Игры > Общий
Серия Castlevania
<< < (51/58) > >>
Annatar:
Power Up, 
--- Цитата ---Финальный босс - хорошо, атмосферно, на фоне огромного мраморного фонтана
--- Конец цитаты ---
.
Вот тут не соглашусь.
Финальный босс, увы вообще не дотягивает даже до удовлетворительно. Медленный, практически не анимированный, будто парящая статуя, уныло-одноцветно-серый. Из трёх атак - всего один самостоятельный очень простой "пух", остальное призывы, во время которых он сваливает с арены.   
Тот же бой со Жнецом отлично сделан, хоть у него тоже всего три атаки, но он быстр и опасен, да и есть даже подобие второй фазы, когда одна из атак усиливается.   А вот бой с  Анной фон Вилхейм, несмотря на свою полную неподвижность, сделан очень атмосферно.

MIG в принципе не очень умеет делать финальных боссов. Не знаю, как там в новой Валахии, но более-менее достойный финальный босс только в Haunted Castle 3
А в первой Lecarde Chronicles там вообще смех.   ПЧЕЛА, просто огромная ПЧЕЛА.   (ну ладно, оса, но не суть)

Представляю, как Вилхеймы сделку заключали.
 - Великий Жнец, дух Смерти, доверенный соратник самого лорда Дракулы, даруй нашей семье свехъестественные способности в обмен на наши души.
 - Смерть - да будет так!

Героф - я великий охотник, и хочу быть вечным охотником-призраком.
Лиесе - Я прекрасна и вечно хочу оставаться прекрасной и усыпанной розами девушкой
Леопольд - Я изучил Некрономикон ихочу стать великим некромантом-личем и повелевать мёртвыми.
Фридрих - я великий учёный и хочу стать ещё более великим, преодолев все пределы.
Вильгельм - Я музыкант и  обожаю звук крыльев летучих мышей. Я хочу стать вампиром.
Катарина, глава семьи, заключившая сделку -  А Я БУДУ ПЧЕЛОЙ!
Maximum:
Annatar, согласен. С Катариной как-то странно получилось. Вроде как главный противник, должна представлять собой что-то крутое. А тут первая форма - тётенька внутри сферы, вторая форма - пчела.

Разраб мог бы хоть финальный диалог с ней сделать, чтоб получше персонажа раскрыть, но нет...
Annatar:

--- Цитата: Power Up от 28 Январь 2021, 15:24:27 ---Ну а че, у некоторых женщин свои заморочки :)
В сумасшедшем Harvester тоже была Женщина Оса
(Ссылка на вложение)

--- Конец цитаты ---
Ну там хотя бы монстр-мутант, а не просто огромная оса.
Maximum:
Внезапно, недавно пройденная Curse of Darkness у меня становится второй любимой Кастлой от Иги, после Симфонии Ночи. Вот уж не думал, если честно.
Если б заморочился и составил свой топ игр серии, в десятку бы однозначно вошла.
dnocturne:
Maximum,  :drinks:
Честно говоря, не ожидал. А можно подробнее о том, что понравилось и что не понравилось? :)

P.S. А, нашёл в другой теме.
ShiningSbun:
Maximum, мне тоже зашла,хотя пока еще не прошел)
Maximum:
ShiningSbun, да, игра прикольная. Удачи в прохождении!

dnocturne, ну, что сказать по боссам? Понравились. Отличные, эффектные, было интересно сражаться. Crazy Armor, разве что, уныловатый, но это первый босс, так что все в порядке. :)

На Виверне мог бы полетать, но не задалось. Тревор за обе свои встречи потрепал, как и все Бельмонты-боссы, он крут. Скелет-наездник очень креативный. Минотавр со своей колонной не даёт продохнуть, безумное существо.

Исаак за первую встречу особо не лютовал, зато в замке обрушил на героя всю свою мощь и мощь НД. Хороший босс. Вот Сен-Жермен - подлая скотина с его весьма неприятными атаками. К нему отношение противоречивое - интересный, но напряжный.

Дуллахан - великолепный босс. Крепкий такой орешек с сокрушительными и непростыми для уклонения атаками. Смерть - эффектный, но как-то меньше впечатлил, чем в том же Ламенте, где он финальник. Напомнило Циркуль, где тоже Рипер не самый крутой. Дракула - зачётный последний босс, даже первая форма мощная, что уж говорить о второй!

Но ни одного из них я б не назвал лучшим боссом в игре. А назову - ты сам знаешь, кого. Легион/Нукулаис. Ох, зверюга! Зашёл к нему раньше, чем хотелось бы - на 50-м уровне (к концу игры докачался до 70-го) и с не таким большим количеством лечилок. А, поскольку у меня правило не уходить от босса, сражаясь с тем, что есть, принял бой. Трепал он меня знатно и умирать упорно не хотел. Но все ж я в тот же вечер его осилил. Жаль, никаких призов не дали. Да и красть у него и Легиона можно лишь итальянскую еду, насколько знаю. :)

Вот так все прошло с боссами.
dnocturne:

--- Цитата: Maximum от 14 Февраль 2021, 17:57:48 ---Тревор за обе свои встречи потрепал, как и все Бельмонты-боссы, он крут.
--- Конец цитаты ---
Как ни странно, но Тревор в этой игре - один из самых легких боссов. :) Но да, в дебюте может потрепать, когда не знаешь его атак.


--- Цитата ---Минотавр со своей колонной не даёт продохнуть, безумное существо.
--- Конец цитаты ---
Стильный босс. И воровать у него интересно. Кстати, из украденного материала можно выковать очень мощное оружие с элементом Light. Первую форму Дракулы (да и вообще всех, у кого слабость к этому элементу) вырубает в момент.


--- Цитата ---Дракула - зачётный последний босс, даже первая форма мощная, что уж говорит о второй!
--- Конец цитаты ---
Да, вторая форма практически непробиваемая. Хотя кое-кто из покемонов весьма эффективен против этого монстра.


--- Цитата ---Но ни одного из них я б не назвал лучшим боссом в игре. А назову - ты сам знаешь, кого. Легион/Нукулаис. Ох, зверюга!
--- Конец цитаты ---
:drinks:


--- Цитата ---Жаль, никаких призов не дали. Да и красть у него и Легиона можно лишь итальянскую еду, насколько знаю.
--- Конец цитаты ---
Да уж, пожадничал Ига, мог бы какие-нибудь редкие материалы к ним привязать.
Gelior:
Из боссов Curse of Darkness более всего проблем доставлял именно всякий люд - Тревор, Исаак, первая форма Дракулы и ещё этот святой путешественник во времени. В особенности Исаак и Тревор - сколько же они когда-то испортили нервных клеток :lol:. К более же массивным боссам, несмотря на весь их пафос и величие, тактику всегда удавалось подобрать достаточно быстро.

dnocturne:

--- Цитата: Gelior от 14 Февраль 2021, 20:47:03 ---Тревор, Исаак, первая форма Дракулы и ещё этот святой путешественник во времени
--- Конец цитаты ---
Из всех упомянутых Сен-Жермен, пожалуй, самый коварный и неудобный босс. Айзека во многом усложняют его покемоны (сам он - очень простой соперник). Первая форма Дракулы не хватает звезд с неба (и помирает очень быстро), а Тревор - самый простенький из всех; над ним можно попросту издеваться, не давая возможности проводить результативные атаки. Особенно забавно это выглядит в первом поединке, когда не напрягаясь снимаешь с него необходимые для активации кат-сцены НР, а он потом в этой сцене так и блещет показным пафосом, словно и не выхватывал только что безответных звиздюлей. :D
Gelior:
dnocturne, самое забавное, что эти же боссы, доставлявшие мне массу проблем при прохождении за Гектора, убивались чуть ли не с первой попытки при игре за Тревора :D.

Вообще, Тревор странный персонаж получился - где-то в первые полчаса воспринимается как уступающий во всем Гектору слабак, но потом, когда разбираешься с его особенностями, превращается в настоящий танк, буквально с нескольких комбо-связок выносящий самых мощных соперников :wow:.     
dnocturne:
Gelior, да, Тревор как игровой персонаж - практически имба, если грамотно использовать комбо и кнуты. Например, во второй битве с Айзеком при помощи ледяного кнута можно так застанить рыжего, что он не сможет призвать ни одного своего покемона. А святой кнут при правильном попадании по врагу может убить с одного удара. Ну и не стоит забывать про короткое комбо (емнип, 2+1), которое парализует практически всех врагов и некоторых боссов. Во второй башне просто незаменимо.
Lalezar:
Решил тут потихоньку описывать свои впечатления от харда, так как само продвижение тоже идёт очень потихонечку. Свои зубки игра начала показывать ещё на первом уровне, но конкретно застрял уже на четвёртом -  The Haunted Ship of Fools. Помер, наверное, на целое отдельное прохождение. Эти летающие как удумается черепа, быстрые призраки, бесконечное количество мышей. Жуть. Единственное решение, которое я нашёл - это взять часы и пройти с ними хотя бы первую половину, а при гибели на чекпоинте просто слить оставшиеся жизни, ибо в комнате перед даижущимися платформами много скелетов и быстрый призрак. Доковыляв до босса и убив её, далее уже вроде несложно. Но есть очень подлое место с ворона и небольшими платформами, куда можно легко упасть. Ну я и падал не раз и не два. Грантом и его управляемым прыжком, наверное, проблем не было бы, но продолжал страдать Трэвором. К счастью, боссы тут лёгкие, сжалились разрабы. Поглядим на сколько ещё меня хватит.
dnocturne:

--- Цитата ---Свои зубки игра начала показывать ещё на первом уровне, но конкретно застрял уже на четвёртом -  The Haunted Ship of Fools.
--- Конец цитаты ---
Я когда-то тоже на этом этапе бросил мучиться на hard.

--- Цитата ---Но есть очень подлое место с ворона и небольшими платформами, куда можно легко упасть.
--- Конец цитаты ---
Там топоры выручают.
Lalezar:

--- Цитата: dnocturne от 03 Март 2021, 10:41:09 ---Я когда-то тоже на этом этапе бросил мучиться на hard
--- Конец цитаты ---
Пожалел свои нервы?  :lol:

--- Цитата: dnocturne от 03 Март 2021, 10:41:09 ---Там топоры выручают.

--- Конец цитаты ---
Я так и делал на нормале. Но на харде дойти без часов до медузы очень сложно. С воронами после все же легче разобраться, особенно, если не терять часы (что у меня так и не получилось).
dnocturne:

--- Цитата ---Пожалел свои нервы?
--- Конец цитаты ---
Это же очевидно, Ватсон. :D
Maximum:
У меня был период, когда не жалел нервы. Проходил американку Dracula's Curse на харде все уровни с каждым из трех персонажей, а потом с одним Тревором (это было сложнее всего).
Даже выделил в свое время самые сложные уровни за Тревора. Дай бог памяти...

4 место. Часовая башня в начале игры.
3 место. Предпоследний уровень.
2 место. Длинный-предлинный уровень в конце нижнего пути, тот, где секция с падающими камнями.
1 место. Затопленный город. А точнее, вторая половина уровня, после первой схватки с костяным драконом. Адище...

dnocturne:
Maximum, как ни крути, а горный и предпоследний этапы при любом раскладе - самые сложные. :hang:
Lalezar:

--- Цитата: Maximum от 03 Март 2021, 13:58:11 ---4 место. Часовая башня в начале игры.

--- Конец цитаты ---
Так его же можно пропустить, если играть только за Тревора. Учитывая сколько там было медуз, страшно представить, что там на харде творится.

Maximum:

--- Цитата: dnocturne от 03 Март 2021, 14:14:24 ---Maximum, как ни крути, а горный и предпоследний этапы при любом раскладе - самые сложные.
--- Конец цитаты ---
Ну да, и не обойти никак (если по нижнему пути идешь), в отличии от башни и водного города.


--- Цитата: Lalezar от 03 Март 2021, 15:41:27 ---Так его же можно пропустить, если играть только за Тревора. Учитывая сколько там было медуз, страшно представить, что там на харде творится.
--- Конец цитаты ---
А я специально туда пошел, чтобы посмотреть, что там происходит. :) А происходит там жесть. Вместо медуз - черепа, которые летают как им вздумается. Не нарваться на какой-нибудь из них - большая удача.

Кстати, если на нормале взял в напарники Гранта, можно на харде нарочно в башню прийти и сразиться там Грантом против босса-Гранта. :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии