Автор Тема: SuperFamicom, проблема с отображением слоев SHVC-CPU-001 (Решено)  (Прочитано 199 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн realo

  • Пользователь
  • Сообщений: 6
    • Просмотр профиля
Доброго времени суток. Столкнулся с проблемой, в некоторых играх, как будто нарушено отображение "слоев". Запускаю с Flash картриджа, но на другой, точно такой же консоли, такой проблемы нет.

Игры с Mode 7, тот же F-Zero, играется без проблем. Burn-in тест весь зеленый.

Куда копать? Или это норма для старых ревизий консолей?
« Последнее редактирование: 12 Октября 2026, 21:58:13 от realo »

Онлайн MaRC

  • Пользователь
  • Сообщений: 815
    • Просмотр профиля
SuperFamicom, проблема с отображением слоев SHVC-CPU-001
« Ответ #1 : 12 Октября 2026, 19:55:34 »
Я в соседней теме отписывался - спаленный мною PPU2 артефачил, но тесты в BurnIn все проходил. BurnIn может отловить те части, к которым CPU может достучаться и проверить, ничего там не побилось - а если артефакты на стадии перед выводом на экран, то проц про это уже не узнает. Тоесть  ставлю на PPU2 вылетевший, из него уже в итоге RGB идет на выход.

Оффлайн realo

  • Пользователь
  • Сообщений: 6
    • Просмотр профиля
SuperFamicom, проблема с отображением слоев SHVC-CPU-001
« Ответ #2 : 12 Октября 2026, 20:08:53 »
Просто это единственная из проблем и то в некоторых моментах. В кастле например когда идешь за забором, перс все равно остается на переднем плане  :) Остальное все идеально работает.

Добавлено позже:
Я в соседней теме отписывался - спаленный мною PPU2 артефачил, но тесты в BurnIn все проходил. BurnIn может отловить те части, к которым CPU может достучаться и проверить, ничего там не побилось - а если артефакты на стадии перед выводом на экран, то проц про это уже не узнает. Тоесть  ставлю на PPU2 вылетевший, из него уже в итоге RGB идет на выход.

Спасибо за наводку дружище! Прижимал PPU2 при игре рукой, картинка моргать начинала. Пропаял все ноги, проблема ушла.

Тему предлагаю оставить, вдруг еще кому то поможет. Тут с наглядной фоткой проблемы =)
« Последнее редактирование: 12 Октября 2026, 20:40:12 от realo »

Оффлайн ShadowFlash

  • Пользователь
  • Сообщений: 2786
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Повезло, что просто ноги отпаялись, у меня SFC и американский SNES с 2003 по 2022 год провалялись потому, что PPU2 именно сдохли, а не отпаялись. Можно было конечно купить доноров с убитым корпусом, но при наличии 4 штук каждого региона в идеальном состоянии особого желания не было. Дождались двух приставок, которые раздавили при неудачной транспортировке, сломав платы.

Вообще отвал ног это обычное явление у горячих чипов, например у Voodoo 2, у SNES только один раз отпаянный CPU видел, там весь ряд в воздухе висел.