![[NES] TaleSpin - кооператив](https://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=93336.0;attach=322266;image)
Сделал за один вечер прототип, посмотрел как его прошли и подумал что потенциал есть, в игру вписывается органично. так что исправил баги, добавил немного геймплейных фишек и вот результат.
Есть ром оригинального размера и увеличенный.
В первом в начале идёт распаковка графики (чтобы сохранить размер рома), так что нужно немного подождать. В другом сразу запускается, играйте какой больше нравится в остальном они одинаковые.
Два игрока одновременно: первый управляет Балу, второй — Кидом из бонусных уровней.
Повороты и стрельба Кида: при движении влево или вправо он разворачивается и стреляет в соответствующую сторону. Оружие имеет постоянные характеристики, без апгрейдов.
Прокруткой управляет Балу. Кид перемещается в пределах текущего экрана.
Бонусные уровни в 2P проходит второй игрок. Меню и остальные экраны контролирует первый.
NORMAL: Общие жизни, раздельное здоровье, у Кида 2 HP. В нескольких боях с боссами появляются дополнительные противники; Карнажу добавлен промежуток неуязвимости между попаданиями.
EASY: Кид не получает урон и возвращается на экран без потери жизни при зажиме. Его сердца скрыты, а подобранные им сердца лечат Балу. Балу сохраняет обычную уязвимость, у боссов нет дополнительных подкреплений.
Враги с наведением могут выбирать целью Балу или Кида.
Доработки управления Балу.
ROM переведён на MMC3 (сжатый и распакованный).