Во многих ранних и относительно ранних играх на NES есть возможность начинать игру в режиме А или В, среди которых В - более сложный. Позднее эта опция исчезла, на платформах следующих поколений ее, как я понимаю, вообще нет. Она заменилась выбором сложности игры, как думаете? Выбор сложности - это наследник? Или появился параллельно?
А почему изначально были именно режимы А и В? Просто так сформировалось? Ещё на аркадах или нет?
Ещё такой вопрос. Иногда режим В - это та сложность, которая будет на втором или более поздних кругах. Или всегда именно на втором? И всегда ли режим В - это то, что будет на более позднем круге, или иногда он даёт то, чего в режиме А в принципе не будет?
Кстати, из-за хорошего знакомства с этими режимами я и был уверен в детстве, что режим В на двоих в третьих "Черепахах" - это усложненная игра. Правда, по-моему, не задавался вопросом, почему два режима доступны только для коопа.
Добавлено 23 августа 2026 года:
Многие ли из вас запускали В-режимы игр не просто глянуть, что там, а по-настоящему проходить? В каких играх?