Что говорить - хорошо сделано, и без колдунств с "расширенными" эмуляторами.
Из предложений:
1) Сомнительная идея, но в игру можно внедрить второй круг прохождения, сюжетно обыграть этот момент. Первый круг со сложностью, как в японской версии, а второй - как в американской (по возможности, с альтернативной палитрой фонов).
2) Доработать игровой HUD: счёт очков сделать восьмизначным, кол-во жизней отобразить в числовом виде.
3) Можно попробовать внедрить уровни из геймбоевских "Жабок" (который не Ragnarok's World).