| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Значимые региональные отличия игр |
| << < (2/3) > >> |
| arrant:
Проверил "Pink Panther in Pink Goes to Hollywood" (SNES). В американке и европейке Пантерчик погибает с двух тычков. В японской версии сильное облегчение: Пантерчик выдерживает три удара, теряет цилиндр и погибает при четвёртом тычке. |
| Street Fighter:
--- Цитата: arrant от 05 Сентября 2026, 02:41:40 ---Проверил "Pink Panther in Pink Goes to Hollywood" (SNES). В американке и европейке Пантерчик погибает с двух тычков. В японской версии сильное облегчение: Пантерчик выдерживает три удара, теряет цилиндр и погибает при четвёртом тычке. --- Конец цитаты --- Спасибо, еще к переводам на Снес прибавилось - https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,62543.60.html . Вообще в игру не играл и даже не загружал, но описание читал. Теперь будет повод посмотреть что там :thumbup:! |
| arrant:
Не знаю, упоминались ли кем-то различия этих игрушек, но на всякий случай...» Tom and Jerry: Frantic Antics! ( Sega Mega Drive ) В американке два конта. В японке бесконечные.. Atomic Runner ( Sega Mega Drive ) В американке и японке (Chelnov) по три конта. Европейка всего три жизни ( без продолжений ) Aladdin (SNES) Американка и европейка имеет три конта. Японка с бесконечными продолжениями.. |
| ghostdog3:
--- Цитата: Kinbeas от 03 Сентября 2026, 00:34:35 ---В американской версии нет ещё одного уровня сложности (два вместо трёх) и нет режима с отключением фрэндлифаера при игре вдвоём. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Street Fighter от 04 Сентября 2026, 08:57:27 ---Ninja Warriors --- Конец цитаты --- --- Цитата: ww от 04 Сентября 2026, 14:37:30 ---вырезали босса из игры (Эша) --- Конец цитаты --- --- Цитата: ww от 04 Сентября 2026, 14:37:30 ---PopfulMail --- Конец цитаты --- --- Цитата: arrant от 05 Сентября 2026, 02:41:40 ---"Pink Panther in Pink Goes to Hollywood" (SNES) --- Конец цитаты --- --- Цитата: arrant от 06 Сентября 2026, 00:14:54 ---Tom and Jerry: Frantic Antics! ( Sega Mega Drive ) --- Конец цитаты --- --- Цитата: arrant от 06 Сентября 2026, 00:14:54 ---Atomic Runner ( Sega Maga Drive ) --- Конец цитаты --- --- Цитата: arrant от 06 Сентября 2026, 00:14:54 ---Aladdin (SNES) --- Конец цитаты --- Спасибо, добавлено! --- Цитата: Moonsiner от 04 Сентября 2026, 07:00:28 ---насколько счас почитал, был какой-то неофициальный хак, Red Pig --- Конец цитаты --- Да, по моим сведениям, это именно китайский хак. --- Цитата: ww от 04 Сентября 2026, 14:37:30 ---вырезали босса из игры (Эша), это на геймплей влияет, а вот цензура не очень. --- Конец цитаты --- Ну, вырезание Эша и есть проявление цензуры. Однако лучше подробнее описать, да (сделано). --- Цитата: cl от 04 Сентября 2026, 18:01:30 ---создание темы связано с падением сайта где эти различия описывались? --- Конец цитаты --- Напрямую не связано, просто подсветило пользу альтернативных источников. |
| Moonsiner:
Вот Magical drop 3 если переключить на японку - сильно отличалась. Там помимо озвучки еще был целый режим аля настольная игра. |
| arrant:
"Tom and Jerry" (SNES) Американка и европейка имеют по пять жизней без продолжений, яблочки мышонок кидает по кривой, не попадая по первым же тараканам. Японка с бесконечными контами и с яблочками летящими почти по прямой с отличным попаданием. Наиболее выверенная версия. Dragon's Lair (NES) В японке и допиленной европейке отличная скорость игры и заставки со злыднями между уровней. Американка жутко заторможенная. |
| alex2170:
Tiny Toon Adventures 2: Montana's Movie Madness В третьем уровне (future) есть секция, где нужно лететь. В японской версии она легче, чем в американской. |
| ghostdog3:
--- Цитата: arrant от 06 Сентября 2026, 09:14:18 ---"Tom and Jerry" (SNES) --- Конец цитаты --- --- Цитата: arrant от 06 Сентября 2026, 09:14:18 ---Dragon's Lair (NES) --- Конец цитаты --- --- Цитата: alex2170 от 06 Сентября 2026, 13:00:08 ---Tiny Toon Adventures 2: Montana's Movie Madness --- Конец цитаты --- Спасибо, добавлено! --- Цитата: Moonsiner от 06 Сентября 2026, 09:08:19 ---Вот Magical drop 3 если переключить на японку - сильно отличалась. --- Конец цитаты --- Хорошая мысль, думаю, со временем и по играм на автоматах сделаем подобную тему. |
| Schulze:
--- Цитата: alex2170 от 06 Сентября 2026, 13:00:08 ---Tiny Toon Adventures 2: Montana's Movie Madness В третьем уровне (future) есть секция, где нужно лететь. В японской версии она легче, чем в американской. --- Конец цитаты --- --- Цитата: ghostdog3 от 31 Августа 2026, 00:27:01 ---Tiny Toon Adventures 2: Trouble in Wackyland / Tiny Toon Adventures 2: Montana Land e Youkoso - в третьем уровне (future) есть секция, где нужно лететь. В японской версии она легче, чем в американской. (alex2170) Сравнение мультиплатформы, игр с тем же героем и одной серии[/center] --- Конец цитаты --- Все же, думаю, alex2170 написал про игру на геймбое, а добавили как про игру на нес. Американская версия второго тини туна на геймбое во многих местах намного сложнее японской. |
| ghostdog3:
Schulze, спасибо, поправлено! Временно добавил GB в эту тему, с потенциалом отпочкования в будущем. |
| ww:
--- Цитата: ghostdog3 от 09 Сентября 2026, 15:43:50 ---Временно добавил GB в эту тему, с потенциалом отпочкования в будущем. --- Конец цитаты --- Я думаю нужно будет еще тему создать в ближайшее будущее про отличия портативных портов от игр на 8-16 битных консолях |
| ghostdog3:
--- Цитата: ww от 09 Сентября 2026, 16:57:13 ---про отличия портативных портов от игр на 8-16 битных консолях --- Конец цитаты --- Вроде бы эти варианты укладываются в тему Сравнение мультиплатформы. После вашего сообщения мне пришла идея описать портативные порты с других систем, когда не было версий на 8-16 битные приставки. С тех же PS1, PS2, ПК нулевых, были порты на GBA и GBС. Возможно, что-то с DOS могло улететь прямиком туда (тот же Doom II). Были ещё варианты, когда 3D переделывали в 2D, сохраняя большую часть контента. Было бы любопытно рассмотреть, какие из них стоят внимания. |
| pantherjager:
--- Цитата: ghostdog3 от 31 Августа 2026, 00:27:01 ---Rush'n Attack (U,NES) / Green Beret (J,FDS) - в японке есть подземные секции уровней под некоторыми минами, можно копить по 9 единиц оружия против 3 в американке. Зато в несовскую версию добавлена возможность игры на двоих одновременно (в FDS - по очереди). Трудность регулируется по-разному: в японке всего 3 продолжения, но возрождение на месте гибели; в американке вечные продолжения, но откидывает к контрольной точке. --- Конец цитаты --- В американской версии нет продолжений. |
| ghostdog3:
pantherjager, спасибо за полезное замечание, поправлено. |
| Street Fighter:
В ряде игр на Super Nintendo в американском регионе не давали бить женщин. Помимо Ninja Warriors это коснулось: SonicBlastMan: В североамериканской (NTSC-U) и европейской (PAL) версиях SNES женские персонажи-враги были полностью заменены на мужских. Это было сделано из-за строгой политики Nintendo of America, которая не допускала изображения насилия в отношении женщин на своей консоли. Например, враги, названные в коде как "Derek" и "Kenneth", в японской версии представляли собой соответственно обычную женщину и девушку, владеющую кунг-фу. В западных версиях их спрайты заменили на мужские, хотя иногда цвета одежды оставляли похожими, из-за чего замена становится хорошо заметна. Final Fight: В японской версии присутствуют женские персонажи-враги Poison и Roxy, но в американской и европейской версиях они были заменены на мужских персонажей Билли и Сид из-за опасений по поводу изображения насилия над женщинами. Изначально, чтобы обойти эту проблему, Capcom маркировала этих персонажей как «newhalf» (нюхафу) — японский сленговый термин, обозначающий транс-женщин. Разработчики полагали, что это станет приемлемым компромиссом: формально игрок дерётся не с женщинами, что снимает этические возражения. Но не проканало :lol:! Так и появился миф, что Poison - это трансгендер :). Еще отличия: - Имя одного из боссов, Damnd, было изменено на Thrasher в американской версии - Другой босс, Sodom, был переименован в Katana в американской версии из-за нежелательных ассоциаций с библейскими городами или содомией - Статуи на уровне Up Town в японской версии имеют более откровенный вид, тогда как в американской версии их грудь была значительно закрыта - Цвет кожи врагов Dug и Simons был изменен с темного на более светлый в американской версии - Инвалидное кресло финального босса Белгера в американской версии было заменено на обычное офисное кресло на маленьких колесиках, вероятно, чтобы избежать изображения насилия над человеком с ограниченными возможностями - В японской версии при ударе оружием появляется эффект брызг крови, как в аркадном оригинале, но в американской версии он был заменен на нейтральный эффект искр - На бонусном уровне фраза "OH! MY GOD" была изменена на "OH! MY CAR" в американской версии - Вывеска "BAR" на уровне West Side была изменена на "CLUB" в американской версии. Final Fight 2: В японской версии присутствуют два врага-женщины: Мэри (Mary) и Элиза (Eliza). Они вооружены ножами, используют акробатические приемы и одеты в довольно откровенную одежду. В американской и европейской версиях эти персонажи были заменены на мужских противников: Леона (Leon) и Роберта (Robert) соответственно. Несмотря на замену визуальных моделей, крики при поражении (K.O. screams), принадлежащие Мэри и Элизе, по недосмотру разработчиков остались в звуковом тесте американской версии. Еще отличия: - Первый босс игры, Won Won, в японской версии вооружен мясницким тесаком, и его атаки могут вызывать эффект появления крови у персонажей игрока. В западных версиях (США и Европа) тесак у босса был изъят, а эффект крови заменен на безобидный визуальный эффект небольшого взрыва или искр. Иронично, что в американской бумажной инструкции к игре на арте все еще изображен Won Won с тесаком, а текст предупреждает игрока: «будьте осторожны, не подходите слишком близко, иначе он вас изрубит» - На втором уровне на заднем плане есть колонна со знаком мира (peace symbol). В американской версии этот символ был изменен так, чтобы больше не быть узнаваемым знаком мира - Аэропорт: В японской версии на одном из знаков четко указано, что действие происходит в аэропорту имени Шарля де Голля (написано "AEROPORT"). В американской версии упоминание конкретного аэропорта удалено, слово изменено на "AERO PORT", и добавлена стрелка - На пятом уровне были внесены незначительные правки в изображения граффити на стенах и лифте в американской и европейской версиях |
| ghostdog3:
Добавил TMNT 2 в основу и открыл секцию с перерисовками и музыкальными отличиями (2-ое сообщение в теме). --- Цитата: Street Fighter от 10 Сентября 2026, 03:56:59 ---SonicBlastMan --- Конец цитаты --- --- Цитата: Street Fighter от 10 Сентября 2026, 03:56:59 ---Final Fight --- Конец цитаты --- --- Цитата: Street Fighter от 10 Сентября 2026, 03:56:59 ---Final Fight 2 --- Конец цитаты --- Спасибо, добавлено в перерисовки. --- Цитата: Razor от 31 Августа 2026, 01:14:40 ---Sonic Spinball --- Конец цитаты --- Спасибо, добавлено в музыкальные отличия. |
| arrant:
ghostdog3 дополните пояснение для Krion Conquest / Magical Doropie для NES. Японская версия с бесконечными контами, американка трудна полным отсутствием продолжений. 0_0 Добавлено позже: Hagane(SNES) Японская версия имеет семь контов. Американка и европейка труднее и без продолжений |
| Street Fighter:
--- Цитата: arrant от 14 Сентября 2026, 07:38:33 ---один секретный уровень --- Конец цитаты --- Что за секретный уровень? Одна из любимейших игр и ничего не знал об этом 0_0! |
| arrant:
--- Цитата: Street Fighter от 14 Сентября 2026, 09:18:59 ---Что за секретный уровень? Одна из любимейших игр и ничего не знал об этом ! --- Конец цитаты --- Нет нету в игре секретного уровня, извиняюсь, просто некоторые источники лепят горбатого. В японке есть только чит код на открывашку всех уровней. Прошу ПРОЩЕНИЯ. :-\ Добавлено позже: B.O.B.(SNES) В американке начинаем играть с двумя жизнями. Японка "Space Funky B.O.B." немного легче, начало игры с четырьмя жизнями. В начале игры титульники Боба нарисованы по разному в каждой версии. шмап BioMetal (SNES) В американке четыре конта и на старте сюжетное вступление нужно подожать несколько секунд. В японке три конта, сюжетная вставка идёт сразу. Home Alone первый (SNES) Американка и европейка с одним продолжением. В японке три конта. Добавлено позже: Lester the Unlikely(SNES) Американка с тремя контами. Японка "Odekake Lester - Lelele no Le" имеет восемь продолжений. Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose! (SNES) Американка и европейка с пятью контами. Японка с бесконечными продолжениями. Toy Story(SNES) Американка без контов. Европейка и японка имеют по одному продолжению. True Lies (SNES) Японка и немка с цензурой. В японке вообще нету крови и отсутствует геймовер с картинкой ядерного взрыва по понятным причинам. Немка с зелёной кровью, но с ядерным взрывом. Европейка и американка с брызгами крови и атомным взрывом. Warlock(SNES) В американке начинаем играть с двумя жизнями. В японке и европейке с одной. X-Kaliber 2097(SNES) Японская версия Sword Maniac с другой музыкой. Контов нет. Американка идентична европейке, но без контов В европейке есть три конта. |
| ghostdog3:
--- Цитата: cl от 04 Сентября 2026, 18:01:30 ---он недавно начал снова работать --- Конец цитаты --- Сайт хороший, но желательно всё же проверять информацию. Там, да и не только там, если вы начинаете искать сведения о региональных отличиях в TMNT 2, первым делом всплывает, что в японской версии за разных врагов дают разное количество очков. И мы можем предположить, что жизни там зарабатываются быстрее. Но вот я на днях проверил обе версии и оказалось, что это просто другая система начисления очков, которая по сути ни на что не влияет, а из-за того, что в японке меньше врагов, жизни там зарабатываются даже медленнее. Хоть японка и легче, но система начисления очков не имеет к этому никакого отношения. --- Цитата: arrant от 14 Сентября 2026, 07:38:33 ---Krion Conquest / Magical Doropie для NES --- Конец цитаты --- Спасибо, дополнено. --- Цитата: arrant от 14 Сентября 2026, 07:38:33 ---Hagane(SNES) --- Конец цитаты --- --- Цитата: arrant от 14 Сентября 2026, 09:42:20 ---B.O.B.(SNES) BioMetal (SNES) Home Alone первый (SNES) Lester the Unlikely(SNES) Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose! (SNES) Toy Story(SNES) Warlock(SNES) X-Kaliber 2097(SNES) --- Конец цитаты --- Благодарю, добавлено! --- Цитата: arrant от 14 Сентября 2026, 09:42:20 ---True Lies (SNES) --- Конец цитаты --- Спасибо, добавлено в секцию перерисовок. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |