Есть опенсорсный порт System Shock под названием Shockolate. Тыкаю конкретно Shockolate Enhanced Edition с помощью Claude.
Интересно кому? А то там никто так и не добрался, а клод оперативно мне черновичок накидал.
Как собирать под виндой пока хз, собираю на сыче под линухом (на винде не разобрался с зависимостями).
![[PC] Shockolate (System Shock) - widescreen режимы 320129-0](https://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=93194.0;attach=320129;image)
Выкладывать на гитхаб или нет я тоже пока думаю, а то вдруг меня там распнут за использование
SHODAN ИИ для этого
Добавлено позже:![[PC] Shockolate (System Shock) - widescreen режимы 320137-1](https://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=93194.0;attach=320137;image)
Тем временем разобрался, как подгружать шрифты разрешением выше. Пытаюсь понять, почему 1280х720 и 1920х1080 крашат игру на меню, а 1366х768 и 864х480 не крашат. ОпенГЛ отображение тоже работает. Хохма - официальный порт на пеку тормозит сильнее, чем опенсорсный, скомпиленный для сыча
Добавлено позже:DeepSeek помог одолеть, теперь работает в 16:9 в фулхд на сыче (под линухом пока что).
Завтра в кучу соберу все и выложу, сейчас уже башка не варит.

![[PC] Shockolate (System Shock) - widescreen режимы 320189-2](https://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=93194.0;attach=320189;image)
Далее по списку облагородить как-то выбор 16:9 разрешений (выбор разрешений там захардкожен и количество слотов ограничено, плюс один пустой слот зарезервирован под какие-то свои приколы, я прям хз как быть), попробовать починить сломанный FOV=90 на опенгл и подкрутить чуток контраст, а то в OpenGL совсем уж темно все.
