Автор Тема: [PC] Shockolate (System Shock) - widescreen режимы  (Прочитано 89 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн HayaoYokogawa

  • Пользователь
  • Сообщений: 2397
  • Пол: Мужской
  • большой и толстый розовый динозавр
    • Просмотр профиля
Есть опенсорсный порт System Shock под названием Shockolate. Тыкаю конкретно Shockolate Enhanced Edition с помощью Claude.
Интересно кому? А то там никто так и не добрался, а клод оперативно мне черновичок накидал.
Как собирать под виндой пока хз, собираю на сыче под линухом (на винде не разобрался с зависимостями).

320129-0

Выкладывать на гитхаб или нет я тоже пока думаю, а то вдруг меня там распнут за использование SHODAN ИИ для этого  :lol:

Добавлено позже:
320137-1
Тем временем разобрался, как подгружать шрифты разрешением выше. Пытаюсь понять, почему 1280х720 и 1920х1080 крашат игру на меню, а 1366х768 и 864х480 не крашат. ОпенГЛ отображение тоже работает. Хохма - официальный порт на пеку тормозит сильнее, чем опенсорсный, скомпиленный для сыча  :lol:

Добавлено позже:
DeepSeek помог одолеть, теперь работает в 16:9 в фулхд на сыче (под линухом пока что).
Завтра в кучу соберу все и выложу, сейчас уже башка не варит.   :lol:

320189-2

Далее по списку облагородить как-то выбор 16:9 разрешений (выбор разрешений там захардкожен и количество слотов ограничено, плюс один пустой слот зарезервирован под какие-то свои приколы, я прям хз как быть), попробовать починить сломанный FOV=90 на опенгл и подкрутить чуток контраст, а то в OpenGL совсем уж темно все.  <_<

« Последнее редактирование: Сегодня в 02:22:25 от Беларус »