Список изменений (v0.1) :Графика- Полноэкранная карта мира: мир занимает весь экран без бумажной рамки
Камера и передвижение- Плавающая камера: камера скользит, а не перескакивает на клетку за раз.
- Свободная ходьба: перемещайтесь свободно в 8 направлениях, а не только с клетки на клетку
- Управление транспортом: стрелки влево/вправо управляют вращением, вверх/вниз - движением вперед и назад
Персонажи- Плавное движение: все персонажи плавно перемещаются между клетками. Снаряды и заклинания летят прямо к цели.
- Мягкие контуры и тени: у каждого персонажа есть полупрозрачный контур и тень у ног.
- Спутники в локациях: члены команды следуют за Баком внутри локаций и помещений
- NPC на общей карте: враги, торговцы и корабли видны в любой точке экрана, а не только рядом с вами.
Звук- Атмосферные звуки: 33 типа локаций, где раньше звучала музыка путешествия, теперь имеют собственное звучание днём и ночью: леса, луга, доки, реки, снега, пустыня, побережье, горы, города. Днём слышно пение птиц, ветер и чаек, а ночью сверчков, сов и лягушек.
- Голоса: боевые крики соответствуют тому, кто получил удар. У женщин, нежити и зверей теперь свои возгласы.
- Музыка: оригинальный саундтрек и звуковые эффекты сохранены без изменений.
Катсцены- Анимированные катсцены: интро, смерть Тальмуса, вступление членов в отряд и получение колец. Жми START для пропуска.
Битва- Сражайтесь там, где стоите: бои проходят прямо на текущей локации, без телепортации на отдельную арену. После боя все остаются на своих местах (даже те, кто не выжил).
- Выбор цели: после выбора заклинания стрелка позволяет указать любого участника боя: врага, союзника или самого заклинателя (в режиме боя Manual). B применяет заклинание, C возвращает назад.
- Описания заклинаний: отображаются эффект, урон и дальность выбранного заклинания.
NPC- Засады: пешие противники появляются после вашего обнаружения. От них можно убежать или спрятаться в ближайшем лесу.
- Реакция на кражу: если жертва поймает вас за кражей, на вас нападает вся её группа. Другие свидетели становятся враждебными.
Интерфейс и управление- Шестикнопочный геймпад: X открывает инвентарь, Y открывает карту (во время разговора начинает бой, а в городах и зданиях - воровство), Z выполняет поиск на локации. На трёхкнопочных геймпадах сохраняется оригинальное управление.
- Воровство: нажмите Y, стоя лицом к кому-либо в городе или здании, или Y вместе с направлением.
- Свиток состояния: золото, время, еда и вода отображаются на отдельном свитке в левом нижнем углу.
- Блокнот: нажмите START во время разговора, чтобы сохранить его. Указания пути и сведения о местонахождении записываются автоматически. Читайте записи в пункте Notebook главного меню, а кнопкой B удаляйте их.
- Выход: в локациях пункт Camp заменён на Exit, который сразу выводит на карту мира без смены времени.
- Титульное меню: пункт Continue появляется только если есть сохранённая игра.
Сохранение и загрузка- Блокнот: до 100 записей сохраняются и загружаются вместе с игрой.
- Ранее в сюжете: Continue повторяет последнюю увиденную катсцену (сюжетную, присоединение спутника или получение Кольца) перед продолжением игры. При загрузке из внутриигрового меню она пропускается.
Сюжет и диалоги Без измененийv0.2- Названия локаций на карте
- Багфикс: стрелки не работают после проигрывания катсцены вступления в группу или получения кольца
v0.3- Добавлены английская и русская сборки ROM, русский перевод интерфейса и сюжетных сцен.
- Улучшено управление транспортом: удерживайте A для разгона; транспорт NPC движется по плавным траекториям.
- Добавлены отдельные настройки громкости музыки, фоновых звуков и эффектов, а также высоты тона музыки.
- Исправлено сохранение точных значений здоровья, магии, их максимумов и состояния поверженных персонажей.
- Ускорен отклик меню и добавлена циклическая навигация по спискам.
- Удалена настройка Lefty/Righty, повышена надёжность звука и сборки ROM.
v0.5- Добавлено плавное следование камеры с задержкой; устранены рывки движения и скачки спрайтов.
- Сглажены маршруты и движение транспорта NPC
- Обновлён полёт дракона в деморежиме: плавные повороты и движение камеры.
- Выровнена громкость музыки и фоновых звуков, приглушены резкие ноты, исправлено стерео.
- Добавлены вступительные боевые возгласы с учётом типа врага и крики при засаде
- Сохранения теперь точно восстанавливают время, еду, воду, золото и отношения с фракциями.
- Исправлена прорисовка карты
v0.6.4Музыка и звук
- Обновлённый саундтрек: семь мелодий заново аранжированы — сэмплированные ударные, более насыщенные инструменты, глубокий бас и стерео. Главная тема звучит на церковном органе.
- После боя музыка места возвращается быстрее, без восьми секунд тишины.
- Из настроек звука убрана высота тона музыки.
Геймплей
- Спрятанные записки, золото, ключи и предметы видны как соответствующие значки
-
B действует на то, на что ваш персонаж смотрит на экране, включая диагональные клетки.
-
C начинает разговор с тем, на кого вы смотрите, даже сразу после поворота на месте.
- Вода не расходуется во время движения в лесах, на болотах, вдоль рек и озёр, у входов в города, а также в лодке на реках, озёрах и болотах.
Блокнот и карта
- Блокнот вмещает 133 записи вместо 100; записи из старых сохранений переносятся.
- Записи сгруппированы по заданиям: одиннадцать Колец и Святая печать.
- Больше реплик записывается автоматически.
- С камнем Врат карта (Y) показывает каменные круги и куда ведёт каждый камень.
- Места, координаты которых есть в записях, отмечены красным крестиком.
Сражения
- Рывок, Оборот, Бросок и Безумие теперь наносят урон.
- Земля, Темп, Айсберг и Инферно разыгрываются быстрее.
- Бегство из боя выводит отряд за пределы помещения
- Если Бак погиб, но отряд выжил, Великий собор воскресит его за 200 золотых вместо всех имеющихся денег
- Гибель всего отряда — не конец игры: Бак приходит в себя в Великом соборе, лишившись золота и товаров.
- В море нападающие появляются на некотором расстоянии, дав возможность от них сбежать или спрятаться
- Часть виверн становятся враждебными
- Днём враги на карте мира на треть слабее.
- Кража может не удаться. Лучшие шансы — сзади (1 из 2), худшие — спереди. Если жертва заметит кражу или вас кто-то увидит, вся группа нападёт
- В магазинах заклинаний и в меню заклинаний есть описание каждого заклинания
Архив во вложении





