! :drinks:

--- Конец цитаты ---
Благодарю :drinks:
ww:
Castlevania Legends Jet Black Prelude
Шлялся на японских аукционах и нашел кое-что интересное.
Вот такая кастла на ФК. Ну можно подумать "пиратка", но у них не принято пиратку продавать. А так, все очень похоже на версию на ГБ, типа порт (какие были про Индиану Дж., Король лев и пр.). Причем везде логотипы конами, коробка, мануал. Но что самое интересное - это цена. Если бы это была пиратка, то она не стоила бы столько, а тут 20000 йен, как за редкую игру (но и для супер редкой цена не большая пока). Хотя написано, что продается за границей (т.е. по ходу не в Японии, но там обычно банят такое). Может это прототип или еще что? По скриншотам видно, что уровни отличаются от версии на ГБ.
В общем есть уже ром с ней или это что-то новенькое?




Добавлено позже:
UPD: разглядел на картридже год - 2018. Но все равно ищу ром. :)
ПАУК:

--- Цитата: ww от 11 Май 2021, 20:51:58 ---UPD: разглядел на картридже год - 2018. Но все равно ищу ром. :)
--- Конец цитаты ---
Помнится, на зарубежном ромхакинге подобный G@v№хак выкладывали со спрайтами, выдернутыми из геймбоевской версии . Видел сколько-то лет назад .

Добавлено позже:
Этот что ли => http://www.romhacking.net/hacks/3127/

Добавлено позже:
Даже у меня лучше получилось :cool:

Добавлено позже:
А вот ещё с какой-то тёткой => http://www.romhacking.net/hacks/3533/
ww:

--- Цитата: ПАУК от 11 Май 2021, 21:15:19 ---Этот что ли => http://www.romhacking.net/hacks/3127/
--- Конец цитаты ---
cудя по скринам не тот. Там кажется уровни перерисованы, а в этих хаках просто спрайт героя изменен
ПАУК:

--- Цитата: ww от 11 Май 2021, 23:43:04 ---Там кажется уровни перерисованы, а в этих хаках просто спрайт героя изменен
--- Конец цитаты ---
Уровни можно из другого хака взять. Или тёткин спрайт на другие уровни наложить.
Вот все хаки с того сайта по поиску => http://www.romhacking.net/?page=hacks&genre=&platform=1&game=739&category=&perpage=20&order=&dir=&title=&author=&hacksearch=Go
ww:

--- Цитата: ПАУК от 12 Май 2021, 09:45:57 ---Уровни можно из другого хака взять. Или тёткин спрайт на другие уровни наложить.
Вот все хаки с того сайта по поиску => http://www.romhacking.net/?page=hacks&genre=&platform=1&game=739&category=&perpage=20&order=&dir=&title=&author=&hacksearch=Go

  

--- Конец цитаты ---
Да я не хочу другие, интересно что в этот запихнули, раз его на картриджах продавали.
Sharpnull:
Грядёт (вероятно) переиздание - Castlevania Advance Collection по GBA серии. [via rpgsite.net]
qwertystar:
Наконец-то слили легендарную бету 0.5 Bloodlines:
https://www.segasaturno.com/portal/exclusividad-en-segasaturno-iexclla-rom-beta-0-5-del-castlevania-bloodlines-vt10077.html

Из того что заметил (выбор уровня если что активирется через конами код на титульнике, и дальше выбирается значение на ABC):

-На экране выбора персов немного отличается графика.
-У Эрика в начальной заставке лицо из японской версии.
-В саунд тесте короткая тема, которая играет в катсцене перед 1 уровнем в финальной версии отличается - она идентична версии трека с диска с остом, и в ней отсутствует финальный проигрыш (теперь понятно почему в версии с саундтрека эта тема звучала по-другому :) ). Больше особых отличий в музыке нет.
-Эрик таскает копьё на плече, и при зажатии кнопки атаки его можно двигать в 5 направлениях влево-вправо (как в бете 0.1), а не крутить туда-сюда.
-Карта перед уровнями выглядит менее объёмной и иконки уровней отличаются от финальной версии.
-Перед 1 уровнем нет вступительной катсцены.
-Графика мидбосса 1 уровня и мерманов отличается.
-Прокачка до светового кнута/копья и имбовых айтем крашей даётся охотнее. Предмет-книга с черепом в секретке на 1 уровне вроде как тоже даёт прокачку кнута.
-Анимация подъёма по лестнице более дёрганая.
-Некоторые звуки либо немного отличаются, либо отсутствуют.
-На 1 уровне местами отличается фоновая графика или палитра некоторых объектов.
-Переворачивающиеся платформы с шипами, опускающиеся плоты, и в целом любые платформы работают криво, и через них можно провалиться.
-При старте уровня и в конце при подборе сферы нету текста "STAGE X START/COMPLETE".
-При подборе сферы в конце уровня персонаж сразу зависает на месте, а не постепенно замедляет движения.
-На 2 уровне мидбосс-водяной маг быстро убивается, и добавлены мидбоссы-брони, которых не было в версии 0.1 (ни на одном не играет тема мидбосса).
-На 2 уровне у скелета-дракона поехавшая палитра, и сразу после него у падающей колонны отсутствует коллизия (дальше не пройти; в пофикшенной версии уровень далее почти не отличается от финальной версии). Через выбор уровня (конами код на титульнике) можно попасть дальше в вырезанную секцию - вместо секции с Титаником на фоне будет что-то вроде зелёного акведука, которого нет в финальной версии (№20, 25). Дальше идёт босс, и в любом случае герой тут же провалится через плот и умрёт (в пофикшенной версии можно с ним сразиться, и он проще, чем в финальной - каждый раз после удара по глазу, он будет его прикрывать рукой, и даже не успеет ничего сделать; также, он не вытягивает руку вверх во время смерти, как в финальной версии). В секцию с Титаником на фоне (№37) также можно попасть, но только через выбор уровня.
-На 3 уровне (№26) в первой секции гарпии улетают за экран. В секции с качающейся башней нельзя нормально запрыгнуть наверх (нет коллизии у платформы; в пофикшенной версии примерно то же самое, что в финальной, но нет свечек).
-Если скипнуться до босса 3 уровня (№29), то сразу же герой проваливается в яму и умирает, а у босса нормально не отображается графика (в пофикшенной версии поведение босса примерно такое же, что и в финальной версии). При откате на чекпоинт, следующий провал в яму будет на секции с автоскроллингом и кучей платформ (№30; в пофикшенной версии по ощущениям играется практически так же, как и в финальной).
-На 4 уровне (№32) скелеты не носят каски, и у них синяя/белая палитра (за решёткой/после выпрыгивания из-за неё).
-Во второй секции завода (№33) на фоне видно локомотивы, и также присутствуют конвееры без коллизий (в пофикшенной версии конвееры работают). Также есть 3 уникальных врага-вороны, и нигде ни одной свечки.
-При переходе между блоками завода не проигрывается звук открывания/закрывания двери.
-В секции с поршнями кривые коллизии и можно застрять в стенке. Самих поршней больше, но они не особо опасны.
-После поршней идёт вырезанная секция с литейным цехом (№40), где лава выливается на идущие слева направо платформы и надо подобрать тайминг для проезда. На фоне также очень красивый эффект плывущей картинки, создающий эффект размытия от высокой температуры. Однако, герои падают сквозь платформы (в пофикшенной версии можно пройти дальше, и там подряд идут несколько таких препятствий, без особых отличий; в конце правда меня не пустили дальше по уровню, и пришлось использовать выбор уровня).
-На участке с большими шестерёнками (№41), у них нет коллизии.
-Далее идёт вырезанная секция с тем самым дирижаблем (№42). В ней писутствует раскачивающаяся на цепи платформа, у которой нет коллизии. За Джона можно зацепиться кнутом и пройти подальше направо - у маятника тоже нет коллизии, и через дверь нельзя выйти дальше. Слева же только паверап.
-В секции на открытом воздухе поехавшая графика, и вместо платформ надо прыгать по самим шестерёнкам.
-Секция с пилами (№53) не доработана, но пара пил рабочих есть.
-В комнате перед боссом (№45) нет ни свечек, ни врагов.
-У босса (№46) криво считывается здоровье, из-за чего после победы над ним сфера не появляется.
-Через выбор уровня также можно попасть на недоделанную битву с Дракулой (№48). Вроде как на 3 форме есть подозрительные атаки, которых не припомню в финальной версии (спред из нескольких снарядов), плюс форма со скелетом скипается. При подборе сферы играет обычный фанфар прохождения уровня (не уникальный, как в финальной версии). После прохождения кидает на 1 уровень.
-На первой секции 5 уровня (№54) поехавшая палитра, нет врагов (кроме круга сжимающей листвы) и свечек, есть коллизии невидимых платформ. Примерно то же самое на следующих секциях - фон выглядит нормально, но нет врагов и паверапов, и отсутствует эффекты (например тени). В участке с крутящейся винтовой лестницей (№60) нельзя подняться наверх потому что самой лестницы нет (однако можно удачно прыгнуть сверху направо и попасть дальше). Триггер активации мидбосса-иллюзорных близнецов (№62) срабатывает, но ничего не происходит и нельзя пройти дальше. В секции с боссом (№63) криво работает спуск по лестнице, но с боссом можно сразиться! У нёе сильно отличается графика от финальной версии. После победы кидают на 1 уровень.

horek3:

--- Цитата: qwertystar от 14 Август 2021, 00:13:54 ---Наконец-то слили легендарную бету 0.5 Bloodlines:
https://www.segasaturno.com/portal/exclusividad-en-segasaturno-iexclla-rom-beta-0-5-del-castlevania-bloodlines-vt10077.html

--- Конец цитаты ---
У кого есть поделитесь, ссылка больше не работает, не скачать!?
ElectrixX:
horek3, _https://hiddenpalace.org/Castlevania_Bloodlines_(Oct_3,_1993_Prototype)
lupus:
Работает
Maximum:

--- Цитата: Demonyx от 08 Июль 2017, 23:12:41 ---Кстати, вчера была премьера мультсериала Castlevania от Netflix.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Maximum от 10 Июль 2017, 15:46:01 ---dnocturne, спасибо за отзыв. Надо будет посмотреть. Сейчас уже ровнее к Кастлевании отношусь, чем раньше, но хорошая экранизация - всегда хорошая экранизация.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: dnocturne от 10 Июль 2017, 18:30:27 ---Пожалуйста. Обязательно посмотри. Понравится или нет - дело второе, но как старый поклонник серии (особенно её олд-скульной части) ты просто обязан оценить.
--- Конец цитаты ---
Так до сих пор и не посмотрел. :neznayu:
Тогда хотелось подождать, пока побольше серий выйдет. А сейчас с продукцией толерастного шитфликса в принципе не хочется дело иметь. :furious:
Braptor:
О. что вы вспомнили. Смотрел анимационный сериал на прошлогодних зимних каникулах, поискал свой старый отзыв. Читайте аккуратно, много рассуждений и спойлеров:

Однако начал смотреть нетфликсовую Кастльванию по мотивам игровой франшизы от Конами. На первый сезон когда-то давно делал обзор AVGN. Он вводный, там всего четыре серии. Вроде следует событиям игровой хронологии, начиная с Castlevania III Dracula's Curse, но, как подметил AVGN, там почему-то не добавили ещё одного игрового персонажа. Я не во все игры франшизы играл, только в оригинальные три части на NES, Rondo of Blood и Симфонию ночи в составе римейка на PSP Castlevania Dracula X Chronicles (Симфонию и отдельно в образ PS1 на PSP). Играл ещё в какую-то портативную часть на Game Boy Advance, но застрял в каком-то месте.
Так вот, вроде расхождений сюжетных пока не встретил. Второй сезон пока впечатлил больше остальных, особенно заруба под очередную аранжировку Bloody Tears. *о*
Крови и кишок там хватает, есть отсылки на игры серии в лице тех или иных второстепенных персонажей и монстров. Хотя в третьем сезоне они решили остановиться на той же временной эпохе, без резкого перескакивания вперёд по родословной Бельмонтов.
Правда, сериал на четвёртом сезоне кончился, почему, пока не знаю.
Можете первый сезон посмотреть, там, к слову, есть видные барышни.

Не уверен насчёт коротковатости. Смотрел с интересом без остановки, пока что серии не кажутся затянутыми. Пока не знаю, было в планах у создателей скакать по временным отрезкам или нет.
Хотя нет, кое-что в Кастльвании всё-таки разорвало мне шаблон. Х_Х



Слева не девушка, это парень. Х_Х
Если вкратце, то в третьем сезоне Алукард остался жить один в Кастльвании, попрощавшись с Тревором Бельмонтом и Сифой (или Сайфой, если вы понимаете, с чем аналогии ^o^), и к нему потом пришли брат с сестрой из Японии. Они объяснили ему, что смогли выбраться из-под гнёта одного из вампирских генералов, которых Дракула созвал на войну во втором сезоне, а к Алукарду пришли за помощью. Главное, он с ними нормально обходился, но они заметили, что он им якобы что-то недоговаривал, не показывал все части замка и не обучал магии.
Этот кадр из девятой серии третьего сезона, где было много событий на разных фронтах. Они пришли "осчастливить" его, потому что он долго жил один в замке.
Вроде бы 14ХХ год, и в те годы проявлялось свободолюбие у обоих полов, а вот является ли Алукард би по игровой вселенной я не знаю, но это было мерзко.
Конец немного предсказуем.

Я хочу верить, что это была только их уловка, чтобы нейтрализовать Алукарда и убить его, а брат не педик. Х_Х
Однако увы, начало четвёртого сезона принесло с собой вот какую хурму. Считай, аналог одной из сестёр из "последнего" сезона "Войны Клонов", той, у которой была похожая причёска. -_-+
Сомневаюсь, что в те времена существовали такого вида люди. Я сразу заметил, что что-то не так, когда услышал голос Сайфы в оригинале. Вроде актрису озвучки не поменяли, но звучала она в той сцене как будто без акцента, хоть и была на нервах.



Да, и имя у неё стрёмное, Замфир. И поведение, к слову, тоже, если не вдаваться в спойлеры. Почти как у той сестры из сезона ВК, разве что не истерила, однако я рад, что её замочили.
Я вчера прочитал тематическую Вики, там довольного много информации по анимационному сериалу. Как я понял из ссылки на твит, будет продолжение, точнее, спин-офф про Рихтера Бельмонта и Марию Ренард (только бы не Марию Ретард), правда, это большой скачок вперёд, они собираются пропустить временной отрезок Саймона Бельмонта, протагониста из первых двух Кастльваний. Причём, авторы допустили ошибку, назвав Рихтера сыном Тревора и Сайфы; потом исправили, отметив, что это его пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-правнук.
К сожалению, тот же сценарист уже не будет его делать, его отстранили от работы из-за скандала с изнасилованиями, о чём написано на его странице в Википедии. Не знаю, правда или нет, но он в том же Твиттере подтвердил, что Алукард в анимационном сериале би. Х_Х
Радует, что не меня одного возмутила та сцена с братом и сестрой, судя по комментариям на той же тематической Вики.
Maximum:
Braptor, спасибо за отзыв. Хотя не могу сказать, что почитал с удовольствием. Еще одна выдуманная вселенная испоганена гнусной повесточкой. Нужно ли говорить, что в оригинальной Кастле никаких би не было? Осуждаю и смотреть не буду уж точно.
kerlik:

--- Цитата: Maximum от 14 Январь 2023, 14:19:02 ---сейчас с продукцией толерастного шитфликса в принципе не хочется дело иметь. :furious:
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Maximum от 17 Январь 2023, 14:19:16 ---Еще одна выдуманная вселенная испоганена гнусной повесточкой. Нужно ли говорить, что в оригинальной Кастле никаких би не было? Осуждаю и смотреть не буду уж точно.
--- Конец цитаты ---
Emu-Land Team :facepalm:
Maximum:
kerlik, а ты фанат?
Если да, готов выслушать аргументы за сериал. Если нет, то к чему этот флуд?
VinCypher:
Ну да сериал вышел на любителя. Смотрел.
qwertystar:
Тоже посмотрел сериал только лишь где-то пару лет назад, и то по большей части из-за любопытства, вызванного восторженными отзывами (так как после разочарований в виде попыток "возрождений" многих любимых серий, будь то Double Dragon, Battletoads, Kunio-kun и т.д., хотелось чего-то действительно хорошего). И да, как бывалый фанат серии игр, могу сказать что более переоценённого трешака давненько я не смотрел, и те кто ставят высокие оценки либо настолько изголодались по Кастле что готовы терпеть любую дичь или не помнят толком о чём игры вообще были, либо не являются фанатами франшизы вовсе (и таки да, судя по большинству отзывов, которые я видел, многие смотрели сериал абсолютно ничего про серию игр не зная). 3 сезон было больно смотреть на физическом уровне.

Практически ни один персонаж из игр толком не узнаётся по характеру (а некоторые и внешне, вроде Айзека), и у большинства радикально переписаны предыстории. Много безликих оригинальных персонажей-статистов (типа генералов Дракулы), которые не имеют никакого веса и не запоминаются, в то время как Гранта (одного из протагонистов игры, адаптацией которой сериал якобы должен являться) в сериале нет вовсе. Отсутствует то самое чувство приключения и путешествия в логово зла, и нету того богатого бестиария монстров и разнообразия локаций замка, которыми славилась серия. Какого-то хрена церковь представлена косвенным антагонистом, когда в играх герои были людьми веры, а представители церкви практически всегда были на светлой стороне (кроме пары исключений, но например Винсент из Портрета Руин был больше как нейтральный персонаж комик-релиф (подобный Карлу из Ван Хельсинга), а у СПОЙЛЕРА из Ордена Экклезии было обоснование его состояния, так как он был под влиянием Дракулы). Про остальные переписанные детали оригинального лора, коих огромное количество я молчу. Местами излишний фокус на жестокости и лишние эротические сцены в 3 сезоне (в адаптации франшизы, где никогда не было фокуса на жестокости или сексе/обнажёнке) - в сравнении с этим трешаком, даже пачислот по Кастле со слоганом "EROTIC VIOLENCE" (на который в своё время всех собак спустили, хотя там по сути кроме суккуба ничего не было), выглядит как нечто приличное и со вкусом. Иронично, однако. :lol: Музыка по большей части - абсолютно невыразительный эмбиент и оркестровка; в сравнении даже саундтрек Lords of Shadow ощущается как шедевр. Единственный ремикс на музыку из игр (Bloody Tears) больше ощущается как дешёвая попытка надавить на ностальгию, и я считаю что он не подходит сцене в которой он играет. Также все попытки давить на ностальгию через "пасхалки" в виде предметов и монстров, которые можно пересчитать по пальцам одной руки, тоже ничего кроме реакции "не прокатит" не вызывали. Все попытки сериала казаться серьёзным тут же нивелируются отвратительным вокабуляром и ломанием тона - персонажи постоянно матерятся, ехидно подкалывают друг друга и пытаются вульгарно юморить, одним словом просто кринж, стыд и безвкусица. Создаётся ощущение, будто сначала сценарий писал один человек, а потом его начал редактировать школьник, который считает что материться это "по-взрослому". Где подобное хоть мало-мальски было в Кастле? Если так хотели сделать "Игру Престолов с вампирами", то почему бы не сделать свой оригинальный IP?

У Нетфликсвании та же проблема что и у многих попыток экранизаций игр - она сделана для никого. Подобные "адаптации" делают для абстрактной "широкой аудитории" в попытках выехать на трендах и паразитировании на громком имени, но никак не для фанатов (из-за которых у подобных "адаптаций" в принципе имеется шанс на жизнь, но как ни парадоксально, настоящая центральная аудитория и её мнение игнорируется из раза в раз). Продюсеры типа Шанкара в интервью будут сладко врать про то как "мы знакомы с первоисточником" и "мы делаем от фанатов для фанатов", а в кресло сценариста обязательно позовут человека типа Эллиса, который абсолютно не шарит в серии (и том, какими должны быть тон, атмосфера, темы, характеры персонажей и их отношения и т.п.) и разумеется, проникаться и знакомиться с первоисточником он не будет. И конечный результат в итоге в лучшем случае будет кое-как еле-еле похож на первоисточник; как правило, общего у "адаптации" с первоисточником останется только одно название. О чём уж говорить, если сам Эллис в интервью постоянно говорил что он "в игры не играл и даже не смотрел на них", и единственная причина того что Гранта нет в сериале - потому что он "пират с тупым именем" (хотя Грант не пират (привет упоротым американским локализациям), а лидер сопротивления жителей Валахии, и его имя является отсылкой к одной из ветвей династии Басарабов - Данешти, которые были соперниками ветви Дракулешти и Влада Цепеша; особенно лицемерно слышать упрёки в сторону "пирата DaNasty", когда во 2 сезоне присутствует оригинальный персонаж, являющийся вампиром-викингом (до чего же тупая идея), а в 4 сезоне таки вспомнили про "Данешти", но конечно же не про Гранта). Хорошо что Эллиса выперли после того как его отменили за домогательства, но увы уже было слишком поздно. Даже с новым сценаристом как-то новый сезон с Рихтером у меня никакого доверия не вызывает. Спасибо, больше не надо. Слава богу Игараси с Bloodstained не разочаровал и заполнил нишу на безрыбье нормальной Кастлы.

Однако, несмотря на все минусы и наплевательское отношение к первоисточнику, у сериала определённо был потенциал - некоторые сцены действительно неплохо поставлены, некоторые диалоги неплохо прописаны (если убрать вульгарности и мат), рисовка и анимация выполнены в целом хорошо (даже сам Игараси за это хвалил первый сезон), и актёры озвучки видно что стараются (особенно Дракула). Обидно, когда талант сливают в унитаз.


И да, если кто ещё не видел, существует фанатская версия - Castlevania X: The Demon Castle Legend Cut (есть сабы на русском), к которой ваш покорный слуга приложил руку. (Да, у меня настолько сильно подгорело. :) ) В ней было сохранено всё самое лучшее что есть в сериале и удалено всё то лишнее, из-за чего рушилась вся атмосфера и попытки задать серьёзный тон. Очень многое было отредактировано и перелопачено, чтобы получилась цельная история, максимально на сколько это возможно похожая на первоисточник. Также была добавлена музыка из игр (на мой вкус старался подобрать треки наиболее удачно, чтобы музыка подходила тону сцен и имела вес в плане отсылок; думаю, бывалые фанаты многие моменты уловят :) ); серия славилась своей божественной и мелодичной музыкой и смотреть аниме-адаптацию без неё ну как-то вообще не то.

Maximum, смотреть сериал в том виде, в каком он выходил на Нетфликсе я бы даже злейшему врагу не стал бы рекомендовать. А вот версия The Demon Castle Legend Cut была специально сделана, чтобы в идеале её смотрели 1) люди, которые только знакомятся с серией, чтобы у них не было сильно искажённого впечатления о том чем серия является, и 2) люди уже знакомые с серией игр, чтобы не плевались от того насколько всё плохо, так что думаю что эта версия тебе вполне зашла бы. :)
Lalezar:
Как по мне, сериал вызвал хайп на фоне изголодания по кастле плюс того, что первые пару сезонов были вполне смотрибельными (по крайней мере, на фоне многих экранизаций). По началу казалось, что атмосфера на месте, сериал наберет обороты и т.д. А потом в конце второго сезона случился *спойлер*. И после этого третий едва двигался, а 4 какой-то совсем проходной. Плюс почему-то создателем показалось, что кастла - это про поболтать ни о чем. В общем, у меня лично не горит, не без интереса посмотрел разок и забыл.

Добавлено позже:
Меня вот лично бесило больше, что по вселенной с такой богатой мифологией и бестиарием можно было бы накрутить что-то намного интереснее. А шляпник каждый раз выдавал что-то максимум посредственное. Поэтому и спрос с сериала по сути небольшой.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии